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5.DNF求2012年不死之身篇章60级战法PK连招

6.DNF战法如何

7.DNF战法问题(PK高手进)

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你可以先去练习决斗场练习下连招,其实那里可以锻炼你对各种判断的熟悉的感觉。

起手可以用天击,这个技能蛮不错的,有Y轴判定。

也可以用碎霸(范围很大,预判好对手行动的话,碎霸后,球砸中对手,然后天击过去,然后扫地连),龙牙(高硬直的技能,X轴判定很远,戳中对手后如果硬直够的话可以平推,也可以立马接天击然后浮空连)等等吧。无色有强袭(距离远,速度快,击中后球+天击浮空或者扫地连)和流行打(高硬直,同龙牙)

具体涉及到连招的话,说实话我个人去PK场PK都没有固定的连招,主要是靠意识PK的。其实战斗法师就是这样的,连招没有什么固定的套路,都是临机应变的。

但是要说个差不多大概的话:

浮空连:浮空后,如果可以接球的话,先接球,然后天击,然后XXX三下后接球后天击(确定要第一下X能打到人,球不要再低三下X打完再放,看准球CD好的时候就放出去)。如果出保护可以碎霸后XXX+圆舞棍扯一下,然后扫地。

扫地连:一般是圆舞扯到以后,接球,击中的一瞬间第一下X,记得第一下扯必须打中,然后后两下X打出去。第三下X打中后接天击,然后放球,然后继续三下X,同前面一样,第一下必须打中,然后低三下X的时候圆舞的CD好的就接圆舞。其实扫地连就是球打中的一瞬间有一个微微的浮空,这个时候中段判定攻击也能够打中了,落花圆舞和普攻击第一下,掌握好这些。

平推:我不是很了解,不过我看过一个无限平推迷宫BOSS的视频。XX二下(不要打第三下),然后强制龙牙,然后冰球。然后XX二下,继续强制龙牙冰球。(其中一定要保持好普攻时自身的位置,普攻要按住面向方向的反方向以保持自己不会移动)不过PK场跟刷图球的CD不一样的,而且玩家毕竟硬直都说不定的,有的非常高的就不行啦。所以嘛。。。

如果PK的时候输的多了,你可以去刷刷图找找手感,战斗法师也是需要一定时间去适应她的攻击方式的,当你掌握了力法每个技能的作用的时候,就知道该在什么时候放什么样的技能了。

当然,建议你把球放在一个比较能掌握节奏的键上,因为球PK和刷图的CD不同(如果是PK党,千万别放在空格上,我就是这样的,哭,现在PK的时候总是无脑的敲空格,很难改回来了)

Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

一楼个傻漂 谁说阿X PK不厉害的 一个不动冥王直接秒死你个人你不知道?

玩PK上挑必须满 不然你其他连不上去

先让对手倒地接冰波 邪光顶着放 然后地裂波动 倒地直接连鬼印 再裂波斩.......

方式很多 你去网上查 ..

DNF战法PK浮空问题

开门见山!!!

魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法才是招牌。

天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度

落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。

光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。

其他的话看你什么流派和你的习惯了。

冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

可以扫地连一套了。

碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

就够了

变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk

场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。

翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

dnf战法PK如何加点,伪连越简单越帅最好!

这个和你的技术有关系 双锤球后天j球可以接转身xxx扫地球然后天J球瞬间接落花xxx球扯圆舞这都是可以的。

战斗pk是件长期累计的经验加实际思考才会厉害的

我几句话很难给你表达,08年一直玩战斗的我飘过

你想玩好战斗有个方法,暗球就别管它了,搞好光球释放速度,浮空大小破招的感觉

还有冰球僵直的控制时间,以及火球的爆炸时间。无球跟冰球差不多一个道理

浮空高低是跟你控制球的速度有关的,太过慢,则敌人打不起浮空 太快也一个效果,只有控制到0.0几内才正好可以打起人来。

教你个控球方法:圆舞,然后光球 去感觉他的浮空范围,如果敌人浮空大了,说明你按的速度对了。

还有圆舞接冰球,这个判断更加容易,如果是你的话敌人会倒地。但是我的话可以控制敌人站起,这个很难,难在你想让他站起 他就站起每次都成功。

不知道你能明白我说的吗,手打。记得如果实验我说的要找个朋友去pk练,对怪练不行,怪是一定会浮空的。

还就是很卡的时候你打重甲职业板甲职业会感觉很沉,一直就浮不起来 这个时候就不要再打了,是延迟卡的问题,就好像棍子打到了钢板上,这时候就不是技术可以弥补的了

求DNF战法大神的指导

首先,战法的乱球流是最华丽的,这点毋庸质疑(其实战法本来就很华丽~)

关于伪连呢,很可惜,已经没有最简单的那种伪连了(就是圆舞棍后向前走一步然后发球,让对方继续浮空,但是这种技巧已经被腾讯和、谐了,很无奈)

所以,现在剩下的伪连,是难度最高的那种蹲伏瞬间的伪连,这种伪连对技术和意识的要求非常高,很难练,我在第五章改版后专门练了1个多星期才勉强掌握

加点方面,纯光。乱球的加点只有炫纹有区别,其它技能基本相同

都是天击满

龙牙5 强制

盾满 草人满

自动炫纹5(纯光流满)

碎霸5 (强制不强制随便,我喜欢强制)

落花掌满(以前只加10点,但是强袭流星打被削弱得太多,所以强袭一般只学1点了,把落花点满)

矛或棍精通 满 (拿矛就加矛,拿棍就加棍)

圆舞棍5 强制

驱散魔法满! 这个版本,驱散魔法太BT了范围大,效果强----在PK场是降低对方10%的移动速度、攻击速度和释放速度,每驱散对方一个BUFF,提高自己60智力和力量,最多驱4个

魔法书:刷图的话点5就够,现在加了智力,还好。不加也可以

煌龙偃月:满

变身贝亚娜:1 作为贝亚娜,至少要学1吧?专门刷图的话满,刷图兼PK,学3

先说纯光流:

纯光流在ACT5已经不行了,原因就是对于伪连的和、谐

纯光加点就是把无属性球点10J,光满

其余的球加一点(PK的时候锁上,刷图用)

特性:只要浮空对方,直接伪连到死

最不华丽的,也但是最实用的

可现在几乎不行了,伪连难度太大了

无光

光和无都加满(但多数人把无加到15~16,够了,六点SP加别的)

特性:各方面平衡,移动速度和攻击速度都很优秀

容易抓人,均衡性较强

乱球 (最喜欢的~)

光加满(必须的,攻速很重要)

无球一般10~15,个人喜欢加到10就够,留SP加火或者暗

冰1

火:5~10,火球力量加得较多,也很好控制,很多人都喜欢,攻击力也较高

暗:不加、加1、加5~10

为什么这样说呢

按时反方向的效果,大多数人不会用,所以一般不加或者1(PK锁上)

但是我很喜欢暗球!(小技巧,身后离你最近的球就是下一个要发射的炫纹)

暗球暴击加得很多,攻击力相当高,很可怕!

就是这样了

我也是贝亚娜,矛法,乱球流的~

(无球之所以不加满是为了给其它球或技能省SP)

这个是以前我看的一位战法达人写的,很经典!建议看下

DNF求2012年不死之身篇章60级战法PK连招

战法,玩的就是球,你若走暗球,装备首先可以走暗强,魔法石是首选,现在开80了,买个75的粉右槽,现在PK的话,首先要求的就是速度和血量,技术和攻击是你个人的装备事情了,我手打到尊10,现在在尊场,唯有速度是王道,大家的血量都是那么多,当然你可以去刷刷Y轴鞋,对你PK而言,相当不错,因为力法也是错位攻击的职业。龙刀是物伤,球是魔伤。装备最好是双攻,宝珠可以以物理为主,其实也没有什么要顾及的,速度出来,错位强压是力法的王道。

DNF战法如何

战法,很难操控的职业。

首先是曾经连法不变,只是圆舞棍之后加入双击,以及开场强压。

pk强压必须点1点,只为buff,越早用越好,buff最好不要间断。

pk一般分为浮空连 错位扫地连 极限扫地连 扯龙刀

战法pk连招一般都是平推。基本浮空连。错位扫地连。极限扫地。 扯龙刀。

1平推对剑魂红眼之类没用。。

强制中断闪影击- →→x - →→x - x -龙牙- x (具体根据距离选择x或者xx)

2浮空连 天机-球-蓄力落花-球-x龙牙天机-球-x龙牙-球-圆舞棍

3错位扫地连

圆舞棍后双击-球-原地xxx强制后跳球(球放慢一点)-天机(用天机瞬间消失的那个锐角攻击)-球(慢一拍)-在距离敌人偏上或者偏下一点xxx强制后跳球-然后重复一遍双击闪开。

4极限扫地 如果没有浮空连直接用圆舞棍是敌人破招扯来时为了打出最大伤害在一地遍错位扫地之后也就是xxx强制后跳球之后落花-天机-球-x强制圆舞棍-双击

扯龙刀 这个没什么说的只要释放攻速够练几遍基本上都会

圆舞棍之后天机,之后再极短的时间先按龙刀再按球

呼~累死= =希望对你有帮助吧

战法一直都人丁不旺。。但愿每人能在质量比过其他职业

DNF战法问题(PK高手进)

xx+龙牙+xx+天击+放球

然后落花掌存力,根据高度判断什么时候掉下来

然后XX+龙牙+圆舞棍

这3个是要有强制才行,中间不停放球……

天击挑不起来应该是因为对方已经完全落地,如果有一点点距离就能跳起来。

光球有浮空效果,用光球和龙牙+天击配合好,伪连不成问题~~~ 力法PK实用技术:

1.晃残,手速要快,前冲X立刻后跳再前冲X后跳.这样的惨晃对手是不敢从正面下手的,肯定会从你的上方或下方错位过来打,你就要抓好时机立刻碎霸.

2.一般连招,连招建立在碎霸硬直和龙牙硬直内,不要冒昧错位天击.高端玩家很会破天击的.用碎霸敲到对手,可以立刻天击飞过去,掉下来双X强制落花.X强制龙牙+强制天击,再掉下来双X强制圆舞棍,转身双X炫纹强压结束连招.

3.伪连,技术要求超高,对手倒地,你要抓准他起身瞬间用炫纹强压,无视他的起身保护,直接把他炸起来继续连

1,战法的确不需要加不屈意志,这个应该是没有争议的,普遍都这样;

2,雀舞棍在一般情况下出强制绝对有好处,力法是PK型职业,多一个强制技能,就多一个技巧、多一份速度,连招也更方便,破3、5段斩还是不要用雀舞棍,太危险了,虽然有短暂的无敌时间,但是很快就会被破;

3,PK穿流光绝对是很好的,加的硬直也很有效,推荐再戴个加硬直的首饰或者勋章什么的,这样就不会轻易被别人打倒;

4,炫纹发不出来,有可能是没有瞄准好(出炫纹攻击的时候都能在敌人身上看到个类似瞄准器的东西),或者炫纹攻击上去的时候,敌人已经改变了位置或已经死亡,这都有可能的,关键是要把握好时间,也不排除有网络因素。

多在自由练练手吧,学学新连招。力法是个节奏感很强的职业,只要把握一定的节奏,恰当地运用炫纹,有时候一套连招连4人也不是不可能的。

加油啊~