1.lols5世界总决赛小组赛怎么出线

2.英雄联盟LOLS5赛季新版防御塔改动探秘

3.S5总决赛举办地在哪

4.LOLS5排位赛为什么战绩没清零

5.lols5那个英雄最值得练

S5lol装备_s5lol

现在暂时是不可以的,不过整理一下关于转区的部分资料!

LOL转服系统什么意思,LOLS5赛季开放转区是不是真的?想必很多玩家都在很期待答案吧?别着急,下面是相关资料整理出来的LOLS5赛季转服系统转服功能详细内容介绍

LOL最近S4总决赛也结束了,S5赛季拳头的设计师们正在筹划中!最近,LOL曝光了S5的新功能--转服系统!

lol在国服10月23日凌晨2点停机维护后,战区系统有了很大改变。

点开奖励常见问题,看第二个问题,如下图!!

“在转服的时候,胜点会跟着一起转过去么”!!!既然出先这个问题,那么即有可能会推出转服系统!!

TX是在暗示大家,S5赛季将开放转区?那么一区不是要被挤爆了么.....

不过推出的转服系统要价肯定不会低,最少要200QB!500QB都说不定!!还期待一起吧!!!

lols5世界总决赛小组赛怎么出线

楼主您好

配方:猎人的宽刃刀+350金币

被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。

被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

从文中得知,惩戒的伤害变成了范围伤害,并且附带眩晕效果,并且可以恢复生命值和法力值。最重要的是惩戒时间也减少到了45秒。那么问题来了。这些属性适合当下版本吗?适合任何打野英雄吗?

答案是肯定的,不管是狼人 卡兹克这种前期注重发育的打野,还是注重Gank的瞎子 皇子。职业选手都是选择了这件装备。这是为什么呢?小编分析出以下几点:

1:S5野怪普遍变硬,打野较前几个版本来说,打野的血量十分尴尬。而紫色打野刀不仅清野快,而且还能恢复血量。从这两个方面考虑,紫色打野刀确实比较适合如今版本。

2:野区野怪在现版本出现了各种惩戒之后的Buff,除去红蓝Buff只是单纯回血回蓝,另外4组小野怪,都是为打野提供了很好的buff。4鬼提供的真视效果,三狼提供侦查眼,蛤蟆提供的毒液“反甲”以及石头人提供的击晕野怪buff。4种buff后两种利于打野清野,而前两种确实提供了很大的战略意义。3狼的视野可以很好的监视对方打野动向,4鬼让我们拥有了真视效果。这也是小编这几天比赛看下来,看到选手们利用最多的buff了。清除敌方视野,就可以做更多的事。而45秒的快速惩戒,让我们能多次拥有这些buff。

以上两点就是职业玩家选择巡林者利器的主要原因了(如果还有什么高端的地方,恕我意识不够没有发现)。无论是是数据,还是实际效果,一切的一切都表明这件装备的imba。

总的来说,巡林者利器应该是新版本最强的打野装备了,快速的打野CD,良好的恢复效果,范围性的惩戒。可以说这三个属性是新版本打野英雄梦寐以求的。想要打野上分,选择巡林者利器吧!

而后如何附魔?

纵观已经结束的8场OGN季前赛,打野英雄选择方面,其实没有与S4没有太大改变。除了版本大火的狼人之外,瞎子 皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是上个版本的英雄。

从图上可以看出瞎子依旧是版本统治者,当属非BAN必选。然后就是BP一不小心放出来的版本OP的狼人。另外的皇子 潘森 狮子狗 螳螂 蜘蛛都是昙花一现。那么今天就这7个英雄来讨论如何附魔的问题。

8次瞎子登场,每次使用者都是选择了战士的附魔。另外像皇子 潘森 狮子狗 螳螂都是选择了战士附魔。让我们先来看看战士附魔的属性。

战士

*合成:残暴之力+二级打野装备+163金币。总价2250

*攻击力+45

*冷却缩减+10%

*护甲穿透+10

以上可以看出确实战士附魔能大大提高瞎子这类技能输出给力的打野英雄。攻击加成高,减CD,还有护甲穿透,三个属性完美的增加了英雄作战能力。这样的数据就算中期配合自己的技能也能打出足够输出。再从价格,和合成平滑度的角度来看。战士附魔都是十分优秀的。

附魔建议:战士比较适合那些前期注重Gank,技能伤害高的AD打野英雄,像瞎子 皇子 螳螂都是十分适合的。玩家在玩AD类打野英雄时应该首选战士附魔来强化自己的作战能力。

多次削弱,仍旧是野区王者的瞎子

3次狼人的登场,虽然安掌门以外的选择了一次游击者军刀。但是在附魔方面,三位打野都是不约而同的选择了附魔吞噬者。为什么狼人要附魔一件攻速加成的装备呢?W不是已经提供不俗的攻速加成了吗?那么看了属性你就知道了。

吞噬者

*合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币

*总价格2250

*攻击速度+50%

*普攻附带40点魔法伤害

*被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点魔法伤害(永久)

分析:看到这样imba的属性,想必玩家已经明白了大半。显然攻速加成并不是狼人最需要的属性。而普攻附带40点魔法伤害的属性却让狼人欣喜若狂。(其实吞噬者就是与之前版本的灯笼有些相似)特别在当下版本狼人持续刷野能力优秀,越到后期这个普攻附带的魔法伤害会越来越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。这5下要是挠到对面脆皮身上,对面不死也残。

附魔建议:吞噬者的被动让那些依靠普攻打伤害的英雄输出能力能大大提升一个档次。特别像天使 剑圣 剑姬这类英雄选择吞噬者无疑是最好的选择。当然狼人是因为大招的关系,选择吞噬者也是绝佳的搭配。

韩国网站也是对吞噬者狼人的强势做出了吐槽

蜘蛛的登场,我们并不意外。蜘蛛虽然已经历经好几个版本的削弱,但是S5依然值得一选。清野效率高,清野不伤,有控制,伤害高。有了这四点,想必没有人会质疑蜘蛛在S5的能力。而我们帅气的Watch在选择蜘蛛之后,选择了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一贯的风格。

主宰

*合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币

*总价格2250

*生命值+500

*冷却缩减+10%

*韧性+35%

分析:光看属性,相信你能轻松的发现,这不就是原来的蛋拳吗?没错,加血量,减CD,同时还提供了不错的韧性。这些属性加在蜘蛛身上,堪称完美。让蜘蛛身板更硬的同时,减CD可以让蜘蛛快速的释放下一波技能。而韧性的增加,使得蜘蛛更加敢于冲锋陷阵。

附魔建议:比较适合充当前排且不依靠技能打伤害的打野英雄,像阿木木 奥拉夫都是比较适合。而蜘蛛的伤害比较吃法穿,而不是法强,所以选择主宰会更好。

帅气的Watch依旧坚持选出蜘蛛,并且效果不错

唯一没有出现过的就是圣贤附魔了,主要是这几场OGN都没有选出法师类的打野英雄。可能AP打野不并不适合当前比赛的节奏,但是本着对玩家负责的态度,小编还是决定拿出来给大家分析一下。

圣贤

*合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币。*总价2250

*法术强度+80

*冷却缩减+10%

分析:从属性上来看,与之前版本的蛋帽应该是所差无几。明显是给AP打野准备的。80点法强加成,还有减CD。总的来说,还是比较不错的属性。

附魔建议:纵观如今版本较火的AP打野英雄, 就只有蜘蛛了,而蜘蛛则是在别的附魔领域找到了适合自己的。但是寡妇因为蛋刀的删除,或许会比较适合附魔圣贤。

以上就是小编根据OGN近几场比赛而分析出的打野装备,如何选择二级打野刀?如何选择附魔?认真看完的同学一定都已经胸有成竹。

百度 搜索 卡13兽 ,会有意想不到的惊喜

英雄联盟LOLS5赛季新版防御塔改动探秘

小组循环赛打完然后按成绩排名,前两名的就可以出线了。根据情况的不同有3种可能

第一,在不考虑加赛的情况下,因为是打6场所以拿下4胜的队伍是必然出线的。

第二假设出现两队同分的情况则,(假设为AB)首先看相对战绩,如果A2:0战胜B,那么直接判定A第一B第二。假设是1:1,那么加赛一场决定名次,前6场获胜时常短的那一只队伍优先选边。

第三假设多队同分(三或四队同分),那么也是加赛,按照获胜时常从短到长排成ABCD,然后A跟D打一场B跟C打一场,胜者出线,并加赛一场决定一二名。

S5总决赛举办地在哪

英雄联盟LOL2015赛季季前赛版本已经在昨天正式上线了,可能已经有很多撸友们也已经发现了,新赛季的防御塔都有了新机制,不同战术逐一击破替代了过去的无脑推塔,为了方便大家更好地使用S5新赛季,深空高玩专门带来了LOLS5防御塔探秘图文介绍,一起来看下吧!

基本属性

1. 防御塔固定护甲和魔法抗性:100(不再随时间而改变,即伤害减免50%)。

2. 防御塔周围只有一名敌方英雄时,护甲和魔法抗性翻倍至200(伤害减免75%)。

3. 一塔、二塔血量:2000;高地塔、门牙塔血量:2500。

总结:防御塔的基本属性改动使游戏的雪球效应略微降低,拥有固定的护甲与魔抗能够让游戏后期的推塔变得更为简单,因此在前期积累优势将变得更为重要。单带防御塔的效率则被降低了一些。

自带护盾的二塔

“临时避风港,强开风险更高。“2015赛季中,二塔新增了一个自身护盾和给附近英雄套上逐渐增长(有增长上限)护盾的能力,这使抱团推二塔时增加了一些战略点。

1. 二塔在30秒内没有受到伤害将会自身生成一个护盾。

2. 在二塔1100码范围内的友方英雄可获得一个临时增长的护盾,最高增长至200点。

3. 小兵对二塔的攻击会无视护盾值。

总结:在推二塔的团战中,一定要保持不随意越塔的心理,因为越塔强杀的难度会因新版防御塔机制而变得更为困难(除非你有盲僧般的迅捷)。多使用英雄和装备上的优势来平滑新版二塔的强势。

发射激光的高地塔

“小心,不要成为它的目标。”一旦团战进入敌方高地后,你必须格外小心,新版高地塔的伤害是S4的1.5-2倍,也许你一不小心就“防御塔终结了你”。新版高地塔的特殊属性包括:

1. 生命回复能力降低,由原先15生命回复/5秒 调整为 5生命回复/5秒 。

2. 高地塔将发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。

3. 攻击时无视82.5%的目标护甲。

4. 减少被攻击者15%的总输出。

5. 减速被攻击者10%的移速。

6. 持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,最高造成125%伤害。

总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。

LOLS5新赛季防御塔探秘图文介绍,深空高玩就给大家介绍到这里了,相信各位玩家们对于新赛季推塔战术也应该有了一定的底稿,欢迎各位有识之士在下面评论栏里面留言分享吧~

LOLS5排位赛为什么战绩没清零

lols5总决赛在德国柏林,冠军skt。

下图来自百度百科。

参考资料:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">lols5那个英雄最值得练

因为S5赛季还未正式开始,所以排位战绩目前仍然保留,官方也已经在发放S4奖励的公告中明确说明了,发放完奖励并不会立即重置段位,后续消息需留意一下。

现在S4赛季正在收尾阶段,预计12月开启S5季前赛,明年2月~3月正式开启S5赛季,估计届时段位才会清零。

辅助:弗雷尔卓德之心 布隆 通常布隆会选择圣物之盾出门。有时候也会使用上古钱币,但是通常这种情况下你们队伍会比较依赖于加速追击能力(比如有璐璐和奥莉安娜这样的英雄)。

技能加点:如果你想专注于团战,那么Q>W>E。如果你想提高自己对线的能力,那么Q>E>W。

布隆的强势之处在于他在多种多样团战当中保护ADC的能力。W技能可以为他们提供抗性,E技能可以保护ADC免受控制和远程技能,而且你还可以使用山岳之容来在团战当中保护你们输出最高的英雄。

布隆在面对像图奇,蕾欧娜以及布里茨这种高爆发英雄时是非常好的选择。由于其被动和E技能提供的强大保护能力,布隆非常善于对付这种依靠爆发伤害秒人的下路组合。

最可是布隆的辅助要属婕拉和卡尔玛了。这两个英雄在对现阶段都能够将布隆压得很惨。布隆最弱势的时候就是六级以前。在游戏初期你需要布置很多的眼位,有布隆的一方在一级团战时具有很大有时候,因为他的被动能够提供眩晕效果。

站在小兵后面,敌方的布隆就无法Q中你,而这也是他在线上仅有的消耗技能了。当他打算使用圣物之盾的时候,用力去耗血,无论何时布隆使用了E技能,你们都可以激进的打一波。

;ADC:复仇之矛 卡莉丝塔

如今,这位英雄联盟中最新加入的ADC可以说是游戏当中最强的ADC英雄之一。她的撕裂效果能够提供非常强大的资源控制力,因为它可以在目标的身上无限叠加,只要有一定的时间,肯定能够造成比惩戒还高的伤害。

她的被动为卡莉丝塔提供了超强的机动性和风筝能力,这种短距离的跳跃让她很难被非指向性技能命中。使得她在团战和对线阶段比大多数的ADC都要出色,因为对手,特别是前排英雄想靠近她会非常难。

除了这些之外,她的大招为团队提供了很高的实用性,在任何阵容中都可以保证一定的开团能力。卡莉丝塔的技能几乎适合所有的队伍,这样先选卡莉丝塔就不想其他英雄那么具有风险性。

;打野:雪人骑士努努曾经是S2冠军阵容的辅助,在经过了改动之后回到了打野位,努努的Q是打野的神技,Q吃野怪本身就会提供额外的BUFF,惩戒也能提供BUFF,雪人在打野时身上能携带一系列的BUFF。

本身雪人的E就比较恶心了,高百分比减速的同时还能削减攻速。而雪人则能很好的利用好F4惩戒所提供的侦查眼位的能力,不像大多数打野一样需要留惩戒应对野怪或英雄,雪人GANK只需要减速敌人加速队友就OK,所以不是太依赖惩戒。

雪人也算做是一个后期类型的英雄,毕竟可以给ADC增加攻速,还带有AOE大招的伤害和减速效果,有雪人作为打野对于大小龙的掌控也会提升很高的档次,毕竟5级Q吃一口1000的真实伤害,比惩戒都要高,并且增出CD装备之后雪人的Q冷却极快,清野利器。

推荐雪人升级打野装备群体惩戒,这让雪人清野效率提升许多,还能在野怪身上获取大量的BUFF,或者是反野打野刀,入侵敌人的野区快速打掉大型野怪后撤退,也能压制敌方打野。

;上单:迷失之牙-纳尔

惊喜吧,谁也想不到这个萌萌的远古约德尔人现在就是热门的上单英雄!随着季前赛的开始,上单纳尔已经被解封出来了,现在不论是路人排位,还是大型职业赛事,都是非ban必选的存在。

纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。

在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。

巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。

如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。

巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。

值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。

纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。

优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。

劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。

;中单:发条魔灵-奥莉安娜

发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。

优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。

劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。