QQ校友家园守卫战第六关的通关图,摆法....谁有,借我参考下,谢谢....

左边5个炮塔本来是火碎片的.箭塔是电碎片.最右边的2个炮塔都是元素.炮塔全都是3速2攻

QQ空间里家园守卫战

只供参考,我想强调的是:(图)只是为好理解,然而我摆的位置不是最细致的,只是为了强调大家把塔攻击的范围最大化。肯定还有高手有更细致准确的摆设;(只给需要的玩家参考。)第三关依次类推,不在续....第一图:乌哈村升级需要50分,一般5轮之内就遇到凯里·吴 ,不过20轮没遇到的也有可能如下图建筑就可以过,因为刚开所以我的建筑浪费了点,就BOSS打到剩最后一个时候赶紧把不攻击的炮塔卖了!!攻击时候是不能卖塔,别被误导了噢!

第二图:吉诺村=126分过关, 这个图弯比较多也很好守 ,建5个塔比较好守,顺便说下塔升到多少级可以过关还不太清楚我为了完成任务建了个炮塔,打击重型船轻松多了顺便说下宝石镶嵌的哪个塔比较好:最先遇船的塔镶嵌成毒或电宝石比较好,(现在不推荐镶嵌宝石,等级太低效果不显著.第三村的魔法塔流着用一个2000还贵!)

Ⅰ下面要强调下研究院和商船征税的问题。 研究院现在只推荐提升塔等级,不过现在连续登陆给钱多可以为了完成任务研究其他。不过留着以后经济会宽余点

推荐建设可以买船赚钱;

一介绍下防御塔的属性: 塔类型攻击力攻击速度攻击距离销售价格适合攻击海盗船类型箭塔低快近800对付轻型船有较好的效果炮塔比较高慢远1600对付重型船有较好的效果魔法塔高慢远1500击中有魔法伤害二防御塔效果: 魔法塔是一种特殊防御塔,必须镶嵌宝石才能发挥其作用; 防御塔可以通过升级来提高其各项能力; 箭塔对所有船拥有100%命中率,炮塔只对重型船100%命中,对于轻型船只有70%命中率,对于中型船有90%命中率,防御塔命中率是固定常量,不受任何因素影响; 防御塔可以拆除,但是在游戏进行时(点击迎战且在战斗中),不能拆除防御塔; 防御塔不会因为其在升级过程中而丧失攻击力,防御塔升级不影响游戏进行三游戏宝石列表 :宝石拥有四个种类,六个等级,能够镶嵌在任何防御塔上,给防御塔带来诸多加成效果,宝石等级越高所带的附加属性越好;宝石类型箭塔炮塔魔法塔火攻击力提升、燃烧效果攻击力提升溅射效果让魔法塔拥有攻击力及高级燃烧效果风攻击范围增大攻击范围增大降低敌人移动速度且一定几率冰封电攻击时降低敌人防御力攻击时降低敌人防御力发动闪电连锁攻击多个目标毒几率附加中毒使敌人中毒使敌人中毒(高效果) 宝石合成 城镇里的魔法屋是宝石合成场所,宝石合成是一个固定的宝石进阶过程,成功率100%,但必须符合以下几个条件:必须是三颗宝石合成; 必须是同一种宝石合成; 必须是同等级宝石合成(例三颗火属性完美宝石可以合成一颗火属性魔法宝石)。 不符合上述任一条件均告合成失败,合成失败会扣除相应的银币手续费,合成所用的宝石会全部归还给玩家。 (千万别合错了)

宝石正确合成举例

宝石合成成功 宝石效果 对于宝石的持续性伤害(例如火的燃烧、毒的中毒)是可以迭加的; 镶嵌在防御塔中的宝石只能用同等级或高于其等级的宝石替换出来,种类不限; 风魔法塔没有攻击力,能减低海盗行进速度,高级宝石还能短暂将海盗船冰封; 毒箭塔命中敌人后有一定几率中毒,而毒炮塔与毒魔法塔只要击中敌人就会中毒; 电魔法塔的闪电连锁在攻击多个目标时,威力会依照闪电每次跳跃而递减; 火炮塔的溅射效果就是具有范围攻击的效果,伤害是普通攻击的20% - 25%。 海盗船 海盗船种类: 船种类移动速度说明轻型船快速度快,生命值低,对炮塔闪避高中型船中各项比较平衡,对箭塔减免伤害,对炮塔拥有闪避重型船慢速度慢,生命值高,对箭塔减免伤害高海盗船免疫 当游戏进行到第七关以后,游戏中就有可能出现免疫某种攻击的海盗船,例如“火属性免疫”、“电属性免疫”、“毒属性免疫”、“风属性免疫”“物理攻击免疫”等。玩家只有依靠不同方式来击败这些海盗船,所以只有多种类塔的结合才能通过以后的关卡。镶宝石的箭塔炮塔攻击免疫船,只造成物理伤害,而不会有宝石附加效果,例如:火宝石箭塔依旧为物理攻击属性,攻击火免疫船,只会造成攻击效果,但是船不会被燃烧伤害,火宝石炮塔攻击火免疫船,针对被指向攻击敌船为物理攻击,攻击后的溅射效果为火属性伤害,那么火免疫船不受溅射效果影响,但依旧会被火宝石炮塔指向攻击伤害。免疫伤害是指:

火属性的燃烧伤害、溅射伤害,电属性的直接伤害、减防效果,毒属性的持续伤害,风属性的减速冰封效果,箭塔炮塔的直接伤害。

物理免疫船,普通箭塔炮塔对他攻击完全无效

但是所有魔法攻击对它都有30%伤害减益加成 海盗船反击 当游戏进行到第十四关时,以后就有可能出现装载强力火炮反击的海盗船。海盗船会随机攻击陆地上的防御塔,如果有防御塔被击毁了(不会消失,防御塔上方出现需要修理的标志)这个防御塔就不会再攻击海盗。玩家只有依靠奴隶来修复被海盗击毁的防御塔,才能重新发挥防御塔的功效。修复防御塔需要花费一定时间,其修复时间视防御塔与奴隶等级而定。在游戏中如果关键位置防御塔被击毁带来的影响是非常大的,玩家需要大大提高城镇的前线与后备防御力量,以免出现某个塔破坏后带来的严重损失。反击船同样可能带有免疫属性。

带有若干反击船的海盗,玩家将会遭到海盗们的火炮反抗经济体系 金币与银币 游戏货币分为银币与金币两种,两种货币不可互换,银币为游戏货币,金币为道具货币。 玩家每天只要上线就可免费领取政府发放的工资银币。 银币可以通过游戏内各种游戏方式获得,打败海盗、完成任务、完成通缉令、藏宝图,每日工资、玩家贸易及抽税。金币只能通过充值来提升数值。 使用金币可以在城镇道具店中购买更高级的道具,让游戏变的更加快捷方便有趣。 游戏中银币的主要来源 打击海盗:击败每批入侵海盗即可获得一定量的银币,如果自己估计无法击败这批海盗可缴纳100银币来“花钱消灾”。在研究院升级拆船技能,可以增加每波海盗的金钱数; 贸易往来:玩家互加好友后可以往来派出贸易船队来进行贸易交易,发展到后期是一个重要的持续性最强的经济来源。

有时候可以点击获利获取银币贸易利润(那就要靠自己小号,估计你收好友的税会被拉黑的!!) 宝藏图:玩家在击败海盗或者海盗BOSS时会有一定几率得到藏宝图,直接双击使用藏宝图,不仅可以获得大量银币,还有几率获取稀有的宝石。 收税:当有其他玩家的贸易船队停留在自己贸易港口时,玩家可以手动向他其抽取税费,但如果不及时抽税,对方会逃之夭夭,跳脱收税,如逃脱成功,玩家不可补收其逃脱的税费。 捡东西:玩家可以在闲暇时去其他玩家领域,河流上经常会有三种漂浮物,捡到之后会获取少量银币。 漂浮物:获取少量银币; 落难者:获取一些银币; 宝物箱:获取较多银币。 玩家每天上线依照自己的人物等级可以获取相应的的银币,但是数量很少。 与其他网友进行贸易与交互 点进好友头像进入别人城镇,如果他最后一项贸易往来呈启动状态,表示可以和这个好友进行贸易往来。

评价对方:看看对方如何布置防御阵型渡过难关的,给他个评价吧! 抓为奴隶:将好友抓为自己的奴隶去修塔盖房,如果呈灰色未启动状态,说明他已经被抓走了。 挖宝:只有自己拥有该好友家藏宝图后才能自动启动的选项,点击可以获取宝藏奖励。 返回城镇:回到自己的城镇。 贸易往来:如果呈启动状态,且自己拥有空闲的贸易船队,即可与他进行贸易往来,贸易可以在线下自动运行。当贸易完毕,点击获利即可收取贸易利润。 四、分析官方游戏简单攻略 一、官方说:一般来说,在游戏刚开始时布置一定数量的防御塔后,然后不断提升关键位置防御塔的等级是通关要诀之一。数量庞大的低级防御塔不但耗费金钱,且效率不高,总体来说本游戏塔的质量要优于数量。 分析:⒈数量重点:我们也没那么多资金花费,一般第一级建4个到5个箭塔就稳定了,如果攒钱把塔从14级提升到27级那概念就不一样了需要的数量更少,花费更少!!因为第一村花费的钱升级后不返还。⒉位置重点:一般我们把塔建在拐弯处接触的射程范围就比较广,要充分利用资源么,浪费是可耻的3.等级提升重点:这个主要强调我们要注重充分利用和上面提到的数量息息相关,我就不在多提了,就是让塔的输出最大化。二、官方说:早期多加好友,可以抓好友做奴隶,省下每日相当一部分奴隶招募费用,如此可以有效增多的贸易对象,也可以平时去别人地盘转转,找找宝箱,对游戏进展特别是缓解自己经济压力方面会起到很大帮助作用。 分析:多多亦善,好友多既可以省去购买劳动力的钱,还可以增加贸易收的税,而且还可以拣到好东东这样有钱做什么都方便,提升科研和等级都不在话下了,有道理啊!!三、箭塔流与炮塔流在本游戏不推荐,高级塔升级时间与费用并不是前期游戏时间与经济实力所能承担的,魔法塔虽然比较全能,但是造价高昂,还需要珍贵的宝石来支持,所以只有相互配合造塔才能用最少的银币通关游戏。 分析:只是一味的建箭塔也不行,一味的建炮塔也不行,然而魔法塔流虽然比较好,咱造价昂贵,意思只要有钱魔塔流还是可行的(这可给开发商流下了RMB资金来原了)那就是说等收费系统开启后,RMB玩家才是主流,不过后天努力也可以成就一凡事业,配合起来不一定就输给RMB玩家,嘿嘿努力啊

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1. 箭塔数据

火宝石: 10%-60%提升箭塔伤害(根据宝石等级增加),燃烧伤害为塔攻击的 10%-30% (根据宝石等级增加,每两级增加10%), 持续时间2秒。

毒宝石: 箭塔本身伤害的 5%-10% 持续10秒 (根据宝石等级增加, 注 0.9版本毒箭伤害有误,会在下个版本修正。)

电宝石: 减少敌人防御 10%-50%,(根据宝石等级增加) 持续时间2秒。

注:减防效果可以和炮塔双倍攻击加成伤害,可以和毒,火魔法塔第1击加成伤害, 可以和电以及电连锁加成伤害。 但是和溅射,毒持续,火持续伤害没有加成。

风宝石: 提高 10%-60% 的攻击范围 (根据宝石等级增加)

2. 炮塔数据

火元素-攻击力:+10% 火属性溅射 风元素-范围:+10%

火碎片-攻击力:+20% 火属性溅射 风碎片-范围:+20%

火晶体-攻击力:+30% 火属性溅射 风晶体-范围:+30%

火宝石-攻击力:+40% 火属性溅射 风宝石-范围:+40%

火钻石-攻击力:+50% 火属性溅射 风钻石-范围:+50%

火圆石-攻击力:+60% 火属性溅射 风圆石-范围:+60%

电元素-降低敌人防御:10% 持续时间:3秒

电碎片-降低敌人防御:19% 持续时间:3秒

电晶体-降低敌人防御:27% 持续时间:3秒

电宝石-降低敌人防御:34% 持续时间:3秒

电钻石-降低敌人防御:40% 持续时间:3秒

电圆石-降低敌人防御:50% 持续时间:3秒

毒元素-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:10秒

毒碎片-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:11秒

毒晶体-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:12秒

毒宝石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:13秒

毒钻石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:14秒

毒圆石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:15秒

3. 魔法塔数据 (宝石元素伤害)

火元素-攻击力:+10% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒

火碎片-攻击力:+20% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒

火晶体-攻击力:+40% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒

火宝石-攻击力:+60% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒

火钻石-攻击力:+80% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒

火圆石-攻击力:+100% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒

毒元素-攻击力:+10% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:10秒

毒碎片-攻击力:+20% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:12秒

毒晶体-攻击力:+40% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:14秒

毒宝石-攻击力:+60% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:16秒

毒钻石-攻击力:+80% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:18秒

毒圆石-攻击力:+100% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:20秒

电元素-攻击力:+10% 电连锁:2次

电碎片-攻击力:+20% 电连锁:3次

电晶体-攻击力:+40% 电连锁:4次

电宝石-攻击力:+60% 电连锁:5次

电钻石-攻击力:+80% 电连锁:6次

电圆石-攻击力:+100% 电连锁:7次

注: 连锁伤害中每一击的伤害为上一击的 60%。 即有40%的攻击耗损。

风元素-风球1

风碎片-风球1 5%冻结

风晶体-风球2 10%冻结

风宝石-风球2 15%冻结

风钻石-风球3 20%冻结

风圆石-风球3 25%冻结

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第七船德比换成太阳就能过三德比一太阳 虽然少一分但本人是此阵行一次就险过4艘

如此方法不行就用第二阵行打不打得过就看你的运气了

布阵(1)

左路军:德比,太阳,太阳,太阳,德比,德比,德比,德比

右路军:太阳,太阳,德比,德比,德比,德比,德比

(这里的太阳船都是从前面被风拖到最后也是最后灭亡的但提速是相当厉害)

阵法(二)这一次船队只打到半路就过打两座风魔可是这天杀的风魔死掉就死掉了可它俩的四个风球还在外面跟没打坏一样杯具啊。。。。。。好在没事这一次轻松打过四艘德比

出击变阵