dnf毒王吧_dnf毒王吧 60版本网附加
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1.dnf毒王史诗武器怎么选 dnf毒王史诗武器
2.dnf毒王觉醒怎样用威力才能发挥最大?
3.DNF刷图毒王带什么手镯和项链?
4.dnf毒王刷图加点 讨论下我的加点
5.DNF毒王都主要加什么技能?
dnf毒王史诗武器怎么选 dnf毒王史诗武器
史诗武器篇
第一梯队
1. 荒古遗尘利爪
这把武器作为本职业毕业武器毋庸置疑,具备着最优秀的技能攻击力属性,未开启魔能时虽然仅有35%的技能攻击力提升,但开启魔能后数值高达恐怖的62%,
虽然魔能有10秒真空,冷却结束还要重新叠魔能,有着爆发间隔的代价。但在未来版本中,荒古在卢克还可以进行升级强化至90级,升级后将无需积攒魔能,未开启魔能时提升至40%技能攻击力,并且开启魔能后技能攻击力提升高达70.8%,是当之无愧的毕业武器TOP 1.
2. 黑月狼牙
魔界深渊出产的90级史诗爪,强势而全面的属性,理想综合提升甚至高达59.3%,并且是全程持续,相比未升级的荒古爪也不逞多让,甚至隐隐有超越之势。然而提升体系均是加算体系,所有攻击力,中毒伤害,附加伤害均会有各种程度的稀释,尤其是新版本出现的所有攻击力,稀释程度更是非常严重,使得这把武器在自身装备越齐全时,发挥越低于理想值,但即便如此,也仍然无法掩盖它优秀的属性。
第二梯队
荒古臂铠or手套
优势与荒古爪相同,但是缺陷也十分明显,无法获得爪精通的收益,双攻会有非常明显的缺失,使得毒王大部分百分比技能伤害无法得到提升,
但是臂铠和手套之所以也能用,是因为它们的基础物攻或魔攻都要比爪类基础攻击高20%左右,扣除爪精通的提升之后,差距也就21%左右。
第三梯队
1. 战神克星
三攻50%
毒伤50%
三攻包括武器自身基础的缺陷,可以理解成稍微弱化版本的拳风,但同时因为无法享受到爪精通,与爪类武器相比,几乎可以说只剩下50%独立的属性。
毒伤50%则稀释条件严重。
综合来说,这是一把非常中庸的武器,但什么属性都有,用于过度也未尝不可,但是距离毕业武器还是有非常大的距离。
2. 天魔之爪-怒风。
总的来说,这把武器是一把偏科很严重的武器,这把武器在毒伤流派里的排名甚至可以排到第二梯队前列,直逼第一梯队,而在直接伤害方面却连第三梯队都有些勉强。
这是一把,高速,高力智,高毒伤,高减抗的武器,可以说是专为异常伤害而作的一柄毒刃,并且这把武器有着非常容易上瘾的使用体验感,实际使用时动辄过百的移动速度和攻击速度,并且相对应的,对怪物还有着非常恐怖减速效果。
同时还对恶魔族有着30%附加伤害的特攻属性。
在毒伤上的发挥可以排入毒王武器前三的位置。而直伤上的发挥……可能没有它的位置吧。
3. 双子物语。
直接定义为混伤武器
直伤部分30%附加伤害,2级二觉被动越提升4%
毒伤部分2级挑衅+25异抗一共41点,2级毒血8%
是一柄非常全面的武器,但是各方面提升都很有限,所以实战发挥时效果并不理想,如果不是因为它是爪子,很可能我会把它单独列到第四梯队。是一把并不值得打造的武器。
dnf毒王觉醒怎样用威力才能发挥最大?
鄙视复制此 点法的垃圾!绝对是本人写的,信不信由你,本人答的都有区和人物注明,不要给复制的B货骗了
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受身蹲伏 1 (这个就不说那麼多了,几乎是必备的,很好用)
背摔 1 (破霸体和连技用,1级够了)
折颈 5 (其实是偷学的技能,虽然要用很多SP,不过经本人实验,真的很好用,可以破霸体,5级可以僵直别
人1秒)
上钩拳 满 出强制 (主要的连技技能,5级是不够的,因为Pk的时候根本就挑的不够高,不够连招,所以要点
满)
鹰踏 5 (主要是为了出旋风腿,有时候可能会有用)
旋风腿 1 (主要PK用,1级够了)
抛沙 5 (网的前置,有时游击用,本人喜欢用来开箱或打障碍物,不要出强制)
擒月炎 5 出强制 (主要的连技技能,5级出强制够了)
涂毒 满 (不用质疑的技能)
爪精通 满 (也不用质疑,除非你是棍流)
蹲伏 1 (霸王拳的前置)
毒影针 满 (有出血效果,攻也挺高,你会发觉出血出得很爽的,注意不要出强制,有砖出强制就行了)
砖袭 满 出强制 (招牌技能,晕人技能,超YD!)
伏虎霸王拳 满 (招牌技能,高输出技能)
狂 霸王拳 满 (刷怪PK都必备的高输出技能)
天罗地网 满 (聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的会说 1级就够了,本人经过实验,1级是绝对不够的!抓不到
东西的网有什麽用?所以本人认为要满)
毒雷引爆 1 (刷怪有点用,PK基本没用)
街头风暴 1 (刷怪PK都有点用,1级够了)
猛毒之血 满 (觉醒后的YD技能,正所谓别人伤你一千,他必自损八百,不是一般的猥琐)
死亡毒雾 1 (其实主动觉醒技不够实用,所以1级就够了)
还有几个技能和注意的地方说明一下.
首先是後跳,本人是没有学後跳的,其实本来後跳是很实用的,不过本人不太会用所以就没学了,会用的朋友
也是可以学的.
钢筋铁骨本人觉得其实也挺实用的,不过实在是不够SP,所以就没 了.
挑衅是第一章的神技,改版之後就基本废了,所以就没有 了,也有人说 1级用来聚怪,不过本人觉得1级范围
也不大,不够实用,所以到最後看有没有SP剩再考虑 不 吧.
然後是关於双重投掷的,简单点说就是飞盤流,经过本人实验,飞盤流是很爽的,前提是网得好和机子网速好
,否则容易掉.
最後就是那些下段踢,疾风追击,金刚碎什麽的本人都没 ,因为也不怎麼好用,更重要的是没SP了.
在这里再说说时装应该怎麼选择属性:
帽子和头发都加施放 (本人的时装有一件加了回蓝,现在真想一头撞死自己,施放够快的话,网用起来就会
很爽的了)
脸饰和胸部都加攻速 (本人的时装有一件是加了抗性,也很後悔)
上身加涂毒 (其实涂毒才是最实用的,因为爪精通的是机率,不够实用)
下身加血 (街霸应该不愁蓝的,而那几百防也可以基本无视,所以加血最好)
腰部加回避 (这个应该不用怎麼想了吧)
鞋子加移速 (理由同上)
皮肤 (魔防吧,魔攻的那些职业打人很痛的)
以上是本人的 法,是比较综合的加点,仅属个人意见,纯粹交流.
总的来说,街霸就是一个很YD的职业,而连技每个人都不同,都会有自己的特色,所以偶就不说那麼多了.
本人极度鄙视复制来做答案的╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
本人广东2区街霸:弑榊 可以找偶切磋切磋或交流下
DNF刷图毒王带什么手镯和项链?
根据我长期玩毒王的见解来看,建议LZ按照我下面几个方法: 1.一个砖头拍晕..然后接着网子拉过来直接觉醒..可以在7.8秒的网子束缚情况下猛打,然后在毒雾消失前引爆... 2.对于可以骑的boss..人形怪boss就可以在网子束缚下,放觉醒,然后QJ,之后应该还有个一两秒的时间随便打下再引爆... 3.对于不能伏虎的建筑物类型的boss,最好一砖块下去砸晕,然后网回来,放觉醒,跟着在boss中间扔垃圾街头风暴,释放街头风暴的过程中不停的按x,尽量以最快的速度放完,然后在毒雾消失前打多两下boss再引爆即可... 希望能帮助你。。请采纳 追问: 对于不能网、又不能QJ的杂弄?比如冰宫!
dnf毒王刷图加点 讨论下我的加点
圣灵的回蓝效果其实不止上面介绍的那么少,其实有90.所以有圣灵链刷图就带着吧。然后手镯?堆涂毒的就可以选择帕丽斯的夜袭护腕,烂大街的货,几万块。
王权如果是普通的话?大概加5力5智10体?120血?十几暗抗,其实也没啥突出的地方,除非红字。
墨竹不适合刷图的。防比较低,刷图你也不在乎那点移动和跳跃。
DNF毒王都主要加什么技能?
毒雷加的太多了吧,毕竟只是个要无敌的招数,一般都是+1。
街头风暴看个人爱好,不过我自己+1了。只用来控制用,输出也不靠他。
主动觉醒我也加了1
剩余出来很多SP,我学了4点折颈,打无头,悲鸣和偶然PK都很不错
学满了挑衅。挑衅在低等级的时候很弱,但是坚持到高等级就很强了。我现在是56级毒王,8级挑衅。打冰龙挑衅成功后,冰龙的吐气基本都是MISS。而且打悲鸣和机械牛这些抗性高的怪,减抗性也特别好用
如果不学挑衅的话,尝试一下加针或远古记忆吧。针就不说了
满级远古记忆加150智力。毒王的毒伤是固定魔法伤害
每增加一点智力就增加0.004倍毒伤。
150智力的话,就是使毒伤变成了原来的1.6倍。很可观
鄙視複製此+點法的垃圾!絕對是本人寫的,信不信由你,本人答的都有區和人物注明,不要給複製的B貨騙了 ! 受身蹲伏 1 (這個就不說那麼多了,幾乎是必備的,很好用) 背摔1 (破霸體和連技用,1級夠了) 折頸5 (其實是偷學的技能,雖然要用很多SP,不過經本人實驗,真的很好用,可以破霸體,5級可以僵直別 人1秒) 上鉤拳 滿 出強制 (主要的連技技能,5級是不夠的,因為Pk的時候根本就挑的不夠高,不夠連招,所以要點 滿) 鷹踏5 (主要是爲了出旋風腿,有時候可能會有用) 旋風腿 1 (主要PK用,1級夠了) 拋沙5 (網的前置,有時遊擊用,本人喜歡用來開箱或打障礙物,不要出強制) 擒月炎 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了) 涂毒 滿 (不用質疑的技能) 爪精通 滿 (也不用質疑,除非你是棍流) 蹲伏1 (霸王拳的前置) 毒影針 滿 (有出血效果,攻也挺高,你會發覺出血出得很爽的,注意不要出強制,有磚出強制就行了) 磚襲 滿 出強制 (招牌技能,暈人技能,超YD!) 伏虎霸王拳 滿 (招牌技能,高輸出技能) 狂 霸王拳 滿 (刷怪PK都必備的高輸出技能) 天羅地網 滿 (聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的會說+1級就夠了,本人經過實驗,1級是絕對不夠的!抓不到 東西的網有什麽用?所以本人認為要滿) 毒雷引爆 1 (刷怪有點用,PK基本沒用) 街頭風暴 1 (刷怪PK都有點用,1級夠了) 猛毒之血 滿 (覺醒后的YD技能,正所謂別人傷你一千,他必自損八百,不是一般的猥瑣) 死亡毒霧 1 (其實主動覺醒技不夠實用,所以1級就夠了) 還有幾個技能和注意的地方說明一下. 首先是後跳,本人是沒有學後跳的,其實本來後跳是很實用的,不過本人不太會用所以就沒學了,會用的朋友 也是可以學的. 鋼筋鐵骨本人覺得其實也挺實用的,不過實在是不夠SP,所以就沒+了. 挑釁是第一章的神技,改版之後就基本廢了,所以就沒有+了,也有人說+1級用來聚怪,不過本人覺得1級範圍 也不大,不夠實用,所以到最後看有沒有SP剩再考慮+不+吧. 然後是關於雙重投擲的,簡單點說就是飛盤流,經過本人實驗,飛盤流是很爽的,前提是網得好和機子網速好 ,否則容易掉. 最後就是那些下段踢,疾風追擊,金剛碎什麽的本人都沒+,因為也不怎麼好用,更重要的是沒SP了. 在這裡再說說時裝應該怎麼選擇屬性: 帽子和頭髮都加施放 (本人的時裝有一件加了回藍,現在真想一頭撞死自己,施放夠快的話,網用起來就會 很爽的了) 臉飾和胸部都加攻速 (本人的時裝有一件是加了抗性,也很後悔) 上身加涂毒 (其實涂毒才是最實用的,因為爪精通的是機率,不夠實用) 下身加血 (街霸應該不愁藍的,而那幾百防也可以基本無視,所以加血最好) 腰部加迴避 (這個應該不用怎麼想了吧) 鞋子加移速 (理由同上) 皮膚(魔防吧,魔攻的那些職業打人很痛的) 以上是本人的+法,是比較綜合的加點,僅屬個人意見,純粹交流. 總的來說,街霸就是一個很YD的職業,而連技每個人都不同,都會有自己的特色,所以偶就不說那麼多了. 本人極度鄙視複製來做答案的╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮ 本人廣東2區街霸:弒榊 可以找偶切磋切磋或交流下
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