地下城与勇士漫游加点与升级pk问题分析_地下城与勇士漫游加点2020

       地下城与勇士漫游加点与升级pk问题分析的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于地下城与勇士漫游加点与升级pk问题分析的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.dnf55级漫游pk加点 把技能名字说清楚 有三千六百多点的SP 解释一下最好

2.dnf男漫游pk各流派的加点问题

3.急求DNF55级漫游华丽PK加点法?

4.dnf男漫游PK怎么练

地下城与勇士漫游加点与升级pk问题分析_地下城与勇士漫游加点2020

dnf55级漫游pk加点 把技能名字说清楚 有三千六百多点的SP 解释一下最好

       DNF漫游加点 内的为必加技能

       漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:

       体术流满游(PK)

       花样射术

       左轮精通:+满

       膝顶:+满(咱不是体术流漫游嘛)

       回旋踢:+满

       移动回旋踢:+满

       浮空铲:+满

       起身回旋踢:+1

       瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)

       快速拔枪:+5

       浮空弹:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

       空中射击:+1

       踏射:+1

       自动反击:+满

       远程格挡:+满(不推荐加满)

       移动射击:+5(觉醒技能的前置)

       乱射:+5(觉醒技能的前置)

       机械

       RX-78 追击者:+1

       弹

       银弹:+1

       G-14手雷:+满

       重火器

       M-137 格林机枪:+1

       BBQ:+5 出强制

       通用

       后跳:+1 出强制

       受身蹲伏:+1

       偷师技能

       阻击枪:+1

       觉醒

       致死:放弃

       疯狂屠戮:+1

       SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)

       剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

       玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。

       射击流漫游(PK)

       膝顶:+5

       浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)

       空中射击:+1

       回旋踢:+5

       移动回旋踢:+3----5级(根据个人情况随意而定了)

       瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)

       浮空铲:+满

       踏射:+1

       左轮精通:+满

       自动反击:+满

       远程格挡:+满(不推荐)

       爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)

       快速拔枪:+5

       死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)

       移动射击:+5(觉醒技能的前置)

       转身移动射击:+1

       乱射:+满(觉醒技能的前置)

       机械

       RX-78 追击者:+1

       弹

       银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

       手雷:+1(或者满 范围很大哦建议加满)

       重火器

       M-137 格林机枪:+1

       BBQ:+5 出强制

       通用

       后跳:+1 出强制

       受身蹲伏:+1

       物理暴击:+满

       偷师技能

       阻击枪:+1

       觉醒

       致死:放弃

       疯狂屠戮:+满

       SP总计为3916根据个人情况加点分配 还有45级双鹰回旋加3

dnf男漫游pk各流派的加点问题

       漫游枪手的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 膝撞+5 使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定 瞬踢 +5 击退敌人,一定几率使其眩晕 空弹+5 PK连招用 踏射+1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 G-14手雷 +1 范围伤害,练级跟PK都有用 M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键 BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空 银弹+1 光属性攻击 回旋踢 +5 出强制 PK连招用 移动回旋踢 +满 PK连招用 左轮精通 +满 增加连射速度和穿刺力 死亡左轮 +满 攻击增加物理暴击的伤害值 爆头一击 +10 出取消 成名技,极高的暴击率和穿刺力 快速拔枪 +5 加速版普通射击 自动反击 +10 被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定 移动射击 +5 边走边开枪,漫游招牌 乱射+5 开的枪多了,总有命中的 疯狂屠戮 +1 走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修 致死+满 有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能

急求DNF55级漫游华丽PK加点法?

       体术流主要分布在平民里 漫游大部分技能都是面板伤害为主 而左轮枪伤害也没有配合面板伤害的理想 又因为是皮甲血很薄 平民的话 很难有所成就 不过漫游的体术都是固定伤害 CD少 的特点 所以诞生出体术流 而射击流 如其名一般 当你有钱买得起加13以上的武器 面板伤害也能到达一个新高度 相比于面板伤害的华丽射击技能 短CD而又固定伤害的体术显得微不足道了 所以开始侧重于射击技能 所以一般都是土豪加点 而华丽流 众所周知 漫游的职业特性 技能华丽 连击方式变换多样 连招流畅 方便 所以一般是为了技术 注重技能连接与连击的加点

       楼主有自己的打法和加点习惯 在此仅为楼主提出应侧重满以及加点注意的地方 以供参考 (蹲伏 物爆等不在提醒范围 空射之类没说的就随便了无所谓 看楼主个人习惯)银弹 力量 属性强化 什么的不多说 PK全靠自己感觉和武器搭配 命中 回避 移动 HP倒可以考虑多加点

       体术流

       手雷满,BBQ满,复仇满,浮空满,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满或一,鹰枪一,多重一,偷学反坦克一,快速拔枪7(本人连招的习惯 楼主可看可不看)剩余SP可全部加到乱射

       射击流

       手雷满,BBQ出强制即可,复仇满,浮空二十左右,膝撞五,瞬踢一或满,机器人满,偷学机器人一或满,爆头回头满,移动满,远程格挡一,踏射一或满,鹰枪满,多重一或满,死亡满,偷学反坦克一或不加 乱射满

       华丽流

       手雷满,BBQ出强制,复仇满,浮空二十,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林一或满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满,鹰枪满或一,多重满或一,反坦克一,快速拔枪满,乱射满

dnf男漫游PK怎么练

       射击漫游 最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了) 空中射击 (个人喜好,要加只需1点) 踏射 +5 强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体) 瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言 并非如此,只为近身战干扰对手接ST) 起身TMS (个人喜好,本人没加) 移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会 吧) 快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好) 爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观) 强制爆头 学 (实战扫地专用) 死亡左轮 满 (PK练级都有用) 移动射击 满 (有点猥琐的技能) 转身移动涉及 学 乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几 率,不如腾出SP加满爆头) 疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖) 自动格挡 有多余SP就全学 银弹 +1 (刷图PK都比较实用) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错) 强制BBQ 学 (实战中很使用的技能) 狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了) 后跳 学 强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击) 这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。 体术漫游 漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向! 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(绝对够用) 空中射击 不学(各中原因自己体会) 踏射 +1 (只为破霸体) 瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行) 起身TMS 学 (适当取舍) 移动TMS 满 (原因同射击漫游) 快速拔枪 +5 (只为出乱射) 爆头一击 +15(扫地专用) 强制爆头 学 移动射击 +5 (觉醒前置技能) 转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游) 乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础) 致死 不学(原因同射击漫游) 疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫) 自动反击 满 自动格挡 不学 手榴弹 +1 (第二起招) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 强制BBQ 学 狙击枪 +1 后跳 学 强制后跳 学 这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。 两种漫游的区别 射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。 体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险

       PK一定要加对点!!下面是我的加点心得

       很多朋友对漫游PK加点存在很多问题,现在我给大家按个人经验和多次洗点及实战经验给大家分析漫游各个技能:

       膝踢:这个技能一般按个人习惯来加就可以,影响BBQ的速度,推荐7-8级,高了的话不好控制他的霸体时间。

       浮空弹:越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位,至少加到20以上。强制浮空的话就不多解释了。

       空中射击:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点推荐不要加他,因为不管是左轮点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时间是用来跑路,但是跑路的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多朋友说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,所以推荐不用加。

       踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要XXX后扯,直接ST就可以了。

       回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,首先是他的速度,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,其次是用来磨血用,打LOLI和持久战的时候最好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来极限伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的朋友可以加上,他的作用主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。

       浮空铲:建议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的意识,这个技能随着漫游速度的和谐用处几乎体现不出来了。

       瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST速度快,眩晕目前再次被和谐,但因为存在着满级的高输出和三重的存,建议加满出强制。

       左轮精通:现版本完全够打成左轮点,输出高,灵活性强,非左轮加点的朋友就不加,左轮的就满上,顺便说一下,左轮精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的东西,而左轮精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。

       远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。

       快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。

       复分反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。

       好了,今天关于“地下城与勇士漫游加点与升级pk问题分析”的探讨就到这里了。希望大家能够对“地下城与勇士漫游加点与升级pk问题分析”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。