多玩dnf加点_dnf加点推荐_1
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于多玩dnf加点的问题。现在,让我们开始探讨一下多玩dnf加点的话题。
1.????dnf???
2.DNF85版本冰结师纯刷图加点
3.dnf阿修罗怎么加点最好?
4.求DNF元素70级 PK和 刷图加点 详细点
????dnf???
DNF70级纯力驱刷图加点,什么叫纯力驱?就是不加魔驱的招,都说魔驱比力驱刷图猛,但是我没玩过,原因是喜欢霸体,像爷们,以前也加过双休过,比如加狗加压制符,但是输出的技能少,看不出优势来,那么我们就看一看我的纯力驱吧,不喜勿喷……
各大网站都有自己的加点模拟器,但是好像有出入,所以就用自己的真实加点奉献给大家
关于几个比较争议的加点,后面将说明我的理由
启示
武器祝福10(虽然只有14点物攻5%的命中,但我还是加了,有人说买个物攻卡加个EX命中就行了,但是它加的物攻随着体力的增加而增加,我是810的体力,武器祝福加27点物器攻击力,面板加165点,谁能忽略这165点攻击力,再说还有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)
神击
直拳冲击30(第一击和第二击物理攻击力423%+826,最后一击物理攻击力845%+165,最后一击物理暴击率60%,说实话这个技能范围小,直线攻击,但是输出还是很高的,清小怪神技,打单个怪就是来一拳它,况且他的冷却时间只有3.3秒,我是斧子力驱,还有EX强化3级,加30%的伤害,输出已经很高了,谁用谁知道)
EX强化直拳冲击3(直拳冲击都加30级了,没有理由不加3级)
勾拳追击1(试想你跑过去打怪,习惯性的摁X,一击勾拳追击把怪浮空,这样有利于后面的输出,如果不加前进中摁X是要向前爬的意思,很容易让怪打你)
虎袭1(怪物霸体的时候虎袭破霸体,并且可以保命,不建议加满,因为后期怪都是伪霸体,你根本抓不到)
强制虎袭1(强制吧,XXX的时候没有强制保命的时候很蛋疼)
驱魔(重点来了)
空斩打5(加满没用,刷图要浮空干嘛,要不是前置我就加一)
强制空斩打1(人家送的,不过送的不错)
潜龙1(加吧,虽然刷图没什么用,加上它可以玩玩)
落凤锤28(驱魔又一刷图利器,直接物理攻击力664%,冲击波物理攻击力17545,冲击波范围390px,据我测试,面前方的范围还打,有人说跳起来没有霸体,容易被打断,我一般配合疾风打,疾风打有眩晕效果,而且两者冷却时间都是6.6秒)
强化落凤锤3(加30%的伤害,能不加吗?)
战斧精通18(不加这个你还是别玩了,我选择斧子流,我的攻击速度28.5%,一点也不慢
)
疾风打26(最喜欢这个技能,范围超大撞击物理攻击力388%,挥舞武器攻击力1937%,眩晕几率44.7%眩晕等级lv71眩晕持续时间2.32秒,神技啊,谁说驱魔刷图不犀利,看看这个你就知道,眩晕很好)
强制疾风打1(谁不出谁傻瓜,强制别的技能不如强制它,XXX的时候一看不好一疾风打,
怪物全眩晕,太喜欢了)
EX强化疾风打2,加20%的伤害,增加10%的眩晕几率,要是能加3我肯定还加)
脉轮:烈焰17,白给你火属性,171点力量,5.1%的命中,51%的僵直时间,谁的状态能如此之好,哈哈……)
脉轮:寒冰3(觉醒前置,又一张冰卡,以前觉得很讨厌这个技能,感觉没用,现在才发现,原来这么设置是有道理的,一记的火,极限祭坛的倒数第二层僵尸,谁说这个没用)
星落打23(挥击物理攻击力1966%~3931%,单刷神技,无敌,抓取范围大,而且伤害高,一个小的无双击,一般组队的时候不用它,蓄力时间太长,队友在下面等很长时间,只有打绿名怪,能抓取的boss的时候才用它,键盘不好的蓄力不够,找个连发好的软件去吧)
强制星落打1(感觉强制的抓取时间还快似的,而且保命时间紧迫,必须强制)
巨旋风5(这个技能为什么没有加满,不好控制扔多远,后期霸体怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)
狂乱锤击18(也叫农民的愤怒,最后一击有有眩晕效果,主力大招输出技能,我一般先放它,再放EX狂暴锤击,因为狂暴锤击能把怪打飞)
疾空旋风破16(又叫大风车,驱魔最厉害的大招,霸体加可以移动,不像猛龙那么悲剧,不满它你有病)
EX强化疾空旋风破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,错了,这也是我不相信多玩模拟器的原因,多转两圈,能不加吗,都说了这是最厉害的技能)
无双击13,(转一圈,把所以得怪都聚在一起,一个字,爽到家了,驱魔主力输出大招,pk用这招一般遭人骂,因为太狠了,哈哈……)
觉醒被动 斗气爆发1,(只有短短10秒的时间,太短了,有人说放觉醒钱用,不值得,吃几个力量药不就好了)
觉醒主动 苍龙逐日12(盘旋物理攻击力10454*2,苍龙爆炸物理攻击力188176,驱魔的觉醒除了鬼泣百花应该能排上第三,而且飞起来就是一下,比那种细水长流的觉醒好多了,不加主动觉醒,建议你去玩瞎子)
EX狂暴锤击1(要是能往上加就好了,别的职业都是两个主动EX输出技能,你给驱魔两个不同流派的技能干什么,看来后娘养的就是不好)
邪术
恶魔之手1(系统送的,没怪的时候玩玩,建议锁上)
通用
后跳1(可能是以前玩剑魂的原因吧,老是感觉驱魔也可以后跳斩,哈哈……)
强制后跳1(系统给你,挺好)
受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有谁洗点忘加它就哭吧)
物理暴击10(增加10%的暴击率,有土豪笑了,用鹰眼或者锐眼啊,我也笑了,我是平民,买不起啊,你给钱啊,加吧穷人,土豪无视)
力量之源3(加75点力量,大家伙没有不加的吧)
命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一个20w的伤害遇到了miss,你就哭吧,看过国服第一剑魂笑笑对战日本神之柔道的那场比赛吗?一个miss让他成了千年老二)
属性攻击精通3(加10点全属性强化,这里普及一下百分比职业堆属性强化,固伤职业堆独立攻击)
回避精通1(剩下一点TP,看了半天,又考虑了半天,还是点它吧)
这里说一下比较争议的几个技能
DNF85版本冰结师纯刷图加点
本人在多玩上发表的加点。圣光球在里面有说明。这个法术伤害根本不算什么。PK的话多加点应该可以
化魔+1
必须74很少参加近战,血都用来换蓝吧
缓慢愈合5或11
这个是争论比较大的技能有人只加5(作用不太大的技能)。给自己套一个,给狂战套一个。要不45之前你会很痛苦。
武器祝福满
他们都会说我爱死你了~!
灵魂牺牲5
为了出复活
空斩打5出取消(新手问什么是取消,就是停止当前攻击立即释放某技能)帮助你保护自己。不保护好自己怎么能保护别人
虎袭+1也是为了保护自己。有时候还有大作用
纯白之刃5出取消(用着一般,硬直无所谓,自己不需要冲)
净化+1没争论,高级了以后省去很多麻烦。
天籁之音5。为了出后面的天堂谐音(主要就是BOSS之前给加)
天使祝福
随等级。。智力型角色的最爱。本人师傅是机械,很爱这个技能。。由于SP不够本人只加到7.。。。以后
接着加囧
快速愈合
随等级加,没什么可说的
守护徽章
本人加了5点SP够的话都加上吧给脆皮的职业加上。尤其在BOSS面前。
圣光守护
1只能免疫物理伤害。囧
圣光沁盾
1到了冰心卡BOSS最好
圣光球1
如果你队友面对的怪太多就放一个吧。就当你的
XXX把怪物干倒。运气好了能晕到怪还
光之复仇
随等级加吧。近战的最爱。还可能会出现感电效果。。?什么是感电?被感电的目标受到伤害时是双倍的。
天堂谐音1本人感觉1点就够了BOSS之前加上
荣誉祝福
随等级,这技能加了叫近战远程都很爽。
生命源泉
稍微加点得了。感觉没什么用。而且要放在快捷键上,就是紧急使用的。囧。为什么不紧急加血?要是你知道某人BOSS那肯定要死你在BOSS门前给加一个也行
唯一的好处就是能在混乱中加血,复活。。混乱中根本不能施法。比如遗迹光骑士。。。。
圣域之风
随等级加吧
dnf阿修罗怎么加点最好?
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 冰结师 > 冰冻之心
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10705 剩余 65
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 属性抗性:Lv4
>>>>>普通技能<<<<<
旋火盾:Lv1
魔法冰球:Lv1
冰魄剑:Lv36
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
不死之身:Lv1
冰结师皮甲精通:Lv1
寒冰连枪:Lv33
冰魄旋枪:Lv3
冰霜之径:Lv5
冰之领悟:Lv20
冰魄之弓:Lv3
寒冰之境:Lv10
破冰飞刃:Lv28
冰魄锤击:Lv26
旋冰穿刺:Lv1
极冰绽放:Lv23
冰龙旋舞:Lv21
冰封奥义:Lv13
千旋冰轮破:Lv8
冰之印:Lv1
冰凌破:Lv13
千里冰封:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 冰魄剑:Lv1
强化 - 寒冰连枪:Lv1
强化 - 破冰飞刃:Lv5
强化 - 极冰绽放:Lv5
强化 - 冰龙旋舞:Lv5
求DNF元素70级 PK和 刷图加点 详细点
希望我的回答可以帮助你。
波动类;
邪光斩满。。出修罗邪光斩。。、(无争议)
鬼印珠5到满之间 你随意 - -(满的鬼印珠仍出去打在BOSS身上,谁用谁知道。)
地裂波动剑;这技能CD时间短。经常用到。。自己随意。(因SP短缺我只加到10)
冰刃波动剑;修罗主打技能。不论PK还是刷图必满(无争议)
爆炎波动剑;PK刷图都要满(无争议)
强制波动剑;肯定要加(不解释。)
波动刻印;满。不满就别玩修罗了,有人说加9少使蓝。我不知道他们怎么想的,为了省那点蓝舍弃伤害。。(真会过日子 - -。)
裂波斩;+1就好。。无须强制。。加多了效果也不明显主要破霸体。
杀意波动;++5就好。(为了出斜光阵)刷图不要开- -。烧蓝太厉害。
斜光波动阵;我加5感觉伤害给1差不多。(个人感觉这技能只要用于定怪用)后期经常使。伤害不突出。
不动冥王阵;满(不解释。谁用谁知道。)
波动爆发;+1吧。。使使也不错。。
武技类;
上挑;++5出强制PK话建议加满。。
搁挡;++1(有人说不加,没那意识- -。等你刷遗迹做不灭就知道用处多大了。)鬼门关效果真的很强大。。搁挡使好了不论你PK刷图都会有很大优势。
三段斩;+1。逃跑或靠近怪用。
银光落刃;我++1 感觉刷图没多大用。。看你自己喜号加与不加。
武器精通;不选太刀选短剑。巨剑修罗也有。。我没接触过,,不做评论。
空中;PK就学。。刷图无用。
血气类;
崩山击;+1 靠近怪使。。PK使起来也很不错
十字斩;+1或者不加。。看你自己爱好。。(PK加1下还是不错的!)
鬼神类;
什么也不加。。感觉无用。。
通用类;
后跳强制后跳。 远古记忆满(有人加魔法爆击。感觉不如远古来的实在。)
偷学; 不学
嘛……最好还是别跟风练元素,韩服在刚出70版本时法系第一确实是元素师,那时是元素师最辉煌的时候,后来元素削弱就是因为属性强化被削弱,从每15属性强化=10%该属性伤害削弱到每22强化=10%伤害,而TX本次体验服的70版本是直接削弱了属性强化,把元素师的辉煌期直接穿越过去了,导致前一阵跟风玩元素的家伙们基本都杯具了……
元素师在法系里也还是一线,不过总体来讲优势降低,毕竟本身血少防低,70版本虫皮又废了,是个纯攻类职业。攻击又被削弱的话自然杯具……
下面是70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。
因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了
下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能
中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置
上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。
觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。
魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。
之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……
这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~
最后……吐槽楼上,楼上是在计生么?万一楼主有元素在真心球70版本加点呢?所以我还是来发一下加点咯~
好了,关于“多玩dnf加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“多玩dnf加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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