dnfbug反馈_dnfbug反馈有奖励吗

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnfbug反馈”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.DNF变天了!补偿连送、BUG立即修复,不再卡顿!如何评价?

2.dnf都有什么bug

3.更新之后dnf伤害变成了几十

4.DNF谋略战Bug修复,全民补偿有点差,新幻神尼尔巴斯继位!如何评价?

5.DNF为什么BUG那么多啊?

dnfbug反馈_dnfbug反馈有奖励吗

DNF变天了!补偿连送、BUG立即修复,不再卡顿!如何评价?

       难以置信!补偿连送、BUG立即修复,800万勇士有福了!?

       DNF玩家最近非常的开心,因为从近期的一系列事件中,我们看到了DNF的巨大变化,变得越来越好,越来越有人情味,游戏体验也是越来越舒服,让久居阿拉德的玩家们惊觉:DNF这是变天了吗??

       一策划连送补偿?

       由于受到DNF手游公测宣传的影响,DNF端游临时改变了活动时间,提前在8月11日上线了新活动,由于时间的变更,新出的周四结算的周常任务无法完成,策划立马官网公告,送出全民补偿:300个引导石、护石符文礼盒、暴戾搜捕团的灵魂15个,这样的补偿让800W勇士拍手称快。?

       不仅如此,财宝群岛活动的宝箱,出现Bug,部分玩家不能领取,策划大笔一挥,再次送出补偿:3张自选的稀有变更券和3张神器自选变更券!这两个接连不断的补偿公告,让勇士们有了完全不一样的游戏体验!?

       二Bug立即修复?

       说起DNF的Bug,如果和经济系统无关,通常会等待下一个更新节点,才会修复,而这一次,策划一反常态,在Bug出现的第二天起,立即就对出现的Bug进行了修复,让勇士们的游戏体验再次提升。这是12年来,非经济型Bug修复最快的一次,有点让老玩家们难以置信!?

       三64位系统客服端将实装?

       DNF游戏由于?贴图读取?机制,32位系统,一直以来就有卡顿现象,在经历了12年之久后,体验服终于是向前迈出了一大步,测验64位系统客服端,有玩家把这一次更新,称之为DNF历史最大的一次更新!据体验服传来的64位初体验,过图黑屏时间几乎没有,卡顿现象得到大幅度优化,这让?苦小霸王服务器久已?的玩家们是喜极而泣,DNF真的是在往好的方面发展。?

       四那DNF是不是变天了呢??

       确实,而这种变化源于竞争!曾经铺天盖地的DNF手游,要在8月12公测,这给了端游巨大的压力,有人可能会说,都是一个游戏,怎么会有压力?是的,DNF手游和端游是一个ID,运营都是TX,上家都是NEXO,但是具体负责手游和端游的人员和策划不一样!他们相互之间形成了竞争,都想留住DNF玩家,都想出业绩!于是就出现了近期的各种补偿和光速修复Bug,甚至还有64位系统,这对于我们800W勇士们来说,绝对是最好的消息,秀儿就一句话:?让竞争来得更猛烈些吧,那么我们的福利就会更好?!?

       结束语?

       不再卡顿丝滑般的DNF,出了错误有全民补偿,出了BUG会第一时间修复,这才是800W勇士心中最完美的地下城,这次,是真的爱了,深爱!?

       我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

dnf都有什么bug

       DNF王者礼包Bug事件

       在DNF周边商城,策划推出的1元抽奖活动出Bug,花1元钱,必定抽到1个王者礼包,礼包内有?1张高级装扮兑换券和一张普通装扮兑换券?,在Bug持续的一段时间里,不到半小时,?嘉年华通兑券?就被买空,这是继周边商城手办卖断货后,又一次商品卖完,可见DNF玩家的氪金疯狂和?真香?程度。

       此次的王者礼包事件,让参与了Bug的玩家轻松获取了透明天空,天空,白金徽章,灿烂徽章,而以前获取类似道具的玩家,花费的价值是现在获取的40?100倍,扰乱了DNF玩家的?氪金平衡?,一夜之间,曾经氪金的土豪标志荡然无存烂大街。

玩家向3.15提出投诉

       面对这次Bug,氪金大佬们认为,?我觉得这事件,是事关所有玩家的,无论是赶上BUG、没赶上BUG、准备退坑的玩家,因为暗改概率是侵害所有玩家利益的行为,无论在此次事件中你是哪一类人。?于是开启了?维权?之路,向12315提起投诉,如果不成功就脱坑!

2019年10月26日,在腾讯运营的地下城与勇士该款游戏在其官方DNF助手中发布的天空之忆,为爱而战的抽奖活动中,出现BUG,造成原价40元左右的虚拟道具,全部1元百分百获取,给在该BUG出现之前的付费玩家造成巨大损失,有很多玩家为了某款虚拟道具可以花费了5000元到8000元,这次BUG直接造成该道具仅需花费200元至500元。强烈要求腾讯对付费玩家的损失进行赔。?

秀儿观点

       (1)正常运行的数据库,没被攻击为什么会出现大bug,不就是暗改搞错数据,策划阴沟里翻船了,现场逮住策划暗改各种爆率。

       (2)目前官方已经承认重大Bug,静等策划出补充措施吧;为了一次Bug脱坑不值得,我们是玩游戏,不是被游戏玩,也不是被策划玩,大不了以后佛性玩法,不氪金就好。

       (3)DNF玩家的正当权益,希望策划能够重视,作为游戏真爱玩家,还想再多玩几年地下城。

       我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

更新之后dnf伤害变成了几十

       1、云幂bug:是开云幂罐子时把背包装备栏装满装备,这样开出来全是金币,据说有人3天刷了17万,这样的后果各区金币泛滥,严重破坏了游戏的经济平衡。

       2、邮件复制bug:光棍节活动更新后,某玩家发现在拍卖行卖了东西后,金币邮寄过来,这时退出到角色选择界面再进入游戏就可以再领一次了,不但金币,装备也是可以卡,于是全区疯狂刷。

       3、复制装备bug:简单来说就是可以复制装备,导致大量极品装备泛滥,+20的武器都烂大街了,官方的处理是回档。

       4、8周年活动bug:8周年活动时,站街满20天可以获得ss跨界石和深渊票,有玩家发现了这个活动的bug,可以无限领取深渊票和跨界石,后来和谐后,玩家又发现可以卡皇女的邂逅bug,后来发现还可以卡商场售卖的道具、挑战书等东西。

       5、领主塔无限洗假紫bug:在领主塔里,把解了封的假紫扔在地上,就会发现变成了未解封的假紫。

DNF谋略战Bug修复,全民补偿有点差,新幻神尼尔巴斯继位!如何评价?

       应该是BUG的问题,退出重新更新即可,如果还是这个问题,建议找DNF客服反馈一下。

       《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

       任务系统:

       任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。

       再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线,普通,重复,成就,每日,修炼,紧急,转职,觉醒。

DNF为什么BUG那么多啊?

       我们知道DNF官方于5月18日在成都举办了一个策划玩家见面会的活动,总的来说,这次见面会还是很有意义的,毕竟策划承认了漩涡和鸟背血量加倍是错误的决定,并且表示以后会调整这两个副本的难度,而且普雷团本的难度会考虑的全面一些。在这次发布会中,还有一个40岁的老哥火了,让八百万勇士都记住了他,这是怎么回事呢?

       原来这位大哥是DNF的老玩家,看到这款游戏一天比一天落寞,心里真的很不是滋味。于是在发言的环节之中,老哥想策划提出了三个问题,分别是团队副本过于单调、职业平衡太差、职业歧视。尤其是说到职业平衡问题,这位老哥的情绪有点激动,他认为有的职业花10W块打出的伤害,都没强势职业花1W打得伤害高,这实在是太不公平了。战法等弱势职业,入团非常困难。

       后来这位老哥又问策划,你是不是玩红眼、念皇、机械等幻神职业,才把它们的伤害加强的如此之高。有的玩家看到这里表示不满,认为这位老哥是针对这三个职业,于是各大幻神吧,就掀起了一股喷老哥的潮流。其实这位老哥的目的不是让策划削弱这三个幻神职业,而是拿这个作比喻,认为在DNF游戏中职业平衡做的实在是太差了,能不能把下水道职业也加强一下,做到真正的职业平衡。

       其实如今在DNF的95版本中,职业差距过大也是玩家脱坑的理由之一,如果策划能把这一点做好了,相信可以留住很多老玩家。不管怎么说,这位老哥的初衷是好的,希望DNF能够再战下一个十年,所提的建议都是让这款游戏能够长久,希望大家可以理性看待这件事情。

       同样作为一个dnf玩家,很巧的主玩的正是两个25仔和一个不强不弱的纯c。确实内心有很多感触。凭什么我投入了这么多的角色只能作为一个半的辅助来给别人加状态。同样的装备就打不出伤害。别人哈林套走个鸟背才3分钟。我就全力去打都要5分钟以上。很多时候已经不是手法的问题。角色之间的差距太大了。别人伤害高还是25凭什么要你。

       实在是太真实太难受了

       这位老哥在谈到职业平衡的时候,也说到了职业平衡差距的问题,有一句话我记得特别清楚,为什么职业平衡差距这么大,难道策划都是玩红眼,男机械,念皇这些所谓的幻神职业的吗,难道就没有考虑到我们这些下水道职业?然而有些网友就不满抠字眼了,红眼是幻神职业?好像超一线都没进去过吧。

       但是DNF是我见过的最垃圾的一个。首先从需求分析来说。将类似KOF的格斗融入网游确实一个很不错的创意,市场也很大。但就DNF来说,他的软件设计太垃圾了。

       1、游戏的BUG十分之多。而且很多是致命性的。如经常掉线,经常死机,经常兰屏等。这些对于客户端都是致命的。

       3、聊天系统垃圾。作为网友,我想聊天是至关重要的。DNF的聊天是我见过最垃圾的了。FB门口满屏都是字密密麻麻什么都看不清。在就是哪个所谓的“私聊”我到现在都不知道他有什么用。在1:1聊天中字数有限而且只有10个汉字左右,让人无法忍受。而且1:1窗口貌似只有打字的功能,当有一不在周围且有1:1聊天窗口的玩家,想和他发生组队、交易等交互行为时,没有任何的解决途径让人十分恼火。

       4、游戏虚拟经济系统严重缺陷。消除虚弱状态需要的G太多,造成严重的通货膨涨。修装备的费用也十分之高。

       7、PK。在格斗场里PK确实是一件很爽快地事情,可是游戏公平性呢?不同等级的玩家会在一起,虽然将人物属性都提高了。但是角色技能呢?低等级的没法学啊。还有就是PK模式中的连接,大多需要很长时间。而且PK常的BUG也很多,如黑屏,死机,角色不动等。

       9、收费、很难想象全屏喊1次话换要收费,而且很贵。真不知道韩国开发团队是想钱想疯,还是想回避自己聊天功能垃圾呢。服饰。记得有一次下FB4个都是神枪手。我从头打到完一直没有分清自己是哪个。看来服饰是区分玩家的唯一标志了。可是服饰的设计呢?不同职业的衣服不能混穿让人很想不通。既然服饰收费就应给玩家使用的权利和自由啊。而且服饰价钱颇高。一件衣服想永久使用的价钱竟然趋近于现实生活一件T-Shirt的价钱。

       以上就是本人玩DNF的一些小体会了。个人感觉这个游戏基本上可以说是一个哑巴网游。游戏是个垃圾游戏不说。这个垃圾游戏还把国人带坏了。快节奏的练级,到处存在着收费带人练级的骗子(没人制止),没人聊天,刷屏的要么是买东西的要么是骂人的。格斗融入网游是很好的创意。可是韩国DNF的开发团队作的远远不够。

       韩国人垃圾,做出的网游也很垃圾。个人认为,网游是会改变现实人行为的。WOW给玩家带来协作精神,诚信等。DNF,让玩家变得比垃圾更垃圾。

       国人当自强啊。总是看韩国人的狗脸,代理他们的游戏实在划不来。中国人很聪明。我们的软件会做得比他们更好。

       好了,今天关于“dnfbug反馈”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnfbug反馈”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。