lol虚空行者卡萨丁技能详解._lol虚空行者卡萨丁技能详解大全

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于lol虚空行者卡萨丁技能详解.的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟虚空行者卡萨丁怎么玩儿?

2.LOL卡萨丁怎么用技能?

3.美服v4.4正式补丁:卡萨丁重做蔚蜘蛛被削弱

4.关于lol中虚空行者问题

5.游走型中单法师虚空行者-卡萨丁心得

lol虚空行者卡萨丁技能详解._lol虚空行者卡萨丁技能详解大全

英雄联盟虚空行者卡萨丁怎么玩儿?

       卡萨丁是一个法师 对近战的话 近战英雄是很怕卡萨丁的Q 沉默 如果对艾希的话 如果你的法力值够的话 直接R过去 接着要快的开Q 然后再E 再R 再Q 再E 就这么简单 卡萨丁的出装是 前期蓝水晶出门 蓝水晶转时光之杖 然后法穿鞋 然后帽子 法穿杖 女妖面纱 沙漏 技能加点 1级学Q 2级E 3级Q 天赋是21 0 9 符文是

       红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法伤,精华固定法伤

       召唤师技能闪现加点燃 或虚弱加传送

       望采纳

LOL卡萨丁怎么用技能?

       LOL血月杀模式中的虚空行者卡萨丁一直是一个大魔头一样的存在,那么广大玩家肯定很想知道新模式卡萨丁到底有多变态,现在小编就来教你卡萨丁在血月杀模式中的玩法。

       更多LOL血月杀模式介绍请前往==》LOL血月杀模式玩法介绍《==

       一、技能加点

       二、符文推荐

       三、天赋推荐

       四、出装推荐

       解析:卡萨丁的绝对核心装备时光之杖,在这个快速充能的情况下,对卡萨丁来说还是十分友善的;因为卡萨丁是一个近战法师,而且技能CD短,可以频繁的触发巫妖效果,配合普攻或者W将伤害最大化。

       无、连招技巧

       一般的开团连招:RQEWA开金身,看情况是继续追击还是R走。

       最大化输出连招:有E之后,Q过去然后R再加E,平A再Q。

       RQE可以让你有效的消耗到对手,当然有些情况下还是要等出了中亚沙漏时候。

       QWERA,A不到了继续R跟进追杀必备连招。

美服v4.4正式补丁:卡萨丁重做蔚蜘蛛被削弱

       是想了解卡萨丁怎么在线上或在团战中施放技能吧,举个例子就明白了。

       例如:卡萨丁打阿卡丽

       卡萨丁的被动是减伤魔法伤害所以对战对线任何AP类型法师前期不至于打不过,应该能算55开。

       出门水晶瓶3红。6级前对线时可以多用Q消耗阿卡丽,当E攒出来的时候可以用EQ进行消耗。如果阿卡丽用Q消耗,就用Q利用魔法护盾抵消他的一段伤害,如果阿卡丽过来QE消耗你,卡萨丁也完全不虚,开Q抵消一些魔法伤害EWA反打一套。

       6级后就是阿卡丽的强势期了,卡萨丁最好跟阿卡丽只打一套然后就R回塔下等下一套技能CD好了再打,因为阿卡丽的3段大招持续输出能力是比卡萨丁强的。但是论消耗能力阿卡丽是不如卡萨丁的,当把阿卡丽血线压到能一套带走的时候我们再跟他拼。卡萨丁6级后配合打野的能力也是很强的,这时可以多呼叫打野过来gank有很大的机会可以击杀阿卡丽。慢慢积累优势后期卡萨丁的秒人能力不次于阿卡丽。

关于lol中虚空行者问题

       北京时间3月18日,美服v4.4正式版本更新。

       英雄平衡方面,重做卡萨丁登场;安妮、大头、大嘴调整;蔚、蜘蛛、轮子妈被削;多雄由于妖祸的削弱使其技能加成增强。

       物品平衡方面,巫妖之祸被削、红爪与灯笼更具有攻击性、饰品冷却时间调整。

       召唤师技能方面,传送到友方防御塔的冷却时间降低,其他技能特效更新。

       英雄平衡调整

       虚空行者 卡萨丁

       卡萨丁技能特效已升级!

       基础属性

       普通攻击射程从 125 提高至 150

       虚空之石[ 被动 ]

       新增 通用性:卡萨丁现在无视单位体积碰撞

       移除 将魔法伤害转化为额外攻击速度加成

       虚无法球[ Q ]

       新增 获得一层吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒,吸收40/70/100/130/160 ( 0.3 AP )魔法伤害

       移除 沉默目标 1/1.25/1.5/1.75/2秒,但可以打断引导技能。

       基础伤害从 80/110/140/170/200 ( +0.7 AP ) 降低至 80/105/130/155/180 ( +0.7 AP )

       虚空之刃[ W ]

       被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,造成20(+0.1 AP)额外魔法伤害。

       主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,让他的下一次普通攻击额外造成40/65/90/115/140 ( +0.6 AP )额外魔法伤害,并回复已损失法力值的4/5/6/7/8%。对于英雄,有20/25/30/35/40% 回复效果。

       冷却时间:6/6/6/6/6秒

       无消耗

       新增通用性:激活时重置卡萨丁的普通攻击计时器

       能量脉冲[ E ]

       伤害从80/120/160/200/240 (+0.7 AP) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7 AP)

       虚空行走[ R ]

       伤害从 80/100/120 ( +0.8 AP ) 调整为 80/100/120 (+2% 最大法力值 )

       每层堆叠伤害从 50/55/60 (+0.1 AP) 调整为 40/50/60 (+1%最大法力值)

       每层堆叠消耗从 100 法力值 调整为 每次都翻倍

       移除 击中敌方英雄回复法力值

       冷却时间从 7/6/5秒 降低至 7/5/3秒

       消耗法力值从 100 降低至 75

       最大堆叠次数从 10 降低至 4

       叠加持续时间从 8秒 提高至 12秒

       黑暗之女 安妮

       新增通用性:所有击杀都会使冷却时间减半(包括英雄和小兵)

       基础伤害从 85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220

       AP加成率从 0.7 提高至 0.8

       焚烧[ W ]

       基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250

       AP加成率从 0.75 提高至 0.85

       提伯斯之怒[ R ]

       基础伤害从 200/325/450 降低至 175/300/425

       AP加成率从 0.7 提高至 0.8

       皎月女神 黛安娜

       巫妖之祸的调整影响比较大,因此对她的技能进行了相应的弥补调整

       月银之刃[ 被动 ]

       AP加成率从 0.6 提高至 0.8

       蜘蛛女皇 伊莉丝神经毒素[ Q ](人形态)

       基础伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180

       对野怪造成的最大生命值百分比伤害从 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150

       剧毒之蜇[ Q ](蜘蛛形态)

       基础伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220

       对野怪造成的最大生命值百分比伤害从 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150

       结茧[ E ](人形态)

       晕眩持续时间从 1.5秒 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2秒

       盘丝[ E ](蜘蛛形态)

       冷却时间从 26/24/22/20/18秒 降低至 26/23/20/17/14秒

       蜘蛛形态[ R ]

       蜘蛛大概生命值从 90~260 调整为 85~390

       蜘蛛具体生命值从 90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260 调整为 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390

       探险家伊泽瑞尔

       巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整

       秘术射击[ Q ]

       AP加成率从 0.2 提高至 0.4

       潮汐海灵 菲兹

       巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整

       海石三叉戟[ W ]

       主动AP加成率从 0.15 提高至 0.25

       大发明家 黑默丁格

       大头的模型重做,包括头上多了个神经元控制器。具体细节请点击

       基础属性

       基础移动速度从 335 提高至 340

       进化炮台[ Q ]

       新增通用性:现在

       新增通用性:防御塔的生命值现在随着等级提高会有AP加成(1-8级的AP加成率为0.05,9-18级是每等级提高0.035,在18级的时候有0.4AP)

       新增通用性:普通攻击现在会给激光充能 1/2/3/4/5%

       移除 冷却缩减效果会对激光的冷却时间产生影响

       智能:防御塔AI不再会那么经常地进行补刀,除非大头命令防御塔攻击小兵

       深渊巨口 克格莫腐蚀唾液[ Q ]

       指向性技能 调整为 直线型非指向性技能

       护甲和魔法穿透从 具体数值5/10/15/20/25 调整为 百分比20/22/24/26/28%

       射程从 625 提高至 1000

       基础伤害从 60/110/160/210/260 提高至 80/130/180/230/280

       AP加成率从 0.7 降低至 0.5

       生化弹幕[ W ]

       法力值消耗从 50 降低至 0

       活体大炮[ R ]

       修复Bug:技能说明中,对英雄使用,只有基础伤害被增强

       深海泰坦 诺提勒斯泰坦之怒 [ W ]

       冷却时间从 22/21/20/19/18秒 降低至 全等级18秒

       额外生命值加成率从 10% 提高至 15%

       战争女神 希维尔回旋之刃[ Q ]

       每击中一个敌人的伤害减弱从 10% 提高至 15%(仍有最少40%的伤害)

       弹射[ W ]

       法力值消耗从 40 提高至 60

       法术护盾[ E ]

       法力值回复从 60/75/90/105/120 提高至 80/95/110/125/140

       水晶先锋 斯卡纳晶体破碎[ E ]

       导弹宽度从 60 提高至 70

       导弹速度从 1400 提高至 1500

       魂锁典狱长 锤石地狱诅咒[ 被动 ]

       灵魂消失时间从 15秒 降低至 8秒

       麦林炮手 崔丝塔娜急速射击[ Q ]

       法力值消耗从 50 降低至 0

       卡牌大师 崔斯特选牌[ W ]

       AP加成率从 0.4 提高至 0.5

       卡牌骗术[ E ]

       AP加成率从 0.4 提高至 0.5

       皮城执法者 蔚强能冲拳[ Q ]

       最小伤害从 50/80/110/140/170 (+0.7 额外AD) 调整为 50/75/100/125/150 (+0.8 额外AD)

       最大伤害从 100/160/220/280/340 (+1.4 额外AD) 调整为 100/150/200/250/300 (+1.6 额外AD)

       天霸横空烈轰[ R ]

       冷却时间从 130/105/80秒 提高至 150/115/80秒

       对第二个目标的击飞持续时间从 0.5秒 降低至 0.25秒

       对第二个目标的击飞距离从 350 降低至 250

       英雄微小调整及Bug修复

       字体更新

       载入界面以及游戏中的字体调整

       回城

       当有护盾的目标正在使用回城技能时,对其进行的攻击以及伤害技能,会打断他使用回城,即使护盾没被打破也是如此。

       野区

       大击杀大型野怪时,生命值回复特效更新。

       无双剑姬 菲奥娜利刃华尔兹[ R ] 修复Bug:当该技能被打断时使用闪现,有可能会卡主死亡颂唱者 卡尔萨斯死亡挑衅[ 被动 ] 修复Bug:有时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成诡术妖姬 乐芙兰幻影锁链 [ E ]

       修复Bug:当二次效果触发时,乐芙兰处于射程之外,但仍可以禁锢住敌人

       光辉女郎 拉克丝终极闪光[ R ]

       新增:当使用该技能时,会显示一个目标光环

       德玛西亚之翼 奎因

       新增 由于华洛已经标记一个目标,而无法进行再次标记时,会显示“正在冷却”

       野兽之灵 乌迪尔巨熊姿态[ E ]

       Bug修复:技能说明中,乌迪尔对同一个目标每5秒只能晕眩一次,而不是6秒

       掘墓人 约里克战争预兆[ Q ]

       修复Bug:在使用该技能后,约里克可以永久无视单位体积碰撞

       死亡预兆[ R ] 修复Bug:时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成

       物品平衡调整

       巫妖之祸

       造成的魔法伤害从 50 (+0.75 AP) 调整为 基础AD的75% (+0.5 AP)

       饰品(监视图腾、扫描透镜、占卜宝珠)

       初始冷却时间(所有饰品)从 90秒 提高至 120秒

       置换冷却时间(所有饰品)从180秒 降低至 120秒

       瑞格之灯类装备(麦瑞德之爪、瑞格之灯)麦瑞德之爪新的合成方式:从布甲 +猎人的宽刃刀 + 100金币(总共700 金币) 调整为短剑 +猎人的宽刃刀 + 50金币(总共750金币)

       新增 +15%攻击速度

       移除 +20护甲

       被动 - 割裂:对野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复5点生命值 调整为 野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复8点生命值

       瑞格之灯新的合成方式从麦瑞德之爪 +短剑 +短剑 + 150金币(总共1650金币) 调整为麦瑞德之爪 +长剑 +短剑 + 140金币(总共1650金币)

       新增 +12AD

       攻击速度加成从 25% 提高至 30%

       移除 +20护甲

       召唤师技能

       传送

       新增 传送之友方防御塔处,会降低100秒冷却时间(总共200秒冷却时间。如果传送到其他物体上的冷却时间为300秒)

       取消传送降低的冷却时间从 150秒 提高至 200秒

       特效更新

       屏障、治疗术、传送、引燃、幽灵疾步相关特效都已

       扭曲森林地图

       荒漠屠夫 雷克顿终极统治[ R ]

       额外生命值加成从 300/450/600 降低至 200/350/500

       每秒伤害从 40/70/100 降低至 30/60/90

       暗黑元首 辛德拉弱者退散[ E ]

       冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 提高至 20/18.5/17/15.5/14秒

       能量涌动[ R ]

       冷却时间从 100/90/80秒 提高至 120/105/90秒

       水晶之痕地图

       刀锋之影 泰隆刺客诡道[ Q ]

       基础伤害从 30/60/90/120/150 降低至 30/55/80/105/130

       暗影突袭[ R ]

       冷却时间从 75/65/55秒 提高至 85/75/65秒

       魂锁典狱长 锤石地狱诅咒[ 被动 ]

       1个灵魂相当于的叠加次数从 1 提高至 4

       幽冥监牢[ R ]

       冷却时间从 150/140/130秒 降低至 120/110/100秒

游走型中单法师虚空行者-卡萨丁心得

       您好:

        很高兴为您解答问题。虚空行者,是每一位AP的梦魇。他的R移位技闪现技以及沉默技能,使得卡萨丁在与AP对线时占尽便宜,并且高魔抗使得卡萨丁不惧怕任何AP英雄。

       前 期:强大的6级爆发能力注定了卡萨丁手短的缺陷,在没有R之前,卡萨丁必须要沉住气,换句话说,6级钱示弱,宁可补兵也要让对方对你放松警惕,除非我方打野英雄到场。

       中 期:6级的卡萨丁注定是风情万种的,在对方毫无察觉的情况下R加沉默加减速,迅速往回走,你会发现对方依然在你沉默以及减速BUFF下补兵,并且血量减半,如此一来,在一个来回加上点燃,即使对方闪现逃走,那必定也是你的囊中之物。

       中 后 期:切忌不可再继续对线,上下两路游走,并绕眼,进行忽然猛袭,对准脆皮一套连招,不死也残,毫无反手之力。建议您多走下路,一但团战成功,立刻拿掉下塔或者小龙,为我方增添实力,并迅速团中,让下路英雄无法发育,您就算赢了一大半了。

       后 期: 您已经具备单秒的能力,对准脆皮一套连招加点燃,并迅速拖延时间,等待下一次的R发起进攻或者穿墙逃跑。

       卡萨丁总体来说是非常有可玩性的,看您的性格是喜欢突袭作战,还是保守作战。根据不同的玩法,总会有适合您的玩法,多多尝试,输了不要紧,重要的是总结经验。至于皮肤建议您默认皮肤是卡萨丁最好看的,黑色可以给对方造成视觉误差,非常好用。希望我的回答能够帮助您,谢谢!

       卡萨丁

       介绍

       卡萨丁被加强后更霸道了,当然,卡萨丁最好是在6级后再去gank。

       加点前期以Q虚空法球 为主,4级时一点W{冷酷之刃 }即可(w被加强了回蓝),6级后就可以主升E魔法脉冲 技能,很恶心。卡萨丁的大招R虚空转移 神级,让卡萨丁的生存能力强,逃跑追杀必不可少,爆发也不比妖姬差,法师脆皮们的噩梦!!

       技能使用

       先Q虚空法球 再R虚空转移 过去再E魔法脉冲 一下,也可以先R虚空转移 过去再Q再上E,前期配合点燃拿一些人头。

       装备

       出门装备我会以再生坠饰 加一瓶红药出门,让卡萨丁更耐线。等第一次回家后我会出个鞋子,有钱的话会出个女神之泪 ,没那么多钱的话可以先出个蓝水晶 。卡萨丁不前期6级的时候不需要装备但他的技能的伤害也可以拿到一定的人头,等出了女神之泪 是顺风局的话我会马上出梅贾的窃魂卷 ,逆风的话就是出个催化神石 ,当然中间在6级后游走的路上也可以带些药水和眼睛。

       当然游走是去杀残血,队友有那种意思的话你也可以上去帮他,注意看好血抢人头。

       等到后期的话,如果是顺风局。装备就以全输出为主,几乎可以任意秒脆皮

       梅贾的窃魂卷 是卡萨丁很重要的装备,逆风都可以选择。顺风局选择:时光之杖大天使之杖Rabadon的死亡之帽虚空之杖法师之靴

       如果你很容易就被秒的话也可以出点抗性加法强的装备,还可以出冰仗撑撑血

       逆风局选择:瑞莱的冰晶节杖深渊权杖中娅的沙漏Rabadon的死亡之帽法师之靴

       召唤者技能介绍

       闪现 卡萨丁必须的技能,卡萨丁虽然有大,但是跳过去的时候必须也要逃出来,毕竟卡萨丁也是个脆皮。引燃 能帮助卡萨丁在前期拿到一定的人头

       团队中的定位

       在团战开始的时候卡萨丁不需要马上冲过去秒脆皮,可以等对手有了集火目标后再上,一套技能直接秒了对手的DPS。

       非常高兴能与大家分享这些有关“lol虚空行者卡萨丁技能详解.”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。