1.关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....

2.lol天赋有几种

3.LOLs3ADC天赋怎么点?

4.lol阿卡丽走那条路比较好?和超级的连招!!!

5.求LOL S3寡妇打野攻略 符文 天赋 出装 要详细啊亲~

6.LOL S3 版本 刀妹出装 天赋 符文 不要复制的 回答的好可加分

7.LOL英雄联盟S3辅助分析及进阶之路

8.LOL 阿卡丽

lol阿卡丽天赋s3_2021英雄联盟阿卡丽天赋符文

LOL手游有没有阿卡lol阿卡丽玩法英雄联盟阿卡丽介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游有没有阿卡lol阿卡丽玩法英雄联盟阿卡丽介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游有阿卡丽吗?

已经上线;

阿卡丽是一名老英雄了,早在s3就已经登场了,后来经历过多次改版和重做;

技能效果和连招方式基本和端游是一样的,所以经常玩的人可以很快就上手,在低端局中乱杀很轻松;

阿卡丽

技能介绍

被动:我流忍法!潜龙印

对一个英雄造成技能伤害时,会在其周围创造一个能量圆环。穿过该圆环时,会增强阿卡丽的下一个普攻的距离和伤害。

我流奥义!寒影

阿卡丽掷出五枚苦无,基于她的额外攻击力和法术强度来造成伤害,并造成减速效果。

我流奥义!霞阵

阿卡丽扔下一颗烟幕弹。在烟幕内时,阿卡丽变为隐形状态并且不会被敌方的技能和攻击选为目标,并获得移动速度。攻击或使用技能将暂时使她显形。

我流奥义!隼拜

进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,造成物理伤害,并标记命中的第一个敌人或我流奥义!霞阵。再次施放可突进至被标记的目标处,并造成额外伤害。

我流秘_义!表里杀缭乱

阿卡丽朝着一个方向跃出,伤害被她击中的敌人。再次施放:阿卡丽朝着一个方向突进,处决所有被她击中的敌人。

出装推荐

首先做出科技枪,科技枪可以兼顾提高阿卡丽的攻击力、法术强度和生命偷取属性,并通过主动技能施放来减少目标的移动速度,进而增强阿卡丽的追击能力。随后补出莫雷洛秘典增加阿卡丽的法术穿透、法术强度和生命值,令阿卡丽的综合作战能力得到强化。紧接着做出巫妖之祸搭配被动技能提高阿卡丽的爆发伤害。之后选择法师帽,法师帽可以为阿卡丽提供高额法术强度加成,令阿卡丽的输出能力获得质的飞跃。最后则做出中娅沙漏在提高阿卡丽的输出效率的同时保障阿卡丽的人生安全,为阿卡丽在紧张激烈的团战中争得更多的表现机会。

关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....

出门鞋子+3药,一般是上单。第一件装备可以选择冰杖或者科技枪,然后可以出一个耀光,接着看情况,如果容易被秒出春哥护甲或者狂徒,没压力的话出了灭世帽+巫妖之祸,最后一格随便,虐菜局可以直接出书。鞋子一般是5速鞋或者法穿鞋,如果对面控制多水银鞋也可以。推荐6神装:鞋子、冰杖、科技枪、巫妖之祸、春哥护甲、灭世帽。

lol天赋有几种

天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害

符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗

主Q 副E

出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相

之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)

上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。

我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。

最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。

LOLs3ADC天赋怎么点?

你指什么天赋 辅助 ap adc 上单 打野 各有不同 还有就是一些特殊的英雄 例如 s4版本的 梦多 很多就用0 30 0 还有就是 有无蓝条 的法师 以及其他的一些及特殊英雄比如慎 龙女 可以在天赋中把双穿透点出 女刀锋可以点出减少控制时间 其实 天赋 都是按照自己的喜好制定的 没有固定的 当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9 (C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8 (打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21 (辅助 因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了 但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30 的辅助天赋) 但是 C位 用 21 9 0 因为有30点生命上限前期很重要 打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多 例如 盲僧 潘森 物理性而且前期追求伤害 末日 法师类 控制性伤害前期不足依赖装备 蜘蛛 算是爆发性的 木木 算是团战控制的 总之很多 天赋也要因为英雄的不同变换 S4 的天赋改动很大 具体没怎么研究过 都是学其他人的或者是自己的喜好弄的 建议点天赋时不要都点在一个类里 除非有特殊的情况 还有就是对线天赋 例如 你大中单 对面是 劫 那么 你就需要在防御天赋中把护甲点满 因为对面是物理 对面是法师 点满魔抗 匹配的话 就一半一半 因为你不知道对面选什么 就是这样

lol阿卡丽走那条路比较好?和超级的连招!!!

21-9-0 话:

攻击:4攻速-4成长攻击-1破甲-3伤害提升-2固定攻击-2暴击率-1狂暴-3破甲-1伤害提升

(这里有1点有点争议,是加召唤师的愤怒还是狂暴,大部分的ADC的召唤师技能是闪现+点燃(虚弱,治疗,鬼步,净化),第一如果你的ADC不带点燃虚弱,那肯定点狂暴;讨论第二种,带点燃的情况,针对后期以1.5攻速,300+攻击计算20s内5点攻击的加成比10%的攻速少150点伤害,当然这里考虑的ADC是以高暴击计算,而且ADC后期无尽红叉一出那暴击率相当高~~另一方面愤怒提供的效果是召唤师技能使用后,而狂暴的效果是被动的一直存在的,比如像艾希这种第一箭直接暴击,对A过程马上就多了10%攻速,我个人比较喜欢点狂暴)

防御:4耐久+3护甲+1决断+1生命

21-0-9:点通用9点都是为了符能亲和,1感悟-3漫游-3智囊-1改良回城-1符能亲和,配上鞋子的减CD附魔,你会发现闪现CD变得灰常短了,关键时刻一个闪现就是一条命。

求LOL S3寡妇打野攻略 符文 天赋 出装 要详细啊亲~

阿卡丽是爆发超高的英雄,前期中后期的伤害都很高。。AKL天赋一般都是21/9/0或21/0/9。符文:红色,2法穿7攻击。**,9成长生命。蓝色,9法强。精华1生命2法强。再加上天赋的攻击和法强,一开始就双亮………出装:出门1鞋3血,第一次回家,然后和科技枪刃。草鞋合成(5速鞋,法穿鞋,水银鞋)任选……第二件是耀光,然后冰杖。再把耀光合成巫妖。第五第六件出帽子和春哥甲(顺序自己定)。如果很顺,那么在出完科技枪后出书。出完装备后大约200攻击500法强2800血。也是很强大的了!!!阿卡丽线路一般是中路,阿卡丽需要升级快一点,如果对面中路的是远程控制的英雄,可以跟队友换(如果那个远程控制的英雄是2B你就别换了)。中路的英雄一般都是carry,这样你可以在6级就可以把他Gank。到了6级,如果想游走gank就和队友换线(那就要出5速鞋)。。技能1Q2W3E,主Q,然后E,最后W有大点大。。。技能带闪现 引燃。。技能使用在R飞的时候Q然后E>A>科技枪减速防逃跑>Q>R>E>A>Q>R>E>A>Q>E>A(引燃该用时才用,一直打他到死,如果他很肉,或人多或实在打不过,用W找机会跑)。。团战时,阿卡很容易成为被人群殴的目标,不要直接冲进去,等队友打到血不多的时候进入,或队友用禁锢,沉默,恐惧等技能时切入。。。。。。。我不是大神,这些是我玩阿卡丽总结出来的。。求采纳……

LOL S3 版本 刀妹出装 天赋 符文 不要复制的 回答的好可加分

从S2寡妇最弱势的时期开始接触这个英雄,当时AD,AP都尝试过,最记得的一句话就是R7大人的寡妇没耀光你是要作死啊!R刷新,W隐身,E减速,Q的瞬间CD。这就是那时候的寡妇。自从S2改版之后,寡妇还是在国服被沦为冷门,直到M5秒杀IG的那一瞬间。。AP冥火寡妇开始流行。现在开S3了。各种装备都有所改观,在试过神圣寡妇之后,我还是有可取的地方,毕竟AD还是需要开发的。下面切入正题

从自己的角度来介绍下AP寡妇,这里我想说一下,经过我多次在比赛中的实验(1400-1600分排位和匹配),得出2中AP路线,当然也是2种玩法,中单和打野。

区别:1.打野的经济自然要比中单差很多,也就在装备上有一些出入。

2.打野的召唤师技能要比中单少一个,因为有个会带CJ。

3.打野要负责野区和部分河道的视野,所以买的眼也会多些,导致经济上更差。

4.打野可以随时GANK,随时游走,而且寡妇这假眼无效的特性,对面不知道你下一次会出现在什么地方。

5.打野我觉得要适当出一定的肉装,因为你不是主要的输出。

接下来,先来说下天赋符文,其实不论是打野还是中单,我都用的这一套万金油。有人说,野怪没魔抗,法穿有什么用?我觉得AP寡妇不能为了打野而打野,因为我是不出灯笼的。

天赋我点出了咒剑,这个天赋其实还是可以带来一定量的普通攻击伤害的,也弥补了一定普通攻击的不足。到了后期只会有好处而没坏处。为什么我没点出对野怪攻击增加的天赋,因为我觉得AP寡妇还是得AP伤害最大化。

然后说下我出装备的思路,这个大家应该还是各有自己的想法。

中单AP,核心装备是,冥火,没看错,就是冥火,只有这一件是必须出的,其他的都可以变化,或者再算上法穿鞋。

出门鞋3红,就3红,不要4红,前期金币要压缩。

看下线上的优势劣势,只要没崩,回家补出法穿鞋。

然后下一件是小面具,为的是法穿最大化。其中我会保持身上有2瓶血和1个假眼。即使只有435,我也会买血瓶和假眼,下次回家再买435。

然后看情况,如果是低端局,或者说碾压局,我会毫不犹豫的出书。如果是势均力敌的,我会做出深渊杖。

碾压局出了书后,就随便你们了,我觉得没意义了。势均力敌的话,下一件就出冥火,先憋1600,再435,憋1600过程中我会用250的药水过渡。

冥火出了之后看情况,对面如果魔抗出的多的话,就出法穿杖子。如果没什么魔抗的话,钱紧张就出大面具,接着春哥或者帽子,或者你们团灭对方你收了几个人头,就先出帽子。

接下来就看情况了,对面火力很足,比如有很暴力的AP或者ADC,出春哥吧。或者对面开始堆魔抗了,出法穿杖子吧。或者对面已经没还手之力了,那就随便你吧。

这里提一点,为什么我不推荐出沙漏,我觉得沙漏这个东西,只有一个作用,反先手,既然我们都是后手上去,对于自己,被别人先手到的几率太小,然而在你突然被集火的时候,你是反应不过来的,本来就脆,开了沙漏之后也没什么持续战斗能力了,还不如顶个春哥冲上去,让别人杀你也不是,不杀你也不是。

理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),冥火,大面具,深渊,帽子或者法穿杖子,春哥。

打野AP,核心是大面具加冰杖,有生存能力,也能带来不小的AOE持续输出。

出门布甲5红,不要打野刀,因为我这套天赋前期很脆的,根本伤不起。

因为是打野,第一次回家买鞋子,然后我会先做出幸运手,来缓解下经济。

下一件我会做出小丑面具,因为小丑面具比起法穿鞋,有250的生命值,对于打野英雄来说,还是值得的。

第三件还是法穿鞋,然后出大腰带吧,前面说过,打野不是主力输出,得有一定的生存能力。这个时候我如果钱紧张的话就卖掉布甲,如果不占格子的情况下,就留在那吧。

大腰带有了,先别急,把你的面具升级成大面具,之后再做出冰杖。

现在核心装备已经到手,接下来你可以提高自己的生存能力,走深渊加兰顿吧。要生存就得有双抗。

如果你要继续提高你的输出能力,那么就冥火加帽子。

理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),大面具,冰杖,深渊,兰顿,帽子。

上面的出装已经可以应付常规情况了。除了装备之外,当然打法是很重要的,接下来说说两种路线寡妇的打法。

先说中单AP。召唤师技能我选择引燃和闪现。没原因,大家都这么带。我又不用带清晰术。

出门我快速买下装备后,会直接从家里冲到这个位置,也就是塔看的到,但是打不到的地方。原因是,我可以看到对方从塔这里绕河道侧面2草丛埋伏,以至于别人行径暴露只能在中路打一级团。当然不是傻傻的站这里,如果这里没人的话,我指的是1分钟以后,你就要和队友抱团,去野区。看对面很可能来抓你们哪里,去了野区你一定是最后一个上的,哪怕队友被拿一血,你一定要有机会引燃加Q能带走一个人的时候才上,而且一定要拿到人头,不然你拿个助攻死掉都是亏的。

一般一级团会在1分20秒左右结束,之后还是去帮打野打下BUFF,也就是所谓的拉野,虽然新机制野怪不会跟你跑,但是就帮他多打一下也是好的。回到中路,对面AP英雄也应该已经到了中路,第一波兵最好别漏,因为任何AP英雄1级也强不到哪里去,所以1级补到兵的机会是最大的,如果对手走位很差的话,你可以考虑Q磨血,就算卡特琳娜,金属大师那种无消耗,你的Q一级他们也是打不过你的。这时候,如果对面还很激进的话,可以考虑2级升E,上去EQ点燃带走,然后3级升W。如果对面本来就不想和你拼,那么2级升W吧,这种情况你3级还是升Q,因为我觉得2级Q比1级E提高了一个档次,W前期必须有一点的情况我不用解释了吧。这个时候,寡妇一般打对面AP有点困难,你也不要心急,因为补兵毕竟不是你的第一重任,好好活下来。你可以利用Q的极限距离来Q兵,也只要最后一下,能Q到就Q到,Q不到就算了,除非你在对面AP射程之外,请不要冲上去用普攻A兵。

然后就是到了6级,要说GANK的事情了,这种时候,除非有打野帮我,走位比较好的敌方AP我是不会动的,7分钟的样子,对面英雄拿蓝BUFF的时候,也就是你该行动的时候,报了MISS之后,如果你是左边,毫不犹豫的拉上打野去下路,因为对面拿了蓝很可能和打野去下路打一波。如果你是右边,那么你叫打野去帮上路之后也是去下路,因为对面打野和AP都在靠上路的位置,你就可以配合你家的ADC和辅助把对面下路干一波。

GANK时候,先慢慢靠近,然后开W把速度提到最高,过程中就开Q,贴脸了再W,有些玩家很喜欢急速近身E了之后再Q,那么伤害肯定是要少一些的。比如我下面这张图,就是先W再Q,最后才E,所以E出去的时候,Q的CD已经快转好了。自己体会一下吧。

有了6级之后,我GANK的时候会判断对面目标英雄有没有闪现,是一个还是2个,我自己有没有闪现。如果有闪现,还是2个人,我会在隐身期间开W,极限距离R。R住2个人,目标闪现,我也闪现,QE点火带走。如果敌方只有1个人,我会WQE,然后不停的Q等他交闪现,一交闪现,马上我也闪现RQ加点火带走。

GANK之后,我自己血量充足,会去拿蓝BUFF,因为对面拿蓝的时候我选择了GANK,当然打野英雄自己拿掉第2个也可以,然后回中路,不论对面英雄在不在,一阵狂Q,推了兵线然后回家。目的就是在你回家期间把对面AP英雄留在中路。不论第一次GANK成功与否,我回家后不会去中路,会直接叫上打野去ADC那一路,除非ADC那一路是把对面打爆了,我可以考虑去上路。因为这个时候就是打第一条小龙的时候,你看对面如果AP和打野有一个在上路或者中路,那么就直接4打3或者4打2的节奏。打掉了就去拿龙。如果对面AP和打野都MISS,那么不管你自家打野的要干嘛,你要做的就是蹲,就是忍,只要对面没有全部现身,那么就一直蹲那。这种情况对面多半会忍不住的开始配合杀你家的3个,这时候,再出去,大招一定扔尽量多的人,然后找一个靠前的残血进行输出。这时候你还很脆,不适合切后排。总之你现在阶段要记住的2点,第一,别死,第二,人头最重要。只要能顺利打赢拿到第一条龙,你自己滚雪球的能力就使你自己飞一般的发展。

关于打野,我带的是引燃和惩戒,为什么不是闪现,因为我觉得AP打野寡妇前期还是要以伤害为主,而且他不像有突进的打野,到后期可以闪现加突进打先手。为什么不是虚弱,S3虚弱削弱后我就不是很喜欢这个技能,或许AD寡妇我会带虚弱。但AP还是引燃来的实在。

现在来说下大家比较关心的问题,团战AP寡妇怎么打,作为中单AP和打野AP,我觉得我的使命是不一样的。

首先有一点是一样的,大招尽量抓住更多的人。

然后中单:

我不会打先手,但是会接上先手英雄,等突进英雄先手(什么?没有突进,那我觉得你也该有20层书了吧,窃笑),我会瞄准目标,W冥火RQE,记住先Q再E。带走之后,吃了软控W走,吃了硬控没死,闪现W走。死了,那还有什么说的,但相信你的目标也应该死了。但一般不是大劣势是不会死的。这种是建立在优势和均势的基础上。

如果是劣势么,那么就卖队友吧,然后自己能收割就收割,打不过就跑,然后用你的输出来搬回劣势,如果搬不回,那么也没办法。

现在说打野,

如果走的是兰顿深渊的路线(参照之前说的出装方向),我会打先手,因为一般打野和上单都是打先手的,WRQE兰顿,然后贴后排脸狂Q吧,根本不虚,双抗和血量还带减速,谁打的动你。

如果走的伤害强化路线,那么我推荐你的目标是对面的切入英雄,也就是所谓的保护你的后排。因为你冰杖带减速,大面具烧血,切入型英雄很难贴你家后排的脸,更不可能贴你了,你是有W的,风筝他吧,因为你的输出也不差,所以能很快干掉切入,然后你就可以去贴对面后排的脸了。

这里说下为什么不考虑绕后,即使是中单,尽量被绕后。有人说,人家M5的寡妇绕后直接切死AP,ADC。那人家是M5啊,就算是2000分的排位,那也是没什么精妙配合的,你能保证你刚绕后到,你的队友就会上么,你能保证,你的队友不会在你正在绕的时机就被先手了或者冲上去了么。所以我觉得最好冲的时机,就是和队友一块,确认自己的目标。目标上面两段已经说的很明确了。

总结一下,中单AP,要的就是一轮一轮的爆发,打了走,打了走,等E的CD好了再回头,没E不是碾压追击就别回头。打野AP就是贴脸,第一种肉的先贴对面后排,第二种没那么肉的就先保护后排,再去贴干对面后排。再啰嗦一句哦,大招尽量扔到很多人哦。

LOL英雄联盟S3辅助分析及进阶之路

天赋21

9

0

符纹成长攻击固定护甲成长魔抗,

出装,三相之力、攻速鞋、黑切、灵风、冰锤、智慧末刃

水银之靴、三相之力、智慧末刃、黑切、饮血、饮血(春哥)

LOL 阿卡丽

前言:

最近充斥着各种攻略贴,草草看下来,有部分,比较误导新人。例如VN EZ 打野什么的,稍微有点水准的玩家,都知道,有些是相当的不靠谱。

所以发帖请务必谨慎,详细,负责。

就我个人认为,好的攻略,能吸引眼球的攻略,无非三种 :

1:有独特的思路和见解,甚至完全可以引导一种风向的心得贴。

2:基本的概括介绍,能对新人起到一定学习作用的攻略贴。

3:有一定收藏价值的资料贴。

最近我玩了很多局辅助,对这一位置更加深了理解,就脑中整理归纳了下,写了这篇心得贴,用意在于告诉大家不要拘泥于定理,平时多创新、改革,即使目前还未完善思路,但是通过大家的研究及讨论,或许能引导出一种新的风格,作为将来辅助运用的方法之一。

由于S3版本推出了一个叫眼石的东西,于是关于辅助没钱买眼的情况大为改善,而且这件装备明显的价格不贵。

我们可以去除原先天赋关于加钱的点数,而加到相关防御天赋上,这样大大增强了线上抗击打的能力,

虽然少了70出门资金,但是可以通过出门装少买一个180的护符,多买些眼和药水,更加有利于长期耗线,避免出现了由于要补眼,到底是回还是不回的问题纠葛,回吧少了经验,不回吧,打野爸爸来抓怎么办?

这样的出装情况下,第一次回家,即使没有助攻,但是除了补眼所必须的开销外,还能出一件小件,你可以视情况先出眼石或者工资装,基本上还是跟的上节奏的

或许很多朋友会在文后吐槽否定我的思路,常规的辅助符文天赋,我都懂,记得在S3刚更新时,我就发过帖子,推广了现在 1 1316的通用天赋,

但是现在提出的是另一种思路,就好比全明星赛前当看到韩国队使用酒桶这个英雄作为打野时,又能说会想到呢,

只希望能对大家有一定的启迪帮助,看了觉得不错的或者有良好建议可以留言回复。(本文随时更新补充)

一:关于当前辅助体系之我见

当前辅助体系,基本分类下来,我简单归纳为三种

1:法伤系辅助

那些技能比较偏重法伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

2:物理系辅助

那些技能比较偏向物伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

3:坦克系辅助

关于那些本身防御,抗性比较高的辅助英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

关于我把德玛 武器 诺克 猴子这些英雄划分到物理系辅助这栏,肯定又要引发很多人来吐槽我了。我解释下,主要还是因为匹配局确实很多玩家会把这类英雄运用到辅助的位置,我也是尽可能的完善分类。

现在阿卡丽打上单的居多. 但是不管哪条线 啊卡丽6级前被压是正常的.就算你找2000分大神打也一样. 比较克制啊卡丽的是盲僧之类的反隐英雄或者一些AOE伤害的. 啊卡丽的优势都是猥琐在6级以后的GANK或者单线的爆发压制. 出装的话第一件小丑面具 对面AD高就大腰带奔冰丈或者兰顿 AP高就810的魔抗升级深渊权杖. AP 6神装 水银鞋/法穿鞋 + 兰德里的折磨(小丑面具升级版) + 冰丈+ 深渊权杖/虚空权杖+帽子+春哥. 永远记住两点,1 找机会切后排 2 适当叠加抗性提高生存能力. 有命在,才有输出.