牛头酋长厉害吗_牛头酋长全名
1.10级的牛头酋长VS10山丘之王。谁会赢?
2.lol中的亡灵勇士和牛头人酋长哪个好些?
3.刀塔牛头酋长怎么样 牛头酋长值得培养吗
4.英雄联盟S4牛头酋长心得分享
5.DOTA牛头人酋长很强吗?
对战游戏里:论个人能力,是山丘强一点.锤子伤害100/225/350 这个伤害对于厚血的牛头来说,也是不小的威胁,再加上山丘的被动技能,牛头简直无法翻身.
论整体能力:其实一样,无论玩人类的还是兽的,一般都把牛头放在二英雄的位置,因为有限制技能的英雄,他们的技能注重效果,主要是昏迷的效果.
3C里:无法比较,真的..
10级的牛头酋长VS10山丘之王。谁会赢?
厉害。。。
过去的牛头很厉害的,那时候,牛头、三头、无头、老头、光头。。。就是老头不厉害,剩下的都厉害
现在风水变了,老头很厉害了,剩下的那4个头,都不厉害了。。。也不能说不厉害,只不过,用他们的人越来越少了。。。
回到牛头,觉醒以后,给上,还是很硬的。。。不过现在有极光和死亡了,不给就很硬,加上各种减伤的英雄层出不穷,硬已经不是必需品了,所以牛头不受待见了。。。
lol中的亡灵勇士和牛头人酋长哪个好些?
由于都是力量型英雄,在攻击速度,力度,血量等各方面两者都不占优势,如果操作水准相近,那么就是拼技能了。
MK技能为:
1、雷神之锤——在损耗对方300HP的同时击晕对手。
2、地震之脚——又是一招损血+减缓行动的好招。
3、小生认为非常实用的被动技能——15%几率将对手击晕(就是说敲你10下运气好的话能晕你两到三下)
4、奥义——天神下凡,HP瞬间增加500点,外带攻防双+,在快挂的时候用这个技能相当于复活了一半,而且战力增强不少。
而牛头的技能为:
1、冲击波——杀伤力远不及雷神之锤,而且无附加效果。
2、战争践踏——相当于MK的第二个技能,不过对手会晕厥。
3、命令光环——带队不错,单挑时用处并不明显。
4、奥义——复活。
相对来说,牛头的技能比MK在单挑时还是显得弱一些,唯一的亮点,便是复活,但是MK有天神下凡,所以,总体战力还是要稍胜牛头。
总结,MK胜。
还有朋友提到了剑圣,其实小生的最爱也是剑圣,无奈剑圣单挑实在是打不过MK,事实总是残酷的,疾风步只能用来跑路,分身对于真正的高手来说一眼就能看穿,而被动技能翻倍损血,只是偶尔来几下,而且对于MK这种皮粗肉糙型英雄可以说是不痛不痒的,唯一可圈之处便是770血的奥义旋风斩,可是如果控制MK的玩家微操好的话,最多也就损他两三百点血,唉,痛苦啊!!!
不过现在出现了中立英雄以后,熊猫成为了新的单挑王,实在太BT了,这里就不谈了。
刀塔牛头酋长怎么样 牛头酋长值得培养吗
亡灵是大后期。可以输出可以肉。同时还有控制技能。所以亡灵还是很强很强的。后期每次我打他都要先上点燃打。不然他回血太快 根本杀不死。超级大后不解释。
牛头人是型英雄。攻击力低。但是型强。最牛逼的玩家一般都是。但是玩必定是看队友的了。如果队友是扶不起的阿斗,你再牛逼也没用。大控,大治疗,大肉。是我对牛头的评价。玩的好很逆天。飘逸。掌握节奏以后就是飘逸的没话说。
英雄联盟S4牛头酋长心得分享
牛头酋长毫无疑问是4月份的魂匣英雄啦!一般魂匣英雄最给力的还是幻刺,即使之前出了一个刺客信条的角色,艾古奥,但似乎并没能撼动PA在玩家心中的地位呀。至于这个牛头酋长,估计也是不咋地,个人觉得平民玩家就不要趟这个浑水了!
刀塔牛头酋长技能曝光:
技能1:大招“牛犇“:即刻召唤白牛和神牛,倾力冲向敌人释放大招,一连串的攻击让敌人无法招架,在造成魔法伤害的同时,眩晕敌人。
技能2:星体游魂:此技能可以操纵上古灵魂来攻击敌人,给予敌人魔法伤害!
技能3:“回音重踏”:技能触发的上古灵魂攻击敌人,范围内的敌人遭受重创,敌人受到魔法伤害的同时会被击晕。牛头酋长为周围的友军回复能量,增加友军的大招频率。
技能4:疯牛战阵:完全是队友的最佳好帮手,视前排中排英雄情况而定,前排英雄最多则提供队友护甲,中排英雄最多则提升队友攻击力和魔法强度,哪里有需要,牛头酋长就在哪里出现。
其实从技能上来看,牛头酋长还是挺厉害的,适合不少新手玩家,不过如果你有在练习或培养其他英雄的话,那么建议还是过阵子再观察看看吧,现在入手感觉有些不太值得哦。当然,以上仅是小编个人观点了。
DOTA牛头人酋长很强吗?
牛头酋长——阿利斯塔
作为牛头人部落里最强大的勇士,阿利斯塔一直保护着自己的部落远离瓦罗然大陆上的各种危险,直至诺克苏斯军队的到来。阿利斯塔被达克维尔伯爵的小儿子的阴谋诱骗出了自己的村子。当他回来后发现自己的村子已经被烧毁,他的家人也惨遭毒手。满怀愤怒的阿利斯塔冲进诺克苏斯的精锐部队,将他们殆尽。直至一个强大的召唤者出面才制止了阿利斯塔的怒火,将他带上镣铐送往诺克苏斯的角斗场,阿利斯塔在那里被迫作为角斗士面临无止尽的战斗来取悦诺克苏斯的权贵们。
阿利斯塔几乎要丧失了理智,幸亏Ayelia-一个年轻的女仆对他加以帮助,最后策划了他的逃跑。当突然获得自由后,阿利斯塔加入了新成立的战争学院。作为一名英雄,他一直希望有一天向诺克苏斯讨回血债,并且找到那个曾经给他希望的那个姑娘。
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲。
英雄概括:
牛头酋长是一个很老牌的,控制能力足,线上回复能力也中规中矩,团战硬的要死,可以帮队友吸收成吨的伤害,并且可以强开团,保后排能力卓越,推荐大家使用。
符文:
天赋:
技能加点:
1-6级
7-12级
13-18级
对线思路:
别看老牛是个,在前期他的伤害还是非常高的,尤其WQ2连瞬间的爆发伤害,配合控制和高爆发的ADC很容易在线上杀到人,这就是老牛的优势,但是也是他的缺点,老牛的WQ2连说简单挺简单,说难也挺难,关键在于我们玩家能不能玩的好,一个玩的好的老牛,通常看他的WQ2连熟不熟,如果不熟很可能会出现戏剧性的一面。比如人没杀死反倒救了敌人一命的时候常有发生。当然我们在对线的时候也不是必须就得用WQ2连,有时闪现Q之后把敌人往我们身后W效果更好,尤其当打野来GANK的时候,这样可以提升GANK成功率。
团战技巧:
团战中的老牛非常硬,这是他大招的特点,通常情况下配合有团控的队友会更好,比如安妮石头人猴子木木这种能在你闪现Q之后快速接上控制的阵容会更加的厉害,老牛开启大招很硬当然不用多说,但是不是说你硬身为一个就可以切入敌人的后排,首先你没有伤害,不足以对敌人后排造成威胁,还有就是你大招时间一过会被立刻秒掉,所以这种做法很危险,通常情况下,我们强开团的时候可以闪现Q之后敌人集火你,这时候开启大招撤退,记住千万不要犹豫,很多牛头的玩家总是当自己快死了才用大招,那是不可取的,首先你都快死了,即便大招让你没死,你也没有能力继续战斗了,如果我们直接开启大招撤退,逃到我们的后排,之后前面就交给突进和控制就好,我们撤回来后W技能可以用来保护ADC不被敌人切死。
出装分析:
前期出装
中期出装
后期出装
出门**工资,比较稳的一个工资装,属于低风险低回报,如果你喜欢打的强势一点,而且ADC懂你,可以出绿工资装,让ADC把大车什么的让给你,绿色的好处就是钱会比**多一点而且前期会肉一点点,但是缺点就是团战没有群体加速,个人觉得有老牛的阵容有个群体加速还是比较好的。之后推荐出个眼石,让自己肉一点的同时今后就不用愁眼了,第一个大件出鸟盾,基本必备的装备之一,出了鸟盾就可以考虑让自己肉一点了,比如日炎,还可以打出一点魔法伤害,兰顿,可以保护ADC和强开团的时候使用主动,都是非常不错的。如果敌人法师伤害比较高,可以出个女妖也是不错的选择,没办法,有时就是吸引仇恨,所以我们肉起来,就可以给队友提供输出空间。
这次的老牛(以前的因为不是酋长,所以叫小牛)的定位很奇怪,不过很强势
我看来,遵循控制先点的原则,应该先把T+满,光环可以留到后面+,前期主要是TC对点
装备上,和潮汐接近一些吧,选择路线,控场、肉、还是输出
我个人选择是狂战、腿、冰甲、强袭有钱了出心
因为分身的存在,所以不需要跳刀
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