dnf刺客觉醒加几_dnf刺客觉醒技能

       在当今这个日新月异的时代,dnf刺客觉醒加几也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于dnf刺客觉醒加几的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.DNF刺客如何加点

2.dnf刺客如何加点

3.DNF第三季70纯刷图刺客加点

4.DNF中刺客怎么加点?

5.DNF刺客怎么加点(刷图)

6.DNF刺客加点详解!!

dnf刺客觉醒加几_dnf刺客觉醒技能

DNF刺客如何加点

       刺客加点(PK型);

       职业:刺客

        等级:60

        总SP:4171

        已用SP:4115

        剩余SP:56

        任务获得:690

        已借SP:0

        =======技能分类=================

        -------刺杀---------------------

        翔击,等级:10

        强制-翔击,等级:1

        终结追击,等级:20

        弧光闪,等级:20

        强制-弧光闪,等级:1

        疾空踏,等级:1

        绝杀斩,等级:5

        强制-绝杀斩,等级:1

        空跃,等级:1

        双剑精通,等级:10

        匕首精通,等级:10

        弧光连闪,等级:1

        疾驰,等级:1

        强制-疾驰,等级:1

        侧步,等级:1

        强制-侧步,等级:1

        旋刃,等级:18

        强制-旋刃,等级:1

        剑刃风暴,等级:5

        强制-剑刃风暴,等级:1

        螺旋穿刺,等级:1

        疾风乱舞,等级:11

        强制-疾风乱舞,等级:1

        绝命瞬狱杀,等级:8

        强制-绝命瞬狱杀,等级:1

        切割,等级:5

        -------忍术---------------------

        手里剑,等级:1

        焰刃,等级:1

        忍法:影分身,等级:1

        -------死灵---------------------

        诅咒之箭,等级:1

        暗魂波,等级:1

        -------暗杀---------------------

        碎踝,等级:1

        影袭,等级:20

        强制-影袭,等级:1

        天诛,等级:1

        -------通用---------------------

        暗夜使者皮甲精通,等级:1

        后跳,等级:1

        强制-后跳,等级:1

        刺客皮甲精通,等级:1

        受身蹲伏,等级:1

        物理暴击,等级:10

        然后对加点进行解释:

        1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

        2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

        3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

        4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

        5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

        6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

        7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

        8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

        9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

        10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

        11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

        12、物理爆击,必须要满/

        刷图经验和装备选择:

        1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

        2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

        3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

        4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

        5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

        PK经验和装备选择:

        1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

        2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

        3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

        XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

        评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

        XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

        评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

        上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

        前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。

        刺客纯刷图:

        等级:60

        总SP:4171

        已用SP:4165

        剩余SP:6

        任务获得:690

        已借SP:0

        =======技能分类=================

        -------刺杀---------------------

        翔击,等级:10

        最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

        强制-翔击,等级:1

        强制是系统送的。

        终结追击,等级:20

        增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

        弧光闪,等级:5

        这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

        强制-弧光闪,等级:1

        无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

        疾空踏,等级:5

        追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

        强制-疾空踏,等级:1

        刺客就是要强制。

        绝杀斩,等级:20

        这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

        空跃,等级:1

        可加可不加。

        匕首精通,等级:10

        速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

        弧光连闪,等级:1

        弧光闪按一次再按一次,两次打击。

        疾驰,等级:1

        前置技能。

        旋刃,等级:5

        聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

        强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

        这个无争议。

        螺旋穿刺,等级:13

        大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

        雷光刃影,等级:1

        疾风乱舞,等级:11

        群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

        绝命瞬狱杀,等级:8

        不解释。

        月弧,等级:6

        被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

        切割,等级:5

        觉醒的前置技能。

        银月闪光,等级:7

        加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

        -------忍术---------------------

        手里剑,等级:1

        焰刃,等级:1

        -------死灵---------------------

        诅咒之箭,等级:1

        -------暗杀---------------------

        碎踝,等级:1

        -------通用---------------------

        暗夜使者皮甲精通,等级:1

        后跳,等级:1

        强制-后跳,等级:1

        刺客皮甲精通,等级:1

        物理暴击,等级:10

        受身蹲伏,等级:1

       祝你游戏愉快!

        虽然是复制的,但是比较详细。

dnf刺客如何加点

       急速箭 5级(前置)

       尼古拉斯 满级(不解释)

       死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

       服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么)

       僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

       亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

       暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

       暗黑仪式 满级(不解释)

       夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

       大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

       吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

       野心 满级(大招比满)

       断头台 满级(同上)

       伏蹲 1级

       远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

       第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4165

       剩余SP:6

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

       强制-翔击,等级:1

       强制是系统送的。

       终结追击,等级:20

       增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

       弧光闪,等级:5

       这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

       强制-弧光闪,等级:1

       无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

       疾空踏,等级:5

       追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

       强制-疾空踏,等级:1

       刺客就是要强制。

       绝杀斩,等级:20

       这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

       空跃,等级:1

       可加可不加。

       匕首精通,等级:10

       速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

       弧光连闪,等级:1

       弧光闪按一次再按一次,两次打击。

       疾驰,等级:1

       前置技能。

       旋刃,等级:5

       聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

       强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

       这个无争议。

       螺旋穿刺,等级:13

       大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

       雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

       绝命瞬狱杀,等级:8

       不解释。

       月弧,等级:6

       被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

       切割,等级:5

       觉醒的前置技能。

       银月闪光,等级:7

       加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

DNF第三季70纯刷图刺客加点

       平推 没时装不浮空 匕首

       先说强制 技能 弧光连闪 影袭 手里剑 旋刃 暗魂波 绝杀斩 剑刃风暴 疾空踏

       必满技能

       剑刃风暴 弧光连闪 月弧 影袭 旋刃 手里剑 终结追击 绝杀斩(暗魂波+5就可以为了连招 )翔击 5-10看SP 本人加5 无色技能

       螺旋穿刺 +1 疾风乱舞+1 绝命舜狱杀+1

       放弃 技能 雷光刃影 诅咒之箭(可以加1或者不加) 骨盾 (可以加1或者不加)

       +1技能

       后跳 +1 起身+1 空跃+1 强调 (疾驰) 熟练了就加,躲避 跑位 连招 天神技能

       觉醒

       月轮舞 +1就得了 耍耍酷就得了

       月弧 必满

       差不多了 先说SX自己G开,

       注意:因为刺客被KK后必须要把小技能加满 才可以平推,

       如果你有多余的SP 疾风乱舞 绝命舜狱杀 可以多点几下, 手打累~~~~~~ 上海5 55刺客 胜率67.64 1尊

       连招:10秒后 开始攻击光闪- 普通攻击X2 影袭 普通攻击X2 旋刃 普通攻击X2 剑刃风暴 普通攻击X1 绝杀斩 弧光闪 普通攻击X2 影袭 普通攻击X2 旋刃x3 翔击 空跃(可不用) 疾空踏 暗魂波,翔击 这个时候对方不是死就是S,你可以疾驰 风暴100% SX都G点别跟我喊 CD时间不够,一个风暴什么技能都好了SX G远点( 自动反击 漫游忘记名字了也都是几率的不用怕)G远点 手打 抄袭留名

       强调一下,普通攻击X1 绝杀斩 可以能对手击飞或者到你身后,你可以回身 手里剑 在接弧光闪 看个人反映

DNF中刺客怎么加点?

       加点一定要满的技能:绝杀斩,弧光闪,终结追击,剑刃风暴,旋刃,40晶体疾风,45绝命瞬狱杀,被动觉醒,物理暴击,双剑/bishou精通,70ex

       还有必需的技能:螺旋穿刺5,切割5,疾空踏5出强制,上面要满的技能也出强制。主动觉醒至少1,疾驰出强制,影分身,蹲伏,空跃

       剩下的点可以满主动觉醒、雷光、翔击中间的两个,主动觉醒满和不满就是一两百的力量,雷光吃属性强化了算是比较给力的技能,翔击只能是buff技能。我是满的雷光和觉醒,喜欢翔击的可以扣几点觉醒满翔击,雷光cd短输出不错,不过平时只是聚怪用的话可以不满

       tp点终结追击强化,剑刃风暴强化,疾风强化,弧光强化,基础精通

       qp点命中、暴击、移动、力量、属性攻击强化、回避

       现在刺客sp非常充裕自由发挥的空间很大,适合自己的最好,比如可以加下影袭、天诛、飞鼠什么的平时连招舒服很多

       要是具体哪个技能不太明白就追问吧,我给你分析下

DNF刺客怎么加点(刷图)

       属性点建议全力量

       刺客技能点加法

       主修技能 加点 类型说明 技能说明

       击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

       狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

       双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。

       暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。

       反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

       连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

       隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

       暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

       多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

       进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

       偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

       环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

       暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明

       淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

       侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

       陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

       陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

       解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

       陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

       回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,

       陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

       腾讯游戏爱好者真诚为您解答

DNF刺客加点详解!!

       2012-1-3 21:55 满意回答 =======技能分类=================

       -------迅捷---------------------

       翔击,等级:20(70和谐的技能,但是力量BUFF有爱,适合力量较低或者有佩的玩家点满,翔击在平时攻击频率较高,就算没终结也是不错的选择,而觉醒时连击数过多,可以使用翔击释放连击点。满的话还是对得起285的SP的。适用人群:攒星快,力量低或者带佩的。个人推荐满)

       强制-翔击,等级:1

       终结追击,等级:20(70版本终结追击和谐的很严重,这是刺客的招牌技能,也是最常用的技能,所以个人还是强烈的推荐满。)

       弧光闪,等级:30(完全没有争议的技能,必满)

       强制-弧光闪,等级:1

       月弧,等级:9(加命中暴击回避,加的这些BUFF对刺客非常有用,找不到不满的理由。)

       疾空踏,等级:5(强制无疑。攒星最关键的一个技能。点满没必要)

       强制-疾空踏,等级:1

       绝杀斩,等级:27(60版本是小招中伤害最高的技能,虽然70版本和谐,但依旧给力,而且学满眩晕几率高,但主要还是看BOSS的抗性,BOSS可能只有四分之一的几率眩晕)

       强制-绝杀斩,等级:1

       空跃,等级:1(闪避技能)

       双剑精通,等级:10(个人推荐双剑,喜欢匕首可以换匕首精通)

       弧光连闪,等级:1(弧光闪都点满了,这个必然要点下。)

       疾驰,等级:1(可以中断技能逃跑用,而且发动时无敌。学了强制疾驰才可以中断技能,而且需要消耗一个点)

       强制-疾驰,等级:1

       旋刃,等级:23(算起来也是个聚怪技能,伤害不错,而且刷图用的频率也很高,点满)

       强制-旋刃,等级:1

       剑刃风暴,等级:21(错位攻击BOSS相当好用,EX每级提升40%的移动速度和10%的伤害,终结伤害也很高,攻击方式给力。点满无疑)

       强制-剑刃风暴,等级:1

       疾风乱舞,等级:16(没有争议的技能,必满)

       强制-疾风乱舞,等级:1

       绝命瞬狱杀,等级:13(没有争议的技能,必满)

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       切割,等级:5(觉醒前置)

       月轮舞,等级:12(点1是无争议的,至于点满还是1,个人倾向还是满。爆发力超强,如果点不够的,可以放弃翔击优先考虑觉醒。释放觉醒还加力量)

       强化 - 终结追击,等级:3(无争议,必满)

       强化 - 剑刃风暴,等级:2(无争议,必满)

       螺旋穿刺,等级:5(EX螺旋前置)

       陨落螺旋刺,等级:1(个人不太推荐,50S的CD,攻击方式都不是很理想。当然可以点一来玩完)

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       骨盾,等级:1

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       忍法:影分身,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       力量之源,等级:3

       体力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3(看你有没有属性攻击了,有的话点满。)

       受身蹲伏,等级:1

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

       dnfDNF刺客PK加点和刷图加点

       PK的

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:3995

       剩余SP:206

       任务获得SP:680

       已借SP:10

       达人契约:未装备

       DNF刺客PK加点和刷图加点

       dnfDNF刺客PK加点和刷图加点

       PK的

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:3995

       剩余SP:206

       任务获得SP:680

       已借SP:10

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********迅击*********

       翔刺,等级10

       强制 翔刺,等级1

       弧光闪,等级20

       终结追击,等级20

       切割,等级1

       强制 弧光闪,等级1

       疾空踏,等级1

       绝杀斩,等级20

       强制 绝杀斩,等级1

       空跃,等级1

       匕首精通,等级10

       疾驰,等级1

       旋刃,等级18

       强制 旋刃,等级1

       弧光连闪,等级1

       侧步,等级1

       强制 侧步,等级1

       剑刃风暴,等级16

       强制 剑刃风暴,等级1

       疾风乱舞,等级11

       强制 疾风乱舞,等级1

       绝命瞬狱杀,等级5

       强制 绝命瞬狱杀,等级1

       *********死灵*********

       诅咒之箭,等级1

       暗魂波,等级1

       *********忍术*********

       手里剑,等级1

       焰刃,等级1

       忍法:金蚕脱壳,等级1

       强制手里剑,等级1

       *********暗杀*********

       碎踝,等级1

       影袭,等级5

       天诛,等级5

       强制影袭,等级1

       强制天诛,等级1

       *********通用*********

       盗贼皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       刺客皮甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       剩了200多SP就看自己爱好了。估计大多

       刷图的

       死灵系的

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       死亡之剑 +1同上

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

       影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

       天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       忍术

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       影分身 +1保命技能

       飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

       重要的部分:

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

       2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

       3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

       4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

       5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

       6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

       7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

       8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

       现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

       9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

       10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

       他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

       11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

       12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

       13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

       15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

       16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

       匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个

       个人推荐 双剑

       ---------------------------------------

       第1页:dnf刺客加点(偏向于刷图)

       第八章的到来让很多DNF为之振奋。DNF第八章的新角色暗夜使者(女盗贼)的关注度非常的高。闲话不多说了,今天研究的是dnf刺客加点问题,因为技能的突破性,所以dnf刺客加点的问题一度成为网上最热的话题,一时间百家争鸣,众口不一。通常情况只有两种加点方式。

       再了解dnf刺客加点之前我们先了解一下刺客的技能:

       * 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝

       * 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能

       * 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害

       * 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋

       * 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。

       * 花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺。

       * 侧移:-Y轴方向少量移动技能

       * 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。

       * 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能

       * 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能

       * 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.

       * HIT END 结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。

       * 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。

       现在进入正题dnf刺客加点(偏向刷图):

       ---------刺杀---------

       弧光连闪,等级1

       旋刃,等级18

       强制绝杀斩,等级1

       剑刃风暴,等级16

       强制旋刃锯,等级1

       雷光刃影,等级10

       疾驰,等级1

       翔击,等级1

       强制剑刃风暴,等级1

       疾风乱舞,等级10

       绝命瞬狱杀,等级8

       强制绝命瞬狱杀,等级1

       银色闪光,等级1

       月弧,等级1

       强制升天刺,等级1

       弧光闪,等级15

       切割,等级5

       疾空踏,等级5

       强制弧光闪,等级1

       终结追击,等级20

       空跃,等级1

       绝杀斩,等级20

       匕首精通,等级10

       强制疾空踏,等级1

       螺旋穿刺,等级1

       强制疾驰,等级1

       ---------通用---------

       暗夜使者皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制后跳,等级1

       刺客之皮甲精通,等级1

       受身蹲伏,等级1

       物理暴击,等级10

       这里只说刺客这一项,其余的可以按照个人喜好,加1即可,没有必要花大力气去加,因为刺客的SP很少本来就不够用。

       第2页:dnf刺客加点(偏向于PK)

       再说一下关于PK的dnf刺客加点,因为有些人用刺客主要是为了PK的。

       dnf刺客加点(偏向于PK):

       *********迅击*********

       翔刺,等级10

       强制 翔刺,等级1

       弧光闪,等级20

       终结追击,等级20

       切割,等级1

       强制 弧光闪,等级1

       疾空踏,等级1

       绝杀斩,等级20

       强制 绝杀斩,等级1

       空跃,等级1

       匕首精通,等级10

       疾驰,等级1

       旋刃,等级18

       强制 旋刃,等级1

       弧光连闪,等级1

       侧步,等级1

       强制 侧步,等级1

       剑刃风暴,等级16

       强制 剑刃风暴,等级1

       疾风乱舞,等级11

       强制 疾风乱舞,等级1

       绝命瞬狱杀,等级5

       强制 绝命瞬狱杀,等级1

       *********死灵*********

       诅咒之箭,等级1

       暗魂波,等级1

       *********忍术*********

       手里剑,等级1

       焰刃,等级1

       忍法:金蚕脱壳,等级1

       强制手里剑,等级1

       *********暗杀*********

       碎踝,等级1

       影袭,等级5

       天诛,等级5

       强制影袭,等级1

       强制天诛,等级1

       大概还有200的SP剩余,大家可以尝试加一下物理暴击,效果很霸道

       ------------------------------

       DNF刺客加点 DNF刺客刷图加点

       国服DNF刺客刷图加点,仅供参考,请勿一味地模仿。

       刷图点

       全强制大招流无觉醒点

       刷图点大多大同小异

       仅供参考

       SP模拟器加点情况:

       职业:刺客

       等级:60

       总SP:4131

       已用SP:4075

       剩余SP:56

       任务获得:650

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       强制-翔击,等级:1

       终结追击,等级:20

       弧光闪,等级:5

       强制-弧光闪,等级:1

       弧光连闪,等级:1

       绝杀斩,等级:20

       强制-绝杀斩,等级:1

       疾空踏,等级:5

       强制-疾空踏,等级:1

       双刃穿刺,等级:5

       强制-双刃穿刺,等级:1

       旋刃,等级:5

       强制-旋刃,等级:1

       剑刃风暴,等级:16

       强制-剑刃风暴,等级:1

       疾驰,等级:1

       强制-疾驰,等级:1

       侧步,等级:1

       强制-侧步,等级:1

       螺旋穿刺,等级:13

       强制-螺旋穿刺,等级:1

       雷光刃影,等级:5

       强制-雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       强制-疾风乱舞,等级:1

       绝命瞬狱杀,等级:8

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       空跃,等级:1

       双剑精通,等级:10

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:10

       注:

       弧光闪和绝杀斩

       这两个的确是很纠结的技能

       这个加点是满绝杀的参考 主要是眩晕的状态可以用于小范围控场

       弧光是不错的起手技

       所以也可以满弧光 绝杀5出强

       螺旋和雷光

       螺旋主要推怪用 雷光加满的话 伤害很高

       这个也可以按喜欢 满雷光 螺旋5出强

       武器精通问题

       这个点也可以用与匕首刷图

       但是主要注重大技能的输出

       大技能的百分比值很高 所以 还是推荐双剑

       最后呢 这个点使用的SP为4075 大概还能有80左右的SP

       就算不做完SP任务 用这个加点也能够爽一阵了

        dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

       

        一、男鬼剑

        1.剑魂

        dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        2.鬼泣

        dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

        3.红眼

        dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

        4.阿修罗

        dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

        5.剑影

        dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

        2.暗帝

        dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

        3.剑魔

        dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

        4.剑帝

        dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

        5.刃影

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        三、男格斗

        1.男气功

        dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

        2.男散打

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        3.男街霸

        dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

        4.男柔道

        dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

        四、女格斗

        1.女气功

        dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

        2.女散打

        dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

        3.女柔道

        dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

        4.女街霸

        dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

        五、男神枪

        1.男漫游

        dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

        2.男大枪

        dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

        3.男机械

        dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

        4.男弹药

        dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

        5.合金战士

        dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

        六、女神枪

        1.女漫游

        dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

        2.女大枪

        dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

        3.女机械

        dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

        4.女弹药

        dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

        七、男魔法

        1.男元素

        dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

        2.冰结

        dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

        3.血法

        dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

        4.风法

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

        5.次元行者

        dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

        八、女魔法

        1.女元素

        dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

        2.召唤

        dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

        3.战法

        dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

        4.魔道

        dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

        5.奶萝

        dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

        九、男圣职

        1.奶爸

        dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

        2.蓝拳

        dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

        3.驱魔

        dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

        4.复仇者(四叔)

        dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

        十、女圣职

        1.奶妈

        dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

        2.异端审判者

        dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

        3.巫女

        dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

        4.诱魔者(四姨)

        dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

        十一、暗夜使者

        1.刺客

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

        2.死灵

        dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

        3.忍者

        dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

        4.影舞者

        dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

        十二、守护者

        1.龙神

        dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

        2.精灵骑士

        dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

        3.帕拉丁

        dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

        4.混沌魔灵

        dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

        十三、魔枪士

        1.征战者(关羽)

        dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

        2.决战者(赵云)

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

        3.光枪

        dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

        4.暗枪

        dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

        十四、枪剑士

        1.暗刃

        dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

        2.特工

        dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

        3.佣兵

        dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

        4.专家

        dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

        十五、外传职业

        1.黑武

        dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

        2.缔造

        dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

       好了,关于“dnf刺客觉醒加几”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf刺客觉醒加几”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。