dnf战法加点70_dnf战法加点2023

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于dnf战法加点70的问题。现在,让我们开始探讨一下dnf战法加点70的话题。

1.Dnf70级战斗法师加点和装备

2.求 dnf70战斗法师刷图加点

3.DNF70级第三季战法刷图怎么加点(棍法)

dnf战法加点70_dnf战法加点2023

Dnf70级战斗法师加点和装备

       棍精通+10、

       强制后跳+1、

       盾满、

       草人满、

       龙牙+5出强制、

       天击+10出强制

       落花掌+10出强制、

       碎霸+10、

       光球+满、

       其他+1、也可以+火的、不过推荐光、

       强袭+5、

       流星内个技能貌似没什么用、+1吧、

       煌龙偃月、能+满+满、

       觉醒技能+8、

       满意吗?

       武器,除开奇葩,67真紫(超越宝石,天空棍的升级版)打卡火属性攻击

       防具,最高的cc,打卡三张280+2张物理攻击25

       首饰,血装一套+泰拉手、王星、虫戒,打卡三张属性强化

       称号,白虎力,打卡物攻魔攻7

求 dnf70战斗法师刷图加点

       火球满,因为这加力量的。然后暗球满,所有炫纹里威力最大的。无属性最少要加10,魔法师缺点就是移动慢。冰属性加5左右就够了,太多了都是浮云,减慢那点鸟速度和增加点物防像没感觉。电球看个人加,有时装的加个5左右,没时装的至少要加10以上,这加攻击速度。觉醒要加慢,不仅威力大,而且血长。被动觉醒看个人技术,如果楼主觉醒连招厉害就多加点,可以提高威力,不太会连招就最好别加。45关刀加1,加多了也是浪费。40技能加3,PK场上可以连招用,加多一点威力大一些。35技能加10,PK比较有用。30以下的技能看楼主个人爱好。远古魔法书加满,加智力,用炫纹强压时威力超高,听说别人纯智力的战法一个炫纹强压可以秒boss,反正加高点PK也有用,还可以加魔,很有用。TP的话加力量、智力、战法各种强化。剩下的随楼主爱好,相信加到这样,你的战法绝对很牛!~ 打了快30分钟。。望楼主采纳~~

DNF70级第三季战法刷图怎么加点(棍法)

       自己看看吧

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布林(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       天击+5,出强制

       龙牙+5,出强制

       落花掌+10,可出强制也可不出,看自己的习惯

       碎霸+5,出强制

       草人+满,吃一个加攻速和移速,可以小爆发一下

       盾+1,有多余点不知道加什么的时候就+满吧

       无球+10,

       光球+满,棍法要追求攻速

       火球+满,这么好的球加力量和智力自然要满

       冰球+0,用处不大,不加也罢了

       暗球+满,伤害最大的球,还加魔法暴击和物理暴击,配合强压很好,

       (棍法也就是球法,走的是球路线,自然要球智力高,球也自然要加的高)

       炫纹强压+满,攒足大球后强压一个,效果非常好,特别是全是大暗球

       炫纹爆弹+3,出强制;冷却好了就戳一下,对于一些不好打连击的精英怪和领主可以攒连击

       炫纹融合+0或者满,虽然伤害不是太强,但是最为球法,智力高的话,也可以加高,而且还加buff

       强袭+1,棍法不比矛法,不拼物理攻击+1够用了

       流星闪影击+5,同上理,作为ex前置

       龙刀+1或者+满,看个人喜好了,一般是+1

       棍棒精通+满

       主动觉醒和被动觉醒+满

       魔法暴击+满

       双锤+0,现在连矛法都不选择加了,棍法自然不加。

       自动炫纹+满

       蹲伏+1

       ex碎霸+满,ex流星+1 ex炫纹+满,自动炫纹+满

       QP点的话,智力+满,属性攻击+满,命中尽可能加高一点,其他的随意了

       应该还有剩余的sp点,可以考虑加高爆弹,也可以自由搭配啦

       好了,关于“dnf战法加点70”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf战法加点70”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。