1.LOL的明家如何做到更好的自保.出什么装备和天赋还有符文.

2.科学技术是第一生产力LOL明家中单攻略

3.LOL中的明家,怎么玩

4.lol大头(明家)怎么玩,炮台怎么摆,我w总打不准,求天赋附文,详尽玩法,别复制

5.LOL新英雄?黑默丁格重做霸气归来真IMBA

6.LOL明家怎样补兵

lol明家天赋s10_lol新版大发明家天赋

大头出门装多兰戒2红,因为自身前期的小炮台伤害非常高,所以是比较克制一些近战英雄的,但是由于自身也是脆皮一个,所以是比较怕被人秒掉的。

对线:对线期可以选择主q副w,线上只要自身好好发育就行了。利用q的小炮台帮助自身收兵和推线就可以了,可以时不时的用w技能来消耗敌人,这样线上慢慢就会打出优势了,六级之后可以选择在对拼中直接开r开w一套火箭直接射杀敌方英雄,如果打野来抓我们也可以选择rq这样的连招,这样自身的大炮台配合小炮台输出也是爆炸的。

出装:法穿鞋,大圣杯,金身,帽子,?法穿棒,女妖。

团战:大头主要打的就是阵地战,团战我们可以选择rq在地上立一个大炮台,配合队友打输出,在利用自身的w和e的眩晕进行牵制敌人。很多时候选择用rw帮助队友击杀后排也是可以的。

符文推荐:大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝色6减CD3魔抗。

LOL的明家如何做到更好的自保.出什么装备和天赋还有符文.

英雄联盟明家(大头)主Q技能好:

Q技能没有时间限制,一直存在;

Q技能可以进行持续输出,并且输出可观;

Q技能配合R技能,为大头的最强输出。

英雄联盟明家是一个推线英雄,只有Q技能可以让明家可以进行持续推线,因此一般都是主Q技能。

同时配合R技能,Q技能可以放出巨型炮台,团战持续输出能力十分强。

科学技术是第一生产力LOL明家中单攻略

基本顺序是出完鞋子后速度出防御杖,然后直接出帽子,最后出女妖。有钱的话再来个春哥甲也不错,基本等于多给了条命。但我个人的选择偏向法系的输出装备,前期出门仙女护身符加3红2蓝一个眼,第一次回家换上鞋子,出3速或者系统推荐的2速加发穿的都行(如果符文精华是加速符文的话.就出法穿鞋子)中期:一些既有输出又能增加生存的装备是首选:时光之杖 、瑞莱的冰晶节杖 、中娅的沙漏 如果走位猥琐的前期可以出书,敌人厚血, 而友军主要为法系: 深渊权杖 远古意志 Rabadon的死亡之帽

天赋的话就按全法师的基本加法:9是攻击,0是防护,21是通用。

攻击:法强3 看是不是用虚弱 不用虚弱就+1点暴击-技能CD4 15奥术穿透+1 点燃+1(建议带上引燃技能)

通用: 恢复3 同样是看是不是用该召唤技能 不用则-死亡1

经验4 法力恢复3 可以选择+法力值 通用精通 清晰术也可以选择

符文:红黄蓝都要选最佳属性,普通属性不给力。

红色法穿,**成长法术强度,蓝色成长法术强度,精华固定法术强度。这一套符文比较常规,法系通用了,缺点是蓝经常不足,你要注意蓝的使用。

另外一种是红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法术强度,精华移动速度。(我用的是这种)这一套优点是能回蓝,能逃命,大头专用。缺点是初期法术强度没其他法师高。

另外舍弃蓝色法术强度,改减CD,众说纷纭,需要自己体会。

LOL中的明家,怎么玩

明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。

英雄特点

优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势

缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤

英雄技能

科技魔法维修机器人:被动技能

黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势

H-28G 进化炮台[ Q ]

黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。

H-28G进化炮台属性

生命值:

攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。

攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法

炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足

海克斯科技微型火箭[ W ]

黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:

英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。

小兵:基础伤害值的60%。

焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。

大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮

CH-1 震荡手雷[ E ]

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能

升级!!![ R ]

让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。

H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。

海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低

可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力

加点:主Q副W,有大点大

天赋符文

天赋

符文

出装

前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉

玩法

玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。

在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。

有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。

lol大头(明家)怎么玩,炮台怎么摆,我w总打不准,求天赋附文,详尽玩法,别复制

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

大头虽然推线能力很强但是皮太脆,腿也短,跑得慢。我的出装都是保命第一,杀敌第二。一开始一个回蓝棒和两血,钱够了回来出女神和鞋子,女神优先。鞋子是3级鞋。出完鞋子出时光(时光加蓝加血还有法强,每升一级可以回蓝回血),再冰杖(冰杖可以加生命和法强,攻击的时候还有减速效果,对大头来说很重要),然后把大天使合出来(大天使可以把3%的能量转化为法强,这时候你也有3500的能量的,也就是100多的法强,很可观啊)算算你也有400多法强了,最后有钱了再出帽子。召唤师技能我用的是治疗和一个疾速,都是保命的技能,碰到被剑圣追杀都不怕,看准剑圣一近身一个E瞄准他,要技能的正中间瞄准他才能晕他1.5秒,然后你就直接疾速逃命了,剑圣后面也追不上了。

碰到装备不是很厉害的,直接放两个小炮塔开大减他速度,再配合疾速,绕着炮塔兜圈子,一边W和E,他不跑的话,那你就直接收了他吧。符文的话,精华我用加移动速度的,保命第一。蓝色用减CD的,中后期的大头蓝多的很,不愁没蓝放技能。红色和**都随便了,反正我不用加法强的,都是全的,还是那句话,保命第一,命都没了,拿毛输出啊。

还有就是推线的时候小心薇恩,女警这几个远程的,会玩的,都会把你的炮塔给打掉的,没了炮塔只能被压,所以,碰到都是远程的线,压不住对面,最好还是换下线,去压制那些近战的好一些。蓝BUFF一定要拿,这是你输出的坚强后盾,有了蓝BUFF,

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOL新英雄?黑默丁格重做霸气归来真IMBA

炮台的摆法不是固定的。只要不太容易清掉能打到人就行。W是根据你鼠标放的位置是所有导弹一起命中的位置过了导弹会分散。天赋通用AP就可以。也可以带移动速度。因为本身太脆太靠走位。还有引燃什么的都不如屏障好用。召唤师技能就屏障加闪

LOL明家怎样补兵

明家重做技能对比——改动较大技能的技能:

明家W技能:

明家重做前W技能——海克斯科技微型火箭

黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55*法术强度)点的魔法伤害。

明家重做后W技能——海克斯科技微型火箭

发射五枚火箭,朝着你鼠标指针方向发射,每一枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点的魔法伤害。如果地方单位同时受到超过一枚以上的火箭打击,那么额外的火箭只会造成20%的伤害。最大伤害值为105/160/215/270/325,火箭对小兵造成60%的伤害。

明家E技能:

明家重做前E技能——震荡手雷

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成80/135/190/245/300(+0.6*法术强度)魔法伤害,晕眩被直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

明家重做后E技能——CH-1震荡手雷

扔出一枚手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6 AP)点魔法伤害,并降低他们35%的移动速度,持续2秒。处于爆炸中心的敌人会被眩晕1.25秒。

明家R技能:

明家重做前R技能——进化

被动:减少10/15/20%冷却时间。 主动:所有现存的进化炮塔将回复到100%生命值,且发射能减慢20/25/30%移动速度的缓速弹。 主动有效期间,你的高科技微型火箭将发射5个火箭,你的CH-1震荡手雷发射速度加快。

明家重做后R技能——进化

启动进化模式后,黑默丁格的下一个技能不再消耗魔法值,并附加额外的效果:

H-28G顶尖炮塔:放置一个超级炮塔,发射加农炮,对敌方单位造成90/110/130 (+0.33 AP)的魔法伤害,同时也在8秒出激光,造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害。

海克斯科技集群火箭:发射四波海克斯科技微型火箭,每波火箭造成135/180/225点魔法伤害。受到多枚火箭打击的敌方单位最多只会受到550/750/950(+1.8AP)的伤害。

CH-3X闪电手雷:扔出一枚巨型手雷,能够放射出三次冲击波,每次造成150/200/250 (+0.6 AP) 的魔法伤害。减速与眩晕的范围大大增加,并且减速效果增加至80%。

发明家我蛮喜欢的,玩过蛮久。

推荐1级学Q,炮塔可以当眼用,很好很方便。

之后2级学W

3级W。

4级E。

之后主点W,有R点R,W点满后点Q,E最后点满。

一般不要用炮塔补兵,要控制兵线。就平A补。

W伤害很高,太犀利,唯一注意的是注意对面小兵。别离太近。

对了,补兵可以用W。

天赋带清晰和闪现。

记得天赋那把通用的3点加蓝点满,和法力恢复点满,建议有多余的点都点到通用那的移动速度上。

腿短是硬伤,

所以建议团的时候放2个炮塔,然后开R,再WE后走开就是了,做等CD好了再上去W。

因为没位移技能,所以E经常是用来保命的。所以E的使用一定要注意。

简单说我玩发明家,经常很顺的把对面打20了,

但如果不顺,那么经常就是我方20了