qq自由幻想术士加点怎么加的_qq自由幻想术士加点怎么加的啊

       qq自由幻想术士加点怎么加的是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.QQ自由幻想的术士和药师怎么加点的?

2.自由幻想85术士技能加点

3.QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

4.QQ自由幻想术士职业技能加点

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QQ自由幻想的术士和药师怎么加点的?

       角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 1、 力量=物功和负重 2、 敏捷=防御 3、 灵巧=命中 4、 体质=血量 5、 智慧=魔功 6、 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类: 1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能) 2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质) 3.纯爆力型(全+智慧) 我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有! 技能篇: 主修技能: 治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满) 复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错) 光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿) 祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!) 防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满) 光盾术+5(YS的特色技能) 衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能) 减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满) 其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学; 铺助技能: 光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它) 圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满) 驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了) 术发研精+5集中术+1释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要) 神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢) 技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊! 升级篇:现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^ 1-10级常规的做任务到10这样是快而且不太费力我曾经练了个小号没做任务直接跑去杀怪升级的效果不怎么大 11-16级打鬼火是个不错的升级方法`遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。 17-21级打蛾蛹比较快`安全`建议在一叶岭的左下角打`BOSS刷的几率也比较大1个小时打上2只没问题 22-30级地宫1的最角落打(门口的对角那里)那里是最快的`打老鼠和蜡烛可以说这时的练级速度已经相当的快了。 31-36级我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的鬼魂是攻击高,防御和血都比较少可能第一次去打会比较吃力死1,2次是很正常的之后就慢慢不会了`提示:鬼魂最好一只一只引的打牛头一定要避开引开也是可以的`牛头是魔防高血多打他浪费魔法药不过在后面的任务中有一个是收集5个牛角`你有空就瞒打打吧 36-42级去修罗2用驱魔打`建议去最上面的那条道`那刷新最快有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。`主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为能不抢就尽量不抢吧让让人,自个换线,找个没人抢的地方体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘! 42-47级去蚂蚁沙地呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌! 48-53级前期可以去沙角的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去蚂蚁沙地南的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。 54-60级地下王宫5层曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记 目前本人正在向60级迈进,冲啊 建议篇: YS主修技能炼丹士希望能尽早修改,因为好玩,我学了下,照着幻想上的材料准备,不能练,白白浪费了一个技能点,希望能把它还给我。 自由幻想啊不知道我还该说些什么呢`希望你越来越符合玩家心目中的完美游戏 。

自由幻想85术士技能加点

       现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?

       现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。

       关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。

       技能点加法 ,到80级一起有79个技能点包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点,加上100级后一起是99个技能点。

       火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。

       火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。

       火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。

       燃烧1点:过度技能,防止boss回血。

       燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。

       火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。

       风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。

       高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。

       红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。

       冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。

       冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。

       冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。

       冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。

       暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。

       冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。

       寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。

       寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。

       寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。

       集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。

       幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。

       消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。

       势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。

       顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。

       秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。

       体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。

       智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。

       魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。

       魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?

       魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。

       魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。

       魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?

       魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?

       绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中

QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

       加魔法。《自由幻想85》是一款开放世界类游戏,术士主要加点魔法,感兴趣的网友可前往咨询。开放世界游戏是一种游戏类型,也被称为漫游式游戏,是游戏关卡设计的一种,玩家在开放世界游戏中自由度很高。

QQ自由幻想术士职业技能加点

       自有幻想加点,我是术士

       火系掌握:+5,火弹术和火球术增加攻击力,技能间隔时间短,可以连续攻击,且攻击力强,打boss最好用啦,强烈建议加满,不相信可以不加试一下,加满与不加效果很不一样。

       冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

       火弹术: +5,

       冰箭术: +1,

       火球术: +5,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

       快些。72级出群了,也可以洗掉.

       冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

       燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

       冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

       燃烧强化:+5,50%的攻击力和魔防下降不是小数目,加上效果还是不错,尤其是boss单攻时。

       冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

       火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

       冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

       风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

       暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

       20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

       30%减速敌人(来自冰系掌握)。

       刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

       高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

       淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

       红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

       寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

       怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

       辅助技能:(19点)

       秘术·集中:+3,使辅助技能的时限延长70%已经足够啦

       秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

       秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

       秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

       秘术·瞬发:不加,有几率减少而已,万一运气不好就栽了

       魔法精研: +1,

       魔法修炼: +5,火系的火弹火球都成瞬发,很爽的,寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

       魔镜术: 不加,效果一般。

       体魂修炼: 前面投入的技能点有点太多了·也可以不加,

       智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

       魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比,很强。

       现在出了家族技能,提高了自己的属性,所以有的技能点可能不够用的,那就随自己的实际情况有选择的加吧,每个人的爱好和习惯都不一样,我适合的别人不一定适合,哈哈,ss关键还是要魔攻高,装备牛逼烘烘的比什么都强,(*^__^*) 嘻嘻……偶不是人民币玩家,也没有钱去奢侈在网游上,所以加技能点还是很有效的~~

       术士技能点加法火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无活

       冰系掌握:加4

       火球术:活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

       术士技能点加法

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....

       好了,今天我们就此结束对“qq自由幻想术士加点怎么加的”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。