dnf驱魔pk加点问题_dnf驱魔pk教学加点

       谢谢大家给我提供关于dnf驱魔pk加点问题的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.dnf驱魔师纯力pk加点

2.DNF驱魔师怎么加点

3.dnf 地下城与勇士 驱魔pk加点

4.DNF50级驱魔PK加点!!!!!!

5.DNF驱魔者如何加点?

6.dnf第七章驱魔师纯pk加点

dnf驱魔pk加点问题_dnf驱魔pk教学加点

dnf驱魔师纯力pk加点

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:圣职者

       >

       驱魔师

       >

       龙斗士

       等级:85

       SP:

       全部

       10770

       已用

       8725

       剩余

       2045

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       跃翔:Lv1

       物理暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       缓慢愈合:Lv41

       武器祝福:Lv10

       虎袭:Lv1

       直拳冲击:Lv1

       勾拳追击:Lv15

       空斩打:Lv10

       落凤锤:Lv1

       恶魔之手:Lv1

       破魔符:Lv36

       巨兵精通:Lv20

       潜龙:Lv1

       疾风打:Lv1

       压制符:Lv21

       朱雀符:Lv1

       星落打:Lv1

       巨旋风:Lv1

       式神:白虎:Lv28

       式神:玄武:Lv16

       狂乱锤击:Lv26

       落雷符:Lv1

       疾空旋风破:Lv23

       驱魔震慑:Lv1

       无双击:Lv21

       式神·殇:Lv1

       斗志散发:Lv13

       剩余的2045,自己按照喜好分配到1.疾风打

       2.星落打

       3.朱雀符

       4.断层

       5.勾拳。在其中基本可以满两个。

       希望能帮助到你

DNF驱魔师怎么加点

       启示:

       武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

       缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

       神击:

       虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

       直拳冲击+1(送的)

       恶魔:

       黑手+1(送的)

       驱魔:重点来了

       空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

       落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

       疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

       镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

       斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

       火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

       冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

       压制符+满(无压制就等着被压制)

       白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

       潜龙+1(不加不是力驱)

       巨旋风+5(狂锤的前置技能)

       棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)

       玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

       狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

       雷符不加(我们是力驱不是法驱)

       风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

       朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

       无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

       通用:

       快速起身+1,(不解释)

       大跳+1(你会爱上这个技能的)

dnf 地下城与勇士 驱魔pk加点

       驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

DNF50级驱魔PK加点!!!!!!

       加点篇:

       纯法————————

       启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)

       神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)

       恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)

       驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

       落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

       破魔符满(必学)

       星落打1(必学)

       压制符满(必学)

       巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

       潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

       白虎满(必学)

       玄武满(必学)

       落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

       脉轮寒冰满(必学)

       通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)

       跃翔1(推荐)

       魔暴满 背暴满(必学)

       蹲伏(推荐)

       不屈(推荐)

       双修偏力:

       启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)

       净化1(推荐)

       神击:虎袭1(必学)

       勾拳追击(推荐,连招用)

       驱魔:空斩打满出强制(必学)

       落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

       破魔符10(为落雷出前置)

       星落打5出强制(必学

       压制符满(必学)

       白虎10(推荐,不容易被秒拆)

       玄武满(必学)

       潜龙(必学)

       巨旋风5(必学)

       狂锤满出强制(必学)

       风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

       脉轮烈焰满(必学)

       恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

       通用:跃翔1(强烈推荐)

       蹲伏(必学)

       推荐视频:究极驱魔,老卫

       ————————————————————————————————————

       双修偏法:

       启示:武器祝福满(必学)

       净化1(推荐)

       神击:虎袭1(必学)

       勾拳追击1(推荐)

       驱魔:空斩打满出强制(必学)

       落凤锤5(前置)

       破魔符满(必学)

       压制符满(必学)

       星罗打5出强制(必学)

       巨旋风5(必学)

       白虎满(必学)

       玄武满(必学)

       狂锤5出强制

       落雷符1(必学,开局控场技能)

       疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

       脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

       通用:后跳强制(选修)

       跃翔1(必学)

       蹲伏1(必学)

       推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

       ———————————————————————————————---------

       双脉轮偏力加点:

       启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

       空斩打满出强制(必学)

       落凤锤满(推荐)

       破魔符10(推荐)

       星落打5出强制(必学)

       压制符满(必学)

       巨旋风5(必学)

       脉轮烈焰满(必学)

       脉轮寒冰满(必学)

       落雷符1(推荐)

       狂锤乱击10出强制(推荐)

       疾控旋风破5(推荐)

       参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

       ————————————————————————————————————

       装备篇:

       纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

       天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

       双修偏力:信耶付灵套

       散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

       胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

       腿:暗黑城银刃暴击腿

       鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

       腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)

       双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

       散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

       胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)

       腿:亡灵腿,狂舞短裤

       鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

       腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带 驱魔PK带镰刀,因为速度快。

DNF驱魔者如何加点?

       要看你想练力驱还是法驱了

       我练的是力驱。刷图PK都很厉害。

       法驱主要就是满地摆阵,PK的时候遇到格斗,白手,速度快,根本没时间摆阵。

       下面说下我是怎么加点的。

       空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)

       落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,

        不在一条线上,也能打中对方。

       虎袭: 加1。 做为连招衔接用。

       破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5

       落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。

       巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。

       白虎: 加3。

       玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,

        只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。

       狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒

       疾空旋风破: 加满。

       烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加

        看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。

       压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制

        对手的速度。尤其是对付白手很好用。

       以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵

dnf第七章驱魔师纯pk加点

       驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被

       我个人觉得没有争议几个技能的有:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 5级 不出强制,前置技能

       白虎: 3级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 10级

       红圈: 10级

       上面说的,几个技能,起码是要加那么多,

       基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;

       只可能加更多,不可能加更少。

       如果你放弃其中一个,建议3600。

       那么接下来问题就出来了,

       一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,

       但是又是很有用的几个技能

       1)缓慢

       2)武器祝福

       3)斧、镰精

       4)升天

       5)疾风打

       6)切割

       7)落雷、朱雀

       8)物爆、不屈。

       因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下

       时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众

       装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,

       首饰:贫民3套,

       称号:塔神,死神

       宠物:凤凰

       附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)

       基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

       我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。

       1)缓慢

       15SP,20级满。

       绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500

       需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。

       建议加满

       2)武器祝福

       20SP,10级满

       命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。

       特别是对于驱魔来说。

       一个星落,MISS了,那是致命的。

       一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。

       蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,

       如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福

       不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

       3)斧、镰精通

       这个我要重点说下,

       关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,

       我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

       我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,

       在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,

       在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)

       看似华丽,其实华而不实。

       首先有人会问我,为什么不考虑攻速?

       确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。

       连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,

       所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,

       再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

       2010-2-4 17:50 回复

       很有爱的龙斗士

       45位粉丝

        2楼

       我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。

       20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。

       有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?

       所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。

       建议:镰精0,斧精满

       4)升天

       这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。

       建议:不点。

       5)疾风打

       这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的

       5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。

       满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。

       所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。

       6)切割

       推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。

       点一级玩玩可以,

       个人建议不要点。

       6)落雷、朱雀

       朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。

       落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

       7)不屈,物爆

       不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,

       如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。

       物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

       综上所述,

       大致的加点就出来了:

       空斩: 10级 出强制

       落凤: 5级 不出强制,前置技能

       巨旋风:5级 前置技能

       星落: 5级 出强制

       潜龙: 1级

       破魔: 10级 不出强制,前置技能

       白虎: 5级 前置技能

       狗: 满

       狂锤: 满 不出强制

       无双: 满

       疾空: 满

       虎袭: 强制

       蹲: 1级

       跳: 1级

       压制: 满

       红圈: 满

       朱雀: 1级

       落雷: 1级

       斧精: 满

       祝福: 满

       缓慢: 满

       疾风打:1级

       照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,

       可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。

       另外再说下装备。。

       除开特殊情况,如:对元素,

       我不推荐穿布甲和重甲,

       全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。

       基本有以下几个选择的余地:

       1)40cc板+散件

       优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量

       劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少

       2)50CC板

       优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御

       劣势:出货极少,HP加成少

       3)信耶

       优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货

       劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,

       4)暗黑城:碎魂板甲套

       优势:高硬直,高HP

       劣势:无套装属性,各属性都不如上述

       可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。

       好了,今天关于“dnf驱魔pk加点问题”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf驱魔pk加点问题”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。