ps2机器人大战z攻略_ps2机器人大战z攻略心得
ps2机器人大战z攻略是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.关于PS2上超级机器人大战一共几款
2.ps2第三次超级机器人大战α真实系(R)男主角中最好改造哪些机体?
关于PS2上超级机器人大战一共几款
1.除了你说的还有sc.sc2 ,Z还有个SP,哦早期还有个リアルロボットレジメント
2.PS2上OGS跟OGG2作,OGS即GBA的OG1+OG2+OG2.5(OGG的一部分前瞻,12话好像)
OGG即OG外传,前面有几话新剧情,后面接入OG2.5的内容再继续发展下去
3。SC,SC2+MX和IMPACT没小队,α系列,Z,OG系列有小队
4.各作品小队系统不一样。α系列4人小队(小队长可以用ALL武器,小队员只能用PLA武器),Z3人(有3种不同阵型,相生相克,小队员可以用ALLMAP以外的武器打)OG2人(有合流精神,出击不组队,作战过程中随便组,有ALLW武器一次可以打邻接的最多2小队4人),具体的小队系统介绍我觉得你可以去看看各作的WIKI,有详细介绍。就这么说也说不清楚
ps2第三次超级机器人大战α真实系(R)男主角中最好改造哪些机体?
超级机器人大战alpha.3:可选4主角有四人超级系男主角、超级系女主角、真实系男主角、真实系女主角。建议选择超级男(第一选择)或超级女,无论机体或是绝招都足以令你起鸡皮。
超级机器人大战impact美版:年代太久远,PS2第一代机战,共有100多关,太麻烦,加上我拥有PS2的时候已经出到alpha.3了,玩过alpha.3之后再玩impact发现画面不是一个档次,最后放弃了,所以----没玩过。
超级机器人大战mx日版:双主角,一男一女。
超级机器人大战og日版:正确应该是叫超级机器人大战OGS,集合了OG1、2两作,OG1双男主角(确实来说应该是双路线),分为SRX小队路线及ATX小队路线,OG2分为男女主角,强烈建议选择女主角,机体选拔刀机,后期追加大招后帅到掉渣。因全部机体都是原创机体,所以全部都很帅及很强,基本上每个角色都可算是主角,出战时很难抉择用什么机体出战,战斗画面是这么多款机战中最热血,最好的(个人感觉)及可玩性最高。OG1、2通关后还可以玩到OG2.5的序章,就那么几话。超强烈推荐。不过对原创机体没什么认识的可能会兴趣一般。建议玩的时候先上网搜集一下隐藏机体及隐藏绝招的入手方法。
超级机器人大战og外传日版。其实就是OG2.5的完整版,没有主角之分,全部都是原创人物及机体。个人评价和OGS一样。超强烈推荐。
超级机器人大战特勤指挥官the second日版:机战战略版,游戏方式不是格子,个人感觉一般。
超级机器人大战Z日版:双主角,超级男及真实女,目前PS2上最新,画面最好,参战机体基本上全是新时代机体,强烈推荐。
高达系参战作品最多的应该就是alpha.3(impact没玩过不知道)。
α3的换机体的角色不多,一般都是一台机子从头开到尾的,前期强力机子到后期一般也不会太弱,当然也有部分例外,比如死神等
主角机改造有继承,只管改无妨,R男的后继机本身就是个BUG,高攻高回避还附带贯通、SIZE差无视+EN回复,10改改满最强武器破万伤害轻轻松松
R男线专有原创角色赛欧拉和阿拉德,前期只有赛欧拉,单人能力、上海都不算太理想,中期阿拉德加入后住家合体技,实用度大幅上升,前期改了也不吃亏
高达系的前期牛高达和Z都是比较强力的机体,Z不考虑911的话后期可以让卡谬乘换塞克缪系机体,比如隐藏的沙扎比、卡碧尼或者重牛等,海牛照例是要留给阿姆罗的,考虑911的话卡谬能力还是忘格斗上多推点;ZZ高达不拿全武装的话移动力高点,还能变MA赶赶路,拿了FA-ZZ的话移动力更悲剧,但武器威力提升不少,还附带个MAP,是在觉得跑得慢的和卡谬一样,捷多推射击,后期乘换塞克缪机子;GP系01能力比较搓,一般当当僚机,有个盾牌;02不拿核弹比01还搓,拿了核弹党僚机用,气力够了拉出来放MAP,核弹威力强大依旧,不过02的小队武器是火神炮,伤害比较囧,改不改见仁见智,03照例是要改的,武器威力不是很高,但气力要求和消耗都很不错;W高达掉毛本作强力,P属性的ALL说明一切,就是气力要140,残弹系的小队武器改造率相当高;死神前期的ALL武器相当强力,不过后期疲软;双龙头、重炮和沙漠除了运动型和移动力吃力些倒也不错,当僚机很不错;特鲁基斯III队长机用意,低消耗武器+高地形适应性,改了不吃亏;SEED系不多说,虽说能力不是很强,但强袭一拖多的优势相当显著,改一台强袭,后期加入的自由、正义、决斗、暴风都继承强袭改造,不过值得一提是是迪亚哥,暴风高达本作很强力
超时空要塞系的战斗系战斗机都不错,元祖骷髅小队相当强力;M7的巴萨拉和米莲的MAP武器大范围提升我方气力,不过不能打人(除了最终BOSS和原始恶魔),后期强大无比
超级系就稍微带一,真实系路线超级系版权作加入的不算太早,勇者王的机子相当强力,改了不吃亏;魔神凯撒和真盖塔也都是强力机,中间有一段时间会乘换魔神Z和盖塔龙,但不用多久就能换回凯撒和真盖塔,另外甲儿和龙马乘换凯撒和真盖塔的话用不了合体技;泰坦3和赞波特3能力不错有爱的可以改改,超电磁兄弟和斗将戴莫斯本作能力比较普通;大空魔龙和豪将军位置比较微妙,杂兵战回避不足,皮不够厚,BOSS战伤害虽然不错,但是相比几个BT还是差了不少;飞跃颠峰系的都是强力机体,钢巴斯塔大体积,皮厚,有防护壁有盾牌,后期姐姐加入后双人份精神追加ALL武器,强力毋庸置疑,就是消耗比较大;原创系的超级系真SRX和大曾加、穴马都有加入,这几只加入比较晚,但都是强力机子,更后期还有自带破甲L3的巴兰
总体来说,前期改起来性价比比较高的:主角,副主角,Z高达,牛高达,ZZ高达,GP-03,勇者王,魔神凯撒,真盖塔等等,其实α3中后期资金收入比较丰厚,一般不咋缺钱,有爱的机子都能改满,前期改错机子的话中期就能弥补回来,而且,没有太弱的机子,小飞机改高了都能横行前期
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