lol暮光之眼慎天赋加点图s4_暮光之眼慎的技能

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“lol暮光之眼慎天赋加点图s4”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.LOL慎上单天赋 符文 出装 带什么召唤师技能 答的好的 我+分

2.lol上单暮光之眼慎怎么玩?出装?符文?召唤师技能?

3.LOL暮光之眼的天赋,还有怎么使暮光的伤害最大化?

4.LOL慎要怎么玩 出装 天赋 符文 打法

5.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学

lol暮光之眼慎天赋加点图s4_暮光之眼慎的技能

LOL慎上单天赋 符文 出装 带什么召唤师技能 答的好的 我+分

       一般是 9 21 0 毕竟是坦克嘛

       9那点出召唤师技能和法穿 21嘛 看看网上怎么点就行了 大把这样的

       符文红色法穿 **固定护甲 蓝色成长磨抗 精华生命

       我觉得出门多兰盾不错 提供了不错的血量和防御

       然后出草鞋 再出个龟壳 然后一般情况你是会出的出个坦克装

       个人认为核心装是 蓝盾 军团盾 还有智慧末刃

       蓝盾是要看情况再合的因为如果合了 你的工资装就没效果了

       如果你觉得你清兵能力太差就出个日炎斗篷.

       召唤师技能同上虚弱+疾步

       加点是主q副w一点e有大点大

       慎玩的好不好看他的大和e 这是可以扭转战局的技能

lol上单暮光之眼慎怎么玩?出装?符文?召唤师技能?

       不出AP装 慎上单天赋是9 21 0 9点出法穿 天赋红色法穿 **护甲 蓝抗或成长魔抗 精华生命值 出装看线上情况 慎上单强不过很怕对面推线 必先出龟壳 其他路比较激进就出军团盾 对面推线过强就不出军团盾 直接日炎刷兵发育 慎只要有最大生命值就不用怕打不动人 后期日炎可以卖掉换狂徒 智慧末刃 慎团战要看情况 己方如果有先手突进 就把大放在突进身上 如果没有就放在APC ADC身上保后排吧 慎的神装是 韧性鞋 兰顿 狂徒 智慧末刃 自然之力 三项(这个看情况 一般拖不到出三项的时候 可以出粪叉 不过粪叉削的太惨了不推荐)

LOL暮光之眼的天赋,还有怎么使暮光的伤害最大化?

       慎作为一个肉型战士的话 上单的天赋是9 21 0 攻击天赋点出攻击 防御点出防御满 符文的话 红色攻击 **固定物防 蓝色固定魔抗 精华攻击 (红色也可以物穿)出装的话 出门3红一鞋 中期 龟壳 小木锤 护甲鞋 或者魔抗鞋 残暴之力 (可出可不出 ,可以直接换成腰带)后期 护甲鞋或者魔抗鞋 兰盾 炎日 冰锤 春哥 狂徒 因为慎还是个肉 所以要为队友着想 出肉吧

LOL慎要怎么玩 出装 天赋 符文 打法

       天赋标准的9 21 0 攻击点出冷却缩减10%法穿 出装的话可以双工资(龟壳,幸运手)之后日炎离子火花,之后兰顿 根据对面上单来选择鞋子(布甲鞋,韧性鞋)之后可以卖掉幸运手出最后的2件防御装(狂徒,水银系带,荆棘甲,冰杖)

       慎前期是没有爆发很难拼过刀妹,瑞文,奥拉夫,断头台等等的上单,不过慎最大的好处就是逃生能力以及支援能力一流,出到日炎离子火花的慎带线能力很快,可以在上路牵制对面,必须分个人来管你,不然一路带线拿塔。而R的存在,慎可以在带线的同时与对面形成5V4。

       慎也有天生克星:吸血鬼,豹子。带线带不过,消耗耗不过,也不容易GANK死,遇到对面上单是这2位,最好别拿慎,会被打得很惨

       ^V^ !!

LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学

       慎的Q打人其实很痛的~

       符文:紫色固定护甲,蓝色成长魔抗,**固定血量。

       天赋:21防御9通用的。

       出装:水银鞋,自然,狂徒,军团盾(不知到是不是这样叫的),狂徒,冰锤。

       打法呃,赖线到6级,然后队友快没血的时候放大,瞬移到队友旁边,然后立刻用嘲讽,能用的都用~说不定能捡个人头。

       个人建议,如有雷同,纯属巧合。

       定位:坦克,支援,嘲讽,单带。

       优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。

       缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。

       符文解析

       红色:攻击力x9

       **:生命值x9

       蓝色:成长冷却缩减x9

       精华:护甲x3

       对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。

       红色:攻击力x9

       **:生命值x9

       蓝色:魔法抗性x9

       精华:生命值x3

       对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。

       天赋解析

       14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。

       9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出传奇卫士提供韧性。

       召唤师技能

       传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。

       技能解析

       忍法!诛邪斩被动技能

       解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。

       奥义!却邪 快捷键 Q

       解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。

       奥义!空我 快捷键 W

       解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。

       奥义!影缚 快捷键 E

       解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。

       秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R

       解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。

       加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。

       解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。

       出装解析

       出门装:

       解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。

       中期装:

       解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。

       六神装:

       解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。

       对线技巧

       战争之王:

       首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到三级时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。

       荒漠屠夫:

       S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。

       流浪法师:

       这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。

       酒桶:

       酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。

       团战技巧:

       如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。

       结语

       慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。

       好了,关于“lol暮光之眼慎天赋加点图s4”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol暮光之眼慎天赋加点图s4”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。