魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

前言

目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。

全局观点

H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。

就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!

分组、站位、战前准备

当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。

首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!

战斗流程

P1阶段

整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。

远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。

近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~

治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。

转阶段1

教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!

绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置集合,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;

远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)

红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。

憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~

因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要集合跑位点。转阶段在绿色软泥读条时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。

P2阶段

很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。

远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。

延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授炸弹技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。

疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~

近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有炸弹。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展炸弹,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~

魔兽世界求25ICC教授攻略,求说明个阶段有什么,注意什么,什么时候进入P2什么时候P3等等。请详细说明谢谢

名称:普崔希德教授

血量:4183万生命值

暴躁软泥怪:158万1000生命值

毒气云:158万1000生命值

P1阶段(100%-80%血量)

P1是木桩战,开打后主坦上前将BOSS定位在绿软刷新点附近,远程DPS和治疗站中场,所有人全力输出。BOSS开打后不久会每隔一段时间在场上制造2块逐渐扩大的软泥滩,站在软泥滩上会受到伤害,所以看到脚下出现软泥滩第一时间闪开;同时由于软泥滩会不断扩大,因此开战后必须有一名指定坦克去点击教授的实验台将自己变成变异憎恶,然后等软泥滩出现以后第一时间上去吸食软泥滩。

绿软将要刷新时,所有DPS准备转火,各职业招出所有能招的宠物,猎人准备毒蛇陷阱(这里毒蛇陷阱的蛇可以很好起到分摊伤害的作用),远程和治疗注意拉开和绿软的距离(最好30码以上)以便绿软看你的时候多走一些路才爆炸。

刷新后,变异憎恶第一时间给它上减速,远程DPS立刻开始集火,近战DPS等它选定目标以后围上去猛打;

分担伤害只需要近战和宠物去分担就够了,远程不用去分担;

P2阶段(80%-35%血量)

普崔希德教授生命值到达80%会施放催泪毒气,跑回实验台进行4秒过场动画施法制造化合物。场上所有玩家在催泪毒气影响下昏迷20秒,如果场有上残存小怪则小怪也停止活动。20秒后玩家和小怪恢复正常,普崔希德教授跑向仇恨目标继续战斗。

小窍门:法师的隐身和盗贼的消失在这里有奇效,当BOSS施放催泪毒气前2-3秒使用隐身和消失的话,可以躲过催泪毒气不被定身,从而白打BOSS20秒~

BOSS在P2除了和P1一样继续召唤绿软红软之外,还会获得两种炸弹类的新技能:延展黏液和窒息毒气爆炸。我们需要做的是躲好这两种炸弹同时继续按照P1的方式一边处理红绿软一边还对BOSS输出。

P3阶段(35%-0%血量)

普崔希德教授生命值到达35%时再次施放催泪毒气,跑回实验台进行4秒过场动画施法制造化合物。场上所有玩家在催泪毒气影响下昏迷20秒,如果场有上残存小怪则小怪也停止活动。20秒后玩家和小怪恢复正常,普崔希德教授跑向仇恨目标继续战斗。

注意,38%~37%的时候停手,等一次软泥后再打进P3。快接近P3时,憎恶体也要优先吸绿水,不要去攻击BOSS以免场上有残留绿水进入P3增大团队压力。

进入P3以后,变异憎恶无法继续使用,也就是说没人来吸绿水了,但是BOSS照样会到处扔不断扩大范围的绿水,因此这时就变成了纯RUSH战,我们需要在绿水扩大到整个房间那么大造成灭团之前击杀掉BOSS,因此这个阶段对DPS要求很高。

P3开始以后,MT把BOSS拉在外场,然后慢慢绕圈(近战脚下有毒水/炸弹就拉走,没有就不动);远程则尽量集中站位以免绿水扔到满场都是,但此时由于可以站的场地越来越少,因此闪躲延展黏液要越来越小心。

注意,远程跟治疗要站在BOSS身后而不是身前,以免BOSS朝你扔绿水影响MT的行进路线。

希望得到采纳....谢谢~~

求25人icc指挥攻略

1.老一3个坦克,分摊伤害,2个坦克太勉强,容易挂,但是也不需要3个猎人站位,1个出去就行了,不占位也应该死不了人,老二需要3个坦克,一左面小怪,一右面小怪,一后面小怪,boss的时候也好轮流嘲讽

2.老二没啥要求最好物理和法系平均点,左面是2物理1法系小怪,右面是2法系1物理小怪,每次都是

3.老4现在都是bug,如果不用bug,就是远程分散,两边DPS实力相当,减速职业平均安排,如果一个鸟德或电萨,让他站中间位置,物理dps就boss后面捅,这个双T就行了

求魔兽世界台服4.0版本25人ICC熊坦攻略

1、老一,注意与另外一个坦重叠好吃军刺,如果奶感觉费劲注意开小破滏.BOSS旋风斩结束后,如果你是第一个接手BOSS,注意跑位嘲讽,要点是BOSS始终背对DD们.

2、老二,P1时注意RL分给你拉的是那边的小怪。P2看叠加的Debuff注意与另外一个坦及时换手,注意地上的凋零和鬼魂怪.

3、老三,RL分给你过不过船坦BOSS,如果是过程坦王的话,及时过去,否则DD过去的早,有可能被BOSS秒,血危险时注意开大招儿和饰品。

4、老四,没什么难度,注意与另外一个坦换手,出血兽时,横扫尽量少用,以免血兽全看你。

5,老五,没什么难度,一般情况都是让我变猫DD了,注意跑好胞子。

6、老六,看RL分给你是坦王还是大软,王时注意招儿和饰品CD时间。大软的话,注意后面的喷毒水位置,别总在绿水里跑,同时还注意一个大软的爆炸位置。

7、老七,也要看RL分你坦王或是控制胖子,坦王的话注意P1的位置,个别小软打的怪,可以分担一下伤害..后面就是绕圈坦,移动不宜太快.如果DD打的快,胖子控制的好,绿水应该不会全场都是.胖子控制就是吃好绿水、给小软上减速。第一个工作是吃好绿水,第二是给小软上减速,以上处理好了,可以去打打王,增加点DD。

8、老八,看你是坦那个王,注意躲球风暴现在打没什么难度,注意换王时第一时间去坦住,跟补保持有效的距离,别离补太远。

先打这么多,要去开会,回头把下面的几个王给你补上。

或者有时间你去NGA的 74、ZS 德论坛里有相关的ICC各个BOSS坦注意事项。

求个简洁点的25人ICC鲜血女王攻略

一,中蜂拥之影跑离人群放火,类似TOC老二的军团烈焰

二,中黑暗堕落者的契约(俗称连线)跟其他中连线的人重合,类似尤格-萨隆的大脑连接

三,中血腥女王精华(被咬)以后伤害提高持续1分钟,1分钟过后获得“狂热嗜血”DEBUFF,此时你不能攻击BOOS,必须在10秒内找一个没被咬过的队友咬,不然你将被BOOS控制攻击全团,咬队友需要跑到他身边按快捷键1

四,BOOS上天阶段保持分散站位,周围6码没有其他人,BOOS血箭读条快结束时开启自保技能

25人ICC女王打法

我们团队目前打法:

2坦克,1主坦防骑,装备偏好,一副坦防战,装备偏差,满buff四万多血..

然后是六到五个治疗都可以,目前我们团是六个治疗.

我们团dps近战比较多,有七个,所以远程只有10个.

先把队伍分清楚,左右两边远程队伍,必须分别有两个dps偏高的远程,近战也分成两队站boss左右两侧,左边人偏少,但是dps偏高的,右边人多,dps偏少.

首先说位置,

H3我是防了一个奶骑,加坦克,R1我是放了抢第一咬的法师,R3是左边dps偏高的远程,H1是戒律牧,R5和R7可以放dps偏弱的.右边一样,H4是奶骑,H2是牧师/团补,H5是我自己,奶德,H3和H4中间,我放了一个牧师,专门驱散近战的恐惧,我们还有一个萨满是跟近战一起站,专门拉近战的链子...

然后最重要的咬人攻略: 抢第一咬的,是R1,R2和站女王左侧的一个盗贼,如果盗贼被第一咬咬到,去咬R1或者R2,如果R1或者R2先被咬,就去咬盗贼.

然后第二咬,盗贼咬自己左边的近战dps,R1咬R2,或者R2咬R1.

第三咬,近战组里继续咬,四个左边的近战基本都被咬了.R1咬R3,R2咬R4.

然后第四咬的话,R1咬R7,R3咬R5,R2咬R8,R4咬R6.左边的近战可以去咬右边的近战,如果近战不够多,可以咬坦克和前面H3和H4的奶骑以及两个奶骑中间的牧师.

不会有第五咬的,因为人数和时间已经不够了.

我是将所有治疗放一个队伍,戒律牧师自己一个队伍,然后萨满在场地正中间放插图腾,而且要打战栗.

H3和H4的牧师,在开始战斗后第一咬出现的时候,给自己套放恐,提示要近入P2的时候,H3和H4的牧师不加血,把驱散点出来,一恐惧立刻施放或者预读.

第一次上天,H3来中间放无敌加牺牲,萨满跑去H3的位置,H4和萨满以及他们中间的牧师,负责所有近战的血,H1驱散左边以及右边的恐惧.

第二次上天,H4来中间放无敌加牺牲,然后萨满跑去H4的位置.

左边近战沿着左边的墙站,右边的近战沿着右边的墙站.

boss在整场战斗只有两个技能,1是连线,所有人都跑中间去,其他地方就不要跑了.2是暗影烈焰,盗贼斗篷法师冰箱立刻解,其他人速度自己往没人的地方跑就是了.