多玩lol 瑞兹_英雄联盟瑞兹玩法
大家好,今天我要和大家探讨一下关于多玩lol 瑞兹的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.lol瑞兹怎么玩
2.LOL6.4版瑞兹玩法解析
3.LOL新版瑞兹出装应该如何选择?
4.LOL流浪法师重做连招详解 LOL新版本瑞兹怎么玩
5.lol瑞兹技能连招顺序
6.lol瑞兹伤害怎么样,求详细解释
lol瑞兹怎么玩
瑞兹的连招千万不能很死板,你刻意去记是没意思的,瑞兹的技能组说花了连招可以千变万化,说白了实际上连招就那么几个。
什么是思路?就是教你在不同情况下脑子里真正需要想的东西,当遭遇战时,你脑子里绝对不能去想“这波我要怎么连”,而是要想“这波我该做什么,为了达成这个目的我该如何规划技能释放顺序”。如果要留人,就要捏着W而且留“涌动”来触发禁锢,如果要灌伤害,W第一时间交出去打伤害转CD说不定可以打出第二个W。
野区遭遇对方单人应该第一时刻关注对面队友的动向,其次才应该考虑自己单挑能不能打得过对面,打得过对面能不能追的死对面,打不过对面能不能跑掉。触发相位很简单,只需要QEA,这个时候你有相位的加速,E技能只需要2秒不到就转好了,W也还在,灌满伤害只需要QW(这个W对面离你不近而且你按的快是有禁锢的)QEQ,因为有禁锢的关系对面一定会吃满这一套的伤害,这一套打完之后你相位也没了W也没了基本上没有追击能力和逃跑能力了,如果你觉得不该打,那就QE起手别A不触发相位,人来了WQEQ相位保证跑的掉。如果对面离你太近你又需要这个禁锢就别Q起手了,直接WQEQ。如果是大团的话可以QEQ相位等第二个E再找机会输出。
打小架不建议EQ,而是在捏着W的情况下用QE来输出,保证对面随时挂着“涌动”好让你禁锢留人。打大架要注意两点:1.E能扩散到几个人?2.E扩散到很多人之后会不会有没挂“涌动”的单位挡下你的Q?很多新手瑞兹打架对着对面打了3个EQ,实际上对面吃了3个E的伤害,剩下3个Q让小兵或者前排英雄给挡下了,这个失误是很致命的。
关于穿插平A的问题,平A是瑞兹前期的主要伤害之一,对线近战时如果要打出多次平A,触发相位后一定要多走两步再开始走A,而如果没有机会多A那一定不要贪平A。第一个例子对线男刀,男刀交了W你没吃到他二段W,这个时候WA走两步E触发相位猛冲先往前走(但是别贴人家脸上吃暴击Q),等相位的加速快没了第二个E也转好了,AQEQA,根据你触发相位走的距离还可以多A1~3下。第二个例子对线鱼人,在他吃跑车的时候站的离车保证他一个E坐的死跑车就坐不到你的位置,EAA触发相位,他如果用E吃跑车,W禁锢住甩一个Q走A,没有E的鱼人换血绝对换不过瑞兹的,如果用Q吃然后E回去,在他Q的时候直接按W然后QEQ能A几下A几下A不到也别追。
到了中后期,打团时候就别A了,浪费时间不说还会
LOL6.4版瑞兹玩法解析
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。改版后的瑞兹Q技能非常鸡肋,所以一般都改为主E技能;如果对线的是一个有突进的英雄(如瑞雯、蛮王),主W技能增加控制时间可以避免被对方追着打。因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓几次。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹要特别注意被动层数的堆叠,如果在爆发战斗的时候你不能叠到5层,那么将会出现一段相当长的输出真空期。叠出5层被动后的减CD相当夸张,基本上可以按照QEQWQEQW的顺序不停使用技能,被动持续时间内打出两套技能完全不是问题,所以现在的瑞兹在开打前一定要先开大招。大招不仅能吸血,还可以提供AOE伤害,所以跟对面1V1硬拼的时候一定要站在敌方小兵堆里,这样E技能可以借助小兵打出额外的伤害;当小兵足够多的时候一套技能秒掉坦克也不是问题。
现在瑞兹还是有着很恐怖的爆发的,但是由于只有被动叠上5层才有爆发,现在的瑞兹的输出环境并没有以前好了,出肉装的瑞兹更为适合目前的版本。
出装推荐
出门准备
中期装备
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1-6级
7-12级
13-18级
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LOL新版瑞兹出装应该如何选择?
lol6.4,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol6.4的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
所有人都知道,在6.3版本中,瑞兹遭到了史诗级大改,即使是在多数人都打算放弃瑞兹的背景下,仍然有少数瑞兹死忠不离不弃,他们开辟了瑞兹的新纪元,而在6.4版本中,瑞兹的小幅增强更加坚定了人们使用瑞兹的信心,现在就由奶油橘子来全面分析新版瑞兹的玩法吧。
6.3版本
被动技能
*现在持续5次施法或者2.5-5秒(受到Q?等级影响)
R技能
*技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒
分析:拳头也不傻,他们敢于做出这个改动,就一定有他的合理性。
表面:瑞兹不能无限连招了,瑞兹废了,瑞兹不能玩了!
深度剖析:①首先,这肯定是一次削弱,这次改动直接导致瑞兹在对线3级时的威胁大幅降低,那个前中后期都强势的大魔王不复存在了。②瑞兹由于没办法无限连 招,间接的降低了瑞兹对于蓝量的要求。③大招冷却时间的降低使瑞兹在11级时打完一套,R技能10秒左右就可以马上继续释放(直接增强了瑞兹的团战灵活 性),老版瑞兹则需要16级以后才能达到这个效果。④通过计算和实践操作可以知道,在11级以后,瑞兹打完一套,过6秒左右又可以再打一套,伤害实际上和 老版差不多,因为你没办法一直站撸,连招过程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞兹没办法无限连招实际上是对瑞兹老玩家的削弱,而瑞兹新手玩家很难指望打出3个 W(因为一个技能打错就断了),但是现在放5个技能却是让更多新手玩家少了许多困扰(即使连错一个技能,在5s的被动时间里仍然可以打出5个技能)这一点 增强了瑞兹的通用性。
总结:瑞兹并没有想象中的那么弱,反而更加适合新手玩家了。
6.4版本
Q技能
*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200
分析:瑞兹每次进入被动可以打出至少3个Q,技能全中的话,这次改动实际上的伤害变化为180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,这是一个巨额的提高。 ?
瑞兹版本现状
可见,瑞兹在6.3版本使用率大幅下降,可是,这似乎并不影响老玩家的胜率,老玩家们在开始的时候遭遇滑铁卢,当适应了改动之后,胜率其实还不错。
PS:6.3版本胜率下降最厉害的英雄其实是男枪,并不是瑞兹。小伙伴们只是刚开始不能读懂改动,导致了对瑞兹的恐慌。
在国服大神的眼里,瑞兹还是那么强
给大家一点信心,使用的好的瑞兹玩家仍然可以靠他上王者,并且现在瑞兹不会被BAN!
分析:在诡诈系点出对小兵伤害方便补刀,现版本瑞兹并不是一个追着人打的角色,不需要点出风暴骑士,反而是雷霆可以稍微补充一下前期伤害的削弱,所以主点诡诈系的话,终极天赋一定要点出雷霆。
分析:主点凶猛系的一套天赋,后期比较给力。
分析:非常实用的瑞兹符文,蓝色配合大招将近满额的减CD,**也可以换做固定生命值。
瑞兹连招要明白以下几个前提:
a。瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)
b。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)
c。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。
以此为前提,我们来分析现在的连招
没有大招时:
①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。
②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。 ?
③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:不考虑。
有大招时:
①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。
②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
⑤没有被动:不考虑。
注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)
②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。
加点推荐
R>Q>W>E
不要以为瑞兹不能无限连招,他的Q技能就失去了主点价值,Q技能是释放次数最多的技能,主点Q伤害完全高一个档次。
瑞兹的对线技巧
11级前一个字:怂!好好补刀,除非打野来了,否则不要想太多,6级之后有了大招可以清清野怪,然后回到线上等个20秒,再收一收兵,瑞兹的回复很强,怂一怂对方也拿你没办法。
11级后一个字:怼!有两套技能无限大招的瑞兹完全不虚其他上单,抓住机会就可以消耗一套。
瑞兹的团战技巧
①、团战定位:持续输出,瑞兹并不是一个刺客,千万不要闪现W对方后排。
②、团战走位:距离ADC大概800码的位置,与ADC成掎角之势。 ?
③、团战打谁:ADC打谁我打谁。
召唤师技能选择:
+
95%的瑞兹都是这么带的,非常实用,但是对线刺客时还是要带虚弱。
出装思路
说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了 (够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出 (这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。
瞎子:强大的GANK能力可以帮助瑞兹完美的度过前期。
莫甘娜:无解的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。
克制英雄
塔姆:?世界是一条河流,而我是他们的国王。?塔姆在对线上完全不虚瑞兹,并且配合打野拥有出色的越塔能力。
蜘蛛:?蛛网之内只有蜘蛛才能安然无恙。?越塔神器,可以直接将怂在塔下的瑞兹轻松杀死。
大家不要被表面现象所迷惑,瑞兹仍然是一个可以上王者的英雄,更多价值期待小伙伴们的共同发掘。
LOL流浪法师重做连招详解 LOL新版本瑞兹怎么玩
您好,很高兴回答您的问题!流浪法师—瑞兹:瑞兹在现版本确实慢慢变的比较冷门了,因为这英雄从原来S4的雷电法王一直削弱,直到今天的重做,瑞兹经历的故事也算是一个传奇了。现版本的瑞兹说实话相比以前我感觉是有点削弱了,但是总体来说还算是一个合格的中单法师,下面我说一下具体的出门装思路,希望可以帮到你!出门装:多兰之戒、蓝水晶、黑暗封印、腐败药水
瑞兹的出门装比较多式多样,以上我说的这些都比较适合,多兰戒是比较常规的出门装备,因为作为一个AP,法强和蓝量是最基础的属性,而多兰戒就可以做到在提供法强的同时会有不错的回蓝效果,而且还带有生命值加成,前期出多兰戒不管是在对拼还是刷线方面都不太亏!
蓝水晶的话则是为了更快的成型装备,因为多兰戒到后期就会卖掉,而且前期比较拖经济,有些人则为了更快的出到自己的本命装会选择蓝水晶出门,但是缺点也相对比较明显,因为蓝水晶只有一个蓝量加成,当然会多出几瓶药,可是法强和回蓝属性都没有,线上只有快速的用技能清线后然后回家攒出一个女神之泪或者饭盒的钱,在此期间和对方对拼和耗血都不占便宜!
黑暗封印:这个是大手子的出门装备,他们把瑞兹活生生完成了一个刺客,所以从最开始的对线就有极强的自信心,所以黑暗封印加150的复合型药水是他们的基础出门装,黑暗封印还会增加自己的药水回复能力,这样法强和恢复力都有了!
腐败药水:赖线能力最强的装备,腐败药水的续航能力是比较强的,因为他的三层药水效果在回城的时候会自动刷新的,所以续航品的经济可以省掉!而且腐败药水的被动灼伤效果也会增加自己的输出能力,在对线沙漠皇帝、爆破鬼才这种线上消耗能力极强的英雄有很强的作用!
lol瑞兹技能连招顺序
通过E技能启动技能连招:
瑞兹在施展连招技能前,总是以E技能(法术涌动)做为启动技能,之后其它技能就可以对带有涌动效果的目标产生额外效果。
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
将涌动效果扩散到其它单位身上的方法:
通过连续两次施展E技能或利用E技能杀死目标时,E技能所附带的涌动效果将扩散到附近其它单位身上。
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
延长符文禁锢时间:
在施展了E技能之后,再使用W(禁锢)技能就可以将禁锢敌人的时间延长到2秒。由于W技能施展距离较短,因此在施展前要把握时机,做最后的浴血奋战。
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
叠加符文充能效果,可产生护盾和加速效果:
利用Q技能可消耗符文充能,但消耗两层符文充能就可以产生护盾和加速效果。因此利用W和E技能实现符文充能叠加。
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
提升移速和护盾效果的方法:W/E->W/E->Q->...
通过每隔两个技能释放一次Q技能,就可以持续不断的得到称速和护盾加成效果。虽然这样施展技能,会降低伤害输出,但是爆发性伤害得到大大提升。
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
群体伤害清兵方法:E->E->Q
利用E技能杀死一只小兵,将触发“涌动”效果并扩展到周围的小兵身上,待E技能冷却完成后,再次施放E技能就可以将整波小兵清掉,最后利用Q(超符合)将其余小兵清掉。
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
连招救命方法:
当身处危险时,可以通过施展E->W->Q
发起E以产生涌动效果,接着用W实现更持久的禁锢效果,最后用Q释放两层符文充能以获得加速和护盾效果,最后玩命跑吧!!!
重做新版流浪法师瑞兹技能连招玩法
(核心连招)稳妥的输出成吨伤害的方法:
Q->W->Q->E->Q->A...
在施放Q技能的同时,利用W禁锢敌人,再次施放Q技能造成伤害,同时利用E技能施放涌动效果,最后利用Q技能造成爆发性伤害输出。
lol瑞兹伤害怎么样,求详细解释
打出最高额伤害:Q-A-W-A-Q-A-E-A-Q-A;为了打出足够的控制:Q-A-E-A-W-A-Q-A。当然瑞兹也有单杀能力,只要蓝量足够,瑞兹伤害不容小觑,瑞兹在连招方面组合有很多,对线阶段最常用的就是E小兵以此来感染附近敌人,最后再用Q引爆伤害,这是最常见的耗血方式,在蓝量足够的情况下,能消耗的敌人苦不堪言。
还有就是伤害最大化的连招,无非就是Q-E-Q-W-Q,这套连招是瑞兹伤害最大化的一套,当然能在其中夹杂的平a是最好的,在有装备支撑的下,这套技能足以秒掉绝多数中单。
出装
瑞兹后期的六神应该是大天使、鬼书、中亚、帽子、法穿鞋以及法穿棒,不少玩家会选择时光与大天使同时出,这种出装其实也有一定道理,但就是特别拖节奏,在中期可能会有一段时间的空档期,伤害会跟不上。
但成型后的持续作战能力也会更强,还有就是中单瑞兹最好不要出肉,要是上单的话可以出,中单瑞兹出肉可能会导致队伍的ap伤害不足。
瑞兹可以说是LOL中比较变态的几个英雄之一了,也是唯一依靠法力值输出的英雄,联盟中的单挑王,依靠不俗的爆发和丝毫不差肉盾的生存能力而闻名,
劣势便是手特别短,极度容易被墨死和被放风筝,并且瑞兹及其需要强大的技术配合,前期过度缺蓝,对线期比较劣势,
优势,一个女神泪在后期就能打出一个帽子的伤害,强大的单体爆发能力,不弱于肉盾的生存能力,团战时的固定炮台,
之所以出场率过低是因为瑞兹极度需要强大的技术配合,不经过几百场的联系无法玩好瑞兹这个英雄,。
至于你说的狐狸对瑞兹,是很正常的事情,瑞兹在对线期弱势是很正常,但是到中期女神泪堆起来时便又不俗的爆发了,几乎被定住一套技能就能打掉将近一半血量。
想要对抗瑞兹只能在前期猛烈压制,限制游走于补刀。经济起不来,一切都是空话。
今天的讨论已经涵盖了“多玩lol 瑞兹”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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