dnf鬼门关鬼泣_dnf鬼门关原理

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf鬼门关鬼泣的问题。关于dnf鬼门关鬼泣的讨论,我们正式开始。

1.110鬼泣刷加点2021dnf100级鬼泣刷加点

2.dnf鬼泣的来历,鬼泣的力量来源,鬼泣的8个鬼神有哪些来历

3.DNF鬼泣二次觉醒80技能鬼神诏令技能说明

4.2021最新dnf鬼泣100级加点dnf100级鬼泣完美加点

5.DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

6.DNF110级鬼泣最强搭配2023dnf100级版本鬼泣

dnf鬼门关鬼泣_dnf鬼门关原理

110鬼泣刷加点2021dnf100级鬼泣刷加点

       110鬼泣是一款非常受欢迎的ARPG游戏,其中刷图加点是游戏中非常重要的一部分。正确的刷图加点可以帮助玩家更好地打通游戏剧情,并提高游戏体验。下面我们来了解一下110鬼泣刷图加点的相关知识。

       首先,刷图加点需要根据不同职业和不同玩家的需求来进行设置。在110鬼泣中,有鬼剑士、拳师、外星人等多个职业可供选择。不同职业之间的技能和属性也会有所不同,玩家需要根据自己的职业特点来进行刷图加点。

       其次,刷图加点主要涉及到属性的加成和技能的选择。对于属性的加成,玩家需要根据自己的需求来进行选择,比如力量、敏捷、智力等。而对于技能的选择,则需要结合自己的职业特点和游戏情况来进行设定。例如,如果你是鬼剑士,可以选择一些近战技能来增强攻击力;如果你是拳师,可以选择一些高速输出的技能来提高职业效率。

       此外,对于刷图加点还需要注意一些小细节。比如,玩家需要根据不同的副本和BOSS来进行设定,选择合适的技能和属性加成才能更好地挑战副本和BOSS。同时,在刷图过程中也需要注意一些基本操作,比如及时闪避、合理使用技能等,这些都会对游戏体验产生重要的影响。

       最后,刷图加点不是一成不变的,需要随时根据游戏情况来进行调整。在进行刷图时,可以尝试不同的技能和属性加成来寻找最佳组合,并不断学习新的游戏知识和技巧,从而提高自己的游戏水平。

       总之,110鬼泣刷图加点是一个复杂而又重要的问题。玩家需要根据自己的职业、游戏情况和自身需求来进行设定,从而达到最佳的游戏体验和效果。希望以上内容能够对想要提高自己游戏水平的玩家有所帮助。

dnf鬼泣的来历,鬼泣的力量来源,鬼泣的8个鬼神有哪些来历

       波动

       「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。

       武器技

       「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

       「强制-上挑」:1级 必加。

       「翔跃」:1级

       「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

       「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。

       「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。

       血气 无

       鬼神

       「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。

       「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。

       「刀魂之卡赞」:6级 俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的。

       「月光斩」:20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。月光斩很华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了!

       「强制-月光斩」: 1级。

       「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。

       「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。

       「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。

       「侵蚀之普戾蒙」:6级 俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。

       「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。

       「冰霜之萨亚」:11级 俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。

       「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的无敌时间,非常有用。

       「死亡墓碑」:10级 主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。

       「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。

       「鬼影闪」:10级 pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。

       「冥炎之卡洛」:5级 俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,双刀砍得很过瘾,但持续时间不够长。

       通用

       「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。

       「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。

       鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗性的怪的打击绝对是毁灭性的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了

DNF鬼泣二次觉醒80技能鬼神诏令技能说明

       第一鬼神——毁灭·刀魂之卡赞:800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。

        曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。

        在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。

        第二鬼神——残影之凯贾:原暗影迷宫的守护者,“变异”开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。后来西岚的传人——刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“鬼影剑士”。

        第三鬼神——侵蚀之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陆最后的心灵法师,他有一项特殊的能力“读心”,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。

        传说普戾蒙有一双充满魅力的眼睛,这双眼睛能让人轻易的迷失在其中,丧失抵抗能力。

        第四鬼神——冰霜之萨亚:古代贝尔王国的公主,与宰欧姆王国王子约翰订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。

        相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。

        两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自绝性命。

        死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。萨亚即在那里变成冰之鬼神。

        五鬼神——瘟疫之罗刹:魔界第六使徒提雷吉有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。提雷吉是使徒中第三个“转移”现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到阿拉德大陆并以鬼神之躯四处游荡。

        第六鬼神——冥炎之卡洛:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。

        传说卡洛能够驱使他身上的地狱之火,黑色的火焰能够使宇宙中的一切物质化为乌有。

        第七鬼神——狂暴之普尔修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的“狂战士四人组”击败。但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。

        传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。

2021最新dnf鬼泣100级加点dnf100级鬼泣完美加点

       主动2次觉醒技能:降临:吉格---召唤最初的鬼泣吉格帮助你战斗被动2次觉醒技能:幽灵掌握---大幅强化鬼泣阵系列技能的特效和伤害另外,这不是80级的,是85级。

       鬼泣二次觉醒以后,新增五个技能,鬼神诏令和吉格并列处于最高级别的可学习技能。CD3秒,NB后,CD改为1秒。成为普通技能屈指可数的高等级技能短CD。设计这么短的CD,就是为了频繁的使用它。先来看看技能简要说明如图。

       鬼泣二次觉醒,黑暗君主,新增技能:鬼神诏令,御鬼之极,幽魂剑影阵,王者号令.吉格降临。鬼神诏令:使得鬼神依附于自身,并且提高其伤害力,提高持续时间。

DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

       DNF鬼泣是一款在玩家中非常受欢迎的角色扮演游戏,而且每个职业都有自己的特点和技能。在DNF鬼泣中,角色等级达到100级后,加点就成为了非常重要的问题。下面介绍一下2021最新DNF鬼泣100级加点相关内容。

       首先,对于鬼泣这个职业,主要的属性是力量和敏捷,因此在加点时需要注意这两个属性。在工会战中,由于对手比较强力,因此要保证自身的防御,所以必须要把智力也加点进去,这样就能够提高自己的生存能力。

       其次,在DNF鬼泣的加点中,最重要的是要注重自己的技能加点。对于鬼泣来说,三觉技能是非常重要的,因此需要更多的加点加到三觉技能上,以便让自己能够更好地输出伤害。同时,要注重一些辅助技能,例如“灵魂旋律”和“鬼泣之舞”,这些技能不仅可以提高自己的输出伤害,还可以增强队友的攻击能力。

       此外,在DNF鬼泣的加点中,需要注意的还有装备属性。不同的装备属性会影响到角色的成长,因此需要根据自身的需求来选择合适的装备来加强自己。一些在职业技能中缺失的属性也可以通过装备来弥补,例如缺乏魔法攻击力的鬼泣可以通过装备来提高。

       最后,在DNF鬼泣的加点中,还需要关注自身的技能搭配。不同的技能搭配会产生不同的效果,因此需要根据自己的需求和技能特性来进行搭配。同时,在进行技能搭配时,需要注重团队合作,让每个队员都能够为团队的胜利做出贡献。

       总之,在DNF鬼泣100级加点时,需要注重自身的属性、技能、装备、技能搭配等方面,在游戏中合理地分配加点才能更好地发挥自己的实力。只有不断地提升自己的实力,才能够在DNF鬼泣的游戏世界中获得更多的胜利和荣誉。

DNF110级鬼泣最强搭配2023dnf100级版本鬼泣

       鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。

       一项一项说,先说波动类

       地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制

       裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点

       再说武器技

       上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。

       强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到

       三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快

       短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。

       这里要解释几个误区:

       1:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。

       2:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加

       3:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。

       再说血气

       崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。

       有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?

       下面是重头戏,鬼神系的

       鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。

       刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。

       封印解除:等级1,,送的,不解释

       暗之亲和:等级1,同上

       侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。

       冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。

       瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,

       召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神

       再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。

       噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。

       暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。

       冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。

       月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。

       满月斩:等级1,前置,不解释

       鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。

       死亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。

       残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊

       鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。

       恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。

       第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。

       最后讲通用技能

       重甲精通:等级1,不解释

       后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。

       强制-后跳:等级1,送的

       鬼泣布甲专精:等级1,不解释

       跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。

       远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。

       受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。

       这里又会有争议了。

       先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。

       关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。

       DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家热爱的网络游戏,其中一个非常受欢迎的职业就是鬼泣。而在游戏中,搭配也是非常重要的,正确的搭配可以让你更加轻松地完成任务、打boss等。那么,DNF110级鬼泣最强搭配2023是什么呢?

       首先,我们需要考虑鬼泣的特点。鬼泣是一种高输出、高机动性的职业,所以我们需要选择一个能够辅助鬼泣输出的职业。同时,鬼泣也是一个比较脆皮的职业,需要另外一个职业来承担一些伤害,所以我们需要选择一个能够承受伤害,并且还能提供支援的职业。

       经过考虑,我们认为DNF110级鬼泣最强搭配2023应该是鬼泣+格斗家。鬼泣作为主攻职业,可以提供极高的输出和机动性,而格斗家则可以作为坦克职业承受伤害,并且还能提供支援。同时,格斗家也是一个很强的输出职业,可以给鬼泣提供补充输出。

       那么,具体怎么搭配呢?我们可以选择鬼泣作为主DPS,选择黑暗判决技能来提高输出。而格斗家可以选择打狗棒技能来承受伤害,并且还可以选择地裂拳技能来提供额外的输出。在技能搭配上,两个职业可以互相配合,提高输出和防御效果。

       除了职业之外,装备也是非常重要的。鬼泣需要选择一些输出加成的装备,可以提高输出效果。而格斗家则需要选择一些耐久加成的装备,可以承受更多的伤害。同时,两个职业都需要选择一些辅助装备,比如减少技能CD、提高攻击速度等,来提高整体表现。

       综合来看,DNF110级鬼泣最强搭配2023应该是鬼泣+格斗家。这个搭配可以互相配合,提高输出和防御效果,并且还可以在装备选择上优化整体表现。如果你是一位鬼泣玩家,不妨尝试一下这个搭配,相信会有不错的效果。

       好了,今天我们就此结束对“dnf鬼门关鬼泣”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。