三国志9威力加强版攻略书_三国志9威力加强版攻略书

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       夷陵之战 (刘备 vs 孙权)

       。登场势力:刘备(120000兵)

       孙权(233000兵,险恶)

       。过关期限:222年4月上旬-222年10月上旬

       。过关条件:刘备军继续支配梓潼 或 占领江陵

       。分歧条件

       。永安被攻陷过关 → 益州反乱镇压战

       。永安没有被攻陷过关 → 天水之战

       。特别事件

       。发现算盘

       。条件:刘备军占领江津港

       。结果:发现算盘

       。刘备军混乱

       。条件:游戏开始时自动发生

       。结果:陆逊用计令黄忠,冯习,沙摩柯各部队混乱40日

       。甘宁及徐盛队出阵

       。条件:未明

       。结果:甘宁队由宜都砦,徐盛队由巴西砦,向永安进军

       刘备军「士气」下降,孙权军「士气」上升

       。潘璋,孙桓,韩当队出阵

       。条件:未明

       。结果:潘璋队由广汉砦,孙桓队由巴西砦,韩当队由宜都砦,

       向梓潼进军

       。关兴击杀糜芳及傅士仁

       。条件:关兴队到达宜都砦

       。结果:关兴击杀糜芳及傅士仁报仇,刘备军「士气」上升

       。关兴vs潘璋

       。条件:关兴队接近潘璋队

       。结果:关兴单挑潘璋,潘璋被杀,部队被消灭

       。永安陷落

       。条件:孙权占领永安

       。结果:刘备患上重症,过关后死亡

       。甘宁及徐盛队由永安出阵

       。条件:甘宁及徐盛队占领永安

       。结果:由永安出阵向梓潼进军

       。攻略要点

       。想玩益州反乱镇压战:

       。不派兵防卫永安,集中兵力防卫梓潼过关

       。想玩天水之战

       。由梓潼派兵防卫永安,不久会有敌军向梓潼出兵,再由成都派兵

       防卫梓潼

       。用激励令混乱的黄忠队回复正常后防卫永安

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       曹操濮阳制霸策略

       此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......

       麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。

       开局篇:

       分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......

       以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。

       中局篇:

       少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。

       分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)

       大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。

       大国篇:

       拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。

       以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。

       在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......

       征服异民族篇:

       十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)

       1.五万军君主亲自统帅,上冲车

       战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)

       忽视攻击

       2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)

       战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)

       主动攻击会靠近你的部队

       注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...

       以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...

       基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...

       顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......

       最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人

       治国方针:繁荣国内

       大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。

       虽然国民久未争战,相国仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。

       成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。

       (唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)

       缺钱的解决方法

       首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

       另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

       还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

       部分属性介绍

       一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

       1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

       2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

       3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

       4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

       5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

       6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

       7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

       8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

       9、 西蜀地形图 特技 破陷

       10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

       11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

       12、七星宝刀 武力+10

       13、倚天剑 武力+5

       14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

       还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

       推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。

       二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

       1、 设施(括号内为影响因素)/效果

       (1) 巡查(智力)民心

       (2) 商业(政治)收入

       (3) 修筑(统率)

       (4) 开垦(政治)

       (5) 征兵(统率)

       (6) 训练(武力)

       2、 军事

       (1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

       (2) 输送(爵位)

       3、 人才:

       (1) 探索(政治)可以得到宝物

       (2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

       4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

       5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

       6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

       三、 兵法指令介绍(技能威力值)

       1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

       2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

       3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

       4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

       5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

       6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

       7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

       8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

       9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

       治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

       妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

       四、 武将基本能力值说明

       1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

       2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

       3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

       4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

       5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

       五、 战斗力介绍

       三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

       公式表示如下:

       1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数。

       (1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

       (2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

       2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

       (1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

       (2) R值随着统帅值增大而增大。

       3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

       4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

       攻略--武将之最

       1、统率前5名的武将

       (1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

       (2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

       (3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

       (4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

       (5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

       另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

       综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

       2、武力前5名的武将

       (1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

       (2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

       (3)关羽 97。武圣,呵呵。

       (4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

       (5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

       综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

       3、 智力前5名的武将

       a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

       b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

       c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

       d) 周喻 97。

       e) 司马懿 97。

       综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

       4、 政治前2名的武将

       a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

       b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

       5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

       (1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

       (2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

       (3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

       (4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

       (5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

       (下面武将并未列全,之列出特别技能)

       (6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

       (7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

       (8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

       (9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

       (10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

       (11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

       6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

       a) 曹操 359 (99、72、92、96)

       b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

       c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

       d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

       e) 司马懿 350(98、62、97、94)

       其他著名武将

       f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

       g) 张辽 339 (94、90、83、72)

       h) 关羽 331 (93、97、77、67)

       i) 赵云 333 (88、96、77、72)

       j) 孔明 323 (92、33、100、98)

       7、 兵种评论

       一、最强的步兵

       基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

       符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

       复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

       二、最强的骑兵

       基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

       符合条件的武将:吕布、马超

       复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

       三、最强的弓骑

       基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

       符合条件的武将:公孙躜、吕布

       公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

       四、最强的弩兵

       基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

       符合条件的武将:黄忠

       老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

       五、最强的水军

       基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

       符合条件的武将:周瑜

       想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

       赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

       六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

       无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

       七、综合能力最高的武将

       候选人:赵云、张辽

       两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

       复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

       所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

       客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

       到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

       皇帝争霸

       《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

       众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

       《三国志9》新地图模式

       《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

       可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

       《三国志9》游戏流程

       这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。

       光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。

       《三国志9》新改变的特色

       1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

       2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

       3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

       4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

       5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

       6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大

三国志9威力加强版190年刘备攻略

       关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。

       先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。

       1、巡查指令增加民心,人口,及重要的兵役人口。

       2、商业这个最重要的,增加金钱,没钱什么都做不了。

       3、粮食打仗必备的了,喜欢一直出战的,需要大量的粮食。

       4、耐久也是很重要的,没耐久,兵再多也是直接被攻打下来了。

       5、征兵主要还是取决于兵役人口,我们可以略高于附近城池的士兵数。

       6、训练度最好是保持100最好了。

       7、这个金钱和兵粮的转换,跟股票似的,可以利用好这个。

三国志9秘籍心得

       汝南有魏延,武力92,兵法奋迅,柴桑旁边的九江有周泰,武力93,兵法也是奋迅。两个名将了。你最好尽量先招到政治力有85以上的再招这两位仁兄,还有,你在平原四面是强人,韩腹和袁绍都有几万兵马,手下都是人才,你有啥,就个关羽张飞,你搞屁,政治力低,很难发展,所以你才总会那么快被灭,你最好招1 2个政治力有80以上的,然后发展下金钱实力,征兵到2W,命张飞率1W人攻打江陵(在襄阳下面,无人占领),那附近又没什么强人,只有一个孙坚比较强,他整天归缩在长沙,桂阳那,不会打上来,刘表也少碰你。而且江陵是个大城市,平原是个小县城,然后你把政治高武将派到江陵,迅速发展实力,平原那边有一万人先别放弃,最好能在邺城旁边的常山建个城寨 ,为什么呢,因为那还有个在野大将,谁,就是常山赵子龙,不过我也不敢那么确定他就在那,反正平原就不要了,然后派政治高武将寻常山,试一下。因为赵云出来都是在北方,还有黄忠在190年时也在洛阳,不过那有人,如果能招到赵云,最好就马上把在北方的1W人让关羽带回江陵,就算半路碰到敌人,也能杀个惊天动地。你每进行一次,你都查一下进行记录,查一下是不是有名将给人招了,刚招忠诚度不高时,你也可以把那些名将抢过来,你手下人才就开始多起来了,等你的江陵再集结个5 6W人,你就打下襄阳,新野,江夏,都是刘表的,打下不难,然后发展起来,南下攻打荆州四郡,即武陵,零陵,长沙,桂阳,也就是把孙坚灭了,还可以得到他很多人才,这样一来整个荆州几乎是你的了,在西征,攻打刘焉(他没死就是他,死了就是刘璋)打下永安,梓潼,成都,建宁,云南,江州,交耻,不过你打下建宁,南蛮的人经常来骚扰,你注意点,能够把南蛮灭了最好。然后再北上打汉中和阳平关,也就是灭张鲁,这样一来你看下地图,你的势力多大啊。然后你就可以慢慢征服全地图了。注:我提到的名将周泰 魏延 赵云,在190年不一定已经出来了,可以191 192年搜搜看;还有你攻城的话我建议你建造一枝5人飞射队,我就是这样,攻城速度还可以。我这个是野蛮战略,硬攻,不像别人加上谋士打仗,我攻别人都是派武将,不派谋士,谋士只用来发展。

       楼主,在平原那直接搜有个政治87的崔琰,刚开始没高政治的将的话就用刘备搜来招

       还有到了后期,要是曹操和袁绍要是变得难打才爽啊,要是太容易打有意思吗

三国志9的攻略

       三国志9秘籍分享,这里说的三国志9乃是指原版游戏,而非很多人误以为的威力加强版,这一点希望大家注意下。

       新登录武将无限兵法能力值秘技

       大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

       举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,

       取消这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,

       而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100

       无限任命丞相的方法

       作者:sergi(sergi)

       在下尝试版友提供的两人共有一个官位的方法时,意外发现此法重复使用

       可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):

       1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相

       2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相

       3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相

       4:任命D为丞相,然后重复步骤3

       如此即可无限任命丞相了^^

       送宝物的“所谓”秘技

       发现一个送宝物的令人大喜又大悲的bug。举例说明:开始新剧本,选一开始手上就拥有宝物的曹操(这随意选,只要开始手上就拥有宝物)。另加刘备、孙权(这也随意选)。接着,大喜大悲开始了。在同一回合时间内,记住,先用曹操(一定要君主送)送倚天剑给某方。然后再选某将送宝,竞发现倚天剑还在。(本人当时大喜,心想以此可送出N把,让多人人手一把)。可送完才发现,只有君主亲自送的对方拿到了,才会了相应值。其它的没拿到也没加相应值。(我当时差点吐血晕倒。)

       一个不算秘技的技巧

       制造一个超级武将

       输出新武将资料

       然后“载入”武将

       反覆操作第三步,你可以得到完全相同的N个超级武将

       复制这么多属性一致的超级武将,最大的好处就是如果他们在同一个阵型之内,就很容易发现联动,而且威力很大。

三国志9威力加强版磨练中刘备的攻略

       1.相性相同的武将在同一队伍里比较容易发动连锁兵法(就是说,一个放了兵法,那个也呼应跟着放),而且如果两人不是在同一君主手下时,互相登庸比较容易.

       父母就是说为你新创的武将指定一个父母,这样创出来的武将会和他的父母关系很好,在他父母手下做官绝对不会叛变,容易发动兵法连锁

       2.只要你把史实模式任何一个剧本打统一了就会多出几个剧本:

       1.孙文台中兴汉室 (孙坚打退董卓,占据了洛阳)

       2.白马将军震九州(公孙瓒很强,与袁绍争霸,刘备和曹操分别在他们两人手下做官)

       3.吕奉先君临天下(吕布很强,占据了整个徐州)

       4.袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍战胜,占领了洛阳)

       5.争王位曹氏动荡(赤壁之战曹操死亡,他的四个儿子为争王位反目成仇)

       6.乱西蜀英雄争锋 (邓艾,钟会脱离魏国独立)

       7.公侯将相本无种 (从黄巾之乱到三国统一之间所有武将都在同一时代登场,无寿命限制)

       3.我个人是用磨的办法,在和敌人边境的城攒多点兵,最多5到6万就行了,然后在靠近敌人城市的地方修一个箭楼,他经常会出来打你,别让他看金,派2-3支野战部队出去拦截,集中优势兵力把他的部队消灭.同时你还能获得他的伤兵补充,运气好还可以抓到他的人来用.把他的城磨到没有兵役人口,士兵还剩1-2万就可以派井阑部队去打了.这样一个个城的占,要统一不是太难

       个人的打法,我是喜欢慢攻.也有快攻的,不过我没用过.因为快攻往往意味着城市不能得到很好的发展,到统一的时候结局很悲惨的

三国志9——小兵培养心得

       夷陵之战

       (期限1,条件1)

       分歧1

       / \

       益州反乱镇压战 天水之战

       (期限2,条件2) (期限3,条件3)

       │ │

       │ │

       南蛮平定战 长安侵攻战

       (期限4,条件4) (期限5,条件5)

       分歧2 分歧3

       │\ /│

       │ \ / │

       │ \ / │

       │ \ / │

       │ \ / │

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       夷陵之战II 襄阳最终决战 汉朝再兴战

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       1。夷陵之战 (刘备 vs 孙权)

       势力:刘备(120000兵)

       孙权(233000兵,险恶)

       期限1:222年4月上旬-222年10月上旬

       条件1:防卫梓潼 或 支配江陵

       分歧1

       。支配江陵→ 益州反乱镇压战

       。防卫梓潼→ 天水之战

       2。益州反乱镇压战 (刘禅 vs 孟获+雍闓)

       势力:刘禅(170000兵)

       孟获(100000兵,险恶)

       雍闓(131000兵,险恶)

       期限2:223年10月上旬-224年4月上旬

       条件2:支配建宁及永昌

       次关 → 南蛮平定战

       3。天水之战 (刘备 vs 曹丕)

       势力:刘备(85000兵)

       曹丕(322000兵,险恶)

       期限3:222年5月上旬-222年11月上旬

       条件3:支配天水及汉中

       次关 → 长安侵攻战

       4。南蛮平定战 (刘禅 vs 孟获+南蛮大王)

       势力:刘禅(220000兵)

       孟获(160000兵,险恶)

       南蛮大王(160000兵,险恶)

       期限4:224年3月上旬-224年9月上旬

       条件4:支配南蛮,成都及建宁

       分歧2

       。七擒孟获→ 夷陵之战II

       。支配南蛮→ 襄阳最终决战

       5。长安侵攻战 (刘备 vs 曹丕+羌大王)

       势力:刘备(138000兵)

       曹丕(288000兵,险恶)

       羌大王(300000兵,不和)

       期限5:225年4月上旬-225年10月上旬

       条件5:支配长安,汉中及天水

       分歧3

       。攻略长安途中没攻下商县砦→ 襄阳最终决战

       。攻略长安途中有攻下商县砦→ 汉朝再兴战

       6。夷陵之战II (刘禅+孟获+南蛮大王 vs 曹睿+孙权)

       势力:刘禅(170000兵)

       孟获(130000兵,信赖)

       南蛮大王(130000兵,信赖)

       曹睿(180000兵,险恶)

       孙权(200000兵,险恶)

       期限6:226年10月上旬-227年7月上旬

       条件6:支配江陵及永安

       7。襄阳最终决战 (刘禅+刘备 vs 曹丕+孙权)

       势力:刘禅(160000兵)

       刘备(220000兵,信赖)

       曹丕(170000兵,险恶)

       孙权(180000兵,不和)

       期限7:226年1月上旬-226年10月上旬

       条件7:支配襄阳,江陵及永安

       8。汉朝再兴战 (刘备 vs 曹丕+羌大王)

       势力:刘备(130000兵)

       曹丕(270000兵,险恶)

       羌大王(330000兵,不和)

       期限8:226年7月上旬-227年4月上旬

       条件8:支配长安,消灭曹丕军

       《三国志9加强版》磨练史话武之章(吕布篇)流程

       - @ 2003-9-10 - 817

       下邳脱出战(期限1,条件1)

       │

       │

       邺争夺战(期限2,条件2)

       │

       │

       官渡报复战(期限3,条件3)

       │

       │

       建业最终决战(期限4,条件4)

       --------------------

       1。下邳脱出战 (吕布+袁绍 vs 曹操+刘备)

       势力:吕布(50000兵)

       袁绍(150000兵,信赖)

       曹操(205000兵,险恶)

       刘备(40000兵,险恶)

       期限1:198年10月上旬-199年4月上旬

       条件1:支配下邳,吕布队到达北海

       2。邺争夺战 (吕布 vs 袁尚+袁谭)

       势力:吕布(50000兵)

       袁尚(50000兵,不和)

       袁谭(80000兵,不和)

       期限2:202年1月上旬-202年7月上旬

       条件2:支配邺,南皮及平原

       次关 → 南蛮平定战

       3。天水之战 (吕布 vs 曹操)

       势力:吕布(130000兵)

       曹操(170000兵,险恶)

       期限3:207年4月上旬-207年10月上旬

       条件3:支配濮阳,官渡及邺

       4。建业最终决战 (吕布 vs 刘备+孙权)

       势力:吕布(120000兵)

       刘备(70000兵,险恶)

       孙权(240000兵,不和)

       期限4:219年1月上旬-219年10月上旬

       条件4:支配建业及寿春

       三国志9的心得。

       1、新登录武将无限兵法能力值秘技大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

       2、我现在玩的都是威力加强版。\x0d\依照我的经验来,刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。

       3、小兵培养心得,以躬亲培养为主。资质初始值:(影响其日后的选择项目,并不完全影响结果)非凡:65有能:55-65平凡:45-55不捻:45以下(估计在35-45,应该不会低于35。

       4、三国志ix,偏爱207年的刘备剧本。受不了手下一堆庸材的君主。从普通版到pk版直到一个月前,在pk版通关n次之后正准备从机器上卸载游戏的时候,才知道pk版原来可以调难度(汗颜)。

       5、最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。有钱,什么事情都好办。前提条件:有商人常驻的城市7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。

       6、首先,打开一个剧本文件,剧本文件存在三国九的安装目录下,一般是C:PROGRAMFILESKOEISAN9TC目录,文件名是D_sceXXX.s9,XXX是个数字,代表第几个剧本,一共是二十个,从001到020。

三国志9威力加强版小兵培养学破陷好吗

       第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

       楼上几位回答得很不错。水军兵法自成一个系统。兵法跟船只有关,基本船为箭雨,艋艟是强攻,楼船是箭岚?斗舰有箭岚和强攻两种。兵法威力和熟练度挂钩,不过建议用一些智力兵法,带教喻免疫许多智力兵法。

       游戏中,很难出延时的,极大地提高了小兵的能力。每荀都要记得存档,学不了的话读档重选。这就是传说中的S/L大法还有一个,如1月上旬第一项学习骑术,这点是提升统率跟武力的,而你学不到。不要紧,你继续。

       三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

       多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

       三国志9威力加强版后期好玩。根据查询相关资料信息,对于兵士提拔系统,战争中发现小兵选择己方武将进行培养,还有几个弱小势力会合并成一个势力。

三国志9小兵培养怎么一起学兵法

       1、多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

       2、还有就是如果小兵和师傅相性不合,小兵还会经常顶撞师傅或者出走(一去不回也不是没有)。

       3、你好!三国志9武将学兵法方式。自己兵种经验值达到一定值,然后出战后,本部队其他武将或敌方部队对你发动某兵种战法,就能学会这个兵法了。(比如对面对你连射,你弩兵经验足够的话,就能学会)。

       4、在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

       5、第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

       6、相当厉害!水战的阵形不会影响到兵法发动率,但阵形中武将的前后会影响到兵法发动率,前面的比后面的容易发动兵法。

三国志9培养小兵武将心得

       多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

       第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

       指导武将“能力”不一定越高越好_大致上“知力”越高_又与介绍武将气质(?)接近_会有较好成果。如果兵士其中一项能力特别优异_可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导_多数会有较好成果。兵士能力表示如下。

       反正这也是大大们实践出来的)还两点补充:老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。别问为什么,深空游戏的大大亲测了,我也试过了的。

三国志9中的小兵培养是什么意思,如何操作?

       在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

       多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

       培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗)三大前提第1前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要性依次递减)培养。

       三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

       三国志9小兵培养诀窍多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

       如果lz用所有兵法全会的bt武将培养就会出现集中讲义和实施特训,原因是集中讲义的条件是老师必须习得攻城策略智略谋略的所有兵法,实施特训条件是老是必须习得步兵骑兵弓骑弩兵水军的所有兵法。

求三国志9加强提拔小兵的技巧

       这个拔擢小兵貌似没有什么规律的,一般也就是你麾下官职比较高的人在每个季度开始的时候有可能会告诉你发现某个小兵比较有能力,要你指定一个人去训练TA。这种事件的发生跟城池多少、兵力多寡、有无港口并无直接联系。

       指导武将自定:完全随机学会简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法就上面这几种可能学到弓骑系兵法了!一般老师会的小兵也容易学会。

       都能出,出提拔小兵成将领的事件有两个条件。第一,你的手下将领不能多,一般10个以下的将领还是能出的。如果是你已经招了一大帮子牛人,那提拔小兵的几率就很小了。

       可以提拔小兵当将领,一个季度提拔一个,再经过一个季度的训练就会加入你的势力。

       好了,关于“三国志9威力加强版攻略书”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“三国志9威力加强版攻略书”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。