dnf60级加点模拟器官方正版_dnf 60级加点模拟器

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“dnf60级加点模拟器官方正版”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DNF柔道家60级刷加点?

2.DNF求60级暴风眼PK加点.

3.DNF第五章60级大将军纯PK加点

4.DNF觉醒60级召唤最佳加点方法刷图PK都适合。

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DNF柔道家60级刷加点?

       柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵 暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

DNF求60级暴风眼PK加点.

       现在是70版本了。。。。

       我详细告诉你。这是我用加点模拟器加的,刷图点,这个加点适合平民,附带我的讲解为什么要加,为什么加很少。

       SP模拟器加点情况:

       职业:百花缭乱

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6985

       剩余SP:49

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       背摔,等级:5

       强制 - 背摔,等级:1 XXX+背摔。好连招,慢了就容易被破招

       -------念气---------------------

       念气感知,等级:1 送的

       光之亲和,等级:1 送的

       念气波,等级:30 不加满你就不是气功

       乱舞·千叶花,等级:1 这个加高没必要,有奶罩不必担心。

       分身,等级:10 10个分身

       强化 - 念气波,等级:3 +念气波伤害的

       强制 - 念气波,等级:1 偶尔也可以XXX+念气波+XXX+雷霆背摔

       光之兵刃,等级:5 猫拳前置,不建议加高,你是魔法职业,不是物理职业。

       雷霆背摔,等级:26 对单个可抓取的怪来说,这个技能就是神技

       蓄念炮,等级:1 这个不解释了把。

       风之气息,等级:20 你说这个加满不。。。。。

       念气罩,等级:16 同上

       幻影爆碎,等级:21 同上

       念气环绕,等级:21 这个加满伤害也很可观

       螺旋念气场,等级:16 放觉醒之前给怪物来一下,他就感电了

       念兽:雷龙出海,等级:13 这个45为什么加满不解释了把。

       千莲怒放,等级:12 百花觉醒伤害排行第三,加高不解释

       强化 - 螺旋念气场,等级:2 +丸子伤害的

       究极念气罩,等级:3 多个奶罩多条命

       烈日光辉,等级:5 狮吼前置

       狮子吼,等级:5 EX狮吼前置

       狂狮怒吼,等级:1 70级学到,眩晕几率100%

       念兽:龙虎啸,等级:1 猫拳,1级足以。磨血用。

       强化 - 念气环绕,等级:3 加时间,加伤害

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1 送的

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:1 送的

       强制-上勾拳,等级:1 送的

       前踢,等级:1 送的

       鹰踏,等级:1 送的

       强制 - 前踢,等级:1 倒地还可以踢一下

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       气功师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 学满+150智力。

       智力之源,等级:3 +智力。

       受身蹲伏,等级:1 。。。。

       魔法暴击,等级:10 这个也不解释把。

       回避精通,等级:3 这个,想想怪物打到你是MISS爽不爽。

       本人广州一区

       ID: 帽子、歪了 70百花

        希望我的意见对你有帮助,谢谢采纳。

DNF第五章60级大将军纯PK加点

       1)碎折双修 (比较大众,有起手,有输出,比较试用于新手柔道,没有什么亮点)

       SP模拟器加点情况:

       职业:暴风眼

       等级:60

       总SP:4051

       已用SP:4035

       剩余SP:16

       任务获得:570

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       摔技强化,等级:1

       抓轰炮,等级:1

       抓取奥义,等级:1

       背摔,等级:10

       强制 - 背摔,等级:1

       钢筋铁骨,等级:10

       金刚碎,等级:20

       背摔强化,等级:1

       强制 - 金刚碎,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:5

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:18

       强制 - 折颈,等级:1

       霹雳肘击,等级:1

       空绞锤,等级:5

       螺旋彗星落,等级:13

       强制 - 螺旋彗星落,等级:1

       地狱摇篮,等级:11

       裂石破天,等级:1

       -------气功---------------------

       分身,等级:5

       -------狂暴---------------------

       蹲伏,等级:1

       -------散打---------------------

       上勾拳,等级:10

       前踢,等级:1

       强制 - 上勾拳,等级:1

       疾风追击,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强韧轻甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       2)崩拳流 兼修碎折(起手多 抓人相对容易,但缺乏强力的收招,输出疲软,在只有6快捷键的现在,需要省出1个快捷,所以需要更好的操作,且SP相当紧张,需要舍弃相当多的东西)

       SP模拟器加点情况:

       职业:暴风眼

       等级:60

       总SP:4051

       已用SP:4045

       剩余SP:6

       任务获得:570

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       摔技强化,等级:1

       抓轰炮,等级:1

       抓取奥义,等级:1

       背摔,等级:10

       背摔强化,等级:1

       强制 - 背摔,等级:1

       钢筋铁骨,等级:10

       金刚碎,等级:20

       强制 - 金刚碎,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:5

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:14

       强制 - 折颈,等级:1

       空绞锤,等级:5

       霹雳肘击,等级:1

       螺旋彗星落,等级:5

       地狱摇篮,等级:1

       裂石破天,等级:1

       强制 - 螺旋彗星落,等级:1

       野蛮冲撞,等级:1

       -------气功---------------------

       分身,等级:5

       -------狂暴---------------------

       蹲伏,等级:1

       -------散打---------------------

       上勾拳,等级:10

       前踢,等级:5

       崩拳,等级:10

       强制 - 上勾拳,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       疾风追击,等级:1

       强制 - 前踢,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强韧轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       3)CD暴击大招流(起手缺乏,输出惊人,抓到就上大招,狠狠打,比较依赖暴力抓,需要极好的意识和跑位)

       SP模拟器加点情况:

       职业:暴风眼

       等级:60

       总SP:4051

       已用SP:4020

       剩余SP:31

       任务获得:570

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       摔技强化,等级:1

       抓轰炮,等级:1

       抓取奥义,等级:1

       背摔,等级:10

       背摔强化,等级:1

       强制 - 背摔,等级:1

       钢筋铁骨,等级:10

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:5

       强制 - 抛投,等级:1

       金刚碎,等级:5

       空绞锤,等级:16

       霹雳肘击,等级:1

       螺旋彗星落,等级:13

       强制 - 螺旋彗星落,等级:1

       地狱摇篮,等级:11

       裂石破天,等级:8

       折颈,等级:5

       强制 - 折颈,等级:1

       -------气功---------------------

       分身,等级:5

       -------狂暴---------------------

       -------散打---------------------

       上勾拳,等级:5

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       强制 - 上勾拳,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强韧轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理背击,等级:10

       物理暴击,等级:10

       跃翔,等级:1

DNF觉醒60级召唤最佳加点方法刷图PK都适合。

       技能模拟器加点情况:

       职业:大将军

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4140

       剩余SP:1

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********花式射术*********

       膝撞,等级5

       浮空弹,等级1

       强制 - 膝撞,等级1

       瞬踢,等级1

       踏射,等级1

       浮空铲,等级5

       空中射击,等级1

       *********机械*********

       RX-78追击者,等级1

       *********弹*********

       G-14手雷,等级5

       硬直弹,等级10

       弹药支援,等级1

       弹药主宰,等级6

       穿甲弹,等级10

       银弹,等级5

       冰冻弹,等级20

       闪击地雷,等级2

       弹夹扩充,等级5

       强制 - 手雷,等级1

       G-35L感电手雷,等级11

       散弹枪,等级11

       爆炎弹,等级11

       G18-C冰冻手雷,等级11

       C4远程炸弹,等级11

       强制 - 散弹枪,等级1

       地狱烈炎,等级7

       尼尔狙击,等级8

       *********重火器*********

       M-137格林机枪,等级1

       反坦克炮,等级1

       BBQ,等级1

       *********通用*********

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       战斗皮甲专精,等级1

       个人认为这样的加点技能!pk伤害非常高!冰弹加满对人物不仅仅是冻住还有附加伤害!觉醒技能绝对是残废技能,不加!

       两兼的就是在刷图点的基础上再加一些辅助点。

       除去必要的前置。

       小雷11点,能晕人,但是皮薄,伤害较低,再加上SP点紧缺,所以11级能群三个就行了。

       上位雷冰满,最佳的上位组合,雷大范围攻击,上位中范围最大,还带有感电效果,冰的落冰是打BOSS的神技,大雷先感电加上冰的落冰,那血花花掉啊,冰息的冰冻机率还很高,经常打冰棍。上位中最效率组合就是冰雷。

       姐姐王满,不满不是召唤。

       狂化满,前期效果不明显,后期能让BB的输出上一个档次,绝对变态。

       强化满

       花10级,喷毒就行。

       跟我来,丸子草人各一级。

       卡西亚利亚斯,满 觉醒里排前三位。

       以上这些一共用去3910点。

       剩下的点,还可以学一点落花和蹲地起。

       召唤PK主要就是靠走位

       召唤是最不适双兼的职业,这是目前最完美的加点方法。

       好了,今天关于dnf60级加点模拟器官方正版就到这里了。希望大家对dnf60级加点模拟器官方正版有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf60级加点模拟器官方正版的解答可以帮助到大家。