圣境传说盗贼加点推荐图_圣境传说盗贼加点推荐图片
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“圣境传说盗贼加点推荐图”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.仙境传说RO手游盗贼属性加点解析
2.仙境传说守护永恒的爱盗贼加点推荐攻略
3.ro 流氓配点和技能要求从盗贼加点到2转
4.圣境传说盗贼技能加点?
5.魔兽世界中盗贼的加点顺序是什么啊
6.仙境传说RO版一转盗贼怎么加点
仙境传说RO手游盗贼属性加点解析
仙境传说RO手游盗贼属性点怎么加?作为二转职业刺客的前置一转职业,盗贼的属性加点方法基本上是为成型的刺客所服务的,所以根据最终刺客玩法来加点。下面小编就给大家带来RO手游盗贼属性加点方案。刺客玩法有双刀刺客和暴击刺客两种,
双刀刺客主要加敏捷、力量,副加灵巧(ASD);
暴击刺客主要加幸运和敏捷属性(SA)。
所以RO手游盗贼属性可以主加力量、敏捷属性,根据二转刺客发展方向选其一。
力量和敏捷对于盗贼前期练级帮助都非常大,盗贼是一个比较靠普攻吃饭的职业,对于基础攻击力和攻击速度的需求都很大。
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仙境传说守护永恒的爱盗贼加点推荐攻略
盗猎的技能如何加点,盗猎的攻略:
第一个技能施毒,是几乎所有盗贼必备的技能,在游戏中是一项前期非常实用性的技能,能够使范围敌人中毒,伤害也很可观,足以弥补自己前期伤害不足的尴尬,但毕竟是过渡技能,所以我不推荐点很高。
第二个技能残影,我推荐作为副核心技能来加点,因为毕竟是盗贼,从古自今都有着攻高低防的特性,这一技能可以做到前期没有高级装备的情况抗住一波怪物的攻击从而杀出重围,破后而立。
第三个音速投掷,是中期刷图的核心,堪称中流砥柱。游戏进行到中期往往都是一大波一大波的怪物军团,有了这个技能的情况下完全可以做到无缝割草,不用我说,是必须点满的技能。
第四个技能无影之牙,一个小范围的清怪技能,一般是杀聚在一起的精英怪而存在的,没什么大意思,跟着等级点就好了。
第五个技能心灵震波,是最后的终极大招,作为一个单体技,它可以做到完美的定点秒杀,也就是万军从中取敌将首级,必满!
ro 流氓配点和技能要求从盗贼加点到2转
盗贼可是仙境传说守护永恒的爱其中之一的职业,想知道如何加点盗贼(刺客)吗?那你一定不要错过,小编特别带来的仙境传说守护永恒的爱盗贼加点推荐攻略。
在游戏中刺客(盗贼)的战斗能力很强,同时花样繁多。可以利用高攻速和高闪避来持续的输出,也可以进行隐身然后通过高爆发的技能给予致命的伤害,同时还能发出毒素,给予毒属性额外伤害不断的掉血。这里主要给大家推荐两个加点方案:
从上图的加点方案中可以看出,两个方案分别是暴刺AL和双刀SAD:
双刀SAD的设定则更适合
刺客
这个身份。从隐匿中突然出现,再用技能或者毒素突袭。投入足够的力量属性,只要命中,就可以凭借高攻击力秒杀敌人。考虑到这点,RO手游中解除了音速投掷对武器拳刃的限制,八连发的爆发技能在装备双刀后会有怎样的表现呢,让我们拭目以待吧!
仙境传说守护永恒的爱中与端游拳刃武器的设定一脉相承,装备拳刃暴击率翻倍,所以增加暴击的幸运属性对装备拳刃的刺客事半功倍。再加上提高攻速的敏捷,保证攻击力的力量,玩起来就是那么带感!
当然加点方案肯定是不止这两种的,大家也可以根据自己的理解组合出更好的加点方式,培养出自己独一无二的职业属性出来。但是最终还是要根据职业的特点来,才能够将职业特点发挥到最大。
圣境传说盗贼技能加点?
可以选择弓流 ad配点,根据自己情况加少量SVL
或者刀流 sad配点, 少量L
技能无非二刀 残影 偷窃 抢夺 挟持了
其实二转转身之后一切重来,不用太介意转生前的配点什么的 玩的开心就好~
魔兽世界中盗贼的加点顺序是什么啊
职业技能不用当心,不管你满级55,还是以后开60或70,都能把全部技能点满,还有多的,所以前期就先点有用的,也可以随便点,30级左右可能会缺点,但40以后就会慢慢把缺的补回来了。
天赋的话暴击贼第一个可能有限暴击天赋,再就是爆伤,之后攻击或别的,暴击最好投入15点,爆伤10点,剩下的自己取舍。
这个游戏单P就是看谁秒谁的问题,所以只有看暴击值,攻击谁高,还要看谁先起手晕住谁,所以天赋点那技能加成10%或15%伤害可能看不出什么效果。
仙境传说RO版一转盗贼怎么加点
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
解析:
天赋首先从战斗系开始分析:
强化险恶攻击2/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能
闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够
准确5/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~
偏转5/5:增加武器格挡几率5% 加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的 主要为了下面
回刺1/1:必需5/5的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用 给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量。此技能战斗贼的使用次数非常频繁 选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。
双持武器专精5/5:必须准确5/5 提升副手武器攻击的50% 在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50% 专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75%
刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗25能量2分钟冷却~ 此技能用处很多是提高效率的一个好技能,一般配合规避使用。
战斗系天赋中有很多武器的专精,例如锤精通,剑精通,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5 每只手有6%的几率将对方击晕3秒,剩下的武器专精感觉都是浪费点数。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄 所以暂时不考虑此情况~ 到此战斗贼的战斗天赋加完 共消耗天赋点 22点。
战斗贼是强化战斗系暗杀系的 所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里:
强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路 所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。
凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。
残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级 因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击
致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点。
强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高 立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎,在20%感染几率的基础上增加10%,那么对于追求效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。
强化致命毒5/5:提高致命毒的感染几率15%,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明)
冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~ 战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨 满级剔骨打出的重击伤害约是1400-1800左右
说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~ 强化后急性毒感染几率30% 致命毒45% 各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊 为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。。。终结剔骨 而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能
也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用。而副手涂致命毒,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了 分配在暗杀系里的点数为29点。
为什么没有加敏锐系天赋?
因为战斗贼的宗旨就是追求杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行 潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度。
为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢?
因为战斗贼称号不是看天赋加的多少,而是战斗方式(猛按险恶攻击,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪)
2,注重PK 偷袭 暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼。暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能,和善于对敌人的控制,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首 提高毒药发作几率嘛,毒是盗贼武器上必不可少的元素任何情况下考虑到毒的存在,才是盗贼应该做的。在详细介绍天赋加法之前要说明一下的是暗杀贼其实并不是专业拿来PK的,就像战斗贼也不是只会升级一样~不同之处只是各自的偏重不同,而在战斗贼同暗杀贼各自的天赋加法中也有着偏重PK和练功的不同加法,之前我就说过天赋是灵活性非常高的,哪怕是其中细小的不同也会带来天赋技能投入点数上的变化。不过既然前面说的是注重升级的战斗贼天赋 那么现在我就来介绍一下只为PK 偷袭的暗杀贼的天赋。
先说暗杀系天赋,上面的战斗贼也说到了暗杀系的天赋 一些天赋的分析是一样的,所以请自己结合上面的来看
凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。
强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,攒点-释放是盗贼不变理论~
强化大卸八块3/3:加速时间提高45%,涉及到很多战术 理论和技能等的配合 同时为了下面的天赋~
致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中险恶攻击,背刺,伏击暗杀贼3大主要技能都包括了。
强化急性毒5/5:提高急性毒发作几率10% 也是一样的主手毒,同时为了下面天赋。
冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。PK时绝对是决定胜负的天赋技能
因为PK时减速毒是真的很重要 盗贼除了打近战皮厚的战士和圣骑外其他任何职业都是非常好用的~初始30%的发作几率足够大多数时间将敌人保持在丧失50%移动速度的情况下。同时还有针对法师系职业远程投掷类职业的其他几种毒,也是可以根据情况来添加到副手上的~ 暗杀系天赋点投入22点。。。
战斗系,有人会问不是强化暗杀系和敏锐系的天赋吗?因为只是少加一些非常关键的天赋。同时下面也会说明理由
强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,这对盗贼来说是关键中的关键。
强化凿击3/3:晕厥效果共延长1.5秒,此技能可以说是暗杀贼相当关键的控制技能 强化后给予对方有近6秒的晕厥时间。
强化背刺3/3:提高背刺重击几率30%。。。 听上去都很吓人 效果更是明显。
虽然战斗系只有8点天赋点的投入但是这8点的投入换来的却是远大于其价值的回报~凿击被强化后这近6秒的时间内,暗杀贼可以恢复60的精力,技能消耗只是45,灵活运用更是非常奏效~例如晕厥对方后 站在敌人背后等待时间快结束时使用背刺。而背刺是暗杀贼非常常用的攻击技能,杀伤也是很大,提高30%重击几率 再加上凶残5%和盗贼本身的一些重击几率 经多人多次测试大约接近50%的重击几率~听到这你不感到恐惧吗?但是背刺的发动条件是匕首与背后,所以想要运用好此技能也是比较难一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。
敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~
欺诈大师5/5:降低潜行后敌人发现你的几率~ 大约是提高3.5级(具体下面进行说明)
伪装5/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑 都是比较不错的。
时机5/5:从背后袭击的技能伤害提高20% 背刺伏击对暗杀贼来说都是很常用切威力巨大的技能 再这基础上再提高20%。。。
强化伏击3/3:伏击重击几率提高40%,比背刺提的还高 此技能攻击更是高出背刺不少,但是相对要求也苛刻的多。潜行 匕首 背后发动等 尽管如此 在暗杀贼真正暗杀的时候绝对是首选~
主动2/5:使用伏击 偷袭 绞杀后每级有15%的几率增加一个连击点2级为30%,5/5的情况下是75%的几率挺高,而且潜行后的2个最常用技能伏击和偷袭都包括在内,可惜的是只加1个连击点 而且现在已经没有多余的点数了因为后面还有更重要的。
预备1/1:使用后盗贼所有冷却中的技能全部完成冷却 此技能冷却10分钟。表面一看去好象并不是什么大不了的技能 而且冷却时间超长,但是如果运用得当将是如同冷血甚至比冷血还要重要的天赋技能。。
盗贼怎么加点?学什么技能
仙境传说RO版一转盗贼 仙境传说RO版一转盗贼加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道仙境传说RO版一转盗贼 仙境传说RO版一转盗贼加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于仙境传说RO版一转盗贼 仙境传说RO版一转盗贼加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。仙境传说RO手机版一转盗贼加点及升级详细,仙境传说RO手机版一转盗贼怎么加点,另外技能及升级上如何操作,对于盗贼很多玩家前期不知道怎么使用潜力大,小编给玩家盘点了盗贼三点培养线路,喜欢的盗贼的玩家不可错过啦。
一转技能:残影满,二刀连击满(其实没啥用,但是别的技能更没用),隐匿5级或者满,荼毒建议满(为了二转的荼毒加攻击),如果隐匿没有点满,建议伏击和强刃击各点一点,不为伤害,只为了减速和眩晕3秒的特效1点足以,有时候单刷任务boss或者救牧师有奇效。
一转升级路线:跟着主线任务走,南门、西门、沉船、海底、哥布林森林、妙勒尼,到妙勒尼基本就可以转了,有的死的少或者有固定队伍刷怪的可能在哥布林森林做任务就可以转职了。这里练级要注意的就是与服侍、骑士建立起良好的关系,多帮帮别人刷怪做任务,后面要抱大腿的时候有大用。每天5次的裂缝、面板、魔潮不要忘记,跟着等级走,不用做啥装备(做了也无济于事)。
一转加点:完全可以按照面板推荐的双刀刺客加点,或者自己点A>S>D,D可以控制在15以内,A和S平均加就行,基本主线任务怪每打3只能碰到你一下。所以盗贼是单刷无消耗的职业之一(加个紧急治疗就行),但是有机会的话尽量带个辅助职业练级特别是服侍,一是加快你练级速度,二是方便培养感情。
自我介绍下:80及小偷就是俺..(喂~喂~你们谁是小偷,站出来给俺老乡瞧瞧哎)
十个技能,一个个的说
1.可惜你已就职..要不然应该学个恢复#贼可以到4及#(事实证明,血在75及时上1200后恢复相当好用)或洁净(纯粹是让队友感激你的技能)
那么换其他的吧...
第一个就是偷窃了.(废话)
2.攻吸
(必学)
3.魔吸(必学)
这两项加血必备
4.抗性技能.抗混
偷卡时中这个就麻烦了,打很多BOSS也需要它
5.抗睡或抗石随便选一个
6.气绝(做任务练及救队友救宠必备,塾能无死?)
7.攻反.虽然是盗贼.但是也要做任务的.攻反对付高攻BOSS很有用
以上为必学技能
到这里就还剩三个了,可以较为自由的分配了.剩下的三个我学的是治疗(占2格技能)
和迅速果断(你学骑宠也可以这个技能很有趣高级了也很厉害)
既然你错了学恢复魔法的机会,那就把治疗学到吧,因为受伤的时候真的很多,用变身可以到2.
治疗黄的没问题,紫的只要你料理多,也可以拼下.我觉的用处挺大的
加点:100攻击。满血。其他敏捷
好了,关于“圣境传说盗贼加点推荐图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“圣境传说盗贼加点推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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