dnf散打pk加点_dnf散打pk教学

       dnf散打pk加点是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.DNF怎么散打怎么加点?

2.dnf国服男散打纯pk加点pk高手谈谈经验。

3.dnf 格斗士散打 如何加点

4.dnf散打怎么加点

5.DNF40级散打怎样加点

6.DNF散打要加什么技能

dnf散打pk加点_dnf散打pk教学

DNF怎么散打怎么加点?

       上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       强制

       -

       上勾拳,等级:1

       下段踢,等级:10

       鹰踏,等级:5

       (尽量多加,刷图打BOSS很好用)

       旋风腿,等级:1

       (也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧)

       崩拳,等级:20

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)

       铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)

       碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果极佳,我超爱它)

       弱点感知,等级:10

       (刷图必须满,PK必须不加)

       寸拳,等级:1

       (有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)

       升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了)

       闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加)

       武神强踢,等级:7

       (尽量多加,打BOSS的强技)

       武神步,等级:1

       (多加一些好,如果点不够可以少加)

       柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)

       强制

       -

       铁山靠:(不用出了,米用)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强力轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       后跳:等级1(这个必须加啊,用好了这个,刷图可以省命的)

       以上是我给你的建意`觉得好就满意吧

dnf国服男散打纯pk加点pk高手谈谈经验。

       此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。

       1.上勾拳+10(满)强制

       作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。

       2.前踢+5

       闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。

       3.下段踢+10强制

       散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。

       4.疾风追击+5 疾风连击+0

       是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。

       5.鹰踏+5

       刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。

       6.霸体护甲+3

       刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。

       7.崩拳+满强制

       PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。

       8.铁山靠+1

       散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。

       9.碎骨+满

       散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。

       10.强拳+4

       散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?

       速度才是散打PK的灵魂!~

       11.弱点感知+5

       散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。

       12.柔化肌肉+3

       13.旋风腿+1

       散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!

       14.升龙拳+1

       没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。

       15.寸拳+0

       以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。

       闪电之舞+1~5都可,千万别上6

       刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。

       16.纷影连环踢+1

       想觉醒满的话这招就不可能高了。

       17.武神步+1

       个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!

       18武神强踢+满

       纯PK此招没用,不过要刷图这么强的技能不要是SB,前几天刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。

       19.其他

       后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。

       背摔+5强制,破霸体用

       分身+4,控场,防起身

       折颈偷1,配合崩拳

dnf 格斗士散打 如何加点

       男散打觉醒武极,PK极其蛋疼,但是有高手也能连到你欲罢不能。

       男散打PK,连贯性是首选,所以,膝击5出强,蹲伏必出,铁山靠有霸体,强制满,

       后踢10强制,前踢5强制,鹰踏5,旋风腿满强制,下段踢满强制,碎骨满(男散打PK碎骨必满),肘击满强制,柔滑满,弱点满,冲膝满强制,闪电1,瞬影连环踢13强制,

       炽焰旋风腿7,不屈满,

       钢筋铁骨满,分身8

       PK必有时装,时装必须选柔滑,

       最后,男散打PK都用拳套,没有用臂铠的,英雄的荣耀也不行。拳套首选极皇(55SS破招),次选泯灭(60SS光),再次才是60粉极炎。PK场无视非常小,所以面板比较重要,攻击4500以下时项链要灵魂不要悲鸣。

dnf散打怎么加点

       首先看刷图的

       上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

       前踢5 前置技能

       下段踢10 强制 10够用了

       背摔1 破霸体用 有的时候用的到

       鹰踏5 前置技能 刷图也好用

       旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

       霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

       崩拳5 刷图高了 没什么用

       碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

       升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

       寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

       铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

       强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

       弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

       柔化肌肉0 刷图没用

       闪电满 40技能 刷图必满

       缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

       武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

       武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

       然后看PK加点

       上勾拳10 浮空高度 必须的

       前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

       下段踢10强制 够用了

       背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

       鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

       旋风腿5强制 加了你试试 很好用

       霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

       碎骨满 点满 速度快 攻击高

       寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

       铁山5强制 PK 很好用的

       崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

       强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

       弱点满 神技

       柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

       升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

       闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

       连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

       武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

       武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

DNF40级散打怎样加点

       上勾拳,等级:10

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       强制

       -

       上勾拳,等级:1

       下段踢,等级:10

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

       崩拳,等级:20

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

       铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

       碎骨,等级:18(最好能满)

       弱点感知,等级:10

       (刷图必须满,PK必须不加)

       寸拳,等级:1

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

       武神强踢,等级:7

       武神步,等级:1

       柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

       强制

       -

       铁山靠,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强力轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       后跳:等级1

       强制后跳:等级1

       注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

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DNF散打要加什么技能

       体术——被摔+1

       气功——刷图不加 PK 分身+4

       狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

       通用——后跳+强制,快速起身。

       散打——

       前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

       上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

       下T——加10(前置技能)出强制下T

       说了下T就不能不说碎骨。

       碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

       虎讯连击——加5(前置技能)

       被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

       鹰踏——加5(前置技能)

       旋风腿——加1。

       重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

       PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

       霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

       铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

       蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

       PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

       强拳——加满!

       弱点——加满!(神技)

       这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

       小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

       肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

       如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

       PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

       寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

       强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

       升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

       PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

       闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

       纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

       舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

       舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

       此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好

dnf散打的技能要怎么点才好

       DNF散打技能加点方法:

       背摔1级,破8T接连招用

       旋风腿1级

       上钩10级+强制

       强拳满

       下段T10级碎骨满出强制

       寸拳一级。

       铁山靠1级

       弱点满

       8T护甲满

       升龙拳1级

       闪电之舞有SP的可以考虑加满

       柔滑肌肉满

       武神强T满

       DNF散打刷图加点方法:

       体术栏:背摔不加或+1

       气功不加,刷图加分身没用,PK还不错

       通用:后跳+强制,受身蹲伏+1

       散打:上勾拳+8+强制

       前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.

       下段T+10+强制

       虎讯连击+5前置

       鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP

       崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能

       铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用

       碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能

       柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大

       寸拳+满

       升龙+1

       闪电之舞+满

       连环T+满

       DNF散打PK加点方法:

       上勾满强制

       前踢5

       蹦拳满强制

       下段踢10强制

       碎骨满

       升龙拳1

       寸拳1

       闪电之舞5

       疾风追击1

       背摔5强制

       铁山靠1

       鹰踏5

       旋风1

       强拳4

       霸体护甲满

       弱点感之满

       快起1

       蹲伏1

       分身5

       偷1级折颈

       楼主,这是我给你的PK点加法,就是分身那里有点争议,其他的都无争议!

        散打PK点是这么加的

        首先上勾拳满出强制(无争议。满了你连招就知道多爽了。)

        前踢5出不出强制随便你。PK还是别出强制了。

        下端踢10出强制

        碎骨满(高伤害,高速度。这技能加的越高发动速度越快。当然了,踢中以后对方速度也越慢- -0兔子都立刻变蜗牛。。。对付萎缩流绝对的好使!)

        崩拳满出强制(这技能你别看他是用来僵人的,其实最主要是他是用来追人的。散打开霸体以后在PK场里移动速度会减慢。但是攻击速度依旧不变。你要是知道满崩拳追人的速度你就会知道有多爽了。反应不好的基本套不掉。)

        铁山靠5出强制(当崩拳没有追到人的时候,你这时候可以立马用强制铁山靠追他。前提是由于崩拳和铁山靠都是瞄准对方进行追打的技能,所以这两个技能必须快捷键。刷图无视我- -0)

        旋风腿1(最基本的连招起手)

        鹰踏5(PK没有人会傻兮兮的给你踩,所谓的鹰踏流其实说白了就是CD流,就等着旋风和鹰踏CD好了后用旋风踢四下然后用跳跃键取消,接着用超光速发动鹰踏。一般鹰踏是用来出旋风腿这个技能。5级鹰踏够了。)

        疾风追击5,不出疾风连击(鸡肋技能,PK无用。刷图凑合)

        霸体满(很多小白都说PK散打霸体3级就够了,3级本体意味着什么?意味着你刚开霸体还没跑就没了!霸体这个技能是技能等级越高,持续的时间越长。你不信去问问看除了柔道哪个见到霸体不跑的。你刚开他跑到哪里去都不知道了。。。其次,霸体的防御超级高。散打是轻甲职业,防御偏低。霸体这个技能加满以后有8000的防御,堪比穿重甲的职业。)

        强拳4(不要满!满级强拳虽然加200的力量,但是也会减去200的速度。散打是靠速度来打人的职业,尤其是PK散打。减200速度意味着什么?意味着你穿天空套都是蜗牛般的速度!那还怎么连?PK散打的强拳4级就是为了除弱点感知这个技能。强拳刷图必满!)

        弱点感知满(无争议。散打最头疼的就是MISS问题。不点弱点感知你就等着MISS满天飞吧!还有就是暴击率。满级弱点有%40暴击,做一个暴击散打是很恐怖的!PS:有一些SB不点弱点感知,顺便BS一下 凸――凸)

        柔滑肌肉4(不说了,这个技能自己上网查)

        寸拳1(先暂时+1.因为第五章改版以后多了N多的SP,如果按照这个方法加完点还有SP留下来的话,必须全部点在寸拳上。有条件的话出强制。因为寸拳这个技能伤害在散打里是排名第二的。仅次于武神强踢。满级寸拳顶一个1级武神踢。这里要注意!PK散打崩拳是必须满的!寸拳在崩拳满的基础上才考虑加高。崩拳就是用来僵人,然后进行反击。崩拳是散打的神技之一,PK首选加满。不过寸拳也不能加的太高。太高了要出保护,加多少看你自己。)

        升龙拳1(不说了,自己请教别的前辈去)

        闪电舞5(5级踢10下,踢完以后你就站在对手面前,然后来个强制崩拳。僵住了。接着连。。。闪电舞5级够了。)

        纷影连环踢1(PK场踢不到人,无论刷图还是PK都是加1的。这技能伤害虽然高,但是我们不是红眼。不是想红眼一样放弃觉醒加45大技能的那种职业。其次,春丽腿发动速度慢,很难踢到人。像DNF亚洲争霸赛上的日本队除外- -0日本队的选手居然有一个被中国武神的春连环踢踢到。。。无限无语中。。。- -0)

        觉醒

        被动觉醒武神步不加,系统自动送的,这鸡肋技能加了你就哭吧。。。

        武神踢1(很多人不加,也有人加。这个随你自己。不加就看不到武神那拉风的全DNF最强觉醒的传说中神话里的听说踢一脚会随时掉线甚至封号的超级无敌掉线脚——武神强踢)

        柔道方面的技能

        背摔5出强制(很多小白不出强制。我以前也是。后来多次刷图和PK实践,发现刷图背摔不出强制基本没用。你还没来得及收招用背摔小怪已经揍你了。PK的话你可以去试试看鬼剑的强制格挡。尤其是剑魂的自动格挡!当他格挡的时候你这时候只有用破霸体的技能才能破他的格挡。别的不说。剑魂的攻击速度大家有目共睹,全DNF最快的职业。你若是没办法在他反应过来由格挡改成上挑时发动破霸体技能,那么你就等着挨揍。而散打的破霸体技能只有背摔可以出强制。所以必出强制!谨记!!!)

        钢筋铁骨满(又一个物理防御技能,与霸体不同的是,他是被动技能。你想想看,满级霸体一开8000防御,再加上被动的满级钢筋铁骨2000防御,一共是1W防御,恐怖0 。0堪比重甲职业!)

        蹲伏加。一定要加!不管你反应如何!反应是靠练出来的!蹲伏是大枪的克星!!!

        偷师技能加折颈,一级够了。(这招是用来破霸体和防御,不是用来提伤害。但是他和铁山靠的发动方式一样,所以最好铁山靠和折颈锁一个技能。最好两个技能都快捷键。破霸体和破防御没得给你考虑时间。)

        受身蹲伏加

        分身不加。没用。所谓的挡子弹你还不如靠自己熟练的跑位。加了你就哭吧。

        没了,最后教你一套连招。我39级曾经用这套连招把48级以上的时装魔神一套打掉大半管子血!!!

        首先你就跑。等到他不注意的时候快捷崩拳起手。追到了就XXX下端踢,XXX碎骨,XXX上钩,然后撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞三下就够了,再撞你后面的连招会出保护就连不下去了。这时候立刻快捷升龙拳,然后等他还没落下来的时候开柔滑肌肉。接着寸拳接闪电舞。打完后跑开。寻找机会接着连。

        刷图点

        上钩满出强制(不管刷图还是PK都满上)

        前踢5(强制要不要出随你自己)

        下端踢10出强制

        疾风追击5不出疾风连击

        鹰踏5

        旋风腿1

        霸体满(高防御,满级8000+,堪比穿上重甲)

        弱点感知满(散打MISS很恐怖- -0)

        强拳满(200力量在刷图上很牛X,PK的话不行了。。。虽然加200力量,但是要减去200速度,不划算。)

        柔滑肌肉随你自己。

        铁山靠1

        崩拳5出强制(刷图崩拳没啥用处。除非等我们国服改了70级,出70级EX大技能崩拳才在刷图上发威。韩服满级EX崩拳一招秒杀机械牛王!!!)

        碎骨满(无争议,不管刷图也好还是PK也好,必满技能)

        寸拳1(虽然伤害高,但是比不过超级无敌掉线脚。我们不是红眼,不是红眼那种觉醒垃圾职业)

        升龙拳1(聚怪技能和突围技能)

        闪电舞满(散打唯一的一个群挑技能,加满伤害可观)

        纷影连环踢1(虽然伤害高,但是还是1为好。刷图散打就靠武神强踢来KO怪,要留下可以加满武神踢的SP。)

        觉醒

        被动觉醒武神步1(鸡肋技能,没必要加。这一点是系统附送的)

        武神强踢必满(全DNF最强的觉醒技能,刷图必须满上。一脚过去。。。一卡一掉,上线封号。。。超级无敌掉线脚这个外号就是这么得来的。。。)

        然后是柔道方面的

        背摔5出强制(不出强制来不及用)

        一楼的那位仁兄说PK点金刚碎加满。。。我请问一句,你是不是没玩过散打?你的答案貌似都是从别人那里复制过来的。玩散打的都知道,别说PK了,就连刷图都很少有人加金刚碎。缺点是啥?加低了,你的僵直时间就会长起来。加高了,浪费SP。加金刚碎的SP我还不如去加鹰踏。加满鹰踏伤害比你爽。

        其他除了街霸的蹲伏都不加

        偷师技能

        折颈1(用来破霸体,不是用来提伤害。楼主谨记!!!)

        跃翔不加

        受身蹲伏1

        后跳1出强制(现在是系统附送了,所以省下了这100点SP。)

        本人为了散打的加点在模拟器上不知道试了多少回,加点文章看地都能背了。虽然不敢说权威,但是可以起到参考作用。

        回答完毕- -0

       好了,今天关于“dnf散打pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf散打pk加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。