1.DNF鬼鬼如何玩

2.dnf我的鬼鬼(鬼泣)为什么放墓碑有的时候只能掉一个,而有的时候多

dnf鬼鬼挂_dnf里鬼战士

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1.DNF小小

2.DNF贝贝(程序稍微麻烦点)

3.龙王(已经收费)

4.鬼鬼

DNF鬼鬼如何玩

1、装备相对比较好弄,布甲职业。纯刷图的话带短剑,短剑也便宜。

2、消耗。如果你会玩的话除了无色消耗不可避免外,对其他物品的消耗相对还是比较少的。蓝确实会耗,但是在这个大师药剂2000块一个的白菜价时代,是否耗蓝已经失去了意义。既然你玩瞎子,那么你对瞎子的耗蓝速度应该有个数吧。我现在告诉你,鬼泣耗蓝速度远远比不上瞎子,这点你放心。

3、操作。操作要求很高很高,不管是刷图和PK都是如此。你想象一下,瞎子一个板甲职业,离怪那么远优哉游哉地放波;鬼泣一个布甲职业,需要穿到怪堆里,叠起阵,然后放最危险的技能(死亡墓碑,必须在怪堆中心放才有最大输出)。本来就是个BUG现象。所以鬼泣很靠跑位,没有跑位的话你坐等悲剧吧。

dnf我的鬼鬼(鬼泣)为什么放墓碑有的时候只能掉一个,而有的时候多

波动

「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。

武器技

「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。

「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。

「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。

「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。

血气

鬼神

「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。

「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。

「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。

「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩!

「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。

「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。

「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。

「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。

「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。

「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。

「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。

「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。

「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。

「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。

「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。

「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。

通用

「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。

「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

三种可能:一、在建筑附近释放墓碑技能时系统默认掉落在建筑上的墓碑不显示无伤害。二、释放墓碑技能时按C(跳跃)键会终止墓碑技能三、释放墓碑技能时,头顶技能进度条快完成但是没玩成的瞬间被怪物打断技能也会只掉落一根墓碑建议释放墓碑时站在远离建筑的地方提前使用技能震倒怪物(比如银光落刃)在释放墓碑,无特殊情况不要按C终止技能希望有助LZ,谢谢采纳