1.LOL4月11日更新到几点7.7版本更新了哪些

2.LOL卡特琳娜和盖伦的故事

青钢影原画谁画的好看_青钢影原画谁画的

在英雄联盟中卡密尔这个英雄还是非常热门的,这是一个操作上限很高的英雄,马上要出一款命运之子的皮肤了,大家知道这个皮肤值得购买吗,今天就让小编来带大家看看。

如果大家喜欢卡密尔这个英雄的话那么命运之子卡密尔的皮肤还是挺值得购买的。

1、首先这是一款T2级别的皮肤,所以价格基本上固定是7900点券,价格上面不会太贵,也都是玩家可以承受的范围;

2、其次这款皮肤的原画和特效制作都是比较好看的,因为皮肤还未上线所以我们还不清楚这个皮肤的手感怎么样;

3、最后青钢影的皮肤本身就比较少,而且其他几个皮肤色调都比较清冷,但是这款皮肤色调就比较红火了。

LOL4月11日更新到几点7.7版本更新了哪些

武器大师:“一个能打得都没有!”

武器大师·贾克斯是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。

除了贾克斯,很少有英雄是通过联盟之后的行动来衡量自己,而他是目前战争学院中参赛最多的联盟战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣兵,但是现在,贾克斯已经用那精湛的技艺,赢得了多场胜利,让那武器大师的名号响彻整个正义之地。

贾克斯是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。

贾克斯的实力无疑是恐怖的,连胜的他甚至使绝大多数召唤师感到恐惧,觉得英雄联盟的客观性正在受到挑战,为了解决这一问题,联盟议员对贾克斯施加了特别限制。至于这个限制是什么我们不做讨论,但遭到了不公平对待的贾克斯也用自己的行动表达了自己的不满——比赛只使用黄铜灯柱。这就是武器大师贾克斯强大的原因,他想用这个行动来告诉整个联盟,武器大师的名号不是随便叫的,即便只是一根黄铜灯柱,他也能应对各种挑战。用灯柱击垮各路英雄后,再也没人敢质疑贾克斯,而贾克斯也就一直使用着这极弱的武器,来昭显自己无可匹敌的强大实力。

除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖——高级议员瑞吉纳德丶阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择一名未来英雄、要么拒绝。贾克斯的裁决是联盟历史上最快的。验证之门在一开始就发光,且慢慢地打开。贾克斯在裁决期间面对的是没有记录的观察和考虑。

LOL卡特琳娜和盖伦的故事

LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。

殇之木乃伊 阿木木

被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真实伤害,而不再是减少魔抗。W伤害提高,伤害频率更快。

已更新被动-诅咒之触

阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗?使目标所受的魔法伤害中的15以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害

W绝望光环

伤害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30

伤害频率:每秒一次?每半秒一次(每一次伤害减半)

新增:绝望光环击中任意敌人会刷新诅咒之触

R木乃伊之咒

新增:对敌人造成伤害后会激活诅咒之触

高玩点评:被动从降低抗性改为直接的额外真实伤害,W和R配合被动一起大大提高了爆发伤害,法坦半肉路线的可玩性更高了。

牛头酋长 阿利斯塔

被动治疗所有附近的友军。E冷却时间减少;赋能攻击造成更多伤害。

被动-凯旋怒吼

治疗最接近的友军? 治疗所有附近友军

E践踏

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒

赋能攻击额外伤害:40 10每级(18级时为220点最大伤害)? 40 15(18级时为310点最大伤害)

BUG修复:被践踏所影响的小兵现在会显示更正确的视觉效果

高玩点评:被动的治疗在打团时更加给力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害和减少冷却,团战中更容易打出多次控制。

星界游神 巴德

每层调和之音统计都将让巴德获得额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德现在最多可以持有9只木灵。

被动-旅者的召唤

新增:除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害

调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。

巴德现在最多可以持有9只木灵…前提是他积累了足够的调和之音

150个? 105个调和之音后将只提供伤害加成

· 调和之音完整梯级列表

5调和之音:25减速(未改动)

10调和之音: 25伤害 ? 1木灵(最多2)

15调和之音: 1木灵(最多2)?木灵在目标身后造成锥形伤害

20调和之音: 25伤害? 7-秒木灵刷新

25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害? 10减速(共35)

30调和之音: 30伤害? 1木灵(最多3)

35调和之音:7-秒木灵刷新?伤害锥形区域增大

40调和之音: 30伤害? 6-秒木灵刷新

45调和之音: 20减速(共45)? 10减速(共45)

50调和之音: 35伤害? 1木灵(最多4)

55调和之音: 1木灵(最多3)? 5-秒木灵刷新

60调和之音: 35伤害? 10减速(共55)

65调和之音:伤害锥形区域增大 ? 1木灵(最多5)

70调和之音: 35伤害?4-秒木灵刷新

75调和之音:6-秒木灵刷新? 10减速(共65)

80调和之音: 35伤害? 1木灵(最多6)

85调和之音: 15减速(共60)? 10减速(共75)

90调和之音: 30伤害? 1木灵(最多7)

95调和之音: 1木灵(最多4)? 1木灵(最多8)

100调和之音: 30伤害? 1木灵(最多9)

105调和之音:5-秒木灵刷新? 15伤害

110调和之音: 30伤害? 15伤害

115调和之音: 10减速(共70)? 15伤害

120调和之音: 25伤害? 15伤害

125调和之音:4-秒木灵刷新? 15伤害

130调和之音: 25伤害? 15伤害

135调和之音: 5减速(共75)? 15伤害

140调和之音: 20伤害? 15伤害

145调和之音: 5减速(共80)? 15伤害

150 调和之音: 20伤害? 15伤害

高玩点评:总的来说,就是让巴德的被动能更快地解锁全部功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调和之音是非常少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是镜花水月。而改动后只需要吃100个调和之音就可以完全解锁所有功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。

青钢影 卡蜜尔

W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。

W战术横扫

移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10最大生命值的治疗

R海克斯最后通牒

持续时长:全等级4秒? 2.5/3.25/4秒

高玩点评:削弱上单对线和打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时间削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。

正义巨像 加里奥

被动伤害减少,Q弹体收益增加,漩涡区域伤害减少。

被动-巨像重击

伤害:15-100(于1-18级)? 12-80(于1-18级)

Q战争罡风

首段阵风收益:0.6法术强度? 0.75法术强度

漩涡区域伤害:9目标最大生命值? 6目标最大生命值

高玩点评:削弱被动和Q的伤害,走路线的输出降低。

法外狂徒 格雷福斯

纯爷们不再提供魔抗。

E快速拔枪

移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)

高玩点评:削弱面对多AP阵容的自身抗性优势,大饮魔刀可以考虑早出。

德玛西亚皇子 嘉文四世

W在低级时的基础护盾提高,5级时稍微减少。W的额外护盾数值现在基于嘉文四世的最大生命值。

W黄金圣盾

基础护盾: 50/80/110/140/170 ? 65/90/115/140/165

额外护盾:每击中一名敌方英雄20/40/60/80/100 ?每击中一名敌方英雄提供嘉文四世最大生命值的2/2.5/3/3.5/4

高玩点评:基础护盾之前期提高,后期肉装成型后护盾值也增多。整体坦度加大。

暴走萝莉 金克丝

E在高级时的冷却时间减少。

E嚼火者手雷

冷却时间:24/22/20/18/16秒 ? 24/20.5/17/13.5/10秒

高玩点评:由于E是最后才点满,故在后期团战有机会放出2个E。小幅加强后期控制能力

虚空行者 卡萨丁

如果目标离开了射程,W的攻击不再取消。E冷却时间减少,R收益提高。

W虚空之刃

如果目标在虚空之刃的挥刃动作中离开了射程,虚空之刃的赋能攻击不再取消

E能量脉冲

冷却时间:6秒 ? 5秒

R虚空行走

收益:0.2法术强度? 0.3法术强度

高玩点评:W加强出手速度,有机会在对面交闪现的一刹那前打出伤害。E减少冷却,R提高AP加成,后期伤害增加。

不祥之刃 卡特琳娜

E在低级时的冷却时间提高。

E瞬步

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒? 14/12.5/11/9.5/8秒

高玩点评:卡特主流加点是主Q副E,故削弱了前中期E的机动性,13级后恢复之前能力,只是对线阶段比较伤。

光辉女郎 拉克丝

如果R击杀了英雄,R将返还部分冷却时间。

R终极闪光

新增:如果终极闪光击杀了一位敌方英雄,将返还该技能10/30/50的剩余冷却时间。

高玩点评:大大加强R击杀后的持续作战能力,后期配合减CD装备,有机会短时间内多次释放R。

雪人骑士 努努

被动会让努努的下个技能提升1级。基础生命值和基础生命值回复减少。

基础属性

基础生命值:598.28 ? 575

基础生命值回复:每5秒8.4? 每5秒7

已更新被动-法术幻想

新增:努努的下次技能提高1级:

Q吞噬: 160伤害, 50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量)

W血之沸腾: 1移动速度, 5攻击速度(6级:13移动速度及50攻击速度)

E冰雹: 40伤害, 5移动速度减缓(6级:280伤害及65移动速度减缓)

R绝对零度: 250最大伤害(4级:1375最大伤害)

高玩点评:被动更有战斗能力,获得被动后,可根据不同情况选择加强不同的技能,操作性更灵活多变。

傲之追猎者 雷恩加尔

Q基础伤害减少。

Q残忍无情

每击伤害:35/55/75/95/115 ? 25/45/65/85/105(赋能攻击未改动)

每击收益:0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外攻击力? 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6额外攻击力(赋能攻击未改动)

高玩点评:削弱了普通Q的伤害和爆发,故提高了操作难度,4星残暴值的技能释放,需要有取舍。

机械公敌 兰博

E重新充能时间增加。

E电子鱼叉

充能时间:5秒 ? 6秒

高玩点评:小幅削弱,提高了E的CD。

恶魔小丑 萨科

被动攻击力收益减少。Q基础伤害被移除,冷却时间增加。Q的法术强度收益被移动到了被动。

被动-背刺

新增法术强度收益:0.4法术强度

攻击力收益:1.2-1.45总攻击力(于1-11级)?全等级 1.3总攻击力

Q欺诈魔术

移除基础伤害:不再具有20/35/50/65/80基础伤害

移除法术强度收益:不再具有0.4法术强度收益

冷却时间:全等级14秒? 16/15.5/15/14.5/14秒

高玩点评:被动提高了伤害,特别是在前期。但Q削弱了伤害,提高冷却,前期小削弱。

暗黑元首 辛德拉

BUG修复!

R能量倾泻

如果能量倾泻的首次施法被中断,那么它的冷却时间不再重置(被中断的施法不造成伤害,但仍然会生成三枚法球)

如果辛德拉的目标在施法中阵亡,附近剩余的法球仍然会攻击他的尸体

如果在能量倾泻的施法过程中辛德拉的目标变为无法选取状态,在飞行过程中的黑暗法球现在会掉落在地上,而不再是完全消失

高玩点评:以后大招甩出去必定会有球了,化解了辛德拉在特定局面下的尴尬。

刀锋之影 泰隆

Q在低级时的伤害减少。

Q诺克萨斯式外交

基础伤害:80/100/120/140/160 ? 60/85/110/135/160

高玩点评:Q削弱前期伤害,6级前单杀能力减弱。

雷霆咆哮 沃利贝尔

R可以弹跳到两倍的敌人身上。

R雷霆怒爪

最多弹跳次数:4 ? 8

每次弹跳拥有了短暂的间隔

在过早结束连锁前,雷霆怒爪能够更好的寻找额外的攻击目标

高玩点评:R的AOE伤害更高。

卡尔玛原画更新

三张卡尔玛较为老旧的原画得到了更新!

传统服饰 卡尔玛

樱花乱舞 卡尔玛

日冕女神 卡尔玛

召唤师峡谷

锋喙鸟

基础攻击力:16 ? 13.33

生命值:350-612.5 (于1-10级) ? 400-680 (于1-10级)

生命偷取交互

攻击具有类守卫生命槽的单位不再触发生命偷取效果。

受影响的单位

· 约里克W暗灵缠身的暗灵之墙

· 玛尔扎哈W虚空虫群的虚灵

· 俄洛伊被动-古神先知的触手

· 卡莉丝塔W哨兵的灵魂哨兵

· 奈德丽W丛林伏击,烬E万众倾倒,提莫R种蘑菇生成的各类陷阱

魔法伤害护盾UI

魔法伤害护盾颜色:有点儿亮的粉色? 蓝紫色

轮换游戏模式

等待所有的随机降临召唤师峡谷!召唤师峡谷随机大乱斗模式将于4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00 上线。

简短说明:

· 英雄选择随机,取决于你的可用英雄池和当周免费英雄

· 所有其他的游戏玩法机制相同:你仍然会获得附近的金币和经验值,重选等。

· 天赋收益也与常规召唤师峡谷模式相同:你仍然可以赢得海克斯科技钥匙,海克斯科技宝箱,以及天赋徽章

新版客户端

在最近的每个版本我们都会改进客户端的游戏表现,这一次我们更深入地改善了英雄选择阶段的速度和响应性。现在你将能够更快速地编辑符文了。

新功能

新增改善的匹配记录:我们在匹配记录页面增加了一个查看你的英雄成就等级和所获金币的功能。

新增我们在设置中加入了一个选择性的开关,它将允许玩家在游戏中关闭客户端。开启这个功能将改善你在游戏内的FPS值。不过,在游戏结束后,它将增加你进入计分页面的时间。

如果你的电脑配置不佳或在游戏中处于低FPS值,我们推荐你开启这个选项。

值得注意的修复

· 后台表现更加出色,增加了英雄选择界面时的总体速度。

· 现在在英雄选择界面编辑天赋快多了。

排位队列状态

单排/双排:可用

灵活排位:可用

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致电玩女神 赏金猎人播放错误的暴击命中声效

· 如果加里奥在使用R英雄登场时掉线,在重连后,他不再丢失攻击的单位和建筑物

· 科加斯R盛宴的击杀指示器不会将法术强度纳入考虑

· 修复了一些将Shift 鼠标左键设定为指示热键的BUG

· 死亡后,处于冷却中的且具有指示功能的技能不再告知友军它已经准备就绪

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用了扎克的E橡筋弹弓后立即闪现会改变扎克的位置并移动距离指示器,但伤害和击飞仍然会发生在原始位置上

· 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致扎克的被动-细胞分裂有时会立即让他重生(如果在他的细胞组织重新结合前被再次击杀,他有可能会二次复活)

· 最后一只恐龙 纳尔和萌 喵尔摩斯的Q投掷顽石顽石被取代时不再视觉上比预期消失得更快

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致卢锡安能够在使用R圣枪洗礼时普攻,如果他在使用R圣枪洗礼前立即进行了一次充能攻击

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致将镜头从回城中的灌篮高手 徳莱厄斯身边移开会导致声效不同步

· 修复了医学博士 凯南普攻手术刀上的一些黑色纹理

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当使用腥红之月 凯南的E奥义!雷铠时会出现一个随机粒子效果

· 修复了一些场合下璐璐W奇思妙想的变形效果并没有正确取消或中断某些技能的特定效果

· 如果你获得了某个英雄的视野且一些特定位移效果击中了他,该英雄不再视觉上飞出屏幕外的天空(并永远不回来)

· 如果伊莉丝使用R蜘蛛形态与此同时锤石的Q死亡判决连结到了她,她不再净化掉该连结

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蔚的R天霸横空烈轰以及诺提勒斯的R深海冲击会正确消耗掉路径上英雄的技能护盾,但也会取代他们

· 修复了斯维因W鸦爪之缚鸦爪的某些爆裂纹理

· 当敌方英雄在附近,塔姆在没有获得被动首层的情况下不能够再使用W大快朵颐吞噬绯红印记树怪或苍蓝雕纹魔像

· 修复了艾翁R小菊!的文本提示(当小菊被激活后出现的文本)

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些种类的敌方英雄攻击(例如,点燃,巨型九头蛇,斯塔缇克电刃)并不会中止奎因的R深入敌后

· 女校长 菲奥娜的E夺命连刺的首段攻击粒子效果不再超过尺的长度

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蕾欧娜在使用经典造型或一些其他皮肤时模型在死亡动画期间不会消失

· 修复了一些诡异的法术护盾锁定某些技能无法被使用的交互

· 当使用Q寒冬之咬击杀了敌人时,恢复了屠龙勇士 布隆和猛虎 布隆丢失的粒子效果

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致一些基于的技能(例如提莫的R种蘑菇)不应该消耗充能数量,如果你在使用它时立即获得了新的充能数

· 如果未来战士 伊泽瑞尔使用Q秘术射击与此同时被娑娜的Q英勇赞美诗的光环所影响,伊泽瑞尔现在会正确地使用自己的特效,而不再是娑娜的

新加入版本的皮肤

神拳 李青已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

神拳 李青

恐惧新星 徳莱厄斯现已加入海克斯科技 安妮及摄魂使者 薇恩,成为了海克斯科技战利品的专属限定皮肤!

恐惧新星 徳莱厄斯

 卡特琳娜生于诺克萨斯的权贵之家,从小就接受匕首的训练。那位火爆任性的小姑娘已经长大,美丽而致命。下面是我收集整理的LOL卡特琳娜和盖伦的故事,欢迎阅读。

 LOL卡特琳娜和盖伦的故事

 卡特琳娜出生在帝国主义的诺克萨斯,从小她便显露出她的特别,她残酷、冷漠、只对刀剑感兴趣。

 父亲大将军杜-克卡奥很高兴的培养她的杀手本能,卡特琳娜就在苛刻的训练中不断成长,成为了城邦最一流的刺客。

 她对刀剑的精通让她赢得不详之刃的称号,长久以来她的生活充满着杀戮和战争,她没有想过这样的生活有什么不妥,直到有一天,诺克萨斯与宿敌德玛西亚的战争敲响,卡特琳娜看到了远方身披钢铁战甲的盖伦。

 “那个人就是德玛西亚先锋军团的首领——盖伦吧?”

 “别人都传言他是正义的化身,但与我诺克萨斯为敌,我都将让他毁灭”

 盖伦看着远处的卡特琳娜,莫名其妙的生出一丝怜悯,特别是她左眼的伤疤,让盖伦莫名的心疼。盖伦想起了自己的'妹妹,阳光又可爱的拉克丝。

 “她到底有怎样的经历,历练得这样的残酷”

 “身为女人,不是应该像拉克丝那样甜美柔弱吗?”

 卡特琳娜忍无可忍的想打断盖伦的注视,“明明是敌对的关系,为什么他看我的目光那么的柔软...”

 德玛西亚与诺克萨斯战争的敲响,到底会是怎样一个结局……

 拓展

 盖伦和卡特琳娜是官配吗

 从英雄联盟远古版本开始,盖伦就与卡特传出了绯闻。但是两人的阵营都不同,盖伦是德玛西亚,而卡特琳娜确实诺克萨斯的,两个阵营一直都是敌对关系,在战场上,盖伦与卡特也都是敌人,但是随着背景故事的不断完善,在游戏和原画中也经常出现一些彩蛋,都暗示着盖伦与卡特琳娜在一起,可以说这才是一对苦命鸳鸯。不过这两款皮肤却不太搭,有些强行撮合的意思,建议给盖伦增加一个源。

 盖伦很强为什么没人玩

 英雄联盟改朝换代多年,经历了无数个版本,峡谷生涯源远流长。每个版本都更新不一样的内容,让峡谷多姿多彩,充满了各种活力。每个版本都有其代表的英雄以及他适合的装备,称霸峡谷一时,许多人拿他能上一波大分,职业赛场也有其影子。在这么多个版本中,有个英雄每个版本都比较强力,有过“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”的说法。盖伦脱战后生命回复非常快,赖线能力强,曾是多年的上单霸主,甚至是上过职业比赛,“盖伦加猫”的组合。盖伦多年深受玩家们的喜爱,但是现在却无人问津了,原因太现实了。

 第一个原因就是现在新英雄层出不穷,导致盖伦在峡谷里露面越来越少,出场率严重降低。亚索是个热门英雄,在中路兵线上e来e去,尽显风骚,甚至是e到对面二塔被防御塔打死,虽然死了,但是飘逸的感觉任谁不快乐呢?既然他是热门英雄,那么他的哥哥永恩技能和他相似,自然也是热门英雄,一上线就吸引了大部分玩家,峡谷里经常可以看到各种兄弟之战,要么哥哥杀弟弟,要么弟弟杀哥哥,在中路秀得天花乱坠,不亦乐乎。另一个是佛耶戈,击杀或助攻可以变成对面,操控对方英雄,这种可玩性很高,一局能体验六个英雄,中路打野位置都可以玩。上路也更新了许多新英雄,比如奥恩、青钢影、格温等,还有狗熊的重做,吸引了众多上单玩家。这些新英雄的到来,带走了大批的盖伦玩家。

 第二个原因就是近几个版本盖伦站不住脚,太脆了。随着装备的更新,出现了许多神话装备,功能各不一样。很多装备伤害超标,穿透穿甲法穿都比以前要高,就像星蚀和神圣分离者被动附带的百分比护甲穿透加上穿甲弓,能达到50%的护甲穿透,比以前只有35%的穿甲弓要高得多。另外还有一个装备海妖杀手,平a第三下附带真实伤害,这个装备对于打特效流adc来说很适合,攻速很快,盖伦血量不是很高根本扛不住。还有一件装备巨蛇之牙,碰到就打掉一半护盾,出血手或者石像鬼板甲就像是摆设,一下盾就没了。面对这些神话装备,盖伦实在是站不住脚,被集火瞬间蒸发。

 第三个原因就是比以前更容易被风筝。大家都知道,盖伦是没有位移的,许多手长灵活的英雄都可以风筝他,盖伦无可奈何。这些神话装备有几个是功能性的,狂风之力主动效果有一段位移,释放途中可以放技能,位移距离也不近,闪现的距离,这个装备导致盖伦好难追伤人。还有一个永霜,主动效果一片扇形减速,中间部分禁锢,对着没有位移的盖伦施放,直接原地罚站。另外新出的英雄基本都有位移,特别灵活,盖伦根本摸不到人。现在盖伦比以前更容易被风筝了,玩起来碰不到人,许多玩家就慢慢放弃这个英雄了。

 第四个原因就是打团单带都不行。在现在一个伤害溢出的版本,盖伦一打团被人集火就能瞬间秒掉,作用都不如一个大。单带的话打不过许多上单英雄,加上许多装备伤害太高,盖伦出肉也扛不住,单挑更是不行。玩盖伦的话很容易输,玩得也难受。

 英雄联盟更新太快,盖伦跟不上脚步了,慢慢的被遗忘是有原因的。