1.DNF第六章驱魔师加点问题

2.DNF漫游觉醒后真的很NB吗?点哪些技能好?乱射需要点很多吗?按提问回答,无需多言

3.DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

4.DNF 第六章刷图漫游装备

5.DNF第六章战斗法师纯刷图加点(武器精通什么好?)

dnf2021漫游加点_dnf第六章漫游加点

职业:百花缭乱

等级:60

总SP:4141

已用SP:4055

剩余SP:86

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********体术*********

背摔,等级5

强制 - 背摔,等级1

*********气功*********

念气波,等级20

念气感知,等级1

光之亲和,等级1

乱舞千叶花,等级1

分身,等级10

光之兵刃,等级5

雷霆背摔,等级1

蓄念炮,等级1

风之气息,等级10

念气罩,等级12

幻影爆碎,等级16

念气环绕,等级16

螺旋念气场,等级11

念兽:雷龙出海,等级8

千莲怒放,等级7

念兽:龙虎啸,等级1

*********街霸*********

抛沙,等级1

*********散打*********

上勾拳,等级1

强制 - 上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级5

强制 - 前踢,等级1

旋风腿,等级1

*********通用*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

气功师布甲专精,等级1

跃翔,等级1

远古记忆,等级10

受身蹲伏,等级1

此为幻爆流,其他还有雷背流和猫拳流,幻爆流相对于后两者装备要求低,建议有了+12以上50紫色或粉色武器改猫拳流。

DNF第六章驱魔师加点问题

谈纯力驱魔PK的实战加点和心得介绍2010年4月25日

首先吧,跟大家说一下,以下文章,纯是本人个人感觉与喜好,如有不赞同者,勿漫骂,写的挺累的,谢谢大家!

我是东北一区一名53级7段驱魔。自己有一套力驱PK经验,在这里,与大家分享一下!

谈加点:净化+1(对出血、眩晕、中毒、失明等等技能非常有效)

虎袭+1(主要破霸体,还可以用在角落接招往前带人,按X丢出,再按X+星落把人打起,很实际)

勾拳追击+1(用在接招,往前带人,因为我们驱魔能把对手压制在边缘,将是很大的优势)

恶魔之手+1(用来缓第2次空斩的技能时间,具体的意思就是,3次X+空斩,用个恶魔之手+X3次,就可以再+空斩,然后用勾拳+X+虎袭==,相当实际而且华丽的连法)

武器祝福+满(必须满,因为按R解释技能时,显示+的攻击和实际+满以后数据有差距,而且加5%的命中,很关键)

缓慢愈合+1(这是职业初始自带技能,PK时太不实际了)

后跳出强制(有点个人喜好,逃亡或者放完压制以后感觉离对手太近可以用到,对个别职业,出招时,按X+后跳可以破招找机会)

蹲伏+1(PK经典技能)

物理暴击+满(选择纯力的驱魔,这是必学技能,给对手重创)

潜龙+1(接下来谈经验心得时,就知道怎么用潜龙了)

落凤锤+16出强制(要这个技能的伤害和面积,克制对手移动,相当有效果)

星落打+5出强制(有很多人会问,为什么纯力反而这个技能才+5呢?因为这个技能伤害很高,对于一有机会就想击毙对手的选手来说,还是+5比较好,高了出保护,影响到接下来给对手的打击,等于是在救他)

白虎+3(前置技能,纯力也要用这个技能,放1只白虎时,加移动速度和跳跃,而且是光属性攻击)

破魔符+5(前置技能,起个干扰作用)

空斩打+满出强制(驱魔王牌技能,连招,抗招,逼人等,有时候我们用空斩,鬼剑类职业可以格挡,这时就潜龙憋着,在对手先反应过来即将上挑或者破我们霸体之前,速度放技能,再次按空斩给对手致命一击)

巨旋风+15(伤害高,没有保护,困人或接招都可以用)

压制符+满(此技能+的越高,符血就越多,而且减少对手的命中、移动、跳跃就越高)

脉轮:烈焰+满(加的力量、命中非常高,攻击减少对手硬直,而且是火属性,破元素的满级冰墙很好用)

脉轮:寒冰+1(加释放,冰属性攻击,一会谈经验心得时再具体讲)

玄武+满(血多,咬对手时间长,而且降对手很高的双防)

狂乱锤击+13(我没有出强制,这个技能我都是用在困人以后的起手式或者是干扰用,范围很大,有相当大的几率砸晕)

疾空旋风破+11(追人很好用,作为连招的起手式,秒人也很爽--..)

谈PK经验心得:先说对驱魔比较压制的两个职业。

一是漫游,,他们大部分喜欢铲子找机会,我们可以憋潜龙猜招,对手正好一铲过来,打上去,连招,或者多跳,一个白虎这时很好用,给自己的范围很大,找机会打到对手,他倒地,速度够,能接上星落,如果蹲伏,速度上个烈焰,他起身之前就X按出去破招,千万不能留恋X,立即接空斩让对手浮空(因为他们的反击很BT,有可能我们打人,变成了挨打)再连招,关键最后星落打起,压制符,跟上武器祝福的状态,这时候,破魔,巨旋风,过去X+空斩打,尽量让他浮空,我们的CD时间不算慢,估计狗差不多好了,就接上狗,狗没有好的话,就再连他1回合浮空再接狗,这时状态还在,CD将对手秒掉

二是元素,这职业很磨人,上个寒冰的状态,加些释放,我们等CD,快好时,别急用,上个烈焰状态,过去,跳打或者落凤骗对手的稻草,如果他没有用稻草,就接起星落,压制放好,这时候他该用稻草了,狗接空,马上后跳,或者跑向后方,用风车做起手式,中断技能,连他两个符空,接狗,上武器祝福,巨旋风,狂乱锤击,基本上就秒了,如果感觉他血稍微多一点的话,巨旋风以后,就X过去打几下,这时候我们状态都在,而且满物暴,X的伤害也很可观,然后再用锤击,10个里面有9个是个死--.

其他没有太大压制我们的职业,如果你觉得别的职业还难打的话,那就是你该多练习练习了,在这里我说1下有特点的地方,星落打到对手,压制,巨旋风以后,蓝拳,白手,是可以冲过来的,一定要跟上节奏,马上憋空斩,注意是憋,因为他们当时也是霸体,他们技能结束以后,再打起来,被毒王打倒以后,有很多来放45限制我们移动,我们并不用跑,直接虎袭可以破他!机械和,如果你技术够的话,上来就追他,压制全程,将对手打死,开场习惯性对近身敌人放个感电,我们潜龙就跟他换1下血,他倒了,注意现在他冰雷还没机会上,压制或者是星落一直连死,看情况!狂乱锤击和大风车用来猜白手的猛龙,打柔道时多跳X,他有强制抱也是倒地,可以掌握好距离用落凤砸他,别太近,会被抱,被金身连上以后,他放墙和球时,用狂乱锤击或者风车可以破

还有些小节:

星落也是个破霸体的好技能,对手蹲伏时是上状态的好机会,压制符不一定在星落打后面用,空斩打起对手以后,马上压制符,巨旋风,很好用,力驱的状态很珍贵,先放个寒冰用着,尽量别开场就把压制,武器祝福,烈焰等状态浪费掉!这些是用来秒人的。和法师打,记得骗他们稻草人。用风车追人的时候,尽量侧着追,因为有的意识好的,知道掌握节奏用霸体破我们。

有很多人说对手CD垃圾,我个人感觉,他们没有把自身职业技能运用好,是那些小白垃圾,不必理会他们。在正规比赛时,哪有不用技能的!

最后讲一下我的连招:

装备要求:炎息+风衣+斩重下三件+墨竹+贤者+酒神镰+3速高级时装套(如果想花钱,就选择灵犀+王者+太拉镰+天空套)

个人装备(我不是yxb玩家,知识贫民):幻影肩胛+信耶上衣+斩重下三件+墨竹+贤者+娃娃+加12酒神镰+ 普通套(酒神镰以速抢先制敌,再切换太拉镰)

开场就有机会星落到对手的话:星落+压制+烈焰+巨旋风+武器祝福+过去X3次+空斩+恶魔之手+X3次+空斩+狗+白虎(要其速度和光属性攻击)+巨旋风+狂乱锤击,没死的话再风车或星落

开场没有找到好机会的话就要用风车去做起手式:风车,中断+X3次+空斩+恶魔之手+X3次+空斩+狗+列焰+X3次+狂乱锤击(中断)+X3次+空斩+恶魔之手+X3次+空斩+武器祝福+X+星落+压制+白虎+巨旋风,基本上死了

以上是本人的加点与实战经验心得,最后告诉大家,只有多去掉经验的地方实战,才能有进步,如有不赞同者,勿漫骂,写的挺累的,谢谢大家!

DNF漫游觉醒后真的很NB吗?点哪些技能好?乱射需要点很多吗?按提问回答,无需多言

1, 双排技能栏对我们驱魔的确有帮助,但不大,为什么呢,我是ACT3过来的老驱魔了,习惯很多技能用手搓,感觉狂锤22Z和风车426Z手搓挺简单的,双排技能栏我只放了一个无双和朱雀

2, 纯力驱是刷图的,因为不学任何魔法技能,纯法驱也是刷图的,因为不学任何物理技能,双修是PK的,因为牺牲了刷图能力,别指望双修去刷图,死你。当年我双修偏力去刷图,的要死,满血空蓝见BOSS,别人力驱一个落凤锤范围多大, 我一个落凤锤范围多小、别人一票技能放完小怪全躺,我不放大招还不如一路XXX到底,所以说PK点去刷图,无异于刷图点去打上尊10,

3, 我以前是纯力(刷图的),后来一瓶洗脚水洗了双修偏力去PK,现在又一瓶洗脚水洗了法驱去刷图(上海区PK场随时都爆满),力驱PK靠拼霸体,各种拼霸体,管他什么技能放过来,我一个蓄力空斩霸体顶住,然后空斩打飞,旺财咬上,人肉风火轮,天浑地暗无双锤以及面朝黄土开荒锤,如果全中了还活蹦乱跳的,我就只有两个字:小强。现在法驱只有靠飘忽的走位和高爆发技能去秒人了,比如错位破魔,错位空斩,错位切割,国庆节蹂躏了一个白手,他骂我是只会躲在白虎MM后面的男人,我笑而不语,对于法驱来说,阵在人在,阵亡人亡

4, 楼上说了双修偏力的,我说下纯法的好了

武器祝福5:前置

天使祝福10:主要buff之一

升天1:必须的

黑手20:主力输出之一

蓝圈10:主要buff之一

破魔20:不用解释了

压制10:控制第一 改版后CD20秒持续20秒 更有用了

暗斩1:推怪是必要的 取代巨旋风

白虎16:主力输出之一 改版后血量减少

狗4:前置

朱雀8:主力输出之一

落雷11:主力输出之一

至此消耗3385SP.

剩余SP很充裕.可以留给觉醒或者根据自己喜好点远古,升天,暗斩,狗之类的.如果想PK,剩余SP可加满不屈意志和远古记忆

5,我当年力驱的时候,低端漫游(5段以下)基本无视,一套死的职业,对我来说就是送分的,此外我还无视除鬼泣外任何鬼剑职业,6段以下白手红眼如同草割,最牛一次是在53遇到10段天空套流星落红眼,一开始我输了大约5场左右,因为天空套流星落是在是犀利,我+3信耶板甲套在他的流星落面前如同纸片,XXXX8段攻击掉血比我大风车还高,崩山+血十字直接出保护,后来我找到他的破绽,开始逐渐赢他,大约是赢一场输一场,打了大约10多场的时候,我开始一直赢他,因为他过度依赖流星落而导致起手技能太单一,只有仗着武器之利而崩山或3段,我后来骗崩山硬抗3段空斩接狗,逐渐让他吃不消了,又打了几场,他说了句,以后打狗也要看主人,跑了

但后来打上去6段后不行了,射击流漫游太猥琐,暴露出驱魔腿短的劣势,的确打不过,不是我秒他,就是他玩死我,体术流漫游依然无视…

打漫游打白手这2种高暴击职业,虎啸合金套是必须的,减少暴击效果十分明显

打元素鬼泣机械魔道这种,必须换布甲,板甲在他们面前形同虚设,我直接传苍穹之主布甲套(法驱的),打必须堆冰抗

其实力驱专门克制近身肉搏职业,比如红眼,白手,散打等,真的很轻松

现在我洗法驱了,感觉不一样了,白手红眼依然轻取,打机械胜率也明显变高了

DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点

1.漫游觉醒后不是很NB,只是刷小图看着好看,要是刷一些高级图,只能打小怪,至于BOSS,打不死BOSS不说,开出了霸体全程霸体想结束都结束不了的霸体,你打不死BOSS就是被BOSS打……

2.可以点银弹,毛雷,多重爆头,乱射,爆头一击,死亡,刷图点双鹰回旋PK就没必要了,这些是重点

3.乱射最好满上,如果有满银弹,死亡,这效果不是一般的好,无论刷图还是PK,乱射都是个很好的技能,就算没有状态,那伤害跟僵直效果都很好

DNF 第六章刷图漫游装备

★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢纳!!!!

本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢纳

亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力

亲和暗 Lv 10——同上

亲和光光 Lv 10 ——同上

黑暗斗篷 满——无敌的保命技能

强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能

寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能

甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率

邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防

变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。

酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能

熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能

旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能

反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)

机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)

电流对撞机 满—— 刷图要的技能

熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高

魔法星弹 Lv 5 ——前置技能

挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。

远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,

毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,

受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴

远古记忆 要不就不家,要加就点满。

CD加点

 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

 天击 Lv 1| (自带的)

 魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)

 替身草人 Lv 1|(逃跑就好)

 落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)

 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |

 与普路托的友情 Lv 10 |

 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |

 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |

 黑暗斗篷 满|

 强化魔法星弹 满|

 寒冰粉末 Lv 3 | (前置)

 甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)

 邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)

 变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)

 酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)

 熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)

 旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)

 反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)

 机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)

 电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)

 熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)

 魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)

 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)

 驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)

 | 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)

 跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)

 5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD

 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

 反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观

 冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

 总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 我认识的高手都这么加的。*********元素*********

暗影夜猫,等级1

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级20

*********战斗魔法*********

天击,等级10

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

替身草人,等级10

落花掌,等级1

龙牙,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

寒冰粉,等级3

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级16

暴炎加热炉,等级1

暗影斗篷,等级3

变异苍蝇拍,等级5

反重力装置,等级1

改良魔法星弹,等级5

旋转扫把,等级1

强制 - 变异苍蝇拍,等级1

棒棒糖,等级5

猛毒粉,等级1

亲和杰克爆弹,等级10

亲和冰霜雪人,等级10

亲和暗影夜猫,等级10

驱散魔法,等级10

魔道酸雨云,等级5

冰霜钻孔车,等级1

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1以上的加点基本上无争议。剩下600多sp 寒冰粉,猛毒粉,暗影斗篷,反重力装置,不屈意志,5个技能,5选2.  分别说下5个技能的好处。  冰粉,冰冻的控制力超强,如果配合火扫把是很好的选择,没有火扫把就最好不要尝试。  毒粉,非常有效的增加魔道的伤害,超高的僵直也很厉害。  暗影斗篷,要的是出手速度,和95%的失明率,让对手极其恶心。  反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。  不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。

最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。  元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。  我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。  我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。

PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好

所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:

武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)

疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)

太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御

刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,

刷图使用技能前换换。

PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了

因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上

毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。

装备:流光套  这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备

他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选

 释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)

 贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动

 破曦鞋+2释放  七星腰带+3释放(一套共家18释放)

 这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了

 攻速套:翼影护肩+3攻击   

 梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以

 裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以

 裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速

 如果你只追求攻速,可以考虑这套

 首饰:磨竹手镯+3移动

玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)

贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)

如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好

刷图的装备选择:

武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细

装备:远古图书管管理员套

4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,

刷图很不错的,又很便宜,很划算

 诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套

下面是满智力属性

护肩 16   上衣 22

上身套装满智力 19 套装属性衣服决定

腰带 12   下装 22

下身套装满智力 19 套装属性裤子决定

鞋子 22

这套刷图也很不错哦。攻击变高很多

暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套

这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的

首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)

项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的

圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)

贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP

戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)

 罗利安的花戒 魔法书+LV1

DNF第六章战斗法师纯刷图加点(武器精通什么好?)

刷图漫游的首饰:骨戒是必备的!!!手镯可以带燃烧者之魂,项链带虫项链。

其实主要还是骨戒+高强武器。天空没啥大用,

装备带50CC套就行了

武器就建议,毕竟死亡这个神技只有可以使用

DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避