1.泰拉瑞亚1.4版食物饱腹buff详解

2.泰拉瑞亚屠夫的链锯id多少

3.泰拉瑞亚屠夫电锯属性介绍 屠夫电锯怎么样

4.泰拉瑞亚最好的食物排行

泰拉瑞亚日食wiki_泰拉瑞亚日食为什么没有飞蛾

战士概述

战士武器的基础高伤和武器的多样性也为他的输出能力和输出手段作了很大的保障。但与此同时,战士没有如法师一般的持续输出能力和如射手一般的致命一击能力,是一个综合型职业。

pve分析

战士应该是玩家接触最早的职业,在肉前,玩家各类属性还未成型时(血、魔没满,装备不够,),战士是最好的选择(高防、低耗+装备容易得到)。但在肉后、花后,大量法师装备和射手装备涌入,很多玩家都开始做出职业上的抉择(多数都是为了刷怪而选择法师)。而到了大后期,大家的目标开始转向收集装备与成就(自己定的,如南瓜月15波之类的)很多人又重新转向战士,不得不说的就是南瓜神教对于战士的伟大贡献……(不然你还刷什么霜月)

整体来讲低于法师,高于射手吧战士在前期主要以剑矛类砍怪为主(废话),但遇到boss时(如克苏鲁之眼)还是要以射手武器进行,到了后期,这个短板逐渐消失,战士的武器开始主要以剑气类为主,有些武器的功能甚至超过射手(如死神镰刀可以穿墙),南瓜神教单刷霜月。后期毕业装成型之后,面对简单的boss(天兔、火鸡)就直接上去砍吧,基本是伤不到你的(毕竟砍死能回血),但在面对猪鲨一类的boss时,还需要频繁地切换武器和走位(扛是扛不住的,你还需要在输出武器和吸血鬼刀之间切换,站撸是不可能的)

综上所述

战士pve总体评价:★★★★☆(5星为满分)

南瓜神教刷怪+1★

防御性能+1★

剑气类武器使用方便+1★

肉前的地位+1★

装备的多样性+1★

对战强力boss的弱势-1★(相对于法师这个pve毒瘤)

这样评价也许太笼统了,但实在找不出代替方案。

泰拉瑞亚1.4版食物饱腹buff详解

1.3.1更新全都和电路有关,没有其他/怪物加入,而目前的最新版本是1.3.2,具体可以关注贴吧。

以下是更新列表(搬运至WIKI),我就随便翻译些有用的,如果错误,可以指出。

特性项:

Added Controller Support using Xinput.(支持手柄)

Added Inventory Sorting.(快速整理功能)

Dart Traps & all Temple Traps can now be hammered to rotate 90 degrees at a time.(陷阱可以360°改变方向)

Added smart interact, making chatting with NPCs, opening doors and using objects easier.(智能互动,提示:默认Ctrl键开启/关闭)

Cannons (normal, bunny, confetti, and Snowball Launcher) can now be controlled by wire and shoot fake projectiles!(发射台可以用电路触发,发弹)

Improved Smart Cursor & made it interact with more items.(改进智能光标)

外观项:

Improved Wire drawing to look less fuzzy with multiple colors on the same tile.

Improved over 1,800 sprite graphics.

Optimized net messages for tile entities (target dummies, item frames)

Improved the Settings Menu and added new settings.

Added new large gem over-head display.

Improved melee hit detection around slopes.

You can now use situational building accessories from your inventory and toggle their effects like infoaccessories.

Info icons now he a border around them when aimed at (clarity!).

Improved keybinding options, you can now also bind to mouse 3/4/5.

物品项:

Added Logic Gates (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)(各种逻辑门)

Added Logic Gate Lamps (On, Off, Faulty)(逻辑门灯,与逻辑门配合使用)

Added Logic Sensors (Day, Night, Under Player)(逻辑传感器:早上/晚上/玩家感应)

Added Liquid Sensors (Water, La, Honey, Any)(液体传感器:水/岩浆/蜂蜜/液体感应)

Added Conveyor Belts.(传送带)

Added The Grand Design.(蓝图,包括以下饰品的功能,标记为@)

Added Yellow Wrench.(**导线)

Added Junction Box.(使相同颜色的导线不重合)

@Added Mechanical Lens.(新饰品,用来显示/隐藏电路)

Added Announcement Box.(类似留言板,可以使用电路触发)

Added Actuation Rod.(促动法杖)

Added Team Blocks and Team Platforms.(团队方块/平台)

Added Static Hook.(新钩爪)

Added Presserator.(新饰品,自动放置促动器)

Added Engineering Helmet.(新时装)

Added Companion Cube.(新宠物)

Added Gem Locks (7 varieties).(宝石锁)

Added Large Amber.(大琥珀)

Added Weighted Pressure Plates (4 colors).(新的压力板)

Added Wire Bulb.(线路灯泡,使用不同颜色导线激活)

Added 12 new craftable critter statues.(新的生物雕像)

Added Portal Gun Station.(传送台)

Added Tred Chests.(陷阱箱)

Added Teal Pressure Pad.(压力板,可放置在墙壁上,用发射物激活,比如弓箭,枪弹等)

Added several new monster statues.(新怪物雕像)

Added Angler Tackle Bag.(渔夫用具袋)

Added Geyser Trap.(岩浆陷阱)

Added Bone Campfire.(新篝火)

Added Ultra Bright Campfire.(超亮篝火)

@Added Multicolored Wrench.(超级扳手)

杂项:

Critters spawned from statues are no longer catchable.(雕像生成的生物不可捕捉)

Highly increased Duke Fishron's "run away" distance.(增加猪鲨boss逃跑距离)

Medusa can no longer petrify players directly above her.(美杜莎不会立刻石化附近的玩家)

Medusa is now Hardmode-only.(美杜莎在肉山后出现)

Added NPC names for the Painter, Wizard, and Skeleton Merchant, based on contest results.(npc有新的名字)

You can now find Beehives in the Jungle - Not the bees!(类似迷你蜂巢的东西)

Lowered the volume of the Solar Eruption's use sound.

Slimes should no longer be able to go through 1 block high gaps.(史莱姆不再能够穿过1格高的裂缝)

Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.(稻草人不再支持生命汲取和吸血)

There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

泰拉瑞亚屠夫的链锯id多少

泰拉瑞亚1.4版对食物系统进行了更新,跟旧版本不一样了,那新版本的饱腹buff是怎样的呢,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4版食物饱腹buff详解。

众所周知,泰拉瑞亚的专家或大师模式下,如果玩家没有饱腹Buff,那么玩家的回血速度就会是同等条件下普通模式的一半。在1.3中,饱腹buff对属性还有综合的提升,其中包括5%的伤害、2%的暴击率、2点防御力以及5%近战攻速。

而在1.4版本中,食物系统进行了变更,根据食物的获取难度(官方认为的),它们给予的饱腹buff也不同。饱腹buff现在一共分为三个等级,最低等级的饱腹buff增加的属性跟1.3的一样,中级的是之前的1.5倍,最高级的是之前的2倍。三种buff图标如下图所示,从上到下依次是低级、中级、高级。

根据食物给与的饱腹buff等级不同,我们可以把食物分为低级、中级以及最高级食物。每种食物的持续时间以及给予的饱腹buff等级在wiki上是可以查得到的。

看到这里我们一般就会思考,有没有一种食物,我们游戏前期就能简单获得又可以给予我们最高等级的饱腹buff呢?目前UP看的就只有以下两种

由上图内的任意金动物合成

由上图任意两条同种类的鱼合成

这两种都是在烹饪锅合成,第一种持续48分钟,第二种持续4分钟;这两个应该是最容易获得的最高等级饱腹buff。

但实际上这两种都并不完美,第一种需要金色动物,抓到基本就跟中奖一样;第二种相对好很多,那些鱼类合成过药剂的应该都知道,大部分都是药剂需要的鱼,基本上钓上来做药水比直接煮了更有用。但是其中有一种是特例,就是霓虹脂鲤 ,这种鱼可以在丛林钓到,算是丛林里的普通鱼类,容易上钩,而且只要两只就能烹饪出4分钟的最高级别食物,可以说是现在最容易获得最高级食物的途径了,但即便如此,在大前期渔力以及装备都低下的时候也不容易获得。

除此之外,最高级食物还有两种主要途径,第一种是圣诞节宝袋,这种袋子可以在圣诞节期间通过任意怪掉落,它开出的三种食物如下图所示:

这三种都是4分钟持续时间,通过修改系统时间变成圣诞节来获得这三种食物也是不错选择。如想通过正常游戏途径来获得它们,1.4版本也有办法。在1.4版本的霜月通过20波后,第二天就会进入持续一天的圣诞节,不过这也是大后期才能办到的。

另一种最高等级食物的获取途径是刷怪,如下图所示:

每种食物的持续时间跟它们获得的难度有关,因为掉率普遍不高,部分怪物比较稀有,想要稳定大量获得的基本需要自己建设刷怪场了。顺便一提培根现在还可以通过雕像获得,不过概率比之前低了不少,而且由于肉前用雕像刷不出培根、用陷阱打雕像怪会导致怪物不掉落战利品,雕像刷的效率也不高了。

这里再补充一个葡萄汁

为什么特地摆出,因为葡萄汁算是合成类的,在烹饪锅合成,但是葡萄本身需要刷怪刷出来。

上面基本囊括了wiki上所有最高等级食物,基本可以看出最高等级食物的获得都有一定的缺陷,目前最好的办法就是丛林钓霓虹脂鲤,然后做成海鲜大餐。但是它的持续时间只有4分钟。

那么如我们放弃获得难获得的最高等级食物,转向投向中级或者低级的话,我们还是有不少选择的。

首先1.3版本获得食物的两种比较常见的思路,烤鱼跟南瓜派。

在1.3里,打败任意boss之后树妖入住,从树妖那里购买南瓜种在地里,之后就能等着南瓜成熟收获了。也就是说只要打败任意boss之后,就可以大量获得南瓜派。虽然在1.4里南瓜派的持续时间从45分钟削弱到8分钟,但由于其容易获得、能大量生产同时还是中级食物等特点,南瓜派还是具有一定的优势。

而对于烤鱼来说,由于食物分级的关系,钓上来的鱼的类型不同能做的食物等级不同,绝大部分烤鱼都是低级食物,现在列举几个是中级食物的烤鱼。

第二种鱼是新鱼,可以在沙漠钓鱼钓到,但是两种烤鱼的效率都不高,如特地为了食物而去钓这些鱼,反而都不如直接去丛林掉霓虹脂鲤。

在1.4版本里,我们除了打怪跟砍树会掉落新的食物,还多出了通过烤动物来获得食物的途径。现在可以通过抓一些动物然后再烹饪锅附近就能做成烤动物,而且也有不少是中级食物比较不错的获得途径。

鸭子神教亡了,还可以抓鸭子来做烤鸭

除了这些,1.3版本的两种复杂汤也是中级食物。

其中蛆虫汤的材料可以通过花鞋跟照明弹的方法刷虫饵来大量获得。

其他需要打怪掉落的中等食物就不一一列举了。

低级食物就不介绍了,是个食物就肯定≥低级食物。

综合前面的思考,这里做个总结。

1.最高级食物最容易的途径是丛林钓霓虹脂鲤;除此之外抓到的金动物不要急着卖,裹上蛋液面包糠可以做出全游戏最好的食物;

2.最高级食物还可以通过圣诞节礼包以及刷怪获得,前者可以通过修改游戏时间成圣诞节,或者霜月打完20波后的第二天刷怪获得;后者可以通过在神圣地下、肉后雪地地下、花后地牢、花岗岩地、大理石地或者腐化猩红地表来建设刷怪场刷怪获得;

3.中级食物也有不少获得途径,南瓜派就是其中最容易大量生产的食物;相比之下,烤鱼已经落后时代了,这个时代叫海鲜大餐;

4.新版本抓鸭子、青蛙跟蜗牛,可以做成中等食物有需要的不要忘记抓。

泰拉瑞亚屠夫电锯属性介绍 屠夫电锯怎么样

泰拉瑞亚屠夫的链锯id是多少呢?很多小伙伴由于对屠夫的链锯求而不得感到非常苦恼,这个武器是需要血月触发才能拿到的,接下来让我们看一下泰拉瑞亚屠夫的链锯怎么得吧!

泰拉瑞亚更多武器介绍:泰拉瑞亚武器大全

屠夫的链锯

ID:3098

砍伐:150%

攻击力:120

暴击:4%

速度:快

击退:很强

效果:杀怪时冒出火花,造成额外伤害。击中敌人时放出数个火花攻击(虽然wiki上说为魔法伤害,但我测试结果仍为近战伤害),可以造成点燃debuff。

推荐:最佳附魔godly。

泰拉瑞亚屠夫的链锯

获得方法:

在肉山后的白天会随机发生日食现象,当然玩家也可以通过神庙打小怪获得的道具合成蚀刻版来主动召唤日食。

泰拉瑞亚血月怎么召唤

世纪花后,日食时,屠夫掉落(2.5%,普通,3.75%,专家)

泰拉瑞亚屠夫的链锯怎么得

武器评价:

第一次获得这把武器也是挺震撼的,拿在手上呜呜作响,就像在玩求生之路一样。并且,这把锯子应该也是泰拉瑞亚中最好的锯子了,与链锯镐一起你就功德圆满了。

泰拉瑞亚屠夫的链锯怎么样

泰拉瑞亚最好的食物排行

屠夫电锯:

基本属性:伤害:120,使用时间:24,击退:4.5,砍伐时间:?,砍树所需时间:?。

基础DPS:300。

击中敌人时放出数个火花攻击(虽然wiki上说为魔法伤害,但我测试结果仍为近战伤害),可以造成点燃debuff。

获得:世纪花后,日食时,屠夫掉落(2.5%,普通,3.75%,专家)。

亲,对我的回答满意的话,就给纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。

下面盘点2022泰拉瑞亚食物排行:

1、首先解释一下食物排行问题,是以食物吃掉之后,加的Buff强度排行的,Buff由强到弱分别是酒足饭饱、很满意、吃得好,效果如下图(来源于泰拉瑞亚WIKI百科)。

2、首先最好的食物是金美味、葡萄汗、海鲜大餐,这些食物吃掉后,可给人物附加酒足饭饱的Buff,增加的属性是最强的。

3、然后是熟虾、食物蜗牛、蛙腿三明治、龙虾尾、怪物千层面等食物或饮料,这些食用后会给人物附加很满意的Buff,属性比酒足饭饱差一些。

4、最后是游戏初期能够获取到的食物,比如炖兔兔、熟鱼、果汁、水果沙拉等,这些食用后只会加一点点的属性,前期食用还行,后期有更强食物代替。

5、另外有两种特别的食物饮料类,分别是清酒和啤酒,这两种和前面的全都不同,前面的附加的都是正面Buff,而这两种附加的是DeBuff,会降低人物的能力,一般不建议饮用