风暴英雄 伊利丹攻略_风暴英雄伊利丹攻略最新
1.风暴英雄为什么把伊利丹越改越弱
2.风暴英雄排位赛英雄买什么好
3.风暴英雄。阿兹莫丹如何伤害更高的加点套路
4.风暴英雄新手攻略
前压阵型
即冲脸阵型,一个字,就是“突”!目标直击敌方核心、或者粉碎其防线。以擅长突进的近战英雄为核心。该阵型主要强调团队的同步率,整体攻势不能出现脱节;而一旦打出气势和优势时,将势不可挡。
代表英雄
纯突进型英雄:泰瑞尔、桑娅、伊利丹、凯瑞甘、萨尔。
后排输出位置则没有什么特别的要求,机动性出色的最佳,比如:维拉,弗斯塔德。
辅助位则不建议搭配上玛法里奥和丽丽。玛法里奥缺乏爆发性治疗,难以保护好前排的突进英雄;丽丽的大招千杯不倒则在靠前时容易被打断。
代表阵容
纯突进阵容:泰瑞尔+伊利丹+乌瑟尔+维拉+泰凯斯。
后拉阵型
与前压阵型相反,后拉型的战术则是后撤与防守,保持和敌队的距离进行持续消耗与回复。要求极高的团队默契度以及队员们冷静的头脑;说白了,就是要“怂”着打。因此,在路人局里这类阵容的出场率和胜率相对较低。而且这种阵容里面最忌拿近战刺客。
代表英雄
玛法里奥+塔萨达尔是欧美战队的惯用体系,后拉阵容的经典组合;双治疗结界和玛法里奥能提供超强的续航能力,而塔萨达尔的护盾保人则能弥补爆发性治疗的不足。
以及最近被开发出来的“千分球”阿兹莫丹,超远距离的POKE型英雄;另外他的“一阳指”也比较克制伊利丹。
重锤军士、加兹鲁维也属于后拉阵容的另一种核心,更擅长阵地防守。
此外这类阵型还需要一些拥有反突脸能力的英雄,比如:扎加拉(吞噬巨口)、精灵龙(翡翠之风、变形术)、弗斯塔德(狂风来袭)、雷诺(主Q流)、泰兰德(猎人印记)等。
肉盾代表则是纯坦阿尔萨斯,以及能够先手钩和胆汁掩护撤退的缝合怪。
代表阵容
玛法里奥+塔萨达尔+阿兹莫丹+雷诺+缝合怪。
混合型(全面型)
即擅长突进,又拥有出色防御能力的阵型,相对纯前压的阵型来说要更稳一些;以攻守兼备的近战英雄和辅助英雄为核心,要同时具备优秀的突进和防守、保后排能力。
代表英雄
全面型突进英雄:穆拉丁、阿奴巴拉克、陈、牛头人、乌瑟尔、雷加尔。
而后排英雄的选择将影响到整个阵型的侧重点,比如阿兹莫丹、重锤军士将更偏向于后拉、防守与poke,维拉、泰凯斯之类则相对均衡一些。
代表阵容
全面型突进阵容:牛头人+乌瑟尔+雷加尔+阿兹莫丹+雷诺。
风暴英雄为什么把伊利丹越改越弱
问:风暴英雄阿尔萨斯和伊利丹谁更厉害?
答:阿尔萨斯是一名战斗型英雄,出色的恢复能力使得阿尔萨斯是战场中坚硬的前排,而他的各种减速和定身技能也是团队的核心。
而伊利丹是一名刺杀型英雄,出色的机动型和吸血能力赋予了伊利丹卓越的单挑能力。
风暴英雄排位赛英雄买什么好
伊利丹最近比较大的改动是W点出无拘无束天赋(然而并没有什么人点)的不可阻挡和Q的不可阻挡消除,大招的范围和伤害降低。
设计师是这样认为的
伊利丹的生存天赋很强,Q自带的不可阻挡又为他减少了大量控制(尤其是在高端局比赛中,装备流丹哥表现非常出色),显得过于灵活,虽然总体胜率接近50%,但是在高端局胜率高,所以取消掉了不可阻挡,想降低一下操作带来的胜率问题。(在这个补丁中老陈等人也中枪了)
大招恶魔变形使用率高,削弱一下想让伊利丹的天赋更加灵活、追击的使用率提升。
伊利丹一般团战先骗伤害,然后变形收割,大范围的变形为他提供了更多血量和AOE伤害,缩小范围和降低伤害让他变得更需要技巧和时机把握。
改动后伊利丹胜率一直不高,最新数据显示伊利丹胜率倒数在倒数前十之内。
风暴英雄。阿兹莫丹如何伤害更高的加点套路
一、英雄购买优先度
2000金币档
最优选择
维拉:性价比非常高,比赛、路人局均有出色发挥。天赋选择非常灵活,可以根据局势选择主Q、主W或者主升特质。
雷诺:普攻输出之王、前排杀手,召唤休伯利安后能打出非常有效的消耗。
玛法里奥:续航型辅助,擅长持久消耗战;大招沉默在反突脸和集火时都非常有效,缺点是瞬间抬血能力很弱。
次优选择
穆拉丁:控制能力、续航能力出色,如果你没有太多的金币来购买10000价格的肉盾英雄,那穆拉丁就是最好的选择。
丽丽:千杯不倒是丽丽最重要的技能,使用时千万要远离敌方有打断技能的英雄。在面对敌方没有爆发输出的阵容时有奇效。
精英牛头人酋长:超级团控,他可能是比赛上最耀眼的角色,也可能是最无存在感的角色。
4000金币档
最优选择
泰凯斯:输出强、保命强、有位移、有控制!一个完全没有短板的角色,当之无愧的最强刺杀英雄。
塔萨达尔:塔爹被削弱后依然保持着很高的出场率。擅长侦查,各方面能力均衡,非常万金油、
伊利丹:主要定位为前排副坦,上手难度较高,非常依赖选手操作、团队阵容的角色。
次优选择
桑娅:战士里面最脆弱的英雄,血少、怕打断,发挥比较不稳定。唯有一身打野本事。
加兹鲁维:打野狂人,被高端玩家针对的话很难用作为,在特定地图如黑心湾才能发挥作用。
7000金币档
最优选择
阿尔萨斯:风暴英雄最肉的英雄,一套连招打下来有不低的爆发输出;如果你喜欢肉盾位置,阿尔萨斯绝对是少不了的。
弗斯塔德:法系输出的佼佼者,拥有惊人的技能爆发力以及远程支援能力,最热门的刺客英雄之一。
泰瑞尔:擅长突进、逃生,能力均衡的战士型英雄;非常具有战略意义的角色。
乌瑟尔:操作简单,有控制、有治疗,灵魂状态下能再战10秒,不怕被集火。
凯瑞甘:最凶残的突进型刺客,高爆发及团控能力。
雷加尔:雷加尔没有精灵龙、乌瑟尔那样出色的控场能力,但是大招“先祖之魂”经常能起到奇效。
次优选择
扎加拉:消耗、推线、打野型英雄;输出能力很强、吞噬巨口能控场,缺点是无位移技能。
泰兰德:在比较有默契的队伍里才能发挥出泰兰德的主要价值;擅长侦查、支援、掩护,缺陷是正面能力较弱。
重锤军士:超强的远程火力输出,擅长小型地图和阵地战。机动性低、非常依赖团队。
迪亚波罗:前期能力比较弱小,一般不推荐购买。
10000金币档
最优选择
缝合怪:目前出场率最高的战斗型英雄,得益于屠钩超强的先手能力。
光明之翼:非办即选的最强辅助位,风头远超乌瑟尔,擅长控制和全图支援。
陈:优秀的突进型战士,壮胆酒和风火雷电赋予他强大的生存能力。
阿巴瑟:专业英雄中的佼佼者,带线、打架全面精通。
泽拉图:隐身单位,定位为侦查、骚扰、收割以及团控;在比赛中出场率要超过诺娃。
次优选择
纳兹波:大招“饕餮恶灵”团战输出非常高,但容易被敌方针对。
吉安娜:擅长减速控制的刺杀英雄;但是无移位无硬控、且天赋体系比较尴尬,无法做到良好的攻守兼备能力,非常依赖团队。
诺娃:大部分玩家都喜欢玩诺娃,但是很遗憾,被砍掉回风和削弱伤害后,诺娃在比赛中的出场率一度垫底。
阿兹莫丹:推线型英雄,前期能够有效威胁防御塔;容易被AOE英雄克制,实战价值有待开发。
阿努巴拉克:回风被移除后,大多数战队都放弃了对阿努巴拉克的使用和开发。
二、购买策略推荐
主打肉盾位置
主坦(缝合怪,陈,阿尔萨斯,泰瑞尔),4个最热门的主流肉盾不可缺少!如果你只买下其中2个,在双方轮流选择英雄的机制下未必能够拿到他们。金额:34000G
副坦(穆拉丁)。金额:2000G
备用位置(玛法里奥,维拉,雷诺,塔萨达尔,泰凯斯)金额:14000G
共计需要:50000金币
主打输出位置
主DPS(泰凯斯,弗斯塔德,维拉,雷诺),热门输出英雄,而且价格良心!金额:15000G
副DPS(凯瑞甘,泽拉图),非传统输出位,根据喜好不买也没关系,用其他2000档的英雄代替吧。金额:17000G或者 4000G
备用位置(塔萨达尔,伊利丹,玛法里奥,穆拉丁),输出位置都被队友抢了怎么办?我不入地狱谁入地狱?塔爹玛法打辅助,矮子主坦或者丹哥副坦!实在不行就买下四大金刚吧!金额:12000G
共计需要:44000金币或者31000金币
主打辅助位置
主辅助(精灵龙,乌瑟尔,塔萨达尔)金额:21000G
副辅助(雷加尔,玛法里奥),雷加尔并不是很重要,如果资金不足就用丽丽代替吧。金额9000G or 4000G
备用位置(维拉,雷诺,泰凯斯,穆拉丁,伊利丹),维拉,雷诺,泰凯斯都是性价比超高的英雄,不买白不买!穆拉丁,伊利丹则用来充当坦克。金额:14000G
共计需要:44000金币or39000金币
其他参考:《风暴英雄》时空杯回顾:英雄胜率及出场率
风暴英雄新手攻略
阿兹莫丹是个需要技术的单位,伤害最高的打发为俗称“千分球”的打法。
1 Q每消灭一个小兵伤害增加2点。千分球核心天赋,初期用平a将小兵都打残,用q收多个小兵增加q伤害上限。
4 纪律严明:特质强化 性价比很高的天赋,带线和野外都有不俗的发挥
7 Q强化飞行速度并造成持续伤害
10 漆黑之池 强化后的阿兹莫丹,每一个q都能伤害有如核弹般高伤
13 罪恶难当:使用e可以%75速度移动 核心天赋,e的伤害非常高,持续时间越长伤害越高,移动能延长e时间
16 这一层都很有用,要根据情况点,一般推荐特质强化,增加远程推塔能力,如对面有泽拉图,伊利丹,平a维拉等,还是选盛气凌人吧
20 推荐风暴护盾,也可以选择闪烁。黑水攻击减速这一强化,如果q的准可以尝试,
千分球比较后期,初期还需要更多的用Q补兵,最好找个朋友帮你把兵打残再由你q掉。
1. 游戏基础介绍
什么是风暴英雄?
风暴英雄是一款由暴雪制作, 基于星际二地图编辑器和引擎的MOBA游戏, 每一个玩家操控一个不同的英雄, 和4名队友一起, 通过控制地图元素, 升级, 击杀对方英雄来扩大优势并摧毁对方基地以获得胜利.
风暴英雄中的英雄来自于暴雪三大世界观(魔兽, 星际, 暗黑), 你可以操作手握霜之哀伤的阿尔萨斯, 也可以控制阴影中的刺客泽拉图, 也可以和正义大天使泰瑞尔一起作战!
风暴英雄有哪些特点?
相比较世面主流MOBA(LOL, DOTA), 风暴英雄拥有更丰富的地图机制, 更多元的地图选择. 目前的风暴英雄中, 有四张节奏, 风格迥然不同的地图: 巨龙郡, 亡骨矿坑, 黑心湾和诅咒谷. 目前开放的游戏中, 玩家会随机到其中之一来进行游戏.
风暴英雄取消了装备系统, 也没有LOL的符文系统或者召唤师技能, 当你解锁了一个英雄后, 你不需要在游戏开始前选择任何可以强化英雄的内容. 英雄的成长只取决于经验的获得以及你对天赋的选择.
天赋系统是游戏多样性的保证之一, 你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋, 在最多5个天赋中选择其一, 从不同角度强化你英雄的数据, 技能, 或者获得新的技能. 10级将获得"大招", 20级可以选择强化你的大招或做别的选择. 大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力.
风暴英雄取消了"抗性", 也就是说玩家的抗击打能力只体现在血量上, 大部分情况下技能和伤害都造成全额伤害. 但是有部分技能或天赋, 比如伊利丹的闪避, 部分英雄的"格挡"与"魔法护盾"天赋, 可以对普通攻击伤害和技能伤害做出减免或规避.
风暴英雄中, 只有少数英雄可以通过技能或清晰术天赋透视战争迷雾. 没有眼. 所以野区危机四伏.
风暴英雄全队经验共享, 所有获得的经验都会全队分享. 全队等级相同. 比起个人能力, 更看团队配合.
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