dnf龙骑士加点95_dnf龙骑士加点2023

       dnf龙骑士加点95的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于dnf龙骑士加点95的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.dnf龙骑士二觉加点模板

dnf龙骑士加点95_dnf龙骑士加点2023

dnf龙骑士二觉加点模板

       这是小编推荐的加点模板,比较纠结是35级的两个技能龙翼穿刺和飞龙斩,贴吧大部分玩家都喜欢飞龙斩,毕竟伤害高干净利落。这两个技能学满并加满tp,飞龙斩比龙翼穿刺高了8w左右的伤害,所以选择飞龙斩也是可以的。(主要小编觉得飞龙斩太平淡了,嘿嘿!)

       小编多了2855sp点全部加在二觉后的技能上,应该是足够了,如果多出来大家可以根据喜好选择飞龙斩或者龙翼突袭,当然小编认为龙之撕咬也是一个不错的技能,配合龙翼突袭能发出一个小爆发,而且龙之撕咬cd也才10秒,在续航方面也有不错的表现。至于中如何加点还是需要看大家对这个职业的理解吧!

       dnf龙骑士怎么加点?龙骑士怎么连招?龙骑士这个职业有些特殊,很多技能可以在天上释放而且在地面的一些技能可以连接释放天上的技能,当然这些需要大家对这个职业的理解相当透彻。下面小编为大家分享大神对于龙骑士连招的心得体会。

       COLG-suweiaicai

       前言

       经常会看到有萌新询问龙骑的连招,甚至老手都会有一些不了解的操作

       而龙骑也正是技能形态多样,可双线操作,使其成为了DNF里一个游戏体验很不一样的职业,在修练场玩一天连招几乎是每个龙骑上手的必经之路

       那susu在此从本质上简单讲一下龙骑的基本操作

       技能理解

       人线和龙线

       作为一个双线程职业,理解龙骑技能的形态至关必要。大多数技能存在不同的形态:地面式与空战式、合体式和分离式,特殊点还有撕咬+穿刺、龙息+征战的组合式

       susu在此把技能简单分为人线和龙线,顾名思义,分别是人和龙的技能

       合体式技能,以分离式为基准来判定其究竟是人线还是龙线,这对理解技能连招有极大的帮助

       在实战中,脏活累活给龙做的越多,你一套连招打完也就越快,用学术点的语言来说就是

       增加技能脱手率。与其他职业不同,龙骑有很多技能可以自由选择是否脱手

       人线技能:龙翼、剑术、突袭、龙角、龙拳、穿刺、飞龙、龙刀、制裁、星落、征战

       龙线技能:喷火、小龙、撕咬、龙息、天翔

       一二觉:特殊,必须合体式的技能

       下图已分别圈出人线龙线,蓝圈人线,红圈龙线

       连招理论

       经常会有小伙伴玩着玩着就晕了该如何连招,susu教你一招,看人线

       龙线技能可以脱手,那么人线的行动就是需要关注的核心内容

       而人线大多数技能都存在空战式和地面式的区别,龙刀还有拔刀式和上挑式的区别,那如何思路清晰地进行连招呢

       给这些技能规划好其空/地线路

       我们规定,一个技能主要有三种形态属性

       _

       _

       _

       :使用完会在天上的技能形态

       _

       :使用完会在地面的技能形态

       :使用完不改变空/地状态的技能形态

       举个例子,龙刀必须在地面释放,要求其上一个技能形态为

       _,其拔刀式仍旧停留在地面,而上挑式会上天,其拥有

       和

       _

       两种形态选择,不过通常会选择伤害较高的上挑式

       _

       征战无双,不论是合体式还是分离式,最终都会有一刀落地的动作,因此只有一种技能属性

       _

       飞龙斩,不论是地面放还是空中放,最后都会回到空中,因此只有一种技能属性

       _

       特殊一点的,星落、一觉在打完后,滞空高度较低,可以主动选择继续空连或者落地,有两种形态

       _

       _。PS:一觉空中放会减少0.65s演出时间,因此通常也会选择空中放

       龙拳,不管是在地面还是天上,都可以释放,对上一个技能形态无要求。放完之后仍旧会保持原位置,只有

       一种技能形态。

       属于鸡肋形态,连招时对人物位置选取没有任何帮助。龙骑的SP并不足以点完所有技能,龙拳本身也没有伤害优势,因此高玩龙骑们通常放弃龙拳就是这个道理

       下面的图用青色箭头是对所有的人线技能、一二觉进行了技能形态的标注,上一个技能形态属性有要求的用**箭头标注。没有**箭头的说明这个技能不论空中还是地面都能发动,对上一个技能形态没有要求

       最终在连招过程中,如果能打出一套赏心悦目的连招,那人线技能一定是______(当然这是不算

       的)

       说完了人线,下面来说说龙线

       龙线技能的一个重要区别就是技能优先度,高优先度的技能释放时,会强行取消低优先度的技能。这项特质在龙线技能连续使用时可以取消后摇,但实现起来操作太大,而且没有明显收益

       龙线技能优先度:一觉、二觉

       龙息、天翔

       撕咬、小龙、喷火

       龙线技能的本质功能就是脱手同时,让人线技能可以选择分离式进行更快的演出,不过仍旧有几个Tips:

       1、天翔的后摇非常长,龙刀+天翔后,甚至有时间打一个龙拳再打出征战分离式。因此龙息和天翔都cd时,优先使用龙息再天翔,不然龙的输出时间会存在空档。或者在准备丢一二觉前的最后一个龙线技能用天翔,以此来取消后摇。具体会在下方GIF里演示

       2、撕咬、小龙、喷火虽然是最低优先度,但有着被击但不是被控制时仍旧能打出去的特质(我能反杀)

       3、小龙是有3秒霸体的

       4、撕咬虽然墨迹,伤害无优势,通常点1,但与穿刺会形成特殊技能组合,会在下一章讲述

       下面是一套连招的GIF图:

       一觉丢完有力量buff,不过很少,一般组队时不用特意关注,这个GIF是考虑了这个buff打出的一套简单连招,顺序为

       一觉(_)、龙刀(_)-龙息、穿刺(_)、飞龙斩(_)、征战(_)、星落(_)-天翔、制裁(_)、龙翼(_)、二觉(_)

       其人线就是简简单单的_________,通过这种理解方式,将对连招的练习大有帮助

       再详细点需要穿插龙人剑术和小龙的,请诸君自行摸索

       除了之前讲的连招基本理论,还有一些特殊的操作

       1、征战龙息的连携

       征战和龙息在空中合体式的时候,可以进行连携操作,延长飞空时间。即使先按征战再按龙息,也会保留征战长刀下劈的那一下

       2、撕咬+穿刺

       撕咬挂在怪物身上时,此时丢穿刺会迅速冲到怪物身上踢一脚,即使在地面也是,而不会像地面直接放穿刺那样墨迹。通常用在怪物瞬移后、二觉后

       还有一个基本操作就是后跳穿刺,迅速打出伤害

       3、脱装星落控小丑

       卢克本里,脱装控制攻速,在倒数4时丢星落(合体式),可以控小丑,需吃世界仪免晕

       4、龙翼、龙息、征战过图

       524版本后龙翼已经可以直接飞过图,赶路或者准备下图丢一觉都是极佳的选择

       好了,关于“dnf龙骑士加点95”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf龙骑士加点95”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。