1.DNF力驱加点?

2.dnf力驱怎样加点

3.DNF驱魔师加点 力驱

4.DNF力驱加点,高手来

5.dnf中的驱魔师咋加点啊

6.dnf新版本驱魔技能加点(力驱)!

dnf力驱加点1002021_dnf力驱二改加点

潜龙 LV.1 力驱必加技蓄气后技能效果会大幅度提高

空斩打LV.10(出强制) 打得高,PK、刷图都有利

落凤锤LV.5(不强制) 到后期没什么用了,作狂乱锤击的前置技能

脉轮烈焰 +满 加硬直和力量的技能

星落打(出强制)加几级看个人喜好,此招范围大、高伤害,但CD时间长,释放时容易被破招,PK的话出强制就好

巨旋风LV.5 前置技能,PK一般,不过刷图很有用,可以把一群怪圈在里面任你打,主刷图的话可以多加几级

狂乱锤击 +满(出强制) 高伤害、大范围的技能,还能让人眩晕,在巨旋风或玄武把人圈住时落井下石的技能

疾控旋风破 +满 同样是高伤害、大范围、落井下石的技能,刷图、PK都很好用

如果有兴趣的话还可以加点法驱的技能

破魔符LV5 前置技能,力驱是没什么用的

压制符 +几级看个人喜好,不过减速、减命中、减跳跃力都很BT

式神 白虎lv.3 玄武前置技能、晕人用

式神 玄武 PK时圈人很好用的技,但 刷图 不如巨旋风(一次圈一个,还要无色)+几级看个人喜好

虎袭Lv.1 破霸体用

直拳冲击Lv.1 突破、冲锋用

勾拳追击Lv.1 连人用

武器祝福Lv.5 +攻、+命中

净化Lv.1 去除异常状态,不用多加

以上绝对是原创,望纳,谢谢

DNF力驱加点?

职业:驱魔师

等级:60

总SP:4141

已用SP:4130

剩余SP:11

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********启示*********

武器祝福,等级1

*********神击*********

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

勾拳追击,等级1

*********驱魔*********

空斩打,等级10

强制 - 空斩打,等级1

落凤锤,等级20

驱魔震慑,等级1

战斧精通,等级10

潜龙,等级1

脉轮烈焰,等级10

疾风打,等级20

强制 - 落凤锤,等级1

星落打,等级18

强制疾风打,等级1

强制 - 星落打,等级1

巨旋风,等级14

疾空旋风破,等级11

狂乱锤击,等级13

强制 - 狂乱锤击,等级1

无双击,等级8

*********邪术*********

恶魔之手,等级1

*********通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

以上是我自己的加点方法 望纳~~~~

dnf力驱怎样加点

********技能分类*********

********* 启示*********

武器祝福,等级10

********* 神击*********

虎袭,等级1

直拳冲击,等级20

强制 - 虎袭,等级1

********* 驱魔*********

空斩打,等级10

强制 - 空斩打,等级1

落凤锤,等级5

驱魔震慑,等级1

斗气爆发,等级1

星落打,等级18

战斧精通,等级10

潜龙,等级1

脉轮烈焰,等级10

脉轮寒冰,等级3

苍龙逐日,等级7

巨旋风,等级5

狂乱锤击,等级13

无双击,等级8

强制 - 狂乱锤击,等级1

疾风打,等级5

强制疾风打,等级1

强制 - 星落打,等级1

疾空旋风破,等级8

********* 邪术*********

恶魔之手,等级1

********* 通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

物理暴击,等级10

这是我的加点 我是山东六区暴力刷图天空大叔 60级了 对这套加点方法感觉还不错 如果是PK的话 你可以放弃暴击 和觉醒 加狗 压制 看个人爱好 不喜欢星罗打 也可以家疾风 我比较喜欢全垒打 所以加了星罗 呵呵喜欢的话 用了吧 交个朋友。 以后有问题 都可以问我

DNF驱魔师加点 力驱

1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV

2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加

3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满

4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加

5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV

6压制符魔驱的技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加

7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满

8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满

9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)

10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制的活动范围.推荐:3LV

11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满

12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满

13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满

14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加

15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满

16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加

17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加

18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐:不加

19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加

20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加

技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.

DNF力驱加点,高手来

1.空斩打满,

2.潜龙满,

3.疾风打满,

4.巨兵精通,对图腾、镰刀、斧头都有效果,但是十字架、念珠只增加加物理攻击,不但提高站街面板(平民力驱都能随便超过10000物理攻击),而且还提供命中加成必须满,

5.断空锤击,简单实用的聚怪技能,

6.脉轮·烈焰增加自身命中率和力量,使武器带火属性,还能增加被攻击对象的僵直不增加物理攻击,主力buff,满,

7.武器祝福,增加自身命中、物理攻击、力量最高10级,

8.物理暴击增加自身暴击率,被动技能,必满物理背击增加背后攻击的暴击率,被动技能,有多余的S.P可以考虑满上,

9.巨旋风,可推怪,对伪霸体有效。可断招。放出后还能在空中作短时间停留,有效范围和武器有关,由大到小是——镰刀>斧头>图腾>十字架>念珠,有多余的SP可以考虑满上

10.压制符10级EX1级

11.觉醒满

dnf中的驱魔师咋加点啊

纯法:

破符满

黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

虎袭+1破霸体

天使祝福满

潜龙不加

净化1

远古记忆满

魔法爆击满

魔法背击满

不驱意志+7{有7成即可防打断}

跃翔1{避近身群体怪}

寒冰满

星落打1{保命用}

巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

压制满

落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

白虎满

玄武满

空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

dnf新版本驱魔技能加点(力驱)!

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

看过HF神级驱魔林昔魂的pk吗~~以下是韩国wcg亚军驱魔林昔魂的加点~~堪称力驱pk经典加点~希望对你有所帮助即 空斩打满10级出强制

落风锤5级

斧头精通满(林昔魂起手和普攻都是镰刀,大招时换斧子)

直拳4级

虎袭1级出强制

疾风打1级

巨旋风5级

压制符满

火轮满

破魔符5级

大风车11级

朱雀1级

狗9级 (依旧神技)

无双击9级

白虎5级

星落打5级出强制

刨地满出强制

武器祝福满 蹲伏必备

缓慢愈合满(林PK一开始就用,很长段时间在加血状态)。。。。。。