冒险岛冰雷加点攻略大全最新版
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1.冒险岛冰雷技能加点
2.最新版本的冒险岛冰雷法师3转技能点怎么加?
3.冒险岛3转冰雷技能怎么加(最新)
4.冒险岛冰雷法师技能加点和能力加点?拜托了各位 谢谢
5.冒险岛冰雷4转怎么加点?
6.冒险岛法师冰雷怎么加点二转和三转
冒险岛冰雷技能加点
3转 技能介绍分析 冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。 分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。 魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135% 分析:高攻的保证。必须满。 落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。 技能 LV 消耗 MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%) 30 24 170 90 2 60 分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能 封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 持续 时间10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 封印率 (%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。 魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2 分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。 冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物 技能 LV 消耗 MP 攻击力 冰冻 时间 熟练度 (%) 30 22 150 2 60 分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。 冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物 技能 LV 消耗 MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻 时间 熟练度 (%) 30 50 90 200 2 60 分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。 综述: 冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30 顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17 61-70 火龙/螃蟹 71-85 玩具弱冰的都可以打(高级的除外) 86-95 红船(用合击 基本不费红)/火焰半人马 96-110 红船/火狗
最新版本的冒险岛冰雷法师3转技能点怎么加?
技能值加法冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
·魔导师(冰·雷)
一转刚转职mp增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满mp增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。
三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。
四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。
冒险岛3转冰雷技能怎么加(最新)
魔法师三转技能加点:
冰雷巫师技能加点>>>冰雷抗性--满
魔力激化--满
魔法狂暴--满
封印术--放弃
冰咆哮--满
落雷枪--满
冰雷合击--放弃
而武器的话,可以选择:
长仗类---
80级的烈焰之杖
85级魔灵之魂
95级冰肌玲珑杖
最好的是
103级的-冰灵珠长杖和
雷灵珠长杖
或者是110级黑精灵王杖
短仗类---88级慈悲为怀
98级嗜魂法杖
108级佘太君龙杖
130级寒冰之杖
狂雷之杖
冒险岛冰雷法师技能加点和能力加点?拜托了各位 谢谢
转:魔法蛋1—魔力恢复5—魔力加强满—魔法双击满—魔法盾满—魔力恢复满
2转:快速移动1—群雷满—精神力满—单冰满—快速移动满—魔力吸收满—缓速术1
2转:快速移动1—群雷满—精神力满—单冰满—快速移动满—魔力吸收满—缓速术1
3转:冰雷抗性1—群冰满—魔力激化满—魔法狂暴13—落雷满—冰雷抗性满—冰雷合击满—封印8
也有些人2转是先加单冰的,这个看打什么怪了
封印,对于冰属性的法师来说,封印其实可有可无,但是点有多,当然你也可以选择把魔法狂暴加满而封印只加1点,这个随个人喜好了4转以后一般都是加火魔兽、链环闪电、全屏等,主要就是看你拿技能的顺序了,反正到200级基本都是加满的.
冰雷我是很推荐加魔吸的,因为作为冰雷法师,不可能去打冰怪练级,有冰冻以后缓速就基本用不到了
冒险岛冰雷4转怎么加点?
新手技能:团队治疗3点。 如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。 一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。 转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。 然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。 二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。 别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。 三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。剩余的10点补满一转的铠甲。 为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80%,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95%的成功率还是不错的。咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。还是那句话,能抵多少血就抵多少血。 能力点运够装备就是了,别的都加智
冒险岛法师冰雷怎么加点二转和三转
、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)加点:可不加或加一点。2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)加点:推荐有条件加满二、法师通用4转技能创世之破获取途径:4转后直接获得属性简介:魔法师共通技能,技能1级时:最大攻击力160、熟练度 25%;满级30级:最大攻击力450、熟练度 70% 攻击周边敌人;每级提升10%攻击力,每3级提升5%熟练度。评论:这个技能不太好.一般来说没人会加,就算加了也是属于娱乐,好看而已.这个技能有两个优点,一个缺点。两个优点是,一,这个技能很漂亮,像美丽的烟花。二,攻击也很高,满技能三十级,最大攻击力能达到450。缺点就是要蓄气才能发挥此技能最大攻击,并且被怪物碰到就会终止蓄气,终止蓄气后发挥的攻击力只能发挥满蓄气的10%,所以这个技能练级没人用,打BOSS也没人用。如果说配合定怪的技能来使用这个技能也能发挥作用。(评论人:零之使魔)加点:晚加魔法反击获取途径:4转后直接获得属性简介:魔法师共通技能,改变魔法的流向来攻击敌人。一次最多返还敌人20%的体力。技能1级:10 秒间31% 的几率将魔法伤害的55%反还给敌人,满级时30级250 秒间 60% 的几率将魔法伤害的 200% 反还给敌人。每级提升1%的触发几率,每级提升5%的反弹伤害。评论:这个技能有点像战士的伤害反弹,不过呢,那个是反弹物理攻击,这个是反弹魔法攻击.此技能最大的致命弱点就是:反弹的伤害和你那个等级打出来的攻击相差太远!就拿骨龙来说吧.骨龙血厚,即便是它的魔法伤害有3000+反弹回去6000+又能怎么样呢?还不是很低.和你自己用圣光打它几万比起来是不是基本上没用呢?不太推荐加这个技能.一开始这个技能也不必加,等级高了在加吧。注意:对于这个技能部分朋友有理解上的错误,他们以为这个技能施放后,自己就不会伤血了,其实是错误的。这就像伤害反弹技能一样,把伤害反弹之后自己也会伤血的~所以不会在危急时刻救你一命哦~加点:晚加终极无限获取途径:在冰封雪域长老公馆里,与正在进行“绑架阴谋”任务的战士组队(此人必须为队长),队长与npc泰勒斯对话后进入任务地图,杀死地图里的白浪人和蝙蝠魔会随机掉落《终极无限技能册》(绝对能捡到的),双击技能册获得技能。属性简介:魔法师共通技能,技能1级:11 秒内不消耗MP;满级30级:40秒内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。冷却时间:10分钟.评论:又一鸡肋技能!此技能需要如此之长的冷却时间不说,还只能持续40秒!并且这个状态还会被解除(例如闹钟的解技能).何必把宝贵的技能点浪费在这上面呢?这个技能一开始不必加,等主要技能全部加满后再想着补满此技能吧。加点:晚加或不加三、冰雷特有技能:冰凤球 火魔兽 链环闪电 落霜冰破冰凤球获取途径:请参考—— /bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=117197&page=2 技能效果:冻结多数怪物,给予持续伤害,将怪物变成易于受火系伤害攻击。技能1级:攻击力42,熟练度15%,持续时间10秒,伤害2名敌人。技能满级30级:攻击力100,熟练度60%,持续时间15秒,伤害6名敌人。每级技能提升2点攻击力,每3级技能提升5熟练度,每5级提升1名攻击对象。20级后持续时间提升为15秒。技能评价:和火毒的火凤球非常类似,尽管攻击不高,但改变怪物属性为弱火性,是持续伤害,又是群体攻击,冰凤球对普通怪和火系怪有冰封效果(等同冰冻),中冰凤球后的怪显呆滞状态,并有冰冻伤害,但冰系怪不受冰封影响。与火魔兽一同使用,将发挥非常不错的效果。四转的两种不同魔导师可以成为最佳搭档,满级的冰火凤球,搭配冰火魔兽,可以将属性伤害发挥到极至。在单独练级时,冰风球+火魔兽+连环闪电也可发挥相当的高伤害输出效果。技能加点:推荐加满火魔兽获取途径:请参考—— /bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=117197&page=2 技能效果:召唤一个火属性的魔兽。要求冰凤球5级。一定时间内召唤火属性熟练度50%的火魔兽,最多攻击3只敌人。技能1级:攻击力183、持续时间15秒;技能满级30级,攻击力300,持续时间160秒。1-10级每级提升3攻击力;11-20级每级提升4攻击力;21-30级每级提升5攻击力。技能评价:群攻技能,召唤物还不占用你的攻击时间。配合冰凤球使用此技能,效果上佳,也给冰雷系法师带来了火属性的攻击力。技能加点:推荐加满链环闪电获取途径:四转直接获得技能效果:对一个怪物释放高压闪电伤害,中技能的怪物会让周围怪物同样受到闪电攻击的影响而受伤。技能1级:攻击力103,熟练度15%,最多伤害2个怪物。技能满级30级:攻击力180,熟练度60%,最多伤害6个怪物。技能每3级提升15%熟练度,每级提升3攻击力,每6级提升一个怪物对象。技能说明:4转冰雷魔导师招牌技能之一。不仅攻击高而且迅速,还是群攻,闪电伤害根据影响的怪物顺序,伤害由高到底。链环闪电在练级时尚有引怪和保命妙用,配合全屏或其他技能使用效果也非常不错。技能加点:推荐加满霜冰破获取途径:请参考—— /bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=117197&page=2 技能效果:从天召唤冰枪,一次给于15个怪物伤害。技能1级攻击力330,技能满级30级攻击力570。技能1级消耗2100MP,1-20级每级增加消耗100MP,20级消耗4000MP,21级-30级,每级比上级少消耗50MP。技能评价:冰雷的全屏技能,攻击高,范围大,落霜有冰冻时间。四、四转技能加点顺序建议。四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转冰雷的加点顺序问题。技能加法I:落霜冰破满→链环闪电满→冰凤球满→火魔兽满→魔法反击满技能加法II:落霜冰破10-冒险岛勇士10-连锁闪电10-火巨魔10-冰凤球10-魔法反击10-落霜冰破满-连锁闪电满-火巨魔满-冰凤球满-勇士意志1五、能手册的使用和获得能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。能手册的获得(掉落):1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落2、创世之破(20):鱼王皮亚努斯,黑飞龙3、创世之破(30):鱼王皮亚努斯4、魔法反击(20):鱼王皮亚努斯,双刀蓝蜥蜴5、魔法反击(30):鱼王皮亚努斯6、终极无限(20):闹钟boss7、终极无限(30):扎昆主体8、冰凤球(20):鲨鱼,刺鼻鲨鱼,武林妖僧,胖凤格瑞芬多9、冰凤球(30):闹钟boss,寒冰半人马10、火魔兽(20):木鱼怪,犀牛龙,小蜥蜴(洞穴幼年龙)11、火魔兽(30):家族任务打箱子12、链环闪电(20):致命乌贼,武林妖僧以及分身,胖凤格瑞芬多13、链环闪电(30):家族任务打箱子14、霜冰破(20):扎昆主体15、霜冰破(30):黑暗龙王的灵魂掉落
冒险岛冰雷法师“属性”及“技能”加点有哪些?
冰雷加点:二转冰雷法师
一转
先魔力恢复5
魔力强化10
魔法弹1
魔法双击20
魔法盾20
再加满魔力恢复16
二转
雷电术30
精神力20
魔力吸收20
快速移动20
冰冻术30
缓速术1
三转
冰咆哮30
魔力激化30
冰雷抗性20
魔法狂暴20
封印术20
落雷枪1
冰雷合击30
这个加法很适合前期的法师,因为前期有枫叶杖可拿,天然魔攻最高的是60的样子,这样,前期的全智力法师要比智运法师高出大约50点左右的智力,攻击力自然也高上去了,练级效率应该比全智力法师高。到了后期,因为目前没有更高的全智力法师能用的武器,所以,如果全智力到底,那么,攻击力就会因为装备的瓶颈而比智运法师低,所以,全智力法师在拿上枫叶杖后就要开始作好将运气补上去的准备。
确保至少能在85级那上魔魂(当然,如果你的枫叶杖超级变态,你可以全智力到底,说不定等你级高了SD也出了高级全智力法师能用的武器,现在有个黑伞,不过据说拿上它后无法放狂暴,所以只是玩具)。智运法师也不要着急,因为到了52级会有一把很好的过度性武器,那就是孙家。
建议买一把点过卷的好点的孙家,最好攻击总和能在88以上(天然攻击总和最高好象是77的样子:3智74魔),越高越好,这样,60、70级就没必要再换武器了。
最近在17173论坛看到一把智力21魔功100的孙家,变态啊,足可用到100级以后了,我现在用的魔魂也才4智112魔(+4的,好点的米钱买)。
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