dnf技能加点模拟器110红眼推荐_dnf100技能加点模拟器

       大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf技能加点模拟器110红眼推荐”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

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2.DNF:爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?

3.DNF改版后红眼怎么+技能点好

4.DNF红眼纯刷图完美加点

5.DNF红眼PK技能点怎么加合适?

6.DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

dnf技能加点模拟器110红眼推荐_dnf100技能加点模拟器

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       波动什么都不点

       剑术里选择一个你喜欢的精通点满。还有就是上挑点满加强制,70后力量加成很多,所以上挑的高度也高了很多(上挑高度和力量成正比)另外就是上挑伤害也多了不少,我反正是经常上挑暴击40000.

       血气里十字满出强制加强化,这个不用解释。

       崩山满加强制(不知道为什么目前的版本还有人说5强制,出血几率大增不说,伤害还很客观,个人推荐点满)

       死亡抗拒1(有人说点满,我真的不推荐,现在的版本怪给你一套连根本不给你站起来的机会用抗拒)

       血气唤醒5(有人说点满,的确红眼血少NB是个标志,可跟死亡抗拒一个理由,你血少同样现在的怪给你一下就意味着秒你,点5为了强制就好)

       抓头点满强制,增加力量算小暴走了,你懂得

       暴走点满,这个不用解释

       嗜血点满,你可以自己看下具体说明,用无色技能打出血的怪伤害提升很多,我70点到13,怒气增加12.6,大崩增加21.4。何况怪死亡的时候会加1000+的HP,相比使用的时候费的那些HP,只要你让怪出血,绝对能赚回来

       怒气满出强制,不用解释

       双刀满,这个更不用解释了

       大吸点1点,虽然改版后出血几率低的不能再低了,可一些特定的怪那用一下聚怪还是不错的,所以点1

       大崩点满,配合嗜血暴走,那伤害我现在打字都在乐。。。。

       被动觉醒点满,增加力量很多,很不错

       主动也点满,有人说点1,不知道你用的时候发现没有,打到怪时除了有黄字的伤害值还有个白色的,那是你打在出血怪物上时怪物的出血值,跳的很快,所以只要你抓好时机,在暴走+嗜血+怪物出血打到的时候伤害很高,我打海上列车BOS的时候,5管半秒掉轻松!何况你还用的屠戮,这样觉醒打出血的怪就更好了。

       鬼神里什么都不点

       通用里蹲伏点,再有就是物理暴击点满

       特性技能

       主动

       灭魂之手和血气爆发都点满

       被动

       强化十字点满,前面说到了

       暴走点2点(这个要解释下,有的人说两级6秒划算么?可是你可以想想,嗜血时间是30秒,加上强化暴走点的2点,暴走的时间是26秒,这样基本能保证两个技能持续的时间基本差不多,而且在刷图的时候有时候你真的就差这几秒来跑位,所以还是点2点吧)

       属性

       力量之源点满,有75力量

       命中精通点满,新出的那些图的怪闪避高的很,如果就是那一下就出血,可偏偏MIS,我是觉得很闹心的

       强化基本技能熟练点满,这个技能网上还是有不同意见,我没有深研究,技能描述说+30%伤害我就点满了,何况不点就剩3点,如果你经过研究发现这个技能是坑爹的那你就点别的好了

       其实我觉得现在红眼刷图流的点法其实区别就在于武器精通点的不一样而已,其他的其实我觉得都一样。

       还有就是由于我通常用无线网卡玩,所以基本PK是不行了,所以我才1段,阿尔伯特后面的任务有没有给sp的任务我就不知道了,按照我现在的加点你还能剩下63点sp,剩下我没有点,因为我不知道有什么需要点的,不过想想没事刷ta的话点一点银落,这样还剩下48,这样我就真的不知道点什么了,觉得其他技能点了都基本用不到,刷图红眼按照我现在的点法我觉得我是经过深思熟虑的,也是集合网上众多的说法最后我觉得最好的加点方法。

       我的装备是55传承套,衣服腿点30力宝珠(35的太贵),鞋点15智力15力量宝珠(活动礼包的)其他两件点250血宝珠(280的也贵。。。还有就是网上公认的不要点体力宝珠)首饰里手镯罗乌血玉(现在便宜很多了)项链配鲁斯,攒好久买的,戒指远古1戒指(力量加的多)武器60紫巨+14点30力量宝珠,特殊装备就是蓝色的。宝宝是力量虎

       算上时装 我站街1210力量 不是我在秀装备 现在的版本红眼武器要不就无影 要么你就高强 然后追求的就是高力量,网上视频有个红眼站街力量1600+,进图出配鲁斯效果直接2000+,红眼的无色技能都是跟你的武器力量有直接关系 所以如果有条件就猛加力量 刷无影

DNF:爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?

       狂战士(红眼)PK加点推荐

       技能 推荐加点 说明

       上挑 +满 出强制 PK加满,刷图点你自己看。

       快速起身 +1

       格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

       银光落刃 +1 震人、追加都很好用

       空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好。

       连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

       三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

       裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

       后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

       大剑精通 或 武士刀精通 

       +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

       十字斩 +5 出强制 PK加5出强制就好了,太高出保护。刷图满。

       崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用

       血气旺盛 +1

       血气唤醒  +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔

       暴走   +满 PK必用,刷图也可以提高你的刷图速度。

       血之狂暴  +满 红眼特色,必加

       嗜魂之手 +满 出强制 PS:PK刷图都好用

       怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切

       嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体

       崩山裂地斩 + 1 PK出一点就可以了。刷图的话能加几点加几点。

       以下为觉醒技能

       鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能

       杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

DNF改版后红眼怎么+技能点好

       爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

       红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

       爆发流红眼加点方式

       暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

       空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

       刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

       小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

       抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

       怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

       狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

       大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

       鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

       大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

       三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

       TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

       总结

       红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

       注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

DNF红眼纯刷图完美加点

       加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

       1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

       2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

       3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

       4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

       5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

       6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

       7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

       8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

       总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

DNF红眼PK技能点怎么加合适?

       狂战士 这样一个优秀的职业在游戏中一直被大多数玩家认可着 拥有鬼神的力量 无视一切对手 但是技能的争议也很多 废话不多说 我们一起来探讨下!

       波动:

       地裂波动剑——送1不上(系统送的,足够,攻击距离中程,PK场连招或偷袭用的到,打冰系的怪不错哦,比如冰奈斯)

       裂波斩--+1(这个技能纯粹用作连招,破霸体,击飞敌人,无刷图意义,PK流技能)

       裂波斩强制——无视掉(前置是裂波斩 加5 加了就好像有点因小失大了 SP紧张 无视)

       武器技:

       上挑——+5或+满(加5的人一般纯刷图啦,加满的就是综合流或者PK流玩家,个人推荐+10,堆一堆怪的时候一个上挑,双刀连很久的,怪落地就基本死掉了,为什么说在天上连死呢?怪落地会出霸体或者自己本身出Miss 被怪摸一下加被击数不说 万一就一下摸死了 怎么办 相信红眼们深有体会)

       连突刺——无视(这个技能对白手还可以,否则真的很烂,关键时刻停都停不下来,常常耽误事同意的点下头)

       格挡——无视或+1(刷图流无视,咱哪有时间格挡,速速打死怪才是王道,PK的同志考虑+1,总比直接挨打好)

       格挡强制——无视(PK的也无视了吧,SP紧张啊,要前置的)

       银光落刃——+1(这个好,PK刷图都好用,有怪震怪,没怪耍帅,要不干干落地难看不是!呵呵~但是不要多加,咱是红眼,不是白手)

       三段斩——送1不上(跑位好技能,PK刷图都好用,帮你迅速脱离险境)

       三段斩强制——无视(PK的也无视了吧,SP紧张啊,要前置的)

       空中连斩——+1(纯刷图的直接无视掉,要PK就一定要加,这么优秀的技能没理由拒绝,不解释,PK的都知道,配合跃翔技能那叫一个爽啊!就是SP要的多,太黑了!555.....)

       短剑精通——无视(不解释)

       太刀精通——+满(攻速啊,连招流的首选,但是就不加巨剑精通了,本人不建议双修)

       钝器精通——无视(不解释)

       巨剑精通——+满(攻击力啊,秒杀流的首选,弄个强化13以上的巨,那叫个暴力但是就不加太刀精通了,本人不建议双修)

       血气:

       十字斩——+满(红眼招牌技能,CD时间短,自己看介绍,这么优秀的技能,我们没理由拒绝)

       十字斩强制——+1(不解释)

       崩山击——+5(为了强制和后续技能做前置,改版后砸地面积变小,就放弃吧!)

       崩山击强制——+1(不解释)

       死亡抗拒——送1不上(垂死挣扎技能,加血的,没什么实在用,不如吃血药,切记,钱买得到血药,买不到SP)

       血气旺盛——+满(十字斩消耗血不消耗蓝,而且增加十字斩40%出血几率,没有它十字斩威力就大大减少了,而且这个技能还可以在施放血气分流时候给队友加攻速和移动速)

       血气唤醒——+满(狂战的看家本事,认为有争议的您可以删号了,不解释)

       噬魂之手——+满(俗称“抓头”,破霸体,打击敌人的同时给自己加力量,当初转职不就是为了力量么,没理由拒绝的好技能,满吧!)

       噬魂之手强制——+1(为了力量来的更快)

       暴走——+满(增加攻速、力量、移动速、异常状态抗性,完美技能,用了都说好!就像格斗97里的八神变成魔化八神,什么概念,体会了就知道!)

       血气分流——无视(狂战本来就缺血,再把血分给别人,智障还是脑残啊,有人说可以开双暴走,我就纳闷了,命都快没了,开双暴走打谁去啊!难道打索西亚?恩,就是恢复虚弱还要钱,打她!呵呵~)

       怒气爆发——+满(这个很黄很暴力啊,CD时间短,面积性攻击,威力巨大,还浮空,优秀技能,爽啊!)

       怒气爆发强制——+1(还要解释么?)

       血之狂暴——+满(开二刀技能,加的越高烧血后回血越多,增加命中和硬直,减少十字斩、噬魂之手、怒气爆发的CD时间,还增加攻击力,玩狂战就为了这口,时装都要加的技能,不满可以去死了!)

       嗜魂封魔斩——+1不上(俗称“大吸”,聚怪用,虽然威力巨大,但是容易被破招,要是霸体技能,那就无敌了,可惜不是,加1足够)

       崩山地裂斩——+满(更黄更暴力,俗称“大崩”,科技哥推荐技能,科技里叫“地火”,威力没的说,能当科技用,可想想威力之巨大!刷图全靠它了!)

       鬼神:

       鬼斩——送1不上(LJ技能,无视)

       鬼斩强制——无视(无视啊无视)

       刀魂之卡赞——送1不上(在圈圈内增加我方全员力量智力,就没了,能配合着放技能,就没用了)

       月光斩——无视(你要是红眼鬼泣杂交品种,可以加,随便!红眼真英雄,无视!)

       通用:

       强制投掷——无视(会扔就行,扔那么快干嘛啊!)

       跃翔——+1不上(配合技能,PK用处多些,为了跳得更高!)

       远古记忆——无视(增加智力的,回蓝用,对红眼用处不大,直接无视)

       投掷精通——无视(会扔就行,扔那么好干嘛啊!)

       不屈意志——无视(如果一定可以不被中断正在释放的技能,我愿意加!)

       物理暴击——+满(二刀攻击频率那么快,难免打出暴击,让暴击来的更猛烈些吧!让敌人死的更快!)

       物理背击——无视(你能保证回回打敌人后背么?)

       魔法暴击——无视(本来用技能就少,就没必要暴击了!)

       魔法背击——无视(你能保证回回打敌人后背么,而且还用技能打?本人貌似根本做不到!)

       受身蹲伏——+1(背打趴下了就蹲着,三秒无敌,找机会反击!好技能!才10SP,准了!)

       觉醒:

       主动:魔狱血刹——+1不上(用了都说不好!但是怎么也得证明咱觉醒了不是?)

       被动:鲜血之忆——送1不上(纯刷图可以考虑加满,具体看介绍吧!)

       偷师技能:

       邪光斩——无视(要是可以蓄力,还不错!)

       逆转反击——无视(PK玩家可以考虑加下用用,和白手杂交哈!)

       侵蚀之普戾蒙——无视(自己看介绍,这么LJ的技能还要前置,我就郁闷了!)

       自己的加点大家觉的好可以用用,觉得不好就无视我吧!不要骂我就好!也希望认识更多朋友!谢谢了!江苏2小红眼,欢迎一起讨论!谢谢!

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

       如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

       <武器技>

       先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

       所以选择 太刀精通+10

       上挑+10 强制

       上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

       空中连斩

       在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

       银光落刃+10

       PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

       格挡+3或满 强制

       如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

       三段斩+1

       曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

       武器技就加了这么多,共用955点SP。

       下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

       血气旺盛+ 1

       这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

       十字+满 强制

       说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

       崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

       这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

       血气唤醒+满

       不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

       噬魂之手+满 强制

       前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

       怒气爆发+5 强制

       这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

       死亡抗拒+1

       这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

       血之狂暴+满

       跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

       暴走+满

       +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

       大吸+1

       只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

       火山+1

       这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

       觉醒主动技能+1

       看着舒服就好

       血气说完了,共用去2675的SP。

       <通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

       如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。

DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,如何评价?

       根据目前版本

       介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。

       关键是后期的PK。

       咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^

       本人的狂战加点方法如下。

       波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……

       武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。

       血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。

       暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。

       怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。

       如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^

       鬼神: 忽略。

       通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

       下面说说咱, 加点的打法吧。

       打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。

       格斗系列

       先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。

       枪手系列

       貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。

       魔法系列

       哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。

       圣职系列

       速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。

       鬼剑系列

       貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。

       现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。

       我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

       下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。

       咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。

       如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。

       还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。

       大家尊重个人成果, 切误复制~ 保持行规, 死神作品,绝对精品……

       DNF红眼作为国服基数最大的职业,由于职业本身简单粗暴,再加上职业受欢迎程度比较高的原因,不管是武器的选择,装备的搭配,还是加点的方案都是很多玩家都想要了解的事情,就目前武器选择来说,太极天帝剑和神之意向都可以作为毕业武器,装备搭配方面,改恶+777+军神(神话耳环)可作为最强533搭配,大幽魂9(神话上衣)+水果2可作为最强的3332搭配,那么对于目前幻神极品的红眼怎么加点最好呢?这里给大家带来红眼的最强的加点方案。

       蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。

       暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图达到97%暴击为满暴击(怪物默认暴击抗性-3%),不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

       红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

       小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

       燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

       抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

       怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

       暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

       大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

       鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

       血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

       TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。

       总结

       红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外根据SP所学的大技能加满即可。

       今天关于“dnf技能加点模拟器110红眼推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf技能加点模拟器110红眼推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。