1.绿色征途召唤怎么加点

传世2元神骷髅召唤_传世手游召唤骷髅在哪儿得

3月10日 15:36 道士是打宝之王;技术很重要!到处跑跑,多多锻炼!大不了,18秒后,又是个好道!

下面看看!

爆物大全

一。矿坑。

僵尸:

暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。

尸王:

暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、武器=。

二。将军坟东。

88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多药。而且极品类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。

三。将军坟南、北。

尸卫类:

暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。

尸霸:

暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链、记忆套、麻痹戒指、44级首饰(罕见)。也暴包括魔杖、离别、炼狱=级别武器。

四。机关洞。

石人、铜人、青铜兽、滚刀手:

暴25级以下的首饰、22级以下的武器、22级衣服。

铜锤手:暴银蛇、离别、魔杖、方天、炼狱、铜锤=级别武器,以及生命项链、天竺等级的首饰(较少)。

金刚人:

暴红宝石戒指、白金戒指、生命、天竺、记忆项链、祈祷套、魔杖、离别、铜锤=。裁决、无机、谷雨也出(稀少)。

机关巨兽:

暴无机、裁决、谷雨(较少)。一般常出的有生命项链级别的首饰、魔杖级别武器。也出44级首饰(罕见)。

五。蛇洞。

圣甲虫:

狼牙棒级别以下的武器,22级左右的首饰。

魔甲虫:

麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25级左右的首饰、也暴魔杖级别武器(少)。

黑蛇妖、红蛇妖、三头蛇:

离别、魔杖、铜锤(少)。裁决、无机、谷雨(极罕见)。30级左右的首饰。

白蛇妖:

裁决、无机、谷雨(较少)。一般常出魔杖、离别级别武器,生命项链级别的首饰。还暴26级以上-35级的书。

三头蛇王:

裁决、无机、谷雨(常出)。生命项链类首饰,魔杖级别武器。对于88区来说可以找人包场打。连打10只应该有收获的。

六。逆魔。

逆魔卫士、逆魔雕像、逆魔侍卫、逆魔弓箭手:

不是极品的这几种怪物一般就暴25级左右首饰,离别级别的武器。在4层的极品卫士可以暴出逆魔级别首饰(力量、泰坦、碧落、铃铛、灵魂=)。而且出28级-35级的书。也出菜刀、谷雨、无机、裁决。(暴率一般)。暴的未鉴定一般是鹿皮,最好是31级的。

6层-逆魔大殿的这些怪物就出逆魔首饰、无机、谷雨、裁决、30级-35级书。

逆魔:

出特殊戒指、逍遥扇、怒斩、龙牙、逆魔级别首饰。无机、谷雨、裁决。

未鉴定是在31级和31级以下。

七。禁地。

除去小怪物不说。

血魔、血妖、铁翼魔、刺魔、妖力士:

暴生命类首饰、魔杖级别武器。这里的怪物一般是暴药居多。未鉴定出的一般是介于28-38级之间。有几率出圣战类别的靴子、腰带。

幽灵虫母:

暴血饮、龙纹(很少)。无机、谷雨、裁决(少)。生命类首饰、魔杖级别武器。

闪电魔(闪灵):

暴法神套装(包括腰带、靴子)。祝福油。以及生命类首饰、魔杖类武器。暴法神的几率挺高的。

利爪魔:

暴圣战套装(包括靴子、腰带)。祝福。暴率很高。

禁地魔王:

44级首饰套装(链暴的最多,头次之,戒指和手少)。天尊套(经常)。魔血套、嗜血套、幻影头盔。一般是2个祝福。

八。通天。

火烈鸟:

暴25级左右的首饰、魔杖级别武器。也暴火焰戒指。

兽骑兵、兽骑统领:

龙纹、血饮、谷雨、无机、裁决。(少)。也暴逆魔级别的首饰。暴率较低。统领有几率暴记忆戒指。未鉴定一般处于28-38级的。有几率出圣战级别的靴子和腰带。

招魂使、烈焰使:

龙纹、血饮、无机、谷雨、裁决、技能项链、探测项链。逆魔级别首饰。未鉴定同上。

极品烈焰:

神恩、通灵、魂珠、龙纹、裁决、血饮、谷雨、无机。40级衣服。技能、探测(暴的还可以)。魔杖级别武器、生命级首饰一般95%就出。

通天教主:

暴极品烈焰暴的所有东西。还出四大神器、四大凶器、未鉴定(圣战、法神、天尊)。

九。魔城。

地火弓箭、投矛:

暴无机类武器(很少)。30级左右的首饰、武器。

地火兽骑将:

暴菜刀、无机、裁决、血饮=武器。逆魔级别的首饰。还有34级-39级的新技能书。3种魔城项链。

炎魔:

极品类炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40级衣服。尤其是传送门刚下那里经验3000的炎魔。不管是武器,书。首饰。等是暴的。暴的几率也不小。常出的就是思诺项链、红宝石级别首饰。魔杖级武器。

幽影武士:

紫电、大骷髅、蝙蝠、金刚=书籍。霹雳、道玄、雷裂级武器。还有3种魔城项链。

魔眼:

各种魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。

铁血魔王:

44级首饰套装。圣战、法神、天尊套。魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。6种魔城项链。未鉴定。魔宫的未鉴定暴出就是圣战级别。

十。修罗神殿。

苍茫大厅那3条路的怪物属于怪。经验比神殿的少。基本上不出东西。

我去清完几次,只打到2把谷雨。可能那里暴谷雨级别武器。书没打出来过。也没听说有打到的。

魔神修罗等小怪:

由于打天空基本上不专门清小怪,至今未听说过小怪暴书和暴衣服。但是按照经验来看应该能暴出不下于逆魔级的首饰和不下于谷雨级的武器来的。

黑袍修罗:

我是没打出过什么。听小道消息是说打极品的给书。没见过。只有说的,没有打到的。

修罗神:

44级衣服,43级新书。禁地套装。逆魔类首饰。裁决类武器。

一般出生命类首饰和魔杖级别武器。

魔镜7层:暴蓝魔之泪的地下小鬼是4小时一刷,只有1个。有几率跟着暴出40级新衣服。金鹏。逆魔一般是暴靴子,最多一次暴过4双,还带着3种宝石。逆魔4小时一只,这东西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。。

魔镜8层:利爪,闪电都是4小时一只,可以当作它们不存在,我混魔镜半年了没见出过东西,就是油,我现在都不打那个,浪费蓝。禁地魔王4小时一只,还是值得一打的,除了暴天尊件外,还有很大几率出血饮。。

魔镜9层:小火值得一打,尤其是那个不会动的,暴神恩什么的,不清楚多长时间一只,大约是8小时一只。普通小火里也有个大暴的。期于的也可以打,暴40级衣服和技能练、探测的几率还是挺高的。通天教主4小时一刷,暴40级衣服、裁决、谷雨、无机等等,有几率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,最差是38级靴子,有很大几率是圣战、法神、天尊靴子。。

魔镜10层:魔眼比较难找,有时间的道士还是值得一打的。好象是一共5只,20分钟一只。幽影武士半小时一只,共2只,是一定要打的,它的暴率超级高,我朋友有打一只暴了雷裂+霹雳的记录。炼狱魔君3小时一只,这个铁血老头是所有地图里暴率最低的,基本上是3,4天出一样新装备,一般就是腰带,不过有几率出神武等系列腰带。。

桃园:桃园名为桃园,确实是个好地方。此地怪物暴率大概是传世所有地图里暴率最高的地方。禁地魔王2小时一只,暴天尊件、金鹏、冥日。逆魔2小时一只,暴靴子和它该暴的那些东西。我朋友在这里打到过怒斩、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。尸霸2小时一只,暴靴子,有几率暴44级装备,我朋友打出过神武戒指1个。三头蛇王1小时一只,共2只,暴率高出外边很多,我在那里打出过裁决、谷雨无数,我朋友打出过天玄手。另外桃园的妖力士,尸卫战将也会给你带来惊喜(38级靴子)。。

炼狱魔城:此地暴书。魔斗士出赏金牌子。神衣使者说是暴新衣服,暴率超级底,而且那刷新时间我。。。。。。

逆魔大殿:此地逆魔是4小时一刷,有几率暴出38级靴子,它最好就是暴这个级数靴子了,当然,它的专利还是很吸引人的(怒斩等....)。。

通天9:由于路途遥远,这里基本上没什么人了,有时候上去看看,教主在那里站着等你呢,不要小看他,他和魔镜9的暴的一样,靴子最好也是出到圣战级别的,再就是他的专利也不输给逆魔(4大神器,4大凶器,赤明天帝...)。。

禁地魔穴:这是个好地方。魔王好打,而且出的东西不错,这里的魔王是6小时一刷,经常暴天尊件、血饮、幻魔件、天玄件、神武件、幻影头(这个我不知道是不是BUG,暴的几率还挺大的),不过新装备出头和链几率大,手镯少,戒指更少。。

魔宫:魔眼,有几率暴雷裂、霹雳、道玄、各种书。打打打。。就看你能不能坚持了,坚持就是胜利。铁血魔王6小时一只,暴率是全地图出新装备最高的了,而且一出可能就是2,3件。知道时间了就一定去凑一把。。

底下魔狱8层:小驴可以一打,一晚上的话应该有点收获。铁血魔王6小时1个,暴率介于炼狱魔君和魔宫的魔王之间。路途远,不过有付出就会有收获。。。

苍茫大厅、虚无之地、封印魔地:这3个地图的怪全是怪,就像是将军坟东,经验也只有800-1000之间。暴书不大可能。不过暴无机、谷雨等东西。。

修罗神殿:打极品怪物可以暴书,一般是道士遁地、战士擒龙手、法师魔魂术居多。打BOSS暴另外3本几率较大。新衣服也只有BOSS出。。

活动地图:尸霸是1小时一刷,没见过暴什么好东西。逆魔2小时一刷,一般是暴油,有几率暴扇子、怒斩、龙牙。几率算是挺高的,跟桃园有的比。通天教主2小时一刷,暴率相对于外边较小。但是暴就连续暴,我有一晚上打到了狂魔手、龙纹、技能链。禁地魔王2小时一刷,暴禁地散件,暴率也算可以,也是有时候连续7,8次不出。有时候一次暴3,4样。。。还有个好东西是 黄金魔斗士 ,这里的魔斗士100%暴赏金令牌,而且这里出的赏金令牌100%是换到元宝的。好东西吧。哈哈。。。。

暗影雷电地图:不管刷什么大BOSS,这里的暴率都不错,不过这里是安全区,谁站上是谁的。

绿色征途召唤怎么加点

在征途里召唤师本身的攻击并不强,攻击技能就个通灵棍法和灵魂之球,而且前者在1-10级还有点用,以后就没用了

后者技能点要加到7,召唤师的攻击能力取决于你召唤兽的级别,但是以我个人的经验来说召唤骷髅弓手技能加到6基本就行了,召唤个6级的弓手,可以升到8级

技能点中我是比较看重"幻影迷踪"和"原神增强"的还有那个"强化召唤",这些比较实用些的

召唤师本身的敏捷最好加高点(提高魔防和物防),在弄身完美,一般在50前就行了

45后的发展方向就要靠你自己的喜好了

在练级时最好找人带比较快,而带的过程可以把召唤兽放出来当你的挡箭牌,减少你死的几率

问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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技能天赋加点:

级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

基础召唤:

通灵棍法 +5棍法精通 +7

灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

强化召唤 +7 元神增强 +7

/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

@召唤骷髅战士 +7

强化骷髅战士 +7

吞噬骷髅战士 +1

死者精神 +7

白骨之爪 +1

死魂之怨 +7

召唤幽魂 +7

强化幽魂 +7

吞噬幽魂 +7

无边法力 +1

吸魂大法 +1

召唤骸骨守卫 +7

强化骸骨守卫 +7

吞噬骸骨守卫 +1

铁骨之魂 +7

铁骨御体 +1

冥府之门 +7

召唤六道鬼王 +7

冥王附体 +?

吞噬六道鬼王 +?

天魔步 +?

至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

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问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

仙:

如果是天仙和地仙

那么属性点全精神是最好的

如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

要注意前提点数和基础点数

属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

召唤:

召唤首选 亡灵系

攻防血都很高

灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

女娲之魂+满才 幻影+满

其他自己看着加

合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

这些全加满

铁骨之魂

死者精神 加满 其他自己看着办

我有两种 一种全体质 血防高得离谱

建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修的话女娲不要修,一点都不要点,而且跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有

问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

灵魂之球:+7

召唤土灵:+5

召唤精通:+5

御风术:+11

女娲之魂:+20

召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

幻影迷踪:+8

召唤幽魂:+5

强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神:+4

活力:+6

死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

白骨之爪:+2

召唤六道鬼王:+1

合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

召唤土灵: +5

召唤精通:+5

御风术:+11

女娲之魂:+20

召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

幻影迷踪:+8

召唤幽魂:+5

强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神:+4

活力:+6

死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

白骨之爪:+2

召唤六道鬼王:+1

合体:+1

问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

技能,灵魂球+7

土灵+6

召唤精通+9

御风行+10

女娲满

骷髅弓+9

幻影+8

亡灵系

幽魂+4

强化亡灵+3

铁骨+4

死者精神+3

死亡凝视+2

白骨抓+1

合体+1

鬼王+1

问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。