qq自由幻想ck加点图推荐_qq自由幻想ck技能加点图2020_1
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“qq自由幻想ck加点图推荐”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.自由幻想CK技能点这么加是远程CK的加点方法
2.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速
3.qq自由幻想60级CK技能应该怎样加点。
4.qq自由幻想ck加什么属性好一点
自由幻想CK技能点这么加是远程CK的加点方法
狙击
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速
我是主修暗器的 现在的CK大多都是主修暗器 没人玩双刃 双刃没什么用 有人说双刃的暗杀,被刺杀伤力高,秒怪- -!60秒恢复等死人。我个人认为CK和YS一样是辅助的,不像ZS,SS打手要高攻,JK要高血,所以我的加点不已高攻为主。CK是副本必组的职业,靠的就是他的封。如果要高攻,完全可以买把好的武器就可以了
主修:
狙击,连续投掷,雷火弹都是1级。过渡技能
暗器修炼满,高攻。
回收不加,浪费。
多重投掷满,有人说雷比它好- -!雷才多大的范围啊,而且到了后面都用不着两群攻了。
烟雾弹,1级过渡的。
环形爆发,满主要的群攻技能。
爆发冲击,1级没用。
蝉翼破,1级持续的时间太短了。
倾力一击,反击术,1级过渡。
双刃修炼不学。
隐身和进阶隐身一个加1一个加5,随便你加哪个,隐身高了杀伤力高,进阶高了时间长,随便哪个高速度都是一样的,都加满我就觉得没那个必要了。
被刺,进阶被刺,暗杀都是1级没多大用,都主修暗器了那这些技能都没什么用了,但学一点以防万一,玩玩。
其他的都不学
辅助:
爆炸,毒,1级过渡。
封,满主要的副本技能。
冰,1级等级高了伤害不涨只涨时间,没用。
至于82级的邪之咒,不好意思我还没那么高的等级没看过2级后的效果。
侦测和解除还有隐者强击不学,不是玩双刃的没用。炼魂,满加血加魔加闪避,好技能啊。
至于斗转星移和绝地反击一个1级一个满,星移的时间太短了而且间隔时间长没什么用过渡的,
绝地反击是被动的技能而且概率满高的可以加满。
淬毒,1级
猛毒,不学。
迷隐步,满。
魔法回避,我看可以满,时间满长的10分钟哦。
人鬼,可以满也可以1级还可以不学,有YS要什么加血技能啊
本人等级不高,但玩幻想有很长的时间了,那些我还没达到等级的技能是我研究出来了 错了不要骂我哦
qq自由幻想60级CK技能应该怎样加点。
一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:
10级技能:
阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)
击晕:1级(过度技能)
15级技能:
双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)
暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)
猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)
20级技能:
连续投掷:1级(没用,过度技能)
反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)
25级技能:
暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)
隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)
炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)
30级技能:
雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)
进阶隐身:5级(不加满的是白痴)
毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)
36级技能:
多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)
背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)
43级技能:
烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)
进阶背刺:1级(没太大用过度技能)
封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)
45级技能:
冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)
51级技能:
环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)
60级技能:
爆发冲击:1级(现在你升61试试)
暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)
二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。
加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。
我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血
我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.
qq自由幻想ck加什么属性好一点
一、 技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
一、
属性点分配
CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
一、
技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述:
暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建
议:1点。
理
由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建
议:
5点理
由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建
议:
不加理
由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建
议:
1理
由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建
议:
1理
由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建
议:
1点理
由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建
议:
1点理
由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建
议:
1点或是5点理
由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建
议:
1点理
由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建
议:
1点理
由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建
议:
1理
由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建
议:
5点理
由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建
议:
1点理
由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建
议:
5点理
由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建
议:
5点理
由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建
议:
1点理
由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建
议:1点
理
由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建
议:
3点或是5点理
由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术
技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建
议:
5点理
由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建
议:
5点理
由:新增加的技能很实用
辅助技能技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
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