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5.lol锐雯技巧,包括连招什么的

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lol锐雯打猴子_锐雯对线猴子

锐雯对线大虫子确实是很难的,在很多的排位中也会拿大虫子来面对锐雯来做一个针对,想要在线上单杀大虫子一般只有在前期才能完成,等到他的大招叠到6层基本上就很难了,在前期你要稳定补兵等到他的w技能沉默空了或者他拿来补兵之后立马就使用eq技能近身打出输出,如果q技能能近身就不要用eq,直接使用q技能,近身之后他肯定要立马放q技能的,这时候不要忙着输出,向着旁边前面走位躲一下,再使用e技能粘上打出输出,当然,如果你遇到猥琐发育型的大虫子,一定要叫上打野来帮一波,当你拿到他一个人头之后就会好打许多的。

lol 我想买两个英雄,这有四个待定的英雄。求大神分析分析我该买那两个好 锐雯,劫,狮子狗,猴子

亚索对锐雯会有特殊的嘲讽表情对白:

哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去?

我们都要面对自己的旧账,锐雯!

锐雯,你不可以逃避真实的自己!我试过了……

破碎之剑、破碎之心……

亚索对以下的英雄也有特殊的嘲讽表情对白:

1、对无极剑圣易:

无极之道?从来没听说过

无极之道?我不会

挺好看的,你的……剑……和鞋子?

2、对影流之主劫:

滚回你的阴影吧,忍者

忍者……我讨厌忍者……

你的面具挺可爰的,呃,你的妈妈做给你的?

扩展资料:

LOL中一些其它对话彩蛋:

瑞文和亚索蔚对杰斯开打会说:嘿,杰斯,能量冲击!金克斯被女警大招打到:哦!那一枪伤到我……的感情了!购买了沙漏后沙皇会说,恕瑞玛的沙粒在我的手中流淌。

易大师会对猴子说:猴子,让我看看你都学了哪些本事。或者,别再耍猴戏了。亚索对剑圣嘲讽会说:剑不错,我指的是鞋上的那把。剑魔遇到蛮子会说:泰达米尔,我最成功的作品。

剑魔亚索对劫和慎:逃回你们的暗影岛吧,面具真是可爱,是令堂缝的吗;忍者,我讨厌那些家伙。

当盖伦与诺克萨斯之手遇见时,盖伦:德莱厄斯,你不是将军,你只是个屠夫!布隆对魄罗的话:吃吧!!吃完就会茁壮成长。要刻苦训练~小魄罗有朝一日你会强壮的像…小宝宝。

lol手游锐雯怎么操作

锐雯? 猴子

锐雯? 如果不想打架的话,尽量保证自己的发育,出的装备贪欲九头蛇,吸血装,然后可以根据自己的需要叠护甲值,到后期直接就是脸滚键盘的操作

猴子 注意身的释放时间,可以有效避免对手的控制技能和伤害,大招的二段控制击飞效果也是一个不错的选择

个人建议,仅供参考

lol锐雯怎么打蛮王?

1、瑞文的前期对线并不算强,但由于自身拥有多端段位,且有E技能的护盾,面对一些较为笨重的英雄时可以频繁换血。

2、对线期主要思路是利用多段位移频繁换血,到达斩杀线后,释放所有技能完成单杀。

3、由于瑞文前期技能CD很长,且技能CD期间非常乏力,换血时不要交掉所有技能打伤害,要留一到两段位移防止对面反打。

4、团战中瑞文以制造aoe伤害和切后排为主,具体操作为闪现进场,w和第三段Q打控制,大招收尾将对面后排打残或直接击杀。

lol手游锐雯怎么设置键位

由于瑞文的Q技能属于位移,在进入游戏前一定要打开设置,改动一个叫“位移技能朝向”的选项,将其设置为移动摇杆。

lol如何克制锐雯

卡等级,卡怒气,这是打蛮子要记住的。

打蛮王,1级要拼一套,把他打虚回塔,然后控兵线,他出来就撵回去,蛮王要是敢硬拼,直接带走就是了。关键是蛮王6级后,蛮王6级后,因他猥琐塔下,等级、装备不如你,不要开大打他,还是保持原来的打法,他会仰仗着大招出来拼,用q起手跟他打,连招随便,但要留着e和3段q,用这两个走开和他拉开距离,然后等cd,cd一好,马上回来继续,会把他大招打出来的,蛮王一但开大,看情况,你手里一定要有e和3段q,血多,就eq走开后,控制距离,等他的5秒,5秒快过的时候上引燃开大收他人头。你状态不好血不够,直接e+3段q走开就是了(一般会打的他残血,而瑞文很健康),蛮王开大后成功逃到塔下,呵呵,塔下强杀即可,没大残血的蛮王还是很好杀掉的。

lol锐雯技巧,包括连招什么的

聪明的高手瑞文很难克制,只有特定的英雄,比如盖伦、瑞兹、凯尔等进行压制。如果对面的瑞文也是半桶水,那么基本就是他非常喜欢用Q补兵,或者骚扰你,你只要远离他的Q,等他Q再CD期间内进行频繁骚扰,就可以非常简单的克制他。而且切记不要和他在他开R的时候打,那个几秒钟,瑞文简直如同吃了伟哥,非常厉害。

所以总结来说,对付瑞文的方法就是看准他的技能,该上就上,该退,闪现交掉都得退!

纯手打,望纳

英雄联盟放逐之刃锐雯怎么样?求教大神!

一、具体操作:

先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。

但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。

上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。

新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。

这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。

二、前期打法:

锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。

锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。

在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。

三、团战技巧:

锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。

1、进场团控敌方

锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。

2、连招秒杀C位

锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。

四、技巧讲解:

1、无伤:

锐雯的无伤是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用

QA+挡、QA+挡、三段Q收尾

这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。

扩展资料:

锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。

因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。

其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。

重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。

总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。

锐雯的劣势:

先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。

1. 锐雯非常非常非常脆。

不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。

特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。

2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。

和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。

其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。

沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。

3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。

锐雯只有在一技能 一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。

Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。

锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。

无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。

一句话:

只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。

如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。

4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -

好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -

接下来说一下优势:

1. 锐雯脆不。但是初期基本没人比你好到哪里。

在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。

对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q 3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。

2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。

3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -

有关输出循环:

对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。

团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。

最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:

没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。

对线的话出门鞋子 3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。

最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。

鞋子做完可以出残暴之力,25攻击 减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。

有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……

做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。

第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。

耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -

接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。

打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。

一些零碎:

打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -

卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。

无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……

团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒 对面300补贴 队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。

对线时刻请保持身上有红瓶。

对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点

似乎没什么了……

不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)