lol虚空女皇技能_lol虚空女皇技能怎么可以q刷新w
1.LOL元素女皇奇亚娜天赋加点推荐
蜘蛛女皇是竞技游戏《英雄联盟》里的英雄之一。
基本连招:人类形态E晕住敌人的同时放W出自爆蜘蛛+Q普攻+R切换成蜘蛛形态开启W启+E到敌人身前+普攻+普攻+Q(这里的Q技能最后施放是为了触发蜘蛛形态Q技能的被动效果,对生命值越低的英雄伤害越高)
lol蜘蛛连招技巧:
(1)起手技能要确定你的人类形态E能束缚住人,然后才有后续连招,而起手技能选择E也是因为人类形态的W是个延迟技能,用E束缚住的同时W可以很有效的打出W技能的伤害。
(2)在人类形态技能输出结束后开启大招R变成蜘蛛后可以选择不使用蜘蛛形态的E,这个是蜘蛛唯一的保命技能,可以留着保命的。
(3)在人类形态下使用技能后再变成蜘蛛会触发蜘蛛被动召唤出小蜘蛛,而小蜘蛛是可以攻击敌人的,所以变成蜘蛛形态后开启W可以多普攻一会,这样小蜘蛛也可以多打一会,提高伤害。
(4)变成蜘蛛后Q技能使用可以留到最后等你的大招R好了时在用,这样不仅可以多触发Q的被动,同时也能在大招开启变回人类形态后继续的输出技能。
蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。
LOL元素女皇奇亚娜天赋加点推荐
蜘蛛群集[被动]
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中 很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。唯一需要注意的是。就是伊莉丝的蜘蛛在死亡后需要伊莉丝在人型状态下放技能补充。
神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]
人类形态:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%(每100点法强增加2%/下版本3%)的生命值。
蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(每100点法强增加2%/下版本3%),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。
冷却时间:6 秒
施法消耗:60 法力值
施法距离:650(人类形态)
首先,你要明白,这个技能是个消耗技能,同时也是个收割技能,因为在人形状态下它拥有650的施法距离,可以说是众多点伤害技能中范围较高的了,而且60的固定耗魔,让这个技能不会因为技能等级的增高而渐渐变的难以出手,同时又因为有较高的伤害,所以说这是个最好的消耗技能,你可以在团战前不停地利用走位来消耗对面T的血(这个伤害是相当可观的。也许你的一个Q就可以让对面的T畏缩不前),而在对线期则可以用这个技能来逼迫对面无法良好的补兵,这个具体就要看你自己的判断了。
而在蜘蛛状态下,这个技能就变成了恐怖的主要输出技能,CD短,而且和人形状态下是分开计算的,35%的减速,配合W,还有你人形状态下的对对方的消耗,足以一轮收割掉对面,如果收割不掉,你仍旧可以变回人形给予对方致命一击。
自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]
人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。
蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。
冷却时间:12 秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:5
好吧,这是一个主要输出技能了,但是我不推荐人形状态下以这个技能作为主要输出来用,为什么?因为在人形状态下如果在到达指定地点后,没有搜寻到对方英雄。这个技能会优先去打小兵,而且如果你不是点着对面英雄的话,这个技能也许半途中就跑去打小兵了。所以,这个技能,比起输出来,我更喜欢用它来骚扰,因为对方需要用三秒钟来躲避这个技能,当然,团战的时候它是一个很好的输出技能。
而蜘蛛形态下,这就变成了一个恐怖的技能,尤其是带着小弟的时候,巨大的攻速加成,可以让小蜘蛛在一瞬间造成相当可观的伤害(你可以自己试试,我曾经6级的时候20秒推掉对面满血的一塔)
结茧/盘丝[ E ]
人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,眩晕并显示(下版本显示)当前的第一个敌人1.5秒。
蜘蛛形态:对敌人施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并砸向敌方。对空地施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方
冷却时间:人类形态 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 | 蜘蛛形态:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒
施法消耗:65
施法距离:5
其实蜘蛛最大的亮点在于这个技能,在人形状态下只是一个类似魅惑的不稳定控,而在蜘蛛状态下就变成了一个自带的?和一个了,区别只是这个技能在下落的时候没有伤害,而且范围较小而已(其实小了不少)。所以说这个技能可以说是蜘蛛的核心技能。用好了,它可以让你一招成神,用不好,那就是怒送N血的技能了。(E技能有个重大缺陷,可能是RIOT在做的时候没有注意到,在自动施法状态下,只要你的鼠标有目标,她就会立刻飞上天,并且落在目标身边,而鼠标放在空地上则会飞在天上,如果取消自动施法,当你的鼠标放在空地上时无法使用E技能,并且会提示你没有目标)
蜘蛛形态/人类形态[ R ]
人类形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
蜘蛛形态: 伊莉丝变成人类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
冷却时间:4 秒
额外的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.2/下版本+0.3)
小蜘蛛最大携带数量:2/3/4/5
小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.1)
这个技能是蜘蛛真正的核心技能,虽然它用起来一点只是变个型而已,但是就像变形金刚一样,一个技能就让一辆汽车变成了超级战士,这个技能让一个普普通通,甚至有些弱的法师英雄,变成恐怖的收割者,当然,这个技能也是有着显著的缺点的,比如说,冷却4秒(这玩意要是没有就好了),好吧,其实只是我对这个冷却的怨念相当大而已。。。而实际上这个技能比龙女的龙形状态还要实用,虽然用的时候它没有伤害。
下面说一下推荐加点,主Q副W ,2级的时候(或者一级的时候)一点E,有大点大。如果你喜欢的话,也可以副E,当然,其实变化没多大,同时输出还降低了。
优点:
1.技能多,加上变身一共7个
2.切后排无法阻挡,蜘蛛状态下的E技能,只要飞起来,对面就无法阻挡了。
3.消耗低,你的60点蓝,就可以换对面一瓶红药,而蜘蛛状态下又无消耗
4.技能连续快,而且多:蜘蛛的最大优点就是这个,快到甚至你还没有反应过来,你的一套连招已经带走对方了,安妮有3个技能可以用来连招,而蜘蛛,有5个技能可以用来完成一套连招,你还空余一个技能用来进入收割节奏,或者撤退(一般情况下会留下一个E技能,不知道是什么状态下)
5.冷却分开计算,理论上可以利用这点来完成无限连招,但其实作用不大,而且有蓝的限制,但是在某些需要收割的情况下还是很有用的。(因为这原因的存在,她的收割节奏比AKL恐怖,但是比不详略弱)
缺点:
1.脆皮,这是必然的,法系英雄几乎都有这个通病,但是伊莉丝的蜘蛛状态很好的削减了这一个弱点。
2.技能多,其实技能多也不是好事,有时候会因为按空一个技能,或者少按一个技能而导致目标逃走,而且连招容易断掉。
3.主要输出模式是近战模式:这个就是是严重的缺点了,伊莉丝在蜘蛛形态下的输出可以打出秒伤700的高伤,而且是在无装备的情况下(同样,对手是小兵)。这点在团战的时候就是硬伤了,因为你明明知道你变成蜘蛛伤害高,却又因为脆皮而不敢上,这不是一件令人很心痛的事情么?
4.群体技能少:只有人形状态下的W技能是群伤技能,两个Q均为单体伤害。
通过以上的分析,我们可以发现,伊莉丝在1V1的情况下,可以有相当可怕的输出,但是团体作战的时候,最大的输出居然是变成蜘蛛冲进人群(小蜘蛛会造成比技能伤害还恐怖的输出,当然你要把人形状态的输出技能扔出去以后再冲),所以伊莉丝作为中单的话,到了团战会有一个十分疲软的状态,这也就是为什么很多人说蜘蛛输出不够的原因,所以走半肉还是主流,当然,如果中单的话,我更推荐躲在后面放技能,因为中单是优先集火目标,你冲的太前的话,是会造成更多的输出,但是却会导致被集火,以及ADC压力增大等后果,因为对面的半肉输出也肯定是以切后为优先目标。
LOL元素女皇奇亚娜天赋加点推荐,元素女皇奇亚娜,很多人都想知道LOL元素女皇奇亚娜怎么玩,下面小编就给大家带来LOL奇亚娜天赋加点推荐。
元素女皇 奇亚娜
元素女皇奇亚娜技能介绍
凌人贵气(被动)
对一名敌人进行的第一次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55额外AD)(+0.3AP)物理伤害
每个目标有25秒的冷却时间,这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置
以绪塔尔之锋(Q)
蓝耗:35
冷却时间:5S
奇亚娜斩击她前方的区域来造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害(对第一个目标后的敌人只造成75%伤害)
如果她的武器吸收了一种地形元素,那么该技能冷却时间重置并进化为元素之怒
元素之怒(强化Q)
蓝耗:35
奇亚娜过载自己的武器,消耗掉地形元素并爆破前方区域
武器会在命中第一个敌人或到达终点时爆炸,造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害
河流:
短暂禁锢命中的敌人,之后减速20%,持续1秒
墙体:
对低于50%生命值的单位额外造成60%伤害
草丛:
留下一条最多持续3.5秒的潜行小径来提供20%移速
进行攻击、离开小径都会立即使它提前结束
方圆塑令(W)
蓝耗:25
冷却时间:7S
选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以集它的能量
在拥有强化时,奇亚娜获得20%攻击速度,并且普通攻击和基础技能会额外造成8/16/24/32/40(+0.2额外AD)(+0.3AP)魔法伤害
并且如果奇亚娜在该地形元素附近,她还会在脱战时获得5/6.25/7.5/8.75/10%移速
天纵之勇(E)
蓝耗:40/45/50/55/60
冷却时间:12/11/10/9/8S
奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成70/105/140/175/210(+0.7额外AD)物理伤害
惊才绝景(R)
蓝耗:100
冷却时间:120S
奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)
任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7额外AD)(+目标最大生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒。
技能加点:主Q副E,有R点R。二级的时候点出1级W技能就够用了。
天赋符文
主天赋点出主宰系的电刑,加强爆发伤害,猛然冲击补充双穿,E技能和草丛强化Q技能都能触发猛然冲击。眼球收集器增加自适应之力,加强输出能力,天赋猎手增加游走能力。
副天赋点出巫术系的迅捷提升游走能力,水上行走加强河道对拼能力。
符文点出10%攻速,+9自适应之力,+15-90生命值。
出装推荐
出门装备:
根据刷野路线的不同,起手出门的打野装备也可以灵机应变。
如果第一波不选择打六鸟升,可以选择猎人的宽刃刀出门。
如果第一波选择打6鸟升,可以选择猎人的护身符出门。
那么蓝色方打野路线将会是红BUFF—六鸟—三狼—蓝BUFF—河蟹。
红色方打野路线将会是蓝BUFF—三狼—六鸟—红BUFF—河蟹。
因为Q技能作为一个范围技能,可以触发猎人的护身符的灼烧效果,而灼烧效果又正好和Q技能冷却时间一样都是5秒,所以可以完美衔接打出灼烧效果。
中期装备:
因为奇亚娜需要近身与敌人对拼,所以红色惩戒要比蓝色惩戒性价比更高一点,战士打野刀增加输出能力。三相之力全方位提升奇亚娜的属性,可以穿插使用技能不断刷新耀光效果,狂暴效果可以增加移速追击敌人。水银鞋增加魔抗和韧性。
后期神装:
作为一名打野,奇亚娜并不是可直接将人秒杀的刺客型打野,而是通过各种元素来进行应变输出的打野。那么,纯输出装备就不适合奇亚娜,办肉装才是正确的出装方式。正义荣耀增加护甲和血量,和战士打野刀,三项之力叠满40%冷却时间,并增加开团,追击敌人能力。血手增加血量和攻击力,护盾保命。复活甲增加容错率。
英雄玩法进阶
奇亚娜作为一名掌控元素的战士,变化的元素可以使她适应任何环境,无论是河道,草丛,还是土地,都能是她的战场,想要战胜敌人,适合的元素转换才是通往胜利的途径。
水元素可控制敌人,木元素可以提供隐身和加速能力,土元素则可以使奇亚娜拥有斩杀敌人的能力。
所以最佳的元素使用顺序应该是,水元素—木元素—土元素。
由于W技能固定CD为7秒,满CD状态下也有4秒的CD,所以在很多时候也只能转换一次元素。那么对于元素的选择便尤为重要。下面小编就给讲解一下几种元素的组合可以适用的情况。
持续战斗:水元素—木元素—土元素。GANK带线过深的敌人
需要尽快斩杀敌人:水元素—土元素。GANK正常线的敌人或者越塔强杀。
逃跑、追击:木元素—水元素。
需要开团的时候:水元素—木元素。
水元素能够在较远的地方禁锢控制敌人,所以在绝大部分时候,都要把Q技能维持在水元素的状态上,这样可以应付绝大多数情况,当你不知道带什么元素的时候,选择水元素总没错。
满级情况下,W技能和E技能冷却时间并不相差多少,所以完全可以向远处地形W选择元素后,在对敌人释放E技能近身继续输出。
R技能拥有大范围控制并且拥有高伤害,是非常强力的开团技能,需要注意的是,R技能并不需要直接推动敌人才能造成伤害和眩晕,只要产生爆炸能够波及到敌人,就会造成伤害和眩晕,所以,当敌人在墙边的时候,直接对着身边的墙放R,爆炸的冲击波就会伤害并眩晕在墙边的敌人。
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