关于dnf回档的问题_关于dnf回档的问题有哪些

       好的,现在我来为大家谈一谈关于dnf回档的问题的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于关于dnf回档的问题的话题,我们开始说说吧。

1.DNF国服特色4个职业数据回档,玩家:剑魂维持现状玩家开心了,如何?

2.DNF体验服多久删档?删档后角色还可以恢复吗?

3.DNF老回档怎么办

关于dnf回档的问题_关于dnf回档的问题有哪些

DNF国服特色4个职业数据回档,玩家:剑魂维持现状玩家开心了,如何?

       要说最近DNF最火的事件就要属国服特色改版了,这次受到国服特色改版涉及的职业分别有,剑魂,剑豪,漫游以及征战者,而在这4个职业中首当其冲的就要属剑魂话题性最高了,剑魂在这次改版中可以自由转化纯C和34%仔,而且加入新被动buff无我剑气和武器精通加强,不过武器奥义上限降低10级导致了面板的降低让很多玩家感到不满意。

       而在9.3日的的体验服中,伴随增幅活动矛盾的加入体验服国服特色加强的4大职业也回档了,而至于为什么会回档我也也不得而知,不过这波回档势必会带起剑魂的节奏。

       有一位老哥则认为剑魂玩家不是说宁愿不加钱也不要砍面板吗,现在直接回档维持现状,剑魂玩家开心吧,很明显就是一波带剑魂的节奏,言外之意就是暗讽剑魂加强却因为面板的降低就脱坑不玩的玩家,现在不用担心这些问题了,因为你们连剑魂加强的机会都被剥削了。

       而对于这次剑魂回档,很多玩家还是很开心的,而之所开心是因为不用受到武器奥义上限减少10级不用受到面板降低的影响,有玩家表示非常开心,8W面板稳了,可想而之在有些剑魂玩家心中面板比技能数据的加强还要重要。

       不过体验服回档也是非常正常的事情,这次职业平衡数据的回档并不说是说直接取消了这4个职业国服特色加强,而是一同更新到国庆版本,剑魂数据加强面板削弱是无法改变的试试,这次回档至只是相对来的晚一些,面板固然重要但是数据带来的伤害提升更加重要。

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DNF体验服多久删档?删档后角色还可以恢复吗?

       只有召唤师和格斗家重置了SP~其他职业全不变!

       重置不是怎么重置的,是系统直接就给你重置了,选择好人物一进游戏就能看见你的技能全部没有了,然后你的SP点数全部都重置了!前提是你必须是召唤师或者格斗家职业!

DNF老回档怎么办

       数据处理分为:删档、回档。

       删档就是删除游戏数据。数据都删除了,那里还有什么角色。不会删除体验服资格,只是删除该帐号内所有数据。

       回档就算数据初始化到某段时间之前,该段时间内所有操作删除,一切数据还原到该时段之前,你卖掉的装备又回来,爆的SS又没了。。。

       就这两种。

       必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

       今天的讨论已经涵盖了“关于dnf回档的问题”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。