多玩dnf加点_dnf加点推荐

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于多玩dnf加点的问题。现在,让我们开始探讨一下多玩dnf加点的话题。

1.????dnf???

2.DNF85版本冰结师纯刷图加点

3.dnf阿修罗怎么加点最好?

4.求DNF元素70级 PK和 刷图加点 详细点

多玩dnf加点_dnf加点推荐

????dnf???

       DNF70级纯力驱刷图加点,什么叫纯力驱?就是不加魔驱的招,都说魔驱比力驱刷图猛,但是我没玩过,原因是喜欢霸体,像爷们,以前也加过双休过,比如加狗加压制符,但是输出的技能少,看不出优势来,那么我们就看一看我的纯力驱吧,不喜勿喷……

       各大网站都有自己的加点模拟器,但是好像有出入,所以就用自己的真实加点奉献给大家

       关于几个比较争议的加点,后面将说明我的理由

       启示

       武器祝福10(虽然只有14点物攻5%的命中,但我还是加了,有人说买个物攻卡加个EX命中就行了,但是它加的物攻随着体力的增加而增加,我是810的体力,武器祝福加27点物器攻击力,面板加165点,谁能忽略这165点攻击力,再说还有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)

       神击

       直拳冲击30(第一击和第二击物理攻击力423%+826,最后一击物理攻击力845%+165,最后一击物理暴击率60%,说实话这个技能范围小,直线攻击,但是输出还是很高的,清小怪神技,打单个怪就是来一拳它,况且他的冷却时间只有3.3秒,我是斧子力驱,还有EX强化3级,加30%的伤害,输出已经很高了,谁用谁知道)

       EX强化直拳冲击3(直拳冲击都加30级了,没有理由不加3级)

       勾拳追击1(试想你跑过去打怪,习惯性的摁X,一击勾拳追击把怪浮空,这样有利于后面的输出,如果不加前进中摁X是要向前爬的意思,很容易让怪打你)

       虎袭1(怪物霸体的时候虎袭破霸体,并且可以保命,不建议加满,因为后期怪都是伪霸体,你根本抓不到)

       强制虎袭1(强制吧,XXX的时候没有强制保命的时候很蛋疼)

       驱魔(重点来了)

       空斩打5(加满没用,刷图要浮空干嘛,要不是前置我就加一)

       强制空斩打1(人家送的,不过送的不错)

       潜龙1(加吧,虽然刷图没什么用,加上它可以玩玩)

       落凤锤28(驱魔又一刷图利器,直接物理攻击力664%,冲击波物理攻击力17545,冲击波范围390px,据我测试,面前方的范围还打,有人说跳起来没有霸体,容易被打断,我一般配合疾风打,疾风打有眩晕效果,而且两者冷却时间都是6.6秒)

       强化落凤锤3(加30%的伤害,能不加吗?)

       战斧精通18(不加这个你还是别玩了,我选择斧子流,我的攻击速度28.5%,一点也不慢

       )

       疾风打26(最喜欢这个技能,范围超大撞击物理攻击力388%,挥舞武器攻击力1937%,眩晕几率44.7%眩晕等级lv71眩晕持续时间2.32秒,神技啊,谁说驱魔刷图不犀利,看看这个你就知道,眩晕很好)

       强制疾风打1(谁不出谁傻瓜,强制别的技能不如强制它,XXX的时候一看不好一疾风打,

       怪物全眩晕,太喜欢了)

       EX强化疾风打2,加20%的伤害,增加10%的眩晕几率,要是能加3我肯定还加)

       脉轮:烈焰17,白给你火属性,171点力量,5.1%的命中,51%的僵直时间,谁的状态能如此之好,哈哈……)

       脉轮:寒冰3(觉醒前置,又一张冰卡,以前觉得很讨厌这个技能,感觉没用,现在才发现,原来这么设置是有道理的,一记的火,极限祭坛的倒数第二层僵尸,谁说这个没用)

       星落打23(挥击物理攻击力1966%~3931%,单刷神技,无敌,抓取范围大,而且伤害高,一个小的无双击,一般组队的时候不用它,蓄力时间太长,队友在下面等很长时间,只有打绿名怪,能抓取的boss的时候才用它,键盘不好的蓄力不够,找个连发好的软件去吧)

       强制星落打1(感觉强制的抓取时间还快似的,而且保命时间紧迫,必须强制)

       巨旋风5(这个技能为什么没有加满,不好控制扔多远,后期霸体怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)

       狂乱锤击18(也叫农民的愤怒,最后一击有有眩晕效果,主力大招输出技能,我一般先放它,再放EX狂暴锤击,因为狂暴锤击能把怪打飞)

       疾空旋风破16(又叫大风车,驱魔最厉害的大招,霸体加可以移动,不像猛龙那么悲剧,不满它你有病)

       EX强化疾空旋风破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,错了,这也是我不相信多玩模拟器的原因,多转两圈,能不加吗,都说了这是最厉害的技能)

       无双击13,(转一圈,把所以得怪都聚在一起,一个字,爽到家了,驱魔主力输出大招,pk用这招一般遭人骂,因为太狠了,哈哈……)

       觉醒被动 斗气爆发1,(只有短短10秒的时间,太短了,有人说放觉醒钱用,不值得,吃几个力量药不就好了)

       觉醒主动 苍龙逐日12(盘旋物理攻击力10454*2,苍龙爆炸物理攻击力188176,驱魔的觉醒除了鬼泣百花应该能排上第三,而且飞起来就是一下,比那种细水长流的觉醒好多了,不加主动觉醒,建议你去玩瞎子)

       EX狂暴锤击1(要是能往上加就好了,别的职业都是两个主动EX输出技能,你给驱魔两个不同流派的技能干什么,看来后娘养的就是不好)

       邪术

       恶魔之手1(系统送的,没怪的时候玩玩,建议锁上)

       通用

       后跳1(可能是以前玩剑魂的原因吧,老是感觉驱魔也可以后跳斩,哈哈……)

       强制后跳1(系统给你,挺好)

       受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有谁洗点忘加它就哭吧)

       物理暴击10(增加10%的暴击率,有土豪笑了,用鹰眼或者锐眼啊,我也笑了,我是平民,买不起啊,你给钱啊,加吧穷人,土豪无视)

       力量之源3(加75点力量,大家伙没有不加的吧)

       命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一个20w的伤害遇到了miss,你就哭吧,看过国服第一剑魂笑笑对战日本神之柔道的那场比赛吗?一个miss让他成了千年老二)

       属性攻击精通3(加10点全属性强化,这里普及一下百分比职业堆属性强化,固伤职业堆独立攻击)

       回避精通1(剩下一点TP,看了半天,又考虑了半天,还是点它吧)

       这里说一下比较争议的几个技能

DNF85版本冰结师纯刷图加点

       本人在多玩上发表的加点。圣光球在里面有说明。这个法术伤害根本不算什么。PK的话多加点应该可以

       化魔+1

       必须74很少参加近战,血都用来换蓝吧

       缓慢愈合5或11

       这个是争论比较大的技能有人只加5(作用不太大的技能)。给自己套一个,给狂战套一个。要不45之前你会很痛苦。

       武器祝福满

       他们都会说我爱死你了~!

       灵魂牺牲5

       为了出复活

       空斩打5出取消(新手问什么是取消,就是停止当前攻击立即释放某技能)帮助你保护自己。不保护好自己怎么能保护别人

       虎袭+1也是为了保护自己。有时候还有大作用

       纯白之刃5出取消(用着一般,硬直无所谓,自己不需要冲)

       净化+1没争论,高级了以后省去很多麻烦。

       天籁之音5。为了出后面的天堂谐音(主要就是BOSS之前给加)

       天使祝福

       随等级。。智力型角色的最爱。本人师傅是机械,很爱这个技能。。由于SP不够本人只加到7.。。。以后

       接着加囧

       快速愈合

       随等级加,没什么可说的

       守护徽章

       本人加了5点SP够的话都加上吧给脆皮的职业加上。尤其在BOSS面前。

       圣光守护

       1只能免疫物理伤害。囧

       圣光沁盾

       1到了冰心卡BOSS最好

       圣光球1

       如果你队友面对的怪太多就放一个吧。就当你的

       XXX把怪物干倒。运气好了能晕到怪还

       光之复仇

       随等级加吧。近战的最爱。还可能会出现感电效果。。?什么是感电?被感电的目标受到伤害时是双倍的。

       天堂谐音1本人感觉1点就够了BOSS之前加上

       荣誉祝福

       随等级,这技能加了叫近战远程都很爽。

       生命源泉

       稍微加点得了。感觉没什么用。而且要放在快捷键上,就是紧急使用的。囧。为什么不紧急加血?要是你知道某人BOSS那肯定要死你在BOSS门前给加一个也行

       唯一的好处就是能在混乱中加血,复活。。混乱中根本不能施法。比如遗迹光骑士。。。。

       圣域之风

       随等级加吧

dnf阿修罗怎么加点最好?

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 冰结师 > 冰冻之心

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10705 剩余 65

       TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 回避:Lv20

       强化 - HP恢复:Lv12

       强化 - MP恢复:Lv12

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       强化 - 属性抗性:Lv4

       >>>>>普通技能<<<<<

       旋火盾:Lv1

       魔法冰球:Lv1

       冰魄剑:Lv36

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       不死之身:Lv1

       冰结师皮甲精通:Lv1

       寒冰连枪:Lv33

       冰魄旋枪:Lv3

       冰霜之径:Lv5

       冰之领悟:Lv20

       冰魄之弓:Lv3

       寒冰之境:Lv10

       破冰飞刃:Lv28

       冰魄锤击:Lv26

       旋冰穿刺:Lv1

       极冰绽放:Lv23

       冰龙旋舞:Lv21

       冰封奥义:Lv13

       千旋冰轮破:Lv8

       冰之印:Lv1

       冰凌破:Lv13

       千里冰封:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 冰魄剑:Lv1

       强化 - 寒冰连枪:Lv1

       强化 - 破冰飞刃:Lv5

       强化 - 极冰绽放:Lv5

       强化 - 冰龙旋舞:Lv5

求DNF元素70级 PK和 刷图加点 详细点

       希望我的回答可以帮助你。

       波动类;

       邪光斩满。。出修罗邪光斩。。、(无争议)

       鬼印珠5到满之间 你随意 - -(满的鬼印珠仍出去打在BOSS身上,谁用谁知道。)

       地裂波动剑;这技能CD时间短。经常用到。。自己随意。(因SP短缺我只加到10)

       冰刃波动剑;修罗主打技能。不论PK还是刷图必满(无争议)

       爆炎波动剑;PK刷图都要满(无争议)

       强制波动剑;肯定要加(不解释。)

       波动刻印;满。不满就别玩修罗了,有人说加9少使蓝。我不知道他们怎么想的,为了省那点蓝舍弃伤害。。(真会过日子 - -。)

       裂波斩;+1就好。。无须强制。。加多了效果也不明显主要破霸体。

       杀意波动;++5就好。(为了出斜光阵)刷图不要开- -。烧蓝太厉害。

       斜光波动阵;我加5感觉伤害给1差不多。(个人感觉这技能只要用于定怪用)后期经常使。伤害不突出。

       不动冥王阵;满(不解释。谁用谁知道。)

       波动爆发;+1吧。。使使也不错。。

       武技类;

       上挑;++5出强制PK话建议加满。。

       搁挡;++1(有人说不加,没那意识- -。等你刷遗迹做不灭就知道用处多大了。)鬼门关效果真的很强大。。搁挡使好了不论你PK刷图都会有很大优势。

       三段斩;+1。逃跑或靠近怪用。

       银光落刃;我++1 感觉刷图没多大用。。看你自己喜号加与不加。

       武器精通;不选太刀选短剑。巨剑修罗也有。。我没接触过,,不做评论。

       空中;PK就学。。刷图无用。

       血气类;

       崩山击;+1 靠近怪使。。PK使起来也很不错

       十字斩;+1或者不加。。看你自己爱好。。(PK加1下还是不错的!)

       鬼神类;

       什么也不加。。感觉无用。。

       通用类;

       后跳强制后跳。 远古记忆满(有人加魔法爆击。感觉不如远古来的实在。)

       偷学; 不学

       嘛……最好还是别跟风练元素,韩服在刚出70版本时法系第一确实是元素师,那时是元素师最辉煌的时候,后来元素削弱就是因为属性强化被削弱,从每15属性强化=10%该属性伤害削弱到每22强化=10%伤害,而TX本次体验服的70版本是直接削弱了属性强化,把元素师的辉煌期直接穿越过去了,导致前一阵跟风玩元素的家伙们基本都杯具了……

       元素师在法系里也还是一线,不过总体来讲优势降低,毕竟本身血少防低,70版本虫皮又废了,是个纯攻类职业。攻击又被削弱的话自然杯具……

       下面是70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。

       因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了

       下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能

       中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置

       上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。

       觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。

       魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。

       之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……

       这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~

       最后……吐槽楼上,楼上是在计生么?万一楼主有元素在真心球70版本加点呢?所以我还是来发一下加点咯~

       好了,关于“多玩dnf加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“多玩dnf加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。