lol深渊巨口技能介绍_英雄联盟深渊巨口技能介绍
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目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。 老鼠:B级老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。
大嘴:A级
大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。
薇恩:SS级薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。
卡莎:SSS级卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。
如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?
首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。
1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。
A级:卡莎
卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。
S级:大嘴
大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。
SS级:轮子妈
轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。
SSS级:老鼠
老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。
当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。
现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。
功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。
作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。
伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。
前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。
真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。
比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。
所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……
adc的话一般分为三个阶段:
前期(线上发育~一件套加2级鞋):
个人认为射手们分为三个梯次:
第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。
第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。
第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。
4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。
中期(二件套~三件套加二级鞋)
第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)
第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。
第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。
4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。
后期(四件套到神装):
第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。
第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。
第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。
后期ad星评:
sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。
s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。
天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。
x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?
疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。
后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。
先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。
再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。
最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。
总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。
虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:
S级别大嘴
玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。
S级薇恩
薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。
SS级金克斯
金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。
SSS级老鼠
老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。
罗夏以为在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。
前面的观点恕我直言有点过时了。
目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?
A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋
大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;
奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;
滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S级:vn、卡莎、维鲁斯
VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;
卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;
维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。
SS级:厄斐琉斯、ez
赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;
瞎排!
VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。
后期团战很强的AD是有一些要求的。
输出 最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么? AOE能力其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。
攻击距离 这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。
所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。
VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。
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后期团战能力最强的ADC是哪些?第一位:深渊巨口 克格莫 大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。
不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。
其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。
第二位:瘟疫之源 图奇 老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。
后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。
不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。
老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。
第三位:战争女神 希维尔 轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。
其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。
第四位:暴走萝莉 金克斯 金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。
金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。
最后一位:英勇投弹手 库奇
就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。
飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。
而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
英雄联盟深渊巨口攻略
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亲爱的 技能简介将就算了吧...根本写不下。
lol皮成女警和深渊巨口
大嘴这个英雄在S3这个攻速的年代很吃香,辅助配合努努这样的英雄,线上压制能力会更强,新装备中的卢安娜的飓风更是为大嘴出的一件很bug的装备,大嘴主要注意团战的走位和输出手法。
出装路线:出门装选择一鞋子3红,如果有努努注重压制可以多兰剑或者短刀加两红,前期出装,攻速鞋,多兰剑,饮血剑。后期神装:攻速鞋(附魔喧哗),饮血剑,卢安娜的飓风,破败的王者之刃,电刀,复活甲。
召唤师技能:必选闪现,可选疾跑或净化。
团战思路:团战作为最重要的输出,首先必须找一个队友作为保护后排、保证大嘴输出桥梁,其次,注意走位要在最后排输出对面前排或者看准对面的后排后期英雄走位失误就上去猛吐,破败的王者之刃有曾经绿爪的一些效果,但是百分之4变成了当前生命值的物理伤害,配合大嘴的W技能,打肉伤害也是很高的,所以一定注意对面切后排的英雄过来猛切你,注意交闪现和净化或疾跑的时间,能生存下来才是团战胜利的保证。
小技巧:团战输出,E和Q还有王者之刃装备的主动技能留给对方冲脸英雄,W在确保你有稳定输出环境的时候开,注意猥琐的走位和持续的输出就可以了。
然后你就可以顶着对面的敬畏和队友的称赞,获得比赛的胜利~~~祝你游戏愉快
望采纳
英雄联盟里面深渊巨口那个克洛汪的皮肤怎么获得
其实相对于来说个人比较倾向与皮城,首先说明皮城的射程为所有ADC中最远的职业,这就能让你在对线中拥有主动权,别人躲着你,你可以安心的骚扰以及补兵,对于一个ADC来说成长最为重要,在说明技能,逃跑的E技能,探草以及微控的W技能,直线超远距离的Q,以及远程超大范围的追击R都十分的强悍,唯一美中不足的就是R技能可以敌方英雄抵挡,这里讲的所谓抵挡是生命值多的英雄替残血英雄抵挡技能。女警的被动也是非常强悍的,出完红弓可以频繁出发被动技能。前期对线时候被动也是很强力的输出。总之皮城是一个可玩性很高的英雄。
再来说一下大嘴(深渊巨口),大嘴的Q被动可以增加攻速Q主动可以减少对方护甲,可以为你提供更多的输出,W技能让大嘴的攻击距离提高而且伤害对方生命值最大百分比的魔法伤害,这也是2L说的没有肉的概念,但是他的所谓百分比没有VN的强力,首先他是主动技能有时间限制,而且他的百分比为魔法伤害而VN则是真实伤害。大嘴的E技能拥有减速效果,可以让你追击与逃跑时更方便。大嘴的R其实有点鸡肋了,一般用来探草从,当然你如果作为输出也是可以的,拥有良好的预判的话,你就尽情的猥琐他们吧。还有R的技能是叠加蓝消耗的,连续使用可能让你的蓝迅速消失。大嘴的被动技能就是死了还能给别人造成伤害,尸体炸弹,这个伤害是真实伤害,就是对方护甲不能抵挡这个伤害。
如果您认为皮城没有百分比的伤害的话,可以购买一个破败王者,就是S2的时候的绿手,S3变成一个剑了,合成是比尔吉沃特弯刀合成的,它提供每次攻击伤害敌方%4的物理伤害。但是如果皮城起来的话几下就可以弄掉一个肉。风筝能力非常强大。
希望可以给你提供帮助。
LOL英雄联盟体验服8.5新动态:大嘴树人莫甘娜削弱
愚人节限定,价格:12900点券,现在只有抽箱子获得,或者是等其他的活动的时候。深渊巨口·克格'莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。
Kog'Maw中的"Maw"是一个意义独立的单词,意思是食欲,胃肠,有吞咽功能的器官,可以指食材中的鱼肚,或者象征“无底深渊”。
他有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。
和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。
英雄属性
生命值:518 (+82 / 每级)
魔法值:255 (+40 / 每级)
攻击力:65(+2.4 / 每级)
移动速度:325
攻击速度:0.665(+2.65%/每级)
护甲值:29 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30
生命回复:1 (+0.1 / 每级)
魔法回复:1.5 (+0.053 / 每级)
英雄技能
来自艾卡西亚的惊喜被动死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成125+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
腐蚀唾液Q
冷却:8
射程:975
消耗:40
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
被动:增加克格莫15/20/25/30/35攻击速度。
生化弹幕W
冷却:17
消耗:40
在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击:
增加130/150/170/190/210攻击距离
造成3/4/5/6/7%加上目标(+0.01AP%)最大生命值的额外魔法伤害。
虚空淤泥E
冷却:12
射程:1200
消耗:80/90/100/110/120
对命中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。
活体大炮R
冷却:2/1.5/1
射程:1200/1500/1800
耗蓝:40
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成100/140/180(+0.65)(+0.25)魔法伤害。魔法伤害。如果在8秒内连续施放此技能,则法力消耗会提升40(最多提升400)。
对高于40%生命值的目标:150/210/270(+0.975)(+0.375)魔法伤害。
对低于40%生命值的目标:200/280/360(+1.3)(+0.5)魔法伤害。
被命中的目标会暴露在己方视野内,持续2秒。
LOL 百分比 英雄
今天,英雄联盟LOL体验服又爆出成批英雄被修改的消息了,除了莫甘娜、卡萨丁、大嘴等英雄被削弱,酒桶微调之外,连新出的纳尔也进行了一定调整,下面就让我们一起来看下详细的调整内容把!
纳尔
E跳跃/践踏
技能信息改动:如果践踏用来转换形态,那么纳尔仍然可以弹跳。
酒桶古拉加斯
伤害从20/34/50/65/80恢复为20/50/80/110/140。
[先前削弱,现在恢复为正式服数值]
虚空行者卡萨丁
耗蓝从全等100恢复为75。
[恢复先前的耗蓝改动。之前卡萨丁的R技能叠加间隔时间从12秒提升至20秒]
深渊巨口克格莫
对英雄造成的额外伤害从75/100/125%改为全等级100%。
[正式服是全等级125%]
扭曲树精茂凯
减伤的持续时间为20秒。
堕落天使莫甘娜
初始伤害从155/240/325下调至150/225/300。
3秒后的伤害从155/240/325下调至150/225/300。
李青的Q回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9*装备攻击力)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。
阿木木的W激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.005*法术强度)
薇恩的W:薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标连续第3次攻击或技能施放会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对怪物最多造成200伤害)
深渊巨口的W:克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
波比的Q:波比击垮她的敌人,造成攻击力(+0.6*法术强度)的伤害,额外造成20/40/60/80/100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过75/150/225/300/375。
虚空先知的W:玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01*法术强度)的伤害(对野怪伤害有封顶)。
狼人的Q:猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/11/14/17/20%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。
皇子的被动:嘉文四世的攻击附带目标当前生命值6/8/10%(等级1/7/13)的额外物理伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发,不再触发物品魔法效果和法术吸血。
好了,关于“lol深渊巨口技能介绍”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol深渊巨口技能介绍”,并从我的解答中获得一些启示。
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