1.LOL卡牌大师不同颜色的牌分别代表什么 

2.英雄联盟哪一位会玩卡牌大师,玩的精通的,能不能说一下卡牌的一些细节,切牌是看头还是看技能栏?

3.卡牌大师先出什么

4.英雄联盟卡牌厉害吗?

5.lol 卡牌大师怎么玩啊?

6.LOL卡牌大师的玩法!

7.英雄联盟卡牌大师哪张牌伤害最高?

卡牌大师切牌技巧_卡牌大师切牌

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)

LOL卡牌大师不同颜色的牌分别代表什么 

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

英雄联盟哪一位会玩卡牌大师,玩的精通的,能不能说一下卡牌的一些细节,切牌是看头还是看技能栏?

金色牌是可以晕眩啊亲,伤害最小啊亲。红色是集体减速啊亲,伤害三牌中第二啊亲。蓝牌可以回蓝啊亲,伤害杠杠啊亲。你按W时头上会按顺序出现各种牌,顺序是蓝,红,金,轮到你需要的牌时再按W就可以选择那张牌并且下次普通攻击就能打出那张牌啊亲,求纳啊亲。

卡牌大师先出什么

楼上的仁兄回答的是硬道理,卡牌皮脆但是打法很重要。尤其是走位和对付突发,你的W(切牌)就会显现出你的功底。

先笼统的回答你对于切牌的注意要点

每个牌你只要记住金牌下边一个是什么,蓝牌小编一个是什么,红牌下边是什么,这个是规律。

还有如果玩的比较熟练,只要在按W的时候就知道在大概时间是什么牌,还有人的视线在精神集中的时候就会显得不是那么重要了因为被某些热情所占据,所以看头像之说只是在一般情况下。

在回答你其他的问题

例如细节走位。出装这个是根据战局需要和你所在团队的位置来说的,

卡牌的大最大的作用可以说只有三点:

1、支援

2、追杀

3、视野

W的使用技巧:

在支援或者追杀前要环顾小地图和切好相应的牌在飞过去。一个W一个Q一个冥火(我一般是AP)所以带了个冥火个人玩法勿喷

先简单的说这些希望能帮到你

服务区:艾欧尼亚

昵称:小皮蛋(内测)

英雄联盟卡牌厉害吗?

问题一:英雄联盟卡牌大师该出什么装备? 30分 法穿鞋,巫妖之祸,帽子必出,一般没被打崩这些装备还是出得了的

其他可以根据情况选法穿杖(更强的poke能力或者对面有大军团),冥火之拥(顺风秒对面核心英雄),沙漏(对面突进很强),狂徒或复活甲(沙漏还不够保证生存)

逆风的话做个小面具也是可行的

出装就鞋三红/水晶瓶一红一眼/布甲五红(对物理中单)/大红药四红一眼(确定打不赢还可能被杀怂到底)

中期装两多兰法穿鞋耀光,或者护臂法穿鞋耀光

问题二:LOL卡牌应该出什么装备? 先后出什么详细点 谢谢 AD卡牌 狂战士胫甲 神圣之剑 (和E配合最好 可以说是AD卡牌的专属了) 幽梦之灵(可以先出半件 贪婪之刃 最后补全) 幻影之舞 黑色切割者 无尽之刃

AP卡牌 水银之丹(安全第一 AP卡牌要等CD) 巫妖之祸 (核心装备 可以先出耀光 憋帽子 帽子出来再补全) 灭世帽子

海克斯科技(小吸血枪) 深渊权杖 女妖

问题三:LOL卡牌大师打AD要注意什么出装大概怎么出 要注意切牌

AD的话 三项 电刀 轻语 破败

问题四:求LOL卡牌的出牌顺序 顺序是:

红黄蓝

黄蓝红

蓝黄红

因为技能的第一张牌你猜不到是什么,所以要靠自己的反应能力,什么时候需要样的牌,需要切得准一点,不然很可能就走向团灭

S3卡牌大师优点及缺点

优点

①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势

②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。

③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!

④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。

缺点

①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。

②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。

③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。

④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。

不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师

容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄

总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。

卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像――推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。

好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,梗错一张牌,或许便是团灭!

问题五:lol卡牌大师要输出高怎么出装? 我玩卡牌几百局了。基本所有卡牌都看过。

下面是我我自己的一些心得。

改版后多蓝戒指400一个。卡牌 现在出门 一个多蓝戒指 加2瓶红药。(有个血量和法伤的加成。很好)

第一次回家再出一个多兰戒 你觉得上下路有机会gank。你就加一双鞋子。(如果中路走不开不能gank。就先出小书。鞋子等会。)

然后顺序就是 把法穿鞋子合出来。 我是首出巫妖之祸的。不管顺丰逆风。 因为我觉得卡牌对移动速度要求很高。早早有鞋子 和巫妖之祸%8的加成。对你的黄牌命中人的机会有很大的提高。而且大招支援不太可能会落空打不到人。移动速度能让卡牌在关键时刻追的上人 。甩的开人。

杀多了 我接下来就先出沙漏(因为对方会针对你了)。 没杀多就先出大帽。

最后跟个法穿杖 复活甲什么的。

前期卡牌必须得有双多兰 gank才稳。否则你gank下路 大招一落地 人家adc和就秒你大半条血。你没法打第二轮。 中路可以秒切牌来跟对方磨血。 秒切出金牌的几率是%33.333 很高的。秒切一次金牌你就赚了。

线上能就杀。切记 切牌时别慌。蓝牌补兵随意切。切不中也没关系。但是需要金牌时。一定要稳稳的切出金牌。慢慢切。也比切错了好。

卡牌对中 其实是很好的。 半血以下的你就敢攒个e 闪现金牌q加点燃。一套巨疼。

问题六:LOL 卡特琳娜应该如何正确出装 先出什么在出什么最后出什么? 符文没错,天赋可以配多种

21 9 0 可以有效的强化输出

16 0 14 把免费眼点出来,卡特专用,当多半个闪现

9 21 0 强化前期中单能力

装备的话要看情况,不过正常先出个法穿鞋没错的,然后接下来

你觉得敌人前期脆皮就出个冥火,找机会一套秒脆皮

GANK难就吸血枪,有吸血,在线上不怕耗,容易保持状态准备GANK

逆风可以考虑冰杖和深渊

不想那么复杂的话可以这样出

刺客型,法穿鞋→冥火→冰杖或帽子→冰杖或帽子→春哥甲→虚空

半肉,法穿鞋→冰杖→深渊→帽子→春哥

啊教练我想玩肉啊!魔抗鞋→冰杖→狂徒→面具→军团升级版(忘名字了)→春哥或者虚空

看起来很肉没输出,其实确实很肉没输出,不过能合半肉还有肉一起冲上,你去切脆皮,ADC能安逸输出?对面死一个你能更新3个技能,其实还是有输出的 (限中低端局)

主流AP...法穿鞋或吸血枪→法穿鞋或吸血枪→帽子→冰杖→沙漏→虚空

以上出装没满6格的,剩下自己看着办,我只是说方向

另外推荐卡特前中期出个950无限眼,卡特E是神技,自己看着办

END

问题七:个人觉得现版本卡牌大师第一件装备出时光杖比出耀光要好,大家觉得呢。 出什么装备看个人理解,时光刚出没伤害 巫妖只要耀光就能打出伤害 后期时光有血量有AP还可以 就是太托节奏

问题八:LOL卡牌大师快速推塔该出什么装备? 导语:本文是介绍LOL卡牌大师出装  大概在6级时,如果补刀很好,中路又拿人头的话,可以考虑先出把BF大剑  不过大多数时候没这么好运,还是草鞋一双速度之靴 加一把短剑关于鞋子,个人倾向于爱欧尼亚明晰之靴 ,简短抽牌时间和大的CD,不过攻速鞋也可以,看个人爱好接下来首出神圣之剑,这件装备是tf必备,提供很高的攻速,主动释放有破甲效果,而且额外伤害对塔有效然后顺风出无尽之刃,逆风出黑色切割者  如果这时比赛没有结束,后面的装备主要是围绕攻速,对面法师比较多出打魔刀,提供魔抗,被动没次攻击打掉42魔和血的那把。  对面输出脆皮多出红叉

问题九:LOL :卡牌是先用大招飞过去然后切牌还是先切牌后用大招飞? 嘛,我教你。切牌的机制蛮好懂的,你在开大前,先选次牌,看到金牌立马选就是了。然后等W消失,你可能会问这是为什么?呵呵,然后,等W CD好后,你在开大传,下来绝对秒金牌。这是技巧,比起开大先选 或者 开大落地后在选,前者是下来牌没了,后者是太靠运气,这个技巧能100%让你绝对是金牌,只是前提有个缓冲。不过这完全无伤大雅。望纳

问题十:LOL卡牌大师出法强好还是出物攻好?顺便告诉我他怎么玩! 当然是主流的中单AP法强出装啊,主q副w一级e有r点r。出装可以先出时光杖,巫妖之祸,CD鞋,然后出卢灯中亚,法穿杖等。

一级学w,一般选蓝牌回蓝续航,配合打野抓人用黄牌,清兵用红牌打后排远程兵在q。六级后留意各路情况用r支援队友

lol 卡牌大师怎么玩啊?

英雄联盟卡牌大师厉害吗? 40分

S3卡牌大师优点及缺点

优点

①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势

②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。

③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!

④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。

缺点

①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。

②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。

③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。

④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。

不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师

容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄

总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。

卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像——推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。

好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,切错一张牌,或许便是团灭!

英雄联盟卡牌大师厉害吗,值不值得买个练习

卡牌是个很不错的英雄,6级后的支援能力很强,而且不是很吃装备,就算不后期也能打出可观的伤害,所以你只要尽量保持不被杀就行了。即使在线上被爆,你也可以游走gank来发育,卡牌的大招是很难防的,一定要利用好。卡牌一旦起来,秒人ADC就是两张牌的事。但卡牌没位移,所以需要很好的走位

英雄联盟卡牌厉害吗怎么操作? 5分

多练习。卡牌6不6看你的切牌技术。落地一张蓝牌的话,打人机练练吧。。。

英雄联盟卡牌大师厉害吗

很强力,也很难上手的一个英雄(选牌需要长时间去练)

官方推荐打法是ADC,但是现在主流打法是APC

AP打法的天赋也是法师的标准天赋,技能看个人喜好,由于卡牌逃命技能几乎没有,因此大多数时候带闪现和疾跑比较好,让然也可以考虑带点燃

技能点法是主Q副W,4级学一点E(为了减CD和触发被动伤害,被动伤害也是AP加成),有大点大

AP出装顺序一般是鞋子3血药出门,然后出2到3个多兰(看你打的情况而定)之后出耀光,然后帽子,最后再转巫妖

的话一般是抽出黄牌晕住之后Q一下,然后看情况是继续追杀还是继续耗

gank的话一般是先抽到黄牌再开大,之后传到要gank的位置,一般传到你要gank人的位置都能晕到

AD卡牌的话,天赋和召唤师技能都是标准的ADC那套,技能一般是主E副E,前期点一点Q

和GANK么,由于你是ADC,前期就慢慢FARM吧

对比AD卡牌和AP卡牌,AP的优势在伤害范围和爆发性上,但是团战比较吃技能CD,并且非常缺蓝(团战你要不停的Q,并且根本不可能用蓝牌去回蓝)AD则是续航比较好,但是由于射程和逃命技能的原因,对于站位要求很高

总体性价比超高

如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就干脆不要买

英雄联盟卡牌怎么样?团战能力强吗

卡牌最大优势2点,第一,线上 poke能力(手长消耗对手强),蓝牌回蓝,Q无限消耗。线上压制。第二,主要依靠大招全屏支援去打小规模3V2 或者2V1 为队友和自己建立优势,带节奏。

卡牌最主要就是小规模团战,用大招的全屏支援去支援队友抓单。后期也是依靠自身支援能力去让对方优先减员。5V5是卡牌弱项,所以尽可能避免55团,优先打掉对手,带崩节奏,就是走向胜利的关键。如果敌我双方装备基本持平,前期节奏没带起来,真5V5 中路抱团卡牌的作用并不大。不如爆发型和刺客型中单输出高。

英雄联盟(卡牌大师)杀伤力不行啊,不是说很厉害吗都是骗人的 20分

高法强后的卡牌大师蓝牌伤害确实很高,但打团时黄牌晕人最有用,蓝牌主要是回蓝。还有,蓝牌大师算是一个嘲笑的叫法,嘲笑那些切不出黄牌的人。

LOL卡牌这个英雄据说很厉害 会玩的卡牌可以说几乎没有什么可以克制他的英雄 真的吗?

卡牌是我的本命英雄,但是我还没有秒黄的能力,据说可以秒但是没有这个实力,可我依然很厉害,卡牌14700的熟练度,但是队友还是有要求的阵容也是有的,如果不吭的前排,卡牌是无所畏惧的,卡牌主要移动速度,最高达到500+,天赋符文自己去看看职业玩家怎么点怎么搭配,我毕竟不是职业的说了你也未必相信,装备出的记得走移速路线为主,我的套路是顺风逆风第一件都是大棒子一鞋子4红出门前期没有法强的可以很好的过度可以充分利用血量耗尽对面的蓝寻机会闪引燃击杀

LOL卡牌大师好吗?怎么用好。

你第一个同学说卡牌不怎么样那是他把卡牌当纯输出玩,说白了就是没理解卡牌的定位。你第二个同学对卡牌的理解就比第一个同学更深一层,但是只知道用好了很逆天,但是为什么逆天,他不知道。卡牌之所以逆天在于他大招的支援能力,你可以想想看,下路2V2拼得很火热,突然有一方队伍有强援出现,形成3V2的局面,结果会如何,想想都知道。再打个比方,你们逆风,对面团上路,然后你们想守一波,但是对面卡牌优哉游哉拆下路,你们去了,他看到了,一个R跑到上路,团战开了,你们3V5不敌,被灭,然后剩下的人回到泉水或者全被灭。最后GAME OVER!

所以说到底,卡牌其实很难玩,W的切牌只是基本功,会用大,才是成功的卡牌。

英雄联盟卡牌大师厉害吗 详细

卡牌大师是英雄联盟里面早期成员之一。他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。 英雄分类: 暗杀 减速 昏迷 推线 传送 撤离 远程 带线 卡牌是个非常好的骚扰者,ganker和推线者。当你有巫妖之祸的时候,你可以4张牌打爆一座塔。你的大招提供了你变态的机动性。你的Q让你可以无尽地骚扰塔下的对手,也可以用Q来收一波兵 与你的友军合作,争取最佳时机使用命运来伏击敌人。潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。

英雄联盟 卡牌大师后期强不强

很强,打团或者抓人之前可以开大,开来对面的走位,优势可以追击,秒后排,而且分带出巫妖之后很强的!

LOL卡牌大师的玩法!

和普通英雄一样,唯一要改的,就是要注意切牌(W技能)这个其实秒切对新手来说不适用,如果真的要这样的话,去玩一盘人机,练一练,要反应快,然后记住:R技能不是随便用的!!如果只是为了节省时间,千万不要用!!!对一个好的卡牌大师而言,第一个大招和第二个大招是最关键的!!!切记!个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

团战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝 然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

英雄联盟卡牌大师哪张牌伤害最高?

1.1级我会点出W技能以方便1级团,其他时候主Q副W有大点大。

2.出门可以多兰戒2血瓶或者水晶瓶1眼1红,主要是看对线英雄和对方打野是否会针对你。

3.按若风说必出帽子和巫妖之祸,第一次回家最好能把耀光先买上,其他的装备可以选择沙漏,双生暗影,法穿杖等。

4.要想玩好一个卡牌是不简单的,他主要是支援快,带点控,所以必要要练好切牌,另外就是上下路的局势,6级有大后要特别注意各路的状况,有拼起来的时候果断切黄牌飞过去帮助一路打出优势,自己有人头的话也能更好的帮你压制中路。卡牌法强上去后收兵很快,一排兵过来时,切红牌打第二个近战小兵一个Q就能收一排兵。

5.我并不主玩卡牌,这些是个人见解,希望LZ可以获得些许帮助!

蓝牌伤害最高,红牌次之,最后金牌。打塔用蓝牌、打AOE用红牌,当然大多情况下对人都是金牌。

蓝牌效果:蓝牌的效果就是回蓝,但伤害是最高的,小伙伴们可以利用蓝牌在对线的时候回蓝。

红牌效果:红牌会造成范围性的减速和伤害,是小伙伴们清线的好技能,一般一个红牌加Q可以清完一波兵线。

金牌效果:金牌的伤害最低,但是gank的神级,金牌可以对敌人造成1秒的眩晕,小伙伴们可以切金牌开大落地gank。

卡牌W的切牌顺序是红金蓝红金蓝的轮回。

卡牌大师·崔斯特,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色之一。他的英文名"Twist Fate"亦可翻译作扭曲的命运。

他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。