《闪之轨迹2》图文攻略 全流程主支线任务图文攻略

《闪之轨迹2》在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外该作的剧本已经完成,剧情将与系列前作《碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。下面就为大家带来《闪之轨迹》图文攻略,包括了“系统解析”“全角色详解”“全剧情流程”“全支线攻略”内容,希望能够帮助到各位。

键位操作

按键 说明 WASD键 移动 鼠标左键 攻击/互动 鼠标右键/ESC键 取消 空格键 地图 Tab键 目标提示 E键 游戏菜单 Shift键 (在游戏菜单底下,换装备、开结晶孔、装结晶回路时)左往右切换人员 Alt键 (在游戏菜单底下,换装备、开结晶孔、装结晶回路时)从右往左切换人员

游戏世界观

《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》,在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外该作的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。

近藤社长还透露,以帝国篇故事为主线的《英雄传说:闪之轨迹》构想早已成型,本打算直接将闪之轨迹作为空轨三部曲的续篇,但在3rd中突然想到了自治州剧情,零轨、碧轨就这样诞生了。

从那声枪响之后,帝国的命运就此改变了。以刺杀铁血宰相吉利亚斯·奥斯本为开端,贵族联军开始了对绯之帝都海姆达尔的占领。

随后出现的是巨大的飞行战舰“Pantagruel”(パンタグリュエル)和被称为“机甲兵”的机战人形兵器,这支庞大的部队很快就完全改变了帝国内的势力图,帝国内战爆发。

一边是拥有压倒性军队数量和新式武器、斗志昂扬的贵族联合军,另一边则是拥有训练有素士兵和机甲师团、宁死不屈的帝国正规军。埃雷波尼亚帝国内战,比预想的更惨烈。

在不知什么时候战争才能够终结的预感中,人们都开始战栗,并被无法改变帝国现状的无力感所击垮。

在这之中,托尔兹军官学院特科班“Ⅶ班”成员黎恩·舒华泽在荒凉的山岳地带中觉醒。出现在身边的是一只会说话的黑猫和一名巨大的灰色“骑士”。Ⅶ组的同学们,黎恩的这些在一起经历并突破了无数次的试练的不可替代的伙伴们却在此时不见了身影。

在自己意识中断前听到的只有伙伴们离别的话语、自己发出的恸哭和尖叫。急速迫近的蓝色巨影、绝望的战争开始后地上的惨景,黎恩的脑海中残酷鲜活的记忆得到了浮现。

“大家没事吧,总之得先回学院!”挣脱了黑猫的制止,无视灰色巨大身影的黎恩,带着渺茫的步伐开始走下山岳地带。那就是动荡的日子与所有一切走向终结的开始。

《英雄传说:闪之轨迹》无剧透流程攻略

全程NORMAL难度,基本无剧透

文中地图上讲前后左右都是以N↑为基准,任务发生时间有白天傍晚之分,以朝/昼/夕表示

开场

倒序开场,看完剧情后边前进边熟悉战斗系统,没有岔路,走到底休息后进门BOSS战。

BOSS:ゼフィランサスx2

很简单的一战,将敌人HP减掉1/4后放个教官的S技即可,或者上来就放掉几个人的大招,之后无连战。

宝箱

操作

左摇杆:角色移动

右摇杆:变更镜头

方向键上下:镜头扩大缩小

方向键左右:变更朝向

L:切换领队[战斗时-表示link菜单]

R:持续按住冲刺[战斗时-表示换人菜单]

圈:决定/对话/调查/地图上攻击敌人

叉:取消

三角:菜单[战斗时-发动Sbreak技能,配合方向键选择角色]

方块:简易导航/目的地菜单[战斗时-显示敌人数据]

START:地图扩大[战斗时-跳过技能演出]

SELECT:表示NOTE

双击前触屏:重置视角

点击角色头像:切换领队

点击迷你地图:扩大地图

序章-トールズ士官学院

剧情后自由行动,到处转转吧,可以点开大地图参照地点,去长椅和礼拜堂可触发剧情,在学校门*口也有剧情。存个档进门出席开学典礼吧,剧情后来到宿舍,交代完后去取武器和MASTER QUARTS(比通常QUARTZ效果和能力更高的能随着战斗而成长的装备在最新型战术ORBMENT中心的特别QUARTZ),MQ装备在菜单栏里的ORBMENT下的MQ栏里,之后班级分组开始特别定向训练。

三个少年组队,各人的特点比较明显,攻回兼备,战斗时背后击晕敌人靠近的话会对战斗很有利。第一场战斗时会有一些基本的教学,胜利后直走不下楼有一个宝箱,里面是地属性QUARTZニードルショット,装备在ORBMENT下的QUARTZ栏里,这个是アーツ型Q。右边下去有宝箱,里面是各属性的セピスx50.左边下楼,了解下回复设施,前进第二战,也有战斗教学,针对不同的敌人用物理或魔法攻击来取得更加有效的效果是基本。继续前进第三战,敌人数量众多,不过命中率似乎不太高,リィン的craft技能是目前的以自身为中心突进的范围技能,可以派上用场,HP不够请让エリオット及时回复,战斗后弟君修拜特…..不对マキアス加入,用他背后奇袭敌人是不错的选择。和女生组相遇剧情,之后左转宝箱拿QUARTZティア,回岔路右转前进,剧情后マキアス离队,ユーシス加入,这里剧情的时候会有选择支,选择哪个就看各位了。地下区画3有宝箱出回避2和各属性的セピスx50.在阶段部屋回复保存后,前进进入BOSS战,胜利后剧情,序章结束。

BOSS:イグルートガルム

蛮好打的BOSS,虽然看起来攻击力很高。第一阶段对魔法的耐性要弱于物理攻击,会放招上来就让某个队员气绝,气绝时被攻击必定暴击,要注意,BOSSHP一半以下时会变身,魔法属性有效变化,攻击方式变化,攻击威力提高,貌似对物理防御削弱了一点。

可以让エリオット放craft技能加防御&HP每回合自动回复,リィン则使用craft技能激励加攻击,第一阶段比较好过去….第二阶段更好过去,各自注意HP放放大招即可。

宝箱

ニードルショットx1

セピスx50

ティア

回避2

セピスx50

第一章-新学期~初めての実习~

上课的问题答案选ノルド高原,选对AP+1(ACADEMIC POINT,完成任务和选项选对来获得,超过一定点数可升级[乙七~甲零]并获得奖励)。从教官那里接到了任务,去位于本校舍东侧学生会馆2F的生徒会室,各位去之前可以到处去逛逛,熟悉下学校的设施。之后去生徒会室前发生剧情,猜猜硬币在那只手(也是观察方块手的好机会)?进门后会有设施介绍,不要有疑问为何食堂会有武器卖…2L找到学生会长获学生手帐x9.说了半天还是要主角各位接依赖做任务。回宿舍后给其他伙伴分发手帐,然后回201剧情,第二天4月19日为自由行动日。按方块可以查看事件发生的地点已经进行快速移动,做依赖时很方便。闪轨新增的绊イベント系统具体为画面右上角的两只手相握的图标,数字表示剩余的行动点数,按方块可以看到地图上各个角色的图标,和他们(感叹号)度过一段时间(事件)的话会消耗点数,之后会增加和该角色的LINK经验值,到了傍晚行动点数会增加1点。桥上剧情获得钓竿和钓鱼手帐,钓鱼方法为根据按键提示连打。

依赖(4/18)>旧校舎地下の调査【必须】-昼-

去校舍1F找校长,然后去旧校舍调查,一旦进入旧校舍那么任务结束后已经傍晚,所以请务必把该做的事情做完再来这里。进入后遇到第一个魔物后剧情,这里介绍下战术LINK:目前所知的是可以战斗时进行追加攻击,在菜单的TACTIS里进行设定,战斗中也可通过L键来建立LINK,LINK的发生取决于通过攻击或特定的技能使敌人崩其体势,所以针对性的攻击很重要,另外,战斗力可以随时切换LINK对象,并且切换是不消耗回合数的,在以后的故事里战术LINK将扮演很重要的角色。最深处有BOSS战,胜利后别忘了出门走传送点。

BOSS:ミノスデーモン

练习战术link的杂碎而已,注意HP回复。

宝箱

セピスx100

キュリアの薬

ホワイトレンズ

报酬:5AP,ソウルブラー(BOSS掉落),封技の刃

>导力器の配达【必须】-昼-

去技术栋找ジョルジュ,得知需去三处送东西

去校舍2F家庭科室:调理部找部长,可获得料理手帐和一些素材

去质屋找店主,获得ブレード

去ラジオ局找前台见导演

回去找ジョルジュ报告,工房使用可能。

报酬:4AP,导力ラジオ

>落とした学生手帐 -昼-

去学生会馆1F找到コレット,之后去校舍2F休息区第三排的长椅上找到手帐,返回交给コレット

报酬:4AP,シルバーチェイン

>切れた调味料の调达【隠し】-夕-

隐藏任务,去喫茶・宿泊キルシェ和店主对话时发生,接下后去找调理部部长,然后去学生会馆1F的食堂厨房找ラムゼイ,之后回去报告。

报酬:クリスピーピザx3

设施介绍<トールズ士官学院内>

学生会馆1F食堂:食堂+小卖部卖食物和基本的道具

技术部:整备ORBMENT

设施介绍<トリスタ市内>

食品・雑货《ブランドン商店》:一些素材+装饰品道具

ブティック《ル・サージュ》:服装防具

ブックストア《ケインズ书房》:卖书+杂志

喫茶・宿泊《キルシェ》:食物

回宿舍后剧情听广播(田村大妈来了),随后我们来到4月21日,实技TEST开始,准备好后开始战斗,开始时有完成条件:无人战斗不能的情况下获得胜利,记得让エリオット加个防,不然有可能会被敌人的大伤害魔法秒,胜利后AP+1.之后分班特别实习,在一切准备妥当后去车站买票上车,列车上可以选和谁对话或保存游戏,选「ブレードで游ぶ」可进行卡牌游戏,不论胜负皆可增加好感度50.当然每次不能重复加。

规则:

互相各抽一张牌,点数小的先出,最后点数比对方大就会获得胜利,BOLT可以使对手刚出的一张牌点数无效,MIRROR则为和对手交换点数,各位有效活用吧,不要急着出牌,用特殊牌逼一逼对手再出也不迟。

对话和卡牌都弄好后列车也差不多到了目的地——ケルディック。剧情后接到了3个依赖,之后找サラ教官对话,出门后自由行动,到处逛逛后开始做依赖。

依赖(4/24)>东ケルディック街道の手配魔獣【必须】-昼-

去东ケルディック街道1的农家找サイロ老人,之后去去东ケルディック街道2地图上红点处,有BOSS战。做完这个任务后回镇里会有新剧情,之后时间会变成傍晚,要注意。

BOSS:スケイリーダイナ

先让エリオット使用エコーズビート加防御&HP每回合回复,用ディフェクター让BOSS更容易体势崩坏,リィン激励加攻,再用ラウラ铁碎刃就能形成大伤害外加DEF↓并且有较大概率可以形成LINK攻击,毕竟BOSS此时弱刚三星,就算リィン通常一刀也有700+的伤害,エリオット水属性魔法来一发就有1100左右伤害,算是比较基本的打法。BOSS蓄力的时候可以用アリサ的フランベルジュ使其解除驱动。

报酬:4AP,スターベリーx10.とれたて卵x10.粗挽き岩塩x10.ハニーシロップx10

>壊れた街道灯の交换【必须】-昼-

去工房找サムス,然后去西ケルディック街道2找到路灯,密码466515.

报酬:4+1AP(输对密码),探知,可以看到地图上的宝箱了

>薬の材料调达 -昼-

去ケルディック礼拝堂找ジルベル教区长接任务,然后去大市找药店老板,再去西ケルディック街道2找农家ポール,中途的强制战斗敌人数量多攻击力不小,不想挂的话放大招吧,刚好这时候也有S技的介绍。去自然公园的话有段小剧情,反正进不去。

报酬:4AP,ティアラx3.アセラスの薬x3

>大市商人の体験【隠し】-夕-

傍晚去大市找商人ライモン对话,之后开始看店,根据买卖的好坏,评价也不同,貌似选项不是固定的,各位可以自己揣摩下。本人选择:35ミラ,900ミラ,2割引,5つ60ミラ。

报酬:1+2AP(视评价好坏),コーラルブレス,マーブルブレス

设施介绍<ケルディック>

リジーの陶器店:装饰品

ライモンの食材店:一些食材

输入雑货・食品《トミィ》:少量装饰品+食材+书

ハニーショップ《ルーチェ》:少量食材

宝饰品《バロック》:装饰品

フリント薬局:各种回复道具

任务都做完后回宿屋,第二天一早就有事件发生,出门去大市剧情,之后自由行动可以先做任务再进行主线。中途出现的三个选项选领邦军,一次性选对AP+1.之后跟着地图上的感叹号依次推进,最后得知要去自然公园。

依赖(4/25)>西ケルディック街道の手配魔獣 -朝-

等到剧情推进到可以进入该街道时顺便解决之。

BOSS:ズウォーダー

注意它的大范围魔法,伤害比较高。

报酬:4AP,Uマテリアルx5

>落とし物の财布 -朝-

这个不受主线影响可以先做,去大市找商人リジー→去车站→去宿屋找女将→大市休息区→教会即可。

报酬:4AP,ピッカドール

来到自然公园门*口,果然有什么奇怪的地方,进门向前探索,中途有看起来很强的敌人ゴーディオッサー,也不是不能打,适当应对吧,黑底裂纹宝箱显然是强制战宝箱,里面的敌人比普通的要强些,在最奥前休息整备之后进入最奥BOSS战,胜利后,狗血的救场,各位踏上回校的路程,剧情后第一章结束

BOSS:伪管理员x4

过程略,接着第二战

BOSS:グルノージャx1.ゴーディオッサx2

轮到リィン的时候他会自动觉醒S技焔ノ太刀。务必在第一次四人行动之内搞定一只喽啰,第二回合能搞定另一只最好,总之先消灭光杂兵。这个BOSS攻击力不低还带范围,不要让アリサ和エリオット相互离得太近以及靠的太前,省下一些回复的工夫,BOSS血少时会使出强力的乱打,伤害约1600左右,这个会不会被秒也许看RP毕竟不能保证谁都加防御并HP足够,ラウラ的S技最高威力大概能有3000+的伤害,可以留作BOSS的HP不多时秒杀其之用。

宝箱

キュリアの薬x2

セピスx100

シトラスボトル

エアストライク

コーラルリング

アセラスの薬

ヒートウェイブ

ティアラの薬

ゴルトスフィア

《闪之轨迹》钓鱼攻略 全钓鱼点位置及奖励解析

《闪之轨迹》钓鱼不需要鱼饵,其间可恢复CP且奖励还是非常不错的,值得大家一试,今天小编带来“太阳之曙光love”分享的《闪之轨迹》钓鱼攻略,有需要的玩家赶紧来看吧。

钓到6、12、19、20种鱼的时候可以去学校里找那个给你钓鱼手册的NPC(一般出现的地点为托利斯塔河流,学校水池以及学生会2楼垂钓社)。解锁新的钓竿、饰品、回路什么的。

根据钓上来的鱼大小,你会获得点数,用来换取新的钓竿,饰品,回路,基本上你遇到池子就钓,点数是很充裕的。

每一章的托利斯塔河和学校水池都可以钓到截止到上一章所有种类的鱼,而终章的托利斯塔河以及学校水池里可以钓到全部19种鱼(汇报后钓第20种),所以错过了这里要补(钓鱼奖励极好的核心回路)。

有一些鱼没有标注在托利斯塔可以钓到,但实际上是可以的。

本来有一个表是描述每一章能获得的鱼数量,我没有弄了,只要保证第五章拿到中钓竿(DX射手)即可(你只要见到池子就钓肯定够,每一章学校里面两个钓鱼点都会刷新各5次)。

鱼名 CP 吐出 垂钓地点 鱼竿 刃鱼 5 水属性耀晶片*10/20/30 托利斯塔河流 托利斯塔池塘 旧校舍1层 东凯尔迪克街道1 西凯尔迪克街道2 巴利亚哈特中央广场 小巧射手(小型钓竿) 花蟹 10 魔兽之壳*1/2/3 托利斯塔池塘 旧校舍1层 诺尔德高原北部 小巧射手 银伞鱼 5 幻属性耀晶片*10/20/30 托利斯塔河流 东凯尔迪克街道1 拉库利亚湖畔 旧校舍4层 帝都海姆达尔港 旧校舍5层 小巧射手 鳌虾 15 火属性耀晶片*10/20/30 托利斯塔池塘 帝都公园 斯皮纳间道 扎库森山道2 小巧射手 亚诺鲁鲫鱼 5 风属性耀晶片*15/30/50 巴利亚哈特中央广场 北克罗伊真街道 旧校舍3层 帝都广场 帝都公园 小巧射手 岩穴鱼 5 土属性耀晶片*15/30/50 北克罗伊真街道 帝都地下水道1 小巧射手 鲤鱼 10 回复药*1/2/3 旧校舍3层 艾贝尔街道1 DX射手(中型钓竿) 虹鳟鱼 15 全属性耀晶片*10/20/30 拉库利亚湖畔 旧校舍4层 扎库森山道2 DX射手 山椒鱼 20 魔兽明胶*1/2/3 诺尔德高原北部 旧校舍6层 DX射手 大口鲈鱼 10 银耳环 凉爽项链 柑橘之瓶 旧校舍4层 帝都地下水道1 湖畔镇雷格拉姆 斯皮纳间道 DX射手 黑鲑 15 魔兽白肉*1/2/3 帝都广场 帝都海姆达尔港 旧校舍5层 艾贝尔街道1 DX射手 金龙鱼 10 耀晶块*25/50/75 帝都公园 DX射手 鲑鱼 20 魔兽红肉*2/3/4 帝都海姆达尔港 旧校舍6层 DX射手 鳗鱼 50 时属性耀晶片*30/60/90 帝都地下水道1 旧校舍5层 斯皮那间道 扎库森山道2 DX射手 金鲑 75 空属性耀晶片*40/80/120 艾贝尔街道1 帝都海姆达尔港 雷克罗德之星(大型钓竿) 巨血蟹 25 火属性耀晶片*30/60/90 湖畔镇雷格拉姆 雷克罗德之星 大山椒鱼 100 回复术(水回路) 中回复术(水回路) 大回复术(水回路) 旧校舍6层 雷克罗德之星 巨鲶 20 黑色手镯 奇石胸针 黄色坠饰 斯皮那间道 雷克罗德之星 冰霜鳌虾 50 水属性耀晶片*50/100/150 扎库森山道2 雷克罗德之星 巨刃鱼 0 仙道珠 托利斯塔河流 钓齐其他19中鱼后和钓鱼NPC对话后可钓 雷克罗德之星 《英雄传说:闪之轨迹》精华文章推荐 中文剧情视频攻略 图文流程攻略 白金攻略 武器入手方法 魔法效果介绍 人物战技效果 宝箱位置一览 怪物图鉴一览 LV5核心获得方法 书籍收集攻略 刷经验方法 前期赚钱方法 钓鱼手册对照 中文奖杯一览 修改器用法 全人物结局视频

英雄传说:闪之轨迹新手实用技巧一览

英雄传说闪之轨迹将在明天正式登陆steam,相信很多玩家已经在倒计时了,这里给大家带来了冰之雪莉总结的英雄传说闪之轨迹萌新实用技巧大全,以便帮助萌新们更快的入门,一起来看下吧。

英雄传说:闪之轨迹3下载地址:萌新实用技巧大全

1.本作刷钱方法是用艾利欧特做料理手册第一个料理(蛋包饭),一次可以做99个,注意不要带丹精或恶戏。另外强烈推荐在第一章刷够至少三章的钱(我刷了不到20W),艾利欧特下次入队要等到第四章了

2.偷袭:本作偷袭很简单。

法一、利用换人bug,怪向你过来的时候换人的话怪有很大几率回头,这时候偷袭

法二、用劳拉等刚属性A以上的正面不断猛砸,也有一定几率砸晕。后期入队的一位刚属性S的角色也可以。

法三、用里恩或者盖乌斯,正面一下,侧面一下,背后一下。

法四、直接先引怪过来,然后在一定距离怪就会停下来,然后掉头,找远距离的枪哥,艾丽莎或者学长,副班都可以轻松搞定

另外第六章开始技术栋有卖地属性核心回路巨石,练满之后有不易被怪发现的效果(虽然效果没有空轨阳炎那么强,但效果也挺明显,比碧轨幻胧强多了)。P.S.只要队员装备就有效,不一定非要队长装备。

最后菲的远距离手枪控制好距离用熟了也是相当好用的。(菲的地图攻击是近距离用刀,远距离用枪。出手很快。巨石满级之后我就一直用她打枪了)

3、刷晶片、U物质和核心回路经验的地方:前期可以去旧校舍第三层接近终点的地方,有一只柱子怪,会带很多小怪,出U物质。靠进出终点反复刷,给菲带上耀脉,龙脉,力量核心(最好升到三级),用S技秒怪。在这里刷晶片的话刷到所有人孔都开全了即可,这作晶片不值钱,开完孔就几乎没啥用了,回路靠捡的完全够用

后期强烈推荐旧校舍第六层的骷髅头怪,无论是刷等级,核心回路等级,还是U物质,它都能满足你到这时候一般不缺晶片了,给后期入队的某位全屏S的角色装上核心回路巨石(它的另外两个效果是地图回CP和人物经验1.5倍,P.S.过剧情的时候也会回CP,所以二周目带着它打N连战的时候意外地好用,可以满CP开场不过输出不给力),刷吧。另外这作核心回路经验不再像碧轨一样只和人物获得的实际经验挂钩,而是主要受战斗手册里记载的怪物基础EXP影响,所以即使你的人物等级已经高出怪很多拿不到多少经验,你得到的核心回路经验依然不少,放心刷。

4、本作喂猫系统依然有,但是变成每章一结算并且给的奖励只有还魂粉,没有回路。所以非强迫症如果漏掉喂猫可以不用读档了,少一个还魂粉也没什么。但是对于强迫症,注意二章进地下水路之前一定要买几个新鲜牛奶带着!以后最好身上也随时备着几个新鲜牛奶,因为有的时候是出不了学校的,而卖牛奶的地方在校外

5.关于钓鱼系统,每到一个新鱼点最好都去钓一下,把赠送的次数用光就行,不需要用鱼饵。学校池塘和小镇河流可以刷出你的进度为止能钓到的所有鱼,是补漏用的,每章回去可以钓一下点数足够升级的时候一定要立刻找给你钓鱼手册的那个人换鱼竿,一般情况下他会在小镇河流或学校池塘旁边,或者学生会二楼钓鱼部部室里。第六章有一个隐藏支线任务需要钓金鲑,如果鱼竿等级不够的话根本钓不上来,任务就无法完成。另外全钓鱼手册奖励依然丰厚~

6.一周目漏了赤月小说不要紧,质屋可以通过反复进出(建议反复传送到其他屋子,这样加载快一些)刷出上一章漏掉的书(包括商店卖的料理书)。但是进了二周目如果你的学生手册里已经有了书的内容的话就刷不出来了

7.红黄蓝绿饰品本作也仍然保留,但是只有加攻防回避,取消了速度加成相对应的新出了一个黑,是专门加速度的饰品。这些饰品最早都在第四章出,不过价格也是一如既往的高正好第四章艾利欧特第二次入队,少年少女们,不要犹豫了,蛋包饭刷起吧。

8.关于最终武器,注意用钓鱼点数把那三个鱼系列饰品都各换一个(需要钓师等级足够),动物挂件系列三个饰品一个在翡翠之都,一个在帝都,一个在黑银之钢都,别忘了买,还有咪西系列饰品,看见了都买一个(反正有艾利欧特不缺钱)(求补充这几个饰品中文版的翻译),终章这三个系列饰品可以分别换一个塞姆里亚石碎片,三个碎片就可以换一个石头,也就等于一把最终武器了。(终章找教学楼一楼左侧走廊里站着的妹子换)

另外还有三个碎片,在旧校舍地下7层:

影之领域1:从最开始地图西南的那个门出来后再回去走到第二个地图的大型怪所在广场地上有一个

影之领域2:西面地图第一只大型怪所在广场地上有一个

影之领域3:第二个地图西侧宝箱前面广场地上有一个

再加上集齐小说换的石头(找第二学生宿舍沙发上坐着的占卜社社长换),一周目一共三把武器。

二周目开始可以在质屋75个U材料换一个碎片,所以二周目就可以给全员都装上最终武器了。

《英雄传说:闪之轨迹》新手攻略

前期必须有个公主/王子,技能主点三招,满血每回合回血5级,战斗胜利存活回血5级,地图移动回血两到三级前中期够用了,之后开始点攻防buff,可以一直用到你洗点为止

公主/王子建议放后排,拿着导致异常状态的武器

接下来是僧侣,前期建议两个僧侣,双回血续航能力很高,一种一个点出一级的回血后转专精拳师,拳师不拿武器可以用拳术,前两阶层的boss怕火,坏炎拳很好用。

另一个僧侣拿锤子,僧侣和战士一样可以拿锤子,平砍伤害很高

前排还剩下一个可以战士/海贼/弩手之类的输出,或者农民

农民的固有技能是加经验,可以让你的队伍快速升级,点满加经验后可以点回程技能和野营技能,野营技能点了五点后可以学会战后复活技能,可以减轻僧侣的蓝耗压力

农民可以拿到很多种专有农具,其中,枪剑锤的伤害都不错,平砍威力不俗,农民后期可以点出群体降攻击和群体封印的技能也很好用

农民副职弩手,学会照明弹,便于锤战士输出

剩下一个建议忍者,前期可以很早的得到致盲的锻造,给忍者的短剑锻造一下,战斗后分身然后平砍,可以高几率致盲第二层的boss,可以方面你前期刷钱刷经验。

中期开始点出忍者的多元拔刀术,当你进入深都后,第一阶层的boss每14天刷新一次,你可以买一些hp恢复药,让忍者去单刷,一开始一直分身然后补血,等到分出5.6个分身后一口气拔刀可以直接秒,打出的材料可以卖1W,25级以上,拔刀术4级左右就可以轻松单刷,然后建个一级的小号去旅馆睡觉渡过刷新的时间

这个1w的材料可以获得游戏里攻击力最高的锤子之一,用割引卷买只要12W6,你单刷个13次就可以买了,之后把忍者引退,然后建个主战士副忍者,战士点出分身后专精锤系然后专精蓄力

然后可以把拳师换成占星术士,占星专精一排同伴消耗tp为0的技能

这样以后无论是boss战还是强力的小怪都很好打了

前排战士锤子大招,僧侣群补

后排副职弩手的农民开照明弹,公主加攻击,占星给前排加tp0消耗

打boss的时候就是战士分身,第二回合蓄力,第三回合两个战士用锤战士大招,再强的敌人两下就秒,而且队伍基本上没有消耗,如果你的僧侣副职占星的话,基本一场boss战后也就占星耗点蓝,其他人都是满蓝的