1.lol雪原双子努努和威朗普打野速度快吗?

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lol雪原双子哪个皮肤最好_lol雪原双子皮肤价格表

今天LOL(英雄联盟)进行了一次版本的更新,那么今天更新到几点呢?更新内容又是什么呢?我们一起往下看吧。

lol2月26日更新到几点

LOL将在2月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.

9.4新版本,预计停机时间为05:00-

E-暗影冲决

已移除亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得3/3.34/3.75/4.

巨型纳尔魔法抗性成长属性:2

战争之影赫卡里姆Q技能消耗,E技能冷却时间降低。

我们将在游戏前期给予赫卡里姆一些轻微的加速表现,使其在与其他打野英雄的对抗当中马蹄速度更快。

Q-暴走

消耗:32/34/36/38/40法力值

28/31/34/37/40法力值

E-毁灭冲锋

冷却时间:24/20/20/18/16秒

20/19/18/17/16秒

高玩点评:E冷却时间前期减少,灵活性提高。

冰霜女巫丽桑卓Q技能后期消耗提升。E技能后期伤害降低。

丽桑卓目前在中路处于统治地位,这主要来自其强大的快速推线能力,同时消耗相对较低。因此丽桑卓可以持续的游走,同时保有足够的法力值。调高Q-寒冰碎片的法力消耗,降低E-冰川之径的伤害,这些改动意味着丽桑卓不得不投资更多时间和在中路,之后再考虑给边线压力。

在清线改动之外,E-冰川之径的终点指示器现在永远可见了。这主要是针对丽桑卓玩家可以把传送位置藏在墙体里的现象,当然我们还调整了传送位置在草丛及其他位置时的指示器。

Q-寒冰碎片

消耗:60/63/66/69/72法力值

60/65/70/75/80法力值

E-冰川之径

伤害:70/115/160/205/250

70/105/140/175/210

现在,E-冰川之径的传送终点指示器会向敌人显示越过的墙体、战争迷雾以及草丛(需要敌人位于终点600码范围内)。

高玩点评:Q蓝耗提高,E伤害减少,目前已比较缺蓝,更是削弱。

傲之追猎者雷恩加尔修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。

Bug修复

Q-残忍无情

残暴效果Q-残忍无情

1级基础伤害:70

30

亡灵战神赛恩Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。

弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。

Q-残虐猛击

最小伤害:30/50/70/90/110

20/40/60/80/100

最大伤害:90/150/210/270/330

60/120/180/240/300

W-灵魂熔炉

冷却时间:全等级11秒

15/14/13/50/11秒

高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。

战争女神希维尔修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。

Bug修复

W-弹射

额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力

0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力

惩戒之箭韦鲁斯修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。

Bug修复

W-枯萎箭袋

枯萎效果伤害:每层2.5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值

每层3/3.5/4/4.5/5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值

虚空之女卡莎岚切已从推荐装备中移除。

我们已经对岚切改版了。

卡莎玩家请不要再首出岚切了!

我们的推荐装备

无尽之刃和卢安娜的飓风代替了被移除的岚切。

蛮族之王泰达米尔朔极之矛已从推荐装备中移除。

我们一度认为朔极之矛再适合泰达米尔不过了。

事实证明,贪欲九头蛇表现更好。

那就出贪欲九头蛇好了。

我们的推荐装备

贪欲九头蛇代替了被移除的朔极之矛

雪原双子努努和威朗普

Q-吞噬

当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。

巨魔之王特朗德尔W技能法力消耗降低;攻击速度提升。

我们将帮助特朗德尔更自由地在线上施放W技能。并且在游戏后期,当敌人处于他的领域之中时,提升了特朗德尔的威胁性。

W-冰封领域

法力消耗:60法力值

40法力值

额外攻击速度:20/35/50/65/80%

20/40/60/80/100%

高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。

荆棘之兴婕拉植物伤害降低

在上一个版本中,我们削弱了婕拉的法力值回复,这要求婕拉更加注意他们的技能冷却时间。此版本再一次提高了对婕拉玩家的要求,削弱了植物的骚扰能力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确地处于劣势中。

通用

植物伤害:24-109(等级1-18)

20-100(等级1-18)

小兵和野怪赏金

如果你在补刀落后时死亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。

在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。

如果你死亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。

在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。

啥?设你死亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。

改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。

改版后:你不会有赏金值,因为你在死亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。

提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入

4而非

5(上路,中路,下路外加打野)。

第一波小兵出生

上路和下路的第一波小兵出生后会保持更久的灵魂状态(无视碰撞体积)。

这一改动将会解决一些极端情况,这些情况最终会导致(职业)玩家可以在比赛中充分利用第一波兵线。

上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18

28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒)

无限火力改动平衡性修改与修正

目前无限火力的状态相对稳定,这得益于我们在过去几周做出的平衡。

我们将对盖伦做出新一轮的削弱,并且对一些之前已经被平衡,但是在版本更新中被忽略的内容,做出正式的声明。

德玛西亚之力盖伦削弱:5%伤害

奥术彗星正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!

BUG修复:当某英雄使用技能发射奥术彗星过程中不再让你通过鼠标右键像使用技巧射击那样发射第二发奥术彗星

远古巨龙正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!

削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低

无限乱斗魄罗宠物一旦9.4版本上线,在无限火力中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着火的,好吧随便吧)的小宠物陪你一起战斗了。

这和你在其他模式下(比如魄罗之王大乱斗以及极限闪击)使用的边框、宠物完全一样。

英雄视觉特效与声音特效更新

狂暴之心凯南将凯南的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击,手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

被动技能-忍法!雷缚印被动触发视觉特效更新,以更清晰的指示晕眩来源。对小兵的晕眩标记更加黯淡了。

Q-奥义!千鸟手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

W-奥义!电刃电刃视觉特效更新。强化的普通攻击手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

E-奥义!雷铠视觉特效更新,以展示技能生效范围,同时让凯南的模型在动画中更加清晰。

R-秘奥义!万雷天牢引视觉特效更新,使其看上去不那么刺眼

腥红之月凯南:基于上述更新理念的独特的视觉特效更新。

超级英雄凯南:在使用E-奥义!雷铠是会摆出超人的姿势。

其他皮肤:其他所有皮肤均使用凯南的基础视觉特效,尽在合适地时候改变手里剑模型。

狂战士奥拉夫将奥拉夫的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新

Q-逆流投掷现在有了命中体积以及拾取范围指示器。拾起斧子时的视觉特效更新。

W-残暴打击Buff和治疗视觉特效更新。原来漂浮的符文被移除了。

E-鲁莽挥击命中视觉特效更新。

R-诸神黄昏激活时有了新的闪电视觉特效。Buff视觉特效更新。

铁哥们儿奥拉夫:Q技能、E技能和R技能都有了皮肤特有的古氏视觉特效,拾起斧子的指示器上有了古氏冰酒的图标,使用E技能会有一个桶出现。

五杀摇滚鼓手奥拉夫:有了火热的重新着色的视觉特效。在E技能和R技能激活时有了五杀摇滚乐队图标。

牛扒狂战奥拉夫:Q技能命中体积重新着色,变得更加具有肉感

SKTT1奥拉夫:有了金色的重新着色的视觉特效。在Q技能拾起斧子的指示器上,E技能命中时和R技能激活时,有了SKTT1的图标。

放逐之刃锐雯将锐雯的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击:视觉效果不再那么刺眼了。

被动技能-符文之刃现在,锐雯的剑和手会发光,而不是在手上产生一个绿色的符文球。

Q-折翼之舞视觉特效更新,不再那么刺眼,并且每一次施放都有独特的动画了。增加了地面伤害视觉特效来指示影响区域

W-震魂怒吼视觉特效更新,在地面上的符号效果不再那么刺眼。并且更好的指示技能范围

E-勇往直前冲刺与护盾视觉特效更新。护盾上的符文改为了锐雯断剑的碎片。

R-放逐之锋锐雯身边的Buff视觉特效更加干净;为她的剑增加了更有冲击力的Buff视觉特效。激活R技能时,其他技能的视觉特效现在正确地指示提升后的技能范围。疾风斩视觉特效更加干净并且现在显示为单独一道冲击波。

兔女郎锐雯:新的视觉特效中注入了

角蛋白(重新着色为橙色)。现在,E技能护盾上的符文是胡萝卜了。

替父从军花木兰:有了皮肤特有的烟火视觉特效。被动技能变为围绕在手上的火轮。现在,E技能护盾上的符文是龙冠。

冠军之刃锐雯2016;电玩勇者锐雯;黎明使者锐雯;未来战士锐雯:视觉特效未改变。

齐天大圣孙悟空将孙悟空的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

声音特效更新:默认皮肤、三味真火孙悟空、斗战胜佛孙悟空、定海神珍孙悟空、地狱行者孙悟空,以上皮肤的普通攻击、Q技能、E技能和R技能的声音特效获得了更新。

普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新

Q-粉碎打击Buff和挥击视觉特效更新,不再刺眼了。命中视觉特效更新,更加具有冲击力。目标身上现在会有破甲效果图标。

W-真猴王替身身上的云朵视觉特效更新,不再那么刺眼了。

E-腾云突击突进时的云朵视觉特效更新,更加迅捷并会留下轻微的痕迹。

R-大闹天宫视觉特效更新,不再那么刺眼,并且云朵效果更加明显。现在,金箍棒的顶端留下更加明显的视觉特效痕迹,来更清晰的指示技能范围。

斗战胜佛孙悟空:普通攻击的挥击和R技能的视觉特效有了灰色的重新着色

定海神针孙悟空:普通攻击的挥击Q技能和R技能的视觉特效有了绿色的重新着色。

地狱行者孙悟空:所有视觉特效都有了鬼绿色的重新着色。

美猴王孙悟空:Q技能使用普通攻击的挥击和命中视觉特效。E技能突进和R技能的视觉特效更新但是依然有皮肤特有的云朵效果。

英雄动画更新

祖安狂人蒙多医生Q-屠刀投掷动画更新。

酒桶古拉加斯基础跑动动画更新。

不祥之刃卡特琳娜基础跑动动画更新。

快速跑动动画更新。

动作停止动画更新。

光辉女郎拉克丝基础跑动动画更新。

德玛西亚之翼奎因基础跑动动画更新。

暮光之眼慎增加了无鞋时的走路动画。

卡牌大师崔斯特增加了无鞋时的走路动画。

在移动时,崔斯特的帽子更加真实地转动。

荆棘之兴婕拉增加了无鞋时的走路动画。

登陆界面更新登陆界面在此版本中将获得视觉更新,新的外观将更加符合当前英雄联盟的审美并且为今后可能的新功能提供基础。以下是此版本中的一些功能性更新:

段位边框现在会随着你当前段位而更新。

载入界面现在只在屏幕下方显示单独一个进度条

在载入界面,点击玩家名片,会将其翻转以显示额外信息:

o队友:英雄熟练度、荣誉等级、段位华甲或等级边框(取决于其自己的选择)

o对手:英雄熟练度和荣誉等级

排位赛系统自2019赛季9.2版本以来,我们一直致力于修正与改善排位赛系统。

以下是这个版本中将要到来的改动简介,以及一些你可能忽略掉的,但是我们已经完成的改动!

9.4新增内容

最强王者段位于2月20日开放。

胜点积攒现在可以让你的未启用位置进入晋升系列赛了

现在,长时间不进行游戏将会得到胜点损失警告。

在你获得了段位表情后,它将会随着你完成晋级赛晋升而升级。

晋级至新段位庆祝动画将会包含你的召唤师名字。

在你的赛段胜点上悬停时,会为你显示你赚得这些胜点的方式

已经上线实装的更新

傲世宗师段位已于2月7日开放。

排位赛系统现在更好的避免了游戏内的位置交换。

由于过多玩家急速升至大师及以上段位,璀璨钻石及以上段位胜点的获得与失去被调整了。

Bug修复当乐芙兰的E-幻影锁链、故技重施版E-幻影锁链或者故技重施版恶意魔印被法术护盾抵挡时,Q-恶意魔印和故技重施版Q-恶意魔印的印记不再被消耗。

圣物之盾在比赛结果界面不再汇报由战利品产生的金币数值的两倍。

基础亚托克斯现在可以切换他的翅膀形态了。

烈焰美人薇恩至臻的E-恶魔审判的颜色略有改变以区分R-终极时刻的普通攻击。

黑夜使者亚索的R-狂风绝息斩的配音已经被恢复了

为你的生涯界面选择新背景现在会立即生效了。不用再刷新界面了。

修复了藏品及生涯界面的调试文本

当妮蔻的法术强度高于攻击力时,W-两生花影的被动效果现在对防御塔造成正确的伤害。

卡莉丝塔的法力值不足时不再能够施放E-撕裂了

艾尼维亚的Q-寒冰闪耀和R-冰川风暴的减速特效粒子不再永久附着在敌人身上了

现在,图奇的R-火力全开从最大距离处攻击时,会正确的触发盈能效果了

当厄加特死亡时,其R-超越死亡的恐惧的处决指示器不再显示在敌人身上了

修复了一个问题,该问题曾导致蓄力技能(如韦鲁斯的Q-穿刺之箭)可能有时无法施放,以至于英雄一直处于技能蓄力状态直至施放失败

恢复了庆典女皇艾尼维亚在她开玩笑、嘲讽、跳舞、大笑、闲置和死亡时的声音特效

恢复了武装战姬厄运**在她死亡、具有家园守卫buff和回城动画时的声音特效

选择关闭

显示失控界面

之后会正确的保持关闭状态

皮肤和炫彩以下皮肤已在版本内:

以下炫彩皮肤已在版本内:

千纸凤凰艾尼维亚

千纸双子努努和威朗普

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lol雪原双子努努和威朗普打野速度快吗?

作为《英雄联盟》中刚入坑不久的新手玩家,肯定也有想要Carry全场,带飞队友的梦想,所以大部分的时间都会去钻研打野位,这个位置不仅对意识要求较强,更是团队中节奏的核心,有一句话说的非常好:?成也打野,败也打野?。打野确实可以带动全场节奏,想要进入打野的门槛,就要先学会几位英雄,像是德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、雪原双子?努努和威朗普,这三位非常适合新手打野,下面就围绕这三个英雄来做个介绍。

一、德邦总管?赵信

德邦总管?赵信,是一位很老牌的英雄,操作起来简单粗暴,在中低端位经常出现。他在打野方面有很高的效率,不管是对敌人还是对野怪,都有很强的爆发能力,玩起来的节奏感会特别的强。其次也非常容易去Gank敌方英雄,E技能做为突进加上Q技能的击飞效果,很容易拿到人头,新版的赵信续航能力非常的强,在野区发育的时间要比其它英雄多很多,非常适合新手玩家。

二、德玛西亚皇子?嘉文四世

德玛西亚皇子?嘉文四世,只能用?暴力无脑?去形容这位英雄,首先他在前期的攻击力非常的高,物理成长上面也非常优秀,所以前期配合E技能和Q技能可以提高很多的刷野效率,这一点就非常照顾新手,作为打野英雄,Gank也是最重要的一点,而这位英雄却能把效果发挥到极致,EQ连段不仅可以击飞敌人,R技能更是可以圈住对手,效率可达到99%,想要玩好打野,这位英雄是首选之一。

三、雪原双子?努努和威朗普

雪原双子?努努和威朗普就是老版中的雪人努努,自从改版以后,大大增强了这位英雄的Gank能力,首先新手用这位英雄来打野,对野怪的血量与伤害不需要计算的太清楚,因为这位英雄可以对野怪造成大量的真实伤害,并且还可以回复自身的血量,一口一个野怪非常的爽,从而大大增加了刷野效率,Q技能的滚雪球和E技能的禁锢都是Gank的神技,技能不复杂非常容易理解,非常适合新手玩家。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

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雪原双子·努努和威朗普是腾讯代理的对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名型战士英雄,常出现于打野和位。

雪原双子操作简单易懂,血量厚,机动性高,对线期磨血和恢复的能力强,打野能力出众,前中期十分强势。且他的被动技能给AD的增幅程度是比较高的,无论是对于进攻还是防守,帮助都非常大。缺点是大招CD时间长,很容易被打断,且除了大招没有AOE能力,后期伤害比较乏力。

雪人同样是版本万金油英雄,努努属于功能性打野也正因为这点努努适应了各种版本,努努的操作简单暴力Gank能力和Gank效率都很出色,是一名正版的野区分奴英雄。

雪人同样是版本万金油英雄,努努属于功能型打野也正因为这点努努适应了各种版本,努努的操作简单暴力Gank能力和Gank效率都很出色,是一名正版的野区分奴英雄。

雪人虽然一直有着草丛的威名,但是相信玩过雪人的朋友都知道,雪人除了WR距离较远,QE都是贴脸技能,这使得雪人很容易被对手集火,虽然R护盾值得AP加成得到了提升,但是AP雪人依旧太脆,并且伤害主要依赖Q与W,E技能的雪球大多数时候砸在对手身上都不痛不痒。而近几个版本雪人的E技能AP加成得到大幅提升,现版本AP雪人的每一个技能可以说伤害都十分可观,AP雪人将十分适合用来野区带节奏。

符文推荐

基石符文推荐选择黑暗收割,AP雪人作为刺客型打野,黑暗收割能够有效提升gank收益。主系小符文推荐点出恶意中伤、眼球收集器与无情猎手。雪人W、E、R能触发恶意中伤,眼球收集器进一步提升gank收益,无情猎手则是让雪人W推球时启动速度更快。副系推荐选择巫术系的迅捷与水上行走,进一步提升推球速度。

装备推荐

打野刀推荐选择红惩,由于减速效果不叠加,蓝惩对有着E技能减速的雪人来说有些鸡肋,红惩的20%减伤更加实用。但是自信能够滚起雪球,能触发黑暗收割与暗夜收割者的蓝惩也是一个不错的选择。三件套推荐选择暗夜收割者、视界专注于法穿杖。暗夜收割者能够提供不错的爆发伤害,并且触发后的移速加成,能够让努努更好地追击对手。雪人的W技能击飞对手后能够触发并享受到视界专注的增伤,收益十分不错。法穿杖则是努努的W与R技能基础伤害都十分高,法穿杖收益十分不错,且合成路线更加平滑。大顺风可以考虑先憋帽子再出法穿杖。

最后两件装备则比较推荐在金身、兰盾、深渊面具、振奋盔甲怨恨锁链中进行选择。金身提供团战容错率,兰盾针对暴击英雄。深渊面具与振奋盔甲针对对手法师,深渊面具可以增伤,振奋盔甲可以提升Q技能的回复与R技能的坦度。怨恨锁链针对对手单C。

加点推荐

加点方面推荐选择主Q副E,W虽然作为雪人gank时的核心技能,每级W也只能提升最大伤害45点并且不减少CD。相比之下,雪人的Q技能每级也只少了五点对英雄伤害,但是能大幅提升对野怪的伤害,提升刷野效率保障自己发育,而E技能则更是每级可以提升72点伤害,并且还能提升减速幅度,方便W命中后的留人,能最大化抓人能力。因此技能优先级上,最重要的W技能加点性价比最低,优先提点QE。

玩法思路

雪人在二级点出W后就具有GANK能力,因此建议尽量发挥二级技能GANK的特性,再加上雪人的被动可以使平A造成提供AOE伤害,刷F6时效率最快。因此推荐雪人选择红蓝buff+F6+蹭中路经验升三开局。只要W雪球命中,就能为中单打出血量优势,对中单来说一点经验也是值得的。

在蓝色方可以红buff、F6开后,直接GANK对手中路,蹭一点经验方便后续打完蓝能升,随后继续河道推雪球gank。而蓝色方则是推荐蓝buff开后滚雪球直奔中路,随后蹭经验、F6、红buff升三继续gank。

个人总结

雪人的Q技能能够对野怪造成高额的真实伤害,点满后更是比惩戒伤害都高,但是雪人Q技能的CD也极长,距离短是W的伤害也极低,因此雪人其实不适合连续刷野,最好的节奏是刷一组野就远距离找机会推雪球gank一次,在gank完后再就近选择清野。

lol手游2.4版本更新内容一览lol手游2.4版本更新内容有哪些,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游2.4版本更新内容一览lol手游2.4版本更新内容有哪些,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

lol手游2.4版本更新内容一览

一、新英雄

第一位新英雄就是光之哨兵阿克尚了。

第二位就是期待已久的魂锁典狱长锤石。

第三位不难看出就是大家喜欢的布兰德,被誉为是复仇焰魂。

最后一位角色就是努努和威朗普了,他们是雪原双子哦!

首先,阿克尚是一直以来被曝光出很多消息的一位角色了!更加令玩家没想到的是锤石这次也上线了!从外表看完全是一副帅哥的装扮,非常有面。火男的话,其实在此之前也是有一定消息透露出来的,官方也爆料过会在九月份上线该角色。最后就是雪原双子了,喜欢的,可以先体验一下!

三、新皮肤

在本次更新当中,有很多是之前就已经被曝光很多的,最值得提及的就是锐雯,薇恩以及刀妹的光明哨兵的类别;

对其有一定克制的角色,主要有赏金猎人,德莱文以及龙女的破败军团的类别;

接着就是螳螂以及维鲁斯的死兆星类别,最后的最后就是卢锡安以及塞纳的西部魔影类别了!

接下来就是一些散装皮肤的上线了!它们分别是努努的丧尸以及脏兮兮等等,还有火男的灵魂烈焰以及苍穹之光等等,偶像歌手的话其实是阿狸的,最后就是海克斯科技是作为提莫的皮肤上线的,这些都是一些全新的通行证来作为最终的奖励!

四、新装备

本次更新,官方主要朝着设备的提升以及平衡两大方面进行的。在lol手游中则搭配了两件全新的装备,为的就是可以更好的适用于物理以及魔法英雄身上,另外这里有一个装备叫做日轮蓄力刃的,可以以叠加层数的方式,提高玩家的暴击几率,从而形成更多的伤害。水晶反光镜虽然可以帮助使用者带来一些镜之碎片,目的就是削弱玩家受到的攻击伤害,甚至可以将伤害反击给敌人!

在本次版本更新中,还会有多达十九件装备的更新,重置以及调用等。

五、排位机制改动

晋级赛一直以来都是以加强游戏难度为准则的,以便于玩家可以不断地挑战自己,来到更高段位。但是有部分玩家表示在进行冲分的时候,却遭到了晋级赛的阻挠,这样会非常影响玩家的游戏体验。对于这方面,官方还在持续观察。

六、增加英雄禁用

这里主要提到的是游戏之前预热很久的排位赛Ban会在该版本中上线,现在还是一边3Ban位,一起就是6Ban的战斗形式,主要是由红,蓝两方的三,四以及五楼被禁止使用了!后续还会有更多的英雄,这里会与端游的10Ban一起的!