天下3技能加点器_天下3技能点怎么刷

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于天下3技能加点器的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.天下3法师如何技能加点

2.天下三天机技能加点

天下3技能加点器_天下3技能点怎么刷

天下3法师如何技能加点

       人物属性加点:

       全魂:很主流的加点,我就是这个加点……魂是法攻的保证,是云麓的拿手好戏哦……

       全敏:随着怪和玩家回避的提升,如果木有命中,即使全魂高输出也麻烦,滑过很蛋疼的有木有!于是便有了全敏的派系。

       火系>>水系>风系,控制技能优先。

       前期,水吟法风吟法水乱弹风刃散什么的点一级玩玩就好……请华丽丽的无视风卷云OMG。

       火系技能:

       火炎珠:俗称小火,小火球……其实是很厉害的技能,因为它加的会心很高, 用这个打回避高的职业也不怕,吟唱时间较短,是抢人头的利器之一哦。

       推荐指数:5

       火吟法:俗称火心法……是火炎凤、火地眩和火天罚的施法保障,增加攻击距离和火系重击,是杀人越货的必备心法。

       推荐指数:5

       火三味:俗称火三……常用控制技能。加命中,能晕人两秒哦(理论疾语36以上就可以火三+天罚了,很酷吧)……

       推荐指数:5

       火地眩:俗称火地……常用逃命技能(…)消耗一次火心法,能晕人五秒,是五秒哦!但要调息3秒,而且攻击也很高哦,打架逃命杀人的必备选择!

       推荐指数:4.5

       火炎凤:俗称火鸟……施法非常漂亮,会出现一只凤凰还会有吱的一声,无视50%的法防,是杀法防高的人的绝佳选择。

       推荐指数:4

       火天罚:俗称天罚……云麓的看家本领之一啊有木有!输出保障啊有木有!超级帅气的有木有!(……)

       推荐指数:4.5

       水系技能:

       水凝身:俗称小水(有这个俗称么)…… 是很好用的技能……不过控制效果并不是很强……

       推荐指数:4

       水吟法:俗称水心法……水狂法和水乱弹的前提。加不良状态命中力、神明、明思,和物防。其实并不是很常用吧在我看来。

       推荐指数:3

       水缓行:俗称水缓……常用控制技能,3秒内让周围的目标无法使用技能哦!很拉轰有木有!

       推荐指数:5

       水入梦:俗称睡……超常用控制技能,睡怪20秒(回复也是20秒,意思就是可以无限睡),睡人6秒,6秒让你尽情调戏,很爽有木有!(而且可以打人下马哦)

       推荐指数:5

       水乱弹:木有俗称吧……其实我用的很少,不过很多PVP高手有用到,因为他附加了个迟钝的状态,可以让对方连招连不上哦!但是这个技能射程,太近了!

       推荐指数:3.5

       水狂法:俗称水狂…… 失力状态很实用啊有木有!副本的物理BOSS,野外PVP的物理攻击玩家!而且城战势力战卡屏的时候可以抢人头有木有!

       推荐指数:4

       风系技能:

       风雷触:俗称小风……常用控制技能,瞬间释放,还能晕别人一秒,很爽有木有!可以帮助云麓迅速拉开距离哦!

       推荐指数:5

       风吟法:俗称风心法……风刃散和风七雷的前提。加最小法攻、技能冷却减少,并且减少伤害哦!后期是很重要的心法,不过前期还是点一下就好。

       推荐指数:3.5

       风卷云:但是我用的真的很少,除了拉怪的时候用用……

       推荐指数:0

       风腾云:俗称腾云……实用技能。解除定身,免疫缓速,提高追电,而且还能减少一定仇恨值哦(副本OT的时候非常实用)!处处都用得到哦!

       推荐指数:4.5

       风刃散:吐槽技能之二。唯一的优点是射程够远……但是吟唱时间真的长得我都快睡着了……但是攻击很高哦。

       风七雷:俗称风七……常用控制技能,把敌人连续晕7次,每次一秒,很爽有木有!群战必备人头必备哦!

天下三天机技能加点

       天下的技能啊……主修剑风的话就说剑风的加点了,基本的18个技能……慢慢弄技能点和money全部点满吧,又不是像DNF和WOW那样有限制的学技能,技能点是不会不能满足点技能的,高技能=高威力=高伤害=高效果,过去倒是有WL的地行不点满之说,现在都是高级别满技能的,三派系18个技能都尽量点满……不废话了,说玄修。剑风的话一般都是 秋色三分 、 为道日损 、 停剑抱影 、 吴钩霜雪 必满,后期推荐留给剑雨潇湘6点,点出来 五岳为轻 或者 飒沓流星 ,那就是 疏狂把酒 和 紫电青霜 也满,庄周梦蝶2,为而不争2,横有八荒1,逍遥游2——右边剑雨,善利万物1,龙泉夜鸣2,酒困路长2,五岳or飒沓1(这个加点方案没有点临风引剑,因为曲则全是YJ常驻buff,平常不会一会儿一开,给队友的共享效果很差,横有八荒点高的话只多1秒,这个就是掌握时机的一次全队保命,多那一秒也不是没用,倒不如把疏狂和紫电点满,增强攻击的效果很好。至于 藏剑拂衣 ,很鸡肋,触发条件很苛刻,笔者看来无用)

       口水了,常规的派系技能就点满……技能点什么的很好弄的,支线主线任务,日常周常任务,节日周末活动,都很好办

       全体.(为fb而生)

       加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高hp上限和抗性.防御值是依赖装备.

       全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.

       二、修炼技能

       1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧

       2、刀的修炼:

       黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)

       挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。

       铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。

       狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。

       关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。

       暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。

       3、盾的修炼:

       繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。

       铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。

       飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。

       流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。

       金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。

       山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。

       非常高兴能与大家分享这些有关“天下3技能加点器”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。