1.DNF旋风腿怎样连X 取消后接不上?

2.DNF毒王旋风腿按跳(C)急停后,为什么有时不能往后出腿

3.DNF男街霸旋风腿后怎么连?

4.DNF散打的旋风腿怎么使用

5.关于DNF柔道家学旋风腿的疑惑

旋风腿连招_dnf旋风腿怎么连啊

硬直和攻速问题

硬直高 导致你旋风腿结束之后有一个停滞动作

攻速慢 导致你无法第一时间出拳

还有就是你伤害太高 对方出保护 几率几乎是0

建议旋风腿之后用上勾拳而不是普通出拳

因为上勾拳是霸体 就算没勾到 也不怕被人虐

DNF旋风腿怎样连X 取消后接不上?

1,在离对方很近的时候,可以用折颈来控制对方,当对方转头并僵直的时候,你可以用旋风腿接,但是要注意千万不要让旋风腿出最后一下,不然对方就会到底,一旦到底就不怎么好连了,所以旋风腿打完第二下到第三下的时候,可以用疾风追击打3下,之后就XXX+投抛+顶几下 之后就各有各的玩法了。

2,当你对方的时候,有的时候对方会马shang出现霸体要反击,这是你应该迅速的使用折颈,来破掉霸体,然后继续

3,当对方倒地快起身的情况下,你可以暴力抓取,然后在对方身旁一滑行的方式投抛、背摔或者是折颈,因为滑行抓取是段时间技能,而不是点时间技能,这样施放技能的时间被放大,对方起身就更容易中招

DNF毒王旋风腿按跳(C)急停后,为什么有时不能往后出腿

能接,旋风的时候斜一点 落脚别离对手太近 只要能够上他就可以 能接的啊最好接上勾拳 比较保险 因为上勾距离要是离对手太进了 容易串过去- -导致不副空 遇到高手基本都是近了拼霸体对霸体技能。

DNF男街霸旋风腿后怎么连?

 先说明我现在的键盘位是WASD为方向,小键盘为技能,1为X。因为实践证明。右手食指的手速在绝大部分人看来,比左手的中指或者食指要灵活的多。当然。这也只是相对的。  那么我刚才试着找回原来的键位。设置为:旋风腿:G。鹰踏:Z。取消。C。  那么OK。我们现在可以看出来。旋风取消加鹰踏这个连招。我们需要按到的键位有3个,即GCZ。  如果用一个手来按,我想大多数人会选择先用食指去按G,然后再快速把食指放到C上按C,再用无名指来按Z。  而这里最大的一个问题就是左手食指从G到C的切换,很多人都慢在了这一步。因为是原地旋风,那么就要在第一时间按C。  而如果这一步慢了,那么后面的也就没法连了。  现在我们要做的就是把你的右手,用最短的时间挪到左边来放到G上。用右手的食指,或者任何一个手指按G,用左手食指按C,用左手无名指按Z。  怎么样,现在好了吧。3个手指分工明确,GCZ,一瞬间既可按出。  而毒王一般都是QJ后接这个技能。在QJ的时间。手指有足够的时间来左右移动。  而且在右手按完G,而左手按CZ的时候,按G的右手就已经没事了。  迅速放到回到方向上。进行下T上T或者分身或者跑路。

DNF散打的旋风腿怎么使用

其实男街霸回旋踢踢完按Z是可以出鹰踏的,如果没出保护鹰踏踩完在空中按X可以踢到人接下来就是膝顶

后面就很好连招了,前前X---前前X---上踢---强化网---板砖---强化针---毒瓶---上踢然后又从膝顶开始循环。

这一套我试过是可以成功的但对板甲就不行了落地太快了,再说男街霸很少有人用回旋踢起手的(高操做除外)一般都是强化针起手或是网

近身就是擒月炎或上踢至于伏虎其实可以出狂伏虎效果也不错可以将站着的人直接按到地上打。

关于DNF柔道家学旋风腿的疑惑

5fen !但要注意,是完美的后摆腿!

1 格斗式站立。要点:目测掌握好和对手的距离。

2, 转身。要点:1,左脚后跟抬起;2,头部马上转过来,眼睛时刻看准对方位置。

3, 屈膝。要点:1,左脚向左后方平转合适的角度,角度大小以对方位置为准;2,右腿迅速提膝:提膝高度以要击打对手的位置而定——要击打的点高,则提膝高;反之则低。

4,打开腿并摆腿。要点:以对方纵向轴为基准,面对对手,自己的左手方为左方。在对方左侧30~45度角左右的位置打开右腿至伸直。

5, 摆腿。要点:右腿摆至对方右侧30 ~45度角的位置。

6, 收腿。要点:右腿向后顺势收回。速度要快,重心要稳。

7, 将右腿随惯性摆至左腿后方,回成格斗式姿势。

一, 使用时机:很多时候都可以用到转身后摆腿。进攻、防守反击都可以——最重要的是要控制好和对方的距离。

二, 在使用转身后摆腿的时候容易漏出的空当:在转身,后背对对方的一霎那,最容易让对方反击——例如对方的直线腿法(踹腿,蹬腿)都会使本人倒地。

三, 怎样破转身后摆腿:一个是在对方做摆腿之前,马上近身。这样的后果是对方摆起来的腿就挂在了防守者的脖子上,使之重心不稳而倒地;第二种就是快速后退。

旋风腿是起手技能,从DNF僵直度卡片出现以后,这个技能更受女格斗职业的喜欢,一张140僵直度基本可以增加0.04秒的僵硬时间,3张首先可以使旋风腿不被破招,另外旋风腿踢中后按C取消,然后直接折颈也是非常霸道的,也可以旋风腿压制跳跃(比如金太桓的满空绞锤打法)同时旋风腿可以后跳时使用,当攻速到达一定程度以后,对倒地敌人XXX(普通攻击最后一下踢腿有小幅度浮空)后跳旋风腿可以踢中,同时取消按X是一个空中踢腿,有一个很小的浮空,可以接抛投(这个有视频为证的),同时格斗家XX强制旋风腿C取消X-XX可以实现更多平推,将一次连招伤害最大化,所以一般柔道都会学5并强制,不仅如此,如你所说,逃命也很好用,比如面对驱魔风车压制,等等霸体且大范围攻击的技能,并且可以找准机会取消并释放45大招,总而言之,旋风腿极大增加了柔道的灵活度和起手能力,不再只依靠滑动抓取和而精钢碎,这么说吧,如果一个玩家每次起手都只依靠一个技能,那么被对手熟悉了套路就很难打,所以PK玩家都会尽量增强自己起手技能的变化性;接下来说说抛投,作为一个起手和浮空,抛投是有一个特殊效果的,就是抛起来到最高点之前不受保护影响,只就意味着,如果你只用前冲X练到保护可能最后一下接不了摇篮,就算接的了,但是由于抛投有足够的滞空时间,你完全可以加一个暴力抓取再接摇篮,每一次PK对手给你抓到他的机会都不会很多,所以必须珍惜每一次将伤害最大化(当然见好就收也很重要),另外抛投投掷到墙壁也有破保护的可能;最后关于45的问题我强烈建议只加1点,伤害真的不可观,觉醒如果是刷图就点满,反正点也不缺。