dnf弓箭手怎么加点_dnf弓箭手怎么加点技能

       非常感谢大家对dnf弓箭手怎么加点问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.天使之战 智力mm怎么加点

2.神泣死亡弓箭手属性怎么加点

3.神泣的弓箭手该怎么加点?

4.神泣困难弓手怎么加点

5.弓箭手怎么加技能和能力值?

6.奇迹敏弓怎么加点?

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天使之战 智力mm怎么加点

       天使之战智力妹妹装备搭配:

        风装就长弓,女神智就7速1J银翼。智弓的极限应该是开服套,双属性一击7速大天使武器,副手2阶减伤箭筒,戒指加生减伤幸运(第三条属性意义不是很大),项链一击7速2%

        天使之战智力妹妹加点推荐

        智弓属于召唤型的弓箭手,各方面能力都不错,针对这一职业特点,下面来说下具体怎么加点。

        力量:0-1

        智力妹妹对于装备需求不高,所以可以不那么在乎力量,并且攻击命中其实需求也不大,主要输出还在宝宝以及开BUF,所以力量方面只建议加0-1点。

        敏捷:2-3

        虽然是智力弓箭手,但是还是需要敏捷的,并且装备也是有一些需求的。所以,玩家完全可以加一些敏捷来加强下自己的装备佩戴效果,并且敏捷还能提高防御成功率(闪避)以及防御力,收益还是很不错的。

        智力:3-4

        智力是智力妹妹的核心属性,不但提升了BB的输出,并且还提高了各种BUF的加成,还有最关键的治疗术也会受到影响。所以完全可以说这个属性对于智力妹妹是最重要的,虽然不需要全点智力,但是也要足够自己需求哦。

神泣死亡弓箭手属性怎么加点

       龙斗士弓箭手觉醒技能分为主动技能和被动技能。

       主动技能都是能够造成攻击伤害的技能,龙斗士可以根据技能的使用需求提高技能等级!

       推荐升级的觉醒技能有剧毒箭、无限制箭、穿裂箭、蓄力箭、守护之矢!

       被动技能是提高风龙射手自身属性的技能,主防御!推荐升级的技能有卸劲、清风、升级、勇猛!

       龙斗士风龙射手的觉醒技能升级跟弓箭手的技能加点的意义是一样的,主要是提高技能的伤害值,达到一击即杀的效果!

       目前,风龙射手觉醒技能升级推荐,纳豆正在整理中。所以,大家升级技能可以根据之前的技能加点推荐来升级!

       4399龙斗士资讯

神泣的弓箭手该怎么加点?

       死亡模式前期建议七力二敏、因为这样杀怪很快、死亡模式嘛就要效率、不等怪来就杀了。不然复活烧几个就亏了。到30以上就很好升级了、洗点、把幸运加到300、其他全敏、弄套三十的畏惧、然后、四五级敏幸力。这样打绿色名字基本100下有几下不是暴击。可以去刷橙色怪、100下有十几二十下不是暴击。三十以后就是两敏七幸运加到满级。再加上战功点。和装备上的点、还有石头点。70级保持幸运600-700。敏捷400-450、其他全力量。这样就是牛人了。平射暴击在3000+以上、秒人小KS…如果用快速射击、附加伤害。可以达到8000+。。死亡满战功换的点数是700+

神泣困难弓手怎么加点

       汗了``楼上玩儿的什么职业?

       困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).

       正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我还是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐

       技能呢,我以前回答过别人,重复下````

       首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.

       群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)

       有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.

       一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.

       快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.

       至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.

       其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相当不错!

       大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的

       补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.

       全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.

       最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)

弓箭手怎么加技能和能力值?

       困难弓箭手属性加点:前期先把基础敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量。原因分析,100敏加装备60级以前敏捷可以在200左右,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运可以达到500到600,保证暴击率100%左右,其他全力量保证最大暴击伤害!

奇迹敏弓怎么加点?

       冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 技能点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓--箭扫射满 箭雨满 烈火箭满 银鹰召唤满 替身满 最后的点加贯穿术. 弩--箭扫射满 升龙弩满 寒冰箭21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术满 金鹰召唤满 最后加贯穿术. 这样玩出来的弓,虽说不是最强.但是也是不弱的. 4转:不用说的,转职以后先做任务,拿到技能以后,先一点暴风箭(攻击速度超快),然后2点火眼(2点提升12%的攻击)或者1暴风,1火眼,1飞龙冲击波(退怪用)。之后最好是先满火眼,因为加满提升的攻击很多,弓就靠这个技能才在四转混的很开,因为是组队技能,然后暴风,之后可以加火凤凰(技能美观,也实用)集中精力,冒险岛勇士等

       1、全敏弓箭手。

       都知道弓箭手虽然是高攻职业,但是也是公认的攻高血薄,所以全敏弓手更侧重于战略上误导敌人,敌人对弓手一般采用快速、高爆发的打法,然而全敏弓手高物防高法防,完全可以硬抗一波操作。

       2、全力弓箭手。

       全力量加点是目前游戏的主流派了,非常理想的变态输出效果,然而要求是风骚的走位。由于加点全力量,那么生命和防御必然略逊,就要求时刻注意走位判断,运用Z字型走位,蛇皮走位,X字型走位等多种走位方式娴熟闪避对方攻击,尽量保持续航。

       3、3力1敏1体弓箭手。

       这种加点方式着重攻击能力,同时有兼顾了防御和续航能力,当然也要求走位娴熟判断准确,运用走位技巧来闪避和攻击,但是同时又对手法技能容错率高,适合大众玩家。

扩展资料:

       敏弓加点的话,它需要加2000多个点,一般情况下就是力量方面加点,是它的一部分属性,敏捷这方面是它也是他主要的加点的方向,体力这方面,一般情况下是很少加点,或者说加一小点。

       关于智力这方面其实还是要需要一部分加点的,这样可以增加它的蓝,这就是敏弓的主要加点,一般来说,它的哥布林、战神之力、它的防护直都是非常值玩家去加点的,而且它的魔攻点是比较重要的一个加点方向。

       好了,今天关于“dnf弓箭手怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf弓箭手怎么加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。