1.LOL牛头人酋长QW二连到底怎么连?效果?(我只会WQ二连,瞬间起飞)说闪现的别来了!

2.LOL牛头人酋长WQ2连方式

3.英雄联盟里阿利斯塔(牛头人酋长),波比(钢铁大师),蒙多,谁好用些~~?

4.风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

lol牛头人酋长技能_lol牛头人酋长天赋加点

第49章3分钟不到的一血

“欢迎来到英雄联盟!”

身为高手,你在泉水里购买装备的时间决不能超过了5秒钟,即便你是辅助这种出门的时候就要购买大量东西的。

余洛晟鼠标飞快操作,在仅仅2秒的时间购买了仙女护符、一个真眼、两个假眼、两瓶红药。

本身天赋自带的饼干一块,60秒蓝眼一枚,再加上购买的这4样装备,身为一个辅助不用怀疑——这就是你的格神装!

余洛晟购买装备的速度比旁边的ADC购买一柄多兰剑的速度还要快。

很可惜,如此帅气的操作并没有被人发现,余洛晟只能够控制着牛头人酋长在泉水边逛了两圈。

既然是牛头人酋长,本身就是要有一股率领全队的气场在。

看见大家都买好装备后,余洛晟控制着牛头人酋长走在了第一个。

去线上?

当然不是,你以为是在打匹配吗!

同学们,不管你是打什么位置,如果你购买了装备出了泉水就直奔线上,很遗憾的告诉你,你的LOL修炼道路还很长……很长……很长!!

要知道,野怪的刷新速度要比双方小兵抵达线上的速度要早,也就是说在野区收一波野再到线上,这是稳挣不赔的事情。当然如果没有队友帮助你打野,那你还是乖乖去线上吧。

打LOL实力有一定积攒后,一级五人抱团是必须做的一件事情。

血色战队在敲定这个阵容的时候就有了一级抱团抓对方野的决心。

牛头人酋长,一级学Q“大地粉碎”技能,这简直是一级团的神技,再加上莫甘娜的Q直线禁锢技能,一个强力的团控,一个长距离的线控,没有理由要在野区怂!!

余洛晟的牛头是带速度精华,符4。5%的速度优势再加上天赋里的速度加成,他的初期移动速度就要比别人快上一些。

大步迈向敌人野区,身后的4名队友都紧紧跟随,保持着一到两个身位左右。

余洛晟选择的路线是直接从路塔边进入到河道竖草丛,顺着竖草丛贴着敌方的路河道横向弧墙,然后进入弧墙下的弧草丛。

这个弧草丛有一个经典卡视角的位置,就是在弧墙下的间偏下的地方。

敌人在进入草丛的那一瞬间是看不到整个弧草丛里面的情况,余洛晟的牛头人酋长占据了速度上的优势,蹲在了这个视角的盲点。

牛头人站在前面,其他队友都与余洛晟保持一定的距离。

之所以不和牛头人酋长重叠在一起,不是因为牛头人酋长体型太硕壮那里实在没地站人了,而是防止对方的“申”过来一个嘲讽,五个保龄球全……

血色战队的队员们这个意识很到位。

大概只等待了不到5秒的时间,路的竖草丛那里忽然有一对饱满坚挺的胸脯缓缓的撩开了草丛,慢慢的探了进来。

不用猜,这肯定是琴女妹纸!

整个英雄联盟的妹纸里有这E罩杯的绝不会太多!

果然一对玉峰进来之后,出现了琴女妹纸那张清纯端庄的脸……

你能想象吗?

一个美颜**的妙女女,穿着性感的绸缎裙正欢快的到草丛里采风。当她拨开草丛的时候,看见的不是唯美的自然风景,而是5个凶神恶煞的身影!!

有4个就围在草丛边,还有一个有牛角的粗狂家伙背对着她,一副觉得自己会从那个方向过来的模样,正摩拳擦掌!

“小妹妹,嘿嘿嘿,嘿嘿嘿嘿嘿~~~~~~”琴女妹纸似乎听到了这些人的荡笑,吓的花容失色!

“咴!”直接一个过墙闪现,琴女妹纸在莫甘娜扔出禁锢的那瞬间跳走。

逃到墙后,发现那群恶棍没有追来,琴女妹纸松了一口气,拍一拍沉甸甸的胸脯,唉,吓湿了,差点第一次的血就被夺走了。

“搞什么,不知道插眼再进去吗!”另一边,很快就传来了黄米烦躁的叫声。

“我……我想在对面那里插眼的,哪知道他们动作那么快。”一人回答道。

操纵琴女妹纸的是一个汉,声音有点粗。(少看了一个“纵”字的人都面壁思过去。)

……

一级团没有打成功,对面怂了,琴女妹纸也交了一个闪现,怎么说都是赚的。

顺理成章,下路和路直接帮助螳螂卡兹可拿了对面的蓝爸爸,对面的末日使者-稻草人没有蓝BFF接下来日肯定不好过了。

螳螂卡兹可拿下对方的蓝后,直接奔向了自己野区的蓝BFF,这么做是防止对方抢蓝。

不过,对面的也不笨,在琴女妹纸献身勾引的时候,就到血色战队的野区把蓝BFF拿下了,这样的话双方只是交换了一下各自的蓝BFF,亏的还是琴女妹纸的一个闪现。

……

到了下路,男枪安心补兵。

余洛晟则一开始就打得很激进,让维鲁斯和琴女各种不舒服。

“这头牛的移动速度怎么那么快!”敖队的ADC易兴说道。

“他带的是速度精华,靠,神经病!”敖队的辅助张键说道。

那牛头钻上钻下,移动速度又快,敖队的易兴总感觉补兵补得和难受。

那牛头,总是一副我要冲上来了,我要冲上来了,我要冲上来了的架势!

……

吃了一波小兵经验后,很快,双方都升入2级。

“打一波。”余洛晟第二级直接学了牛头的野蛮冲撞,然后对旁边的薛海洋说道。

“你不要太……”ADC薛海洋微微皱起眉头,可还没等他把“激进”两个字说出来,就看见那头体格硕壮的老牛闪现一段距离!

“咴!”闪现!

就在琴女妹纸要用合弦骚扰的时候,牛头身躯豁然的出现在了琴女妹纸的面前!

嘿嘿,牛头不怀好意的冲琴女一笑,直接伸出了带着镣铐锁链的双臂,狠狠的锤击地面!

大地粉碎!

这一招,霸气凛然的将毫无防备的琴女妹纸给击飞到空!

琴女妹纸飞起,裙袂飘扬,飞得高度都可以直视小裤裤了。

ADC薛海洋愣了愣,看到琴女的小裤裤后,急忙操作着男枪点下E技能“快速拔枪”!

男枪前进一段位移,果断的按下Q“”,三发弹有两发打在了琴女妹纸的身上,琴女妹纸的血量几乎见底了!

而就在琴女妹纸恢复行动的时候,牛头人酋长绕到了琴女妹纸的后面,那坚挺粗壮的角从琴女妹纸的后面狠狠的顶了一下。

琴女妹纸捂菊而飞,直接被顶到了男枪的枪管下。

男枪举着大枪一发射在了她的身上。

最后一丝血量被带走,琴女妹纸发出了一声高亢的长吟,瘫软在了地上……

“FIRSTBLOOD!!”

随着琴女妹纸倒下,系统发出了一声威严的宣读!

一血!!!

下路直接爆发人头!

3分钟不到的一血!!

琴女妹纸终究还是没能够保住自己的贞操,在猛男和野兽的前后夹攻下交出了自己珍贵的第一滴血!

LOL牛头人酋长QW二连到底怎么连?效果?(我只会WQ二连,瞬间起飞)说闪现的别来了!

风女作为曾经赛场非办即选的辅助一姐,虽然如今缺乏硬控不太适合赛场节奏,但在路人rank中还是非常强力的辅助之一,排位胜率更是达到了令人发指的54.08%。

自从s4赛季以来,辅助的经济大幅度改善,现在不爱打辅助的玩家已经很少了,基本上每个号上都有辅助英雄,大家看阵容可以都会大度的选个辅助的。小 编推荐,遇到四五楼要位置的情况,查一下他们的战绩,真的打的不错一楼也可以选个辅助,这样楼下的位置非常好分配,每个人都能拿到自己最拿手的位置,从选 人阶段就赢在了起跑线上。

符文天赋搭配

天赋改版后,英雄是否强势,就看能否很好的契合新版本的天赋,像风女这种点的天赋都是风女能用的上的,肯定就是当前版本强势英雄,像吸血鬼这种点什么天赋都可以的,一定程度上讲就相对弱势,当然还有很多忠实的吸血鬼玩家玩的还是6的飞起,毕竟技能机制在。

符文方面选择比较多,主要是护甲移速冷却缩减。在这里像大家推荐红色护甲符文,虽然不是最佳属性,但是带9个红色护甲加8点护甲,与9个**才相差 1点护甲,然而辅助红色符文实在没什么合适的,攻击力可以上去点人,法穿没用,法强有用但是不是最佳属性。**护甲就不解释了,很多时候对面下路双人组认 为风女好杀先杀风女,这时候风女给自己套个盾抗伤害,只要己方AD敢于换血,是肯定不亏的,因为风女出门3瓶药,一会就回满了,护甲符文会让护盾的收益更 高。蓝色推荐6个固定冷却或成长冷却,分别是前期5%和后期10%,这样不容易溢出冷却缩减,剩下三个带魔抗还是法强就没所谓了,魔抗面对对面AP消耗的 时候好用,法强对风女的提升还是不小的,就连W都可以通过法强来提升移动速度。另外精华除了带移速还可以选择跳钱精华,功能类精华,每十秒获得一点金钱, 什么概念呢,就是跳钱的时候正常是12345,但是带了三个跳钱精华,就会变成1235679。喜闻乐见的是下路没有爆发人头,和平补兵,adc费劲巴拉 的补兵回家掏出一把875,而丛挂机,吹吹风摸点钱回家掏出了眼石,就差75金币,一起开黑的adc都哭了。但是不得不说风女对经济的依赖并不强,这 就仁者见仁智者见智了。

召唤师技能虚弱闪现不解释,面对星妈对面没什么需要给虚弱的人可以带个点燃。

 ?

? 当前版本大热的蓝色工资装优先,**也不是不可以,毕竟adc最需要的是移动速度,面对

一个跑得比兔子还快的剑圣,W减速无果的情况下,一个加速 球+被动+统帅附魔领着adc跟剑 ?

圣赛跑,同时吹风,大招吹飞,加上adc的位移和限制,对面剑圣的内心一定是崩溃的。蓝色?

工资装留人探视野都很好用,已 经有无数大神论证过了。对线主要以混钱为主,前几级给自己

套E上前AWA,之后避免吹兵线的前提下吹吹风,趁着换血的时候摸几下钱。Q是帮助adc推

线的 神级,既然是辅助教学不得不说的是控线,大多数情况下都是控线的,即兵线控制在自己

塔前而不进塔,这时敌方打野难gank,己方打野好gank。敌方回家 之后迅速推线,用Q吹所

有小兵,这样对面小兵死了己方小兵进塔被塔吃掉,会让对方损失经验和金钱,别忘了进塔之

后点几下塔也是会触发蓝色工资装的跳钱特效 的。另外当打野来了,风女需要强行留人时,W

虚弱,不蓄力秒吹风,闪现大招把人往回吹也是6到飞起,不过不推荐排位秀这种伤敌一千自损八百的操作。

首先主E,升级E技能吸收伤害更多,加攻击力更多,W技能副升,获得更快的移动速度,和更高的伤害和更严重的减速效果,需要注意一点用了W之后风女 会失去W被动的移速加成。如果阵容缺乏伤害,可以副Q技能来补充一点伤害。出装方面第一次回家够眼石出眼石,换扫描,带真眼,不够眼石或者线上对拼很凶的 话就升级工资装,合成工资装大件,对面中单大范围aoe伤害很高如卡牌泽拉斯这种,出军团,后期除了和鸟盾,合成号令之旗有时候也会起到不错的效果。出了 军团后看局势出书。没什么特别好的装备时,附魔统帅是完全有必要的,阵容中有风女,会让整个团队移动速度飞快,

团战时候风女是很安全的,出了书之后准备开团了第一个盾给开团英雄,风吹开团英雄的位置,团战打起来马上回到AD身边,W和第二个E和Q都留给 敌方突进英雄。大招看好时机,别救残敌的情况下给全员加血。看情况不妙赶紧跑在ad前面领着ad跑,就算ad死了自己也不要卖,助攻给的书会让风女发 生质变,回塔下用Q清兵守塔,给塔套E。下一波团战,一个有法强的风女会让对面绝望。风女书混起来搭配家园卫士在家能达到800多移动速度,没有家园 卫士也能500多移动速度,让团队所有英雄移动速度都达到接近500。

推荐强势组合

风女能很好的搭配所有adc,除了冰拳ez这种保命能力强到死不了的。不过ez和风女配合时出把冰拳换成三项更多靠平A输出会更高。如果己方选了四 个脆皮没前排的阵容,风女就有点不那么强势了,毕竟不肉不能强开团,没有布隆日女这种对阵容贡献大,因为被强开的情况下还是救不了队友。

风女这种英雄玩起来非常轻松,玩累了经常进匹配直接抢辅助,不用盯着屏幕补兵,随便玩玩看小地图多支援就好了,移动速度快玩起来非常轻松。学会辅助,是上分路上必须学会的一步。

其次也可以玩牛头肉点的辅助 ?或者是非主流的辅助

S6的辅助

一、更加重要的视野争夺战。

随着版本的更替,假眼被移除,真眼变便宜,眼石的变动,出门可以带两个饰品眼,以及扫描和远见宝珠,这一系列的改动导致了整个游戏视野发生翻天覆地的变化。

1.虽然说真眼变便宜了,可它相对于假眼具备天生的劣势,可以被看到,容易被排掉,而饰品眼时间又太短,这使得被GANK的几率被大大提高,给线上英雄造成更大的压力。

而下路因为有辅助的存在,出眼石,可以保证ADC的发育,我们知道虽然AD装备全面降价,但是ADC还是需要一定时间的发育,至少保证两件套才具备CARRY全场的伤害。

2.因为下路手上捏着大量的眼,真眼假眼,以及ADC的饰品眼,使得在双传送体系下,上路中路英雄可以传送的空间大大扩展,这相对于上路中路具备无可比拟的优势。

3.九级之后,饰品眼可以变为远见宝珠,但是作为出眼石的辅助,自然是配扫描透镜。在双传送体系下,扫描排除对方可以传送的眼变得更为重要,(远见宝珠的眼不能传送)而现在扫描在9级之后可以免费升级,这也给辅助减轻了经济压力,升级后的可以扫描很大一片区域,加强了辅助对视野的掌控能力。

二、辅助更能掌控节奏

在上单变成重装战士的时代之后,开团的任务渐渐向辅助转移。工资装加强,提升了辅助的经济水平,功能性装备降价,让辅助能更早的出更多装备,帮助队伍打赢团战。

新版本,不论是天赋还是出装 都更利于辅助控制节奏与局势。

1.进攻性辅助以安妮为例。新天赋,新CD鞋附魔失真(吃闪现的辅助通用)闪现CD能减少到191秒。

飞升护符(加速让队友跟上),新大眼石(装备CD)相辅相成,能更频繁的配合队友,例如带着发条的球,配合复仇之矛的R击飞激活亚索大招。(安妮与复仇之矛配合,能保证进场之后残血离开,打出完美团战)

极大提高了辅助英雄在全地图抓机会能力,顺风更好的开团滚雪球,逆风抓机会抓单挽回战局。

2.保护性辅助以琴女为例,新天赋让辅助能为团队提供更多的护盾,增加耐线能力和团战生存率。新大眼石(装备减CD)保证辅助装备使用次数更加频繁。坩埚,钢铁烈阳,加强保护能力。炽热香炉,基克的先驱,让辅助的经济优势转化为输出位的经济优势。以及冰霜女皇的指令,为团队进攻提供视野。

一个优秀的辅助的操作,能改变团战的结局。

3.让输出性辅助更强,肉辅助更肉。工资装可以和眼石合成新装备,可以节约一个格子,让出装更为平滑,提高经济优势变为对局优势的转化率。由于工资装更多的补充了辅助的经济,让一些例如辅助火男,得到更多的输出装,让坦克辅助例如蛤蟆,得到更多的肉装,基本可以跟上中单与上单的经济。增加了又一个输出点与靠谱的坦克。

LOL牛头人酋长WQ2连方式

QW二连就是在近距离Q到敌方英雄,在其被控制阶段,走到敌方英雄身后,W顶到你想顶的位置。所说的QW二连不是需要手速多快,而是需要精准的操作手法。Q使敌人被击飞和眩晕,利用这段时间走到敌人身后,W顶回我方安全区域内,进行击杀。效果是可以造成敌人的被强制性移位,类似机器人的q一样。

英雄联盟里阿利斯塔(牛头人酋长),波比(钢铁大师),蒙多,谁好用些~~?

其实没有什么方式,只是你的手感到了没,到了就很顺的连的出来。

1.wq二连需要手速和预判,这两样东西都是靠时间练习出来的。

2.w撞到的瞬间接q有50%的机会可以连的起来,接的快一点就晕到原地,慢一点就飞出了范围。

3.开个自定义,出减满cd的装备,拿电脑慢慢练就可以了。

风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

牛的话是很好用,操作也相对简单,但是问题是很依赖队友,虽然可以carry,但是低端局很难说服队友给你单路,而且carry牛对操作要求和时机把握就相对高很多了(如装备几乎全法伤导致不开大就是纯脆皮,又要保持自己有蓝buff)

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波比是carry杀手,杀脆皮于满血之中,异常适合打国服低级局人人菜但是人人都有一颗DPS的心的局面。问题是操作要求相对高(在乱军从中能不要点错并最快的输出),打的好了再高端局中也很能有所作为,而且打钱难,所以必须要多多参战,所以一开始练的话一般会很狗

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蒙多,不推荐,现在的蒙多真的不是很好的选择,控制不稳定,被很多东西克制,大招只为自己服务,不是很出彩

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狼人的话现在改版后(国服暂时还没改),打野变得稍弱,30级前无法打野,30级后打野也有些影响,线上也没原来那么强势(线上狼必须要霸气而不浪,是比较难把握的,需要一定的游戏经验),但是他依旧是很好的英雄,也是我最常用的英雄之一,想练的话完全可以

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有问题追问

伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。

1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明

2. 全球流伊利丹的技能  2.1 普通技能

2.1.1 俯冲

说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。

俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。

2.1.2 横扫打击

说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害

横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。

2.1.3 闪避

说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击

闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。

2.1.4 背叛者的饥渴

说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD

风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高

2.2 大招:恶魔追鸡

全球流伊利丹必点恶魔追鸡

从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害

这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是,而是吼一嗓子 。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法

2.2.1 熟悉大招的BUG

在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。

个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。

2.2.2 尽情地支援战场

不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒

新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。

2.2.3 团战狙击后排

所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说

执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。

玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。

2.2.4 团战释放群体嘲讽

其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。

为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用

2.2.4 团战收割

在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。

2.2.5 复活支援

由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。

2.2.6 换家

伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。

2.2.7 逃生

伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。

2.3 天赋选择

2.3.1 一级天赋

这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。

2.3.2 四级天赋

这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。

相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。

注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。

2.3.3 七级天赋

全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。

注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!

急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。

2.3.4 十级天赋

[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标

2.3.5 十三级天赋

这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。

如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)

遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能+超负荷+三是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。

2.3.5 十六级天赋

这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。

2.3.5 二十级天赋

由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放

2.4 操作小技巧

写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字

2.4.1 轻割慢舞

这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理

2.4.2 魔鬼的扭动

魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。

2.4.3 佛跳墙

指的当然是**。Q技能俯冲,是可以打建筑**的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。

2.4.4 人球分过

这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。

2.4.5 七进七出

新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了

3. 全球流伊利丹的好队友与天敌

3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友

3.1.1 其它全球流英雄

弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟

都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。

我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以

3.1.2 奶妈

不说了,你们都懂的。

3.1.3 隐身英雄

泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。

3.1.4 肉坦

伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧

3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友  3.2.1 专业打野英雄

有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。