召唤加点公式大全_召唤加点公式大全图片

       下面,我将为大家展开关于召唤加点公式大全的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊召唤加点公式大全的问题。

1.DNF召唤怎么加点?

2.霸王大陆2召唤怎么加点

3.召唤如何加点,要刷图超强的。越详细越好。

4.召唤PK加点(最好写出装备名称)

召唤加点公式大全_召唤加点公式大全图片

DNF召唤怎么加点?

       召唤兽强化,满(觉醒前置)

       灵魂支配,1(pk必满,刷图其实也有用但是sp实在不够)

       鞭挞,等级5-满(生物满)

       精灵召唤:亚德炎,等级5

       精灵召唤:冰奈斯,等级5

       精灵召唤:瑟冥特克,等级5

       精灵召唤:雷沃斯,等级5(感觉后期没什么用)

       召唤兽跟随,等级1-满(生物)

       魔力印记,等级1

       精灵召唤:亡魂默克尔,不加或满

       精灵召唤:极光格雷林,满

       精灵召唤:冰影阿奎斯,满

       精灵召唤:火焰赫瑞克,不加或满

       契约召唤:路易丝,满

       精灵召唤:伊伽贝拉,不加

       召唤兽狂化,满

       契约召唤:卡西利亚斯,满

       远古记忆;满

       受身;1

       驱散;1

       (我的加点)

霸王大陆2召唤怎么加点

       下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法:

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需)

       精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5

       精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5

       精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5

       精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5

       精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5

       精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5

       精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 或 Lv5

       精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) 或 Lv5

       (以上精灵召唤5级用于前置技能所需)

       契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用)

       魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击)

       契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过于脆弱,消耗蓝药和无色)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少)

       替代草人 : Lv 1 (保命)

       远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 放弃

       鞭挞: Lv 5 (狂化的前置技能)

       召唤兽狂化 : 满(后期可以尝试学,毕竟50级后某些高级BOSS,不具备高攻是很费时 费蓝的)

       召唤兽强化 : 满

        以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了!

        另外,

       桑德尔(感觉更新后弱了许多)

       雷光鳗(群召:5级雷沃斯 2个,11级雷沃斯 3个,17级雷沃斯 4个。30秒的下级BB,群召 后期也起不多大作用,浪费SP)

       魔法盾(要秒的 终究还是秒)

       弗利特(太不好战,加了你一定后悔莫及)

       召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全),

        以上技能建议放弃(个人意见)

        论<PK>来说,对于不是非常厉害的高手而言,一般用 上级精灵4种、哥布林、花、精灵王就足够了搞定,关键靠自己跑位、会逃命,另外也看对方的职业,抓住对方施放技能、倒地的空隙召宝宝,尽可能降低被击率(本人不大喜欢跟剑魂PK)。最重要的一点,尽量不要跟45级以上的人PK,技能都全了,打着很痛的、也很费劲、赢的几率不是太大,呵呵(本人胜率85%,其中还有多次掉线,HOHO)

        以上只供参考,本人暂时还没单刷过不了的图,练级更不用说了,一律挑战王者级!

        本人QQ:84328**,昵称:靖哥哥,QQ群:44164957(“昵称”与“发贴名字”是相同的,警防假冒)

        游戏信息:湖南2区,角色:魅力**(54级召唤),狂化还是最近的心得!楼主若认为我是抄袭的,只能说明你有眼无珠...

        绝对正版,纯属个人体会,也正因为我的帖子够经典 够好,才会发现有这么多盗版抄袭的,看看我的声望排行,就知道我有多高的采纳率。

        楼主若觉得满意,可以通过验证本人QQ和游戏信息后再给分(此QQ只是作为验证途径,不提供问题解答及咨询),谢谢!

召唤如何加点,要刷图超强的。越详细越好。

       攻击: 16级冰+5 22级死亡+1 元素+5 40级曙光和46级星辰 全+5 (最后+最好)

       强化: 13级月光+5 22级杖达人(或环达人)+5 29级精灵祈祷+5

       被动: 体力+5 防御+5 持久+5 战斗+5 召唤大师+5

       专用: 8级呼甲+5 13级屏障+5 静电+5 守护+5 契约+1 夺魂+1

召唤PK加点(最好写出装备名称)

       元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。

       元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。

       召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的

       召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1

       鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊

       精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

       精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?

       精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

       精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。

       精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

       精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。

       精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

       精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。

       击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力

       袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了

       契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。

       契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级

       精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)

       召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。

       魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...

       精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费

       四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。

       战斗魔法类:替身草人 加1 原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。

       战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。

       1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。

       参考加点:

       元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满

       战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

       魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1

       通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点

       天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满

       代表视屏/c8/OTg6JSknJWgnai8t.html

       2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。

       参考加点:

       元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

       战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

       魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1

       通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余189点

       同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。

       3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。

       参考加点:

       元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

       战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

       魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1

       通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余129点

       元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见

       4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。

       参考加点:

       元素系列:暗影夜猫1

       战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

       魔道系列:魔法星弹1/舒露露1

       通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余89点

       纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。

       5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。

       参考加点:

       元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1

       战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10

       魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10

       通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余274点

       我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题

       6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流

       1、参考加点:

       元素系列:暗影夜猫1

       战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10

       魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

       通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余54点

       召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。

       2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)

       元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1

       战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10

       魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10

       通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1

       召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1

       SP测试满级7034的话足够加,剩余14点

       满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异

       每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行

       召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。

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       安徽一区尊7女皇真挚为你解答~

       好了,今天关于“召唤加点公式大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“召唤加点公式大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。