大帝国游戏攻略_大帝国攻略全集
1.机战W一共有多少话
2.《真三国无双7:帝国》称号获得心得分享攻略 有哪些
3.大帝国红本大怪兽不打有什么损失
1.帝国世界攻略
从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:
(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,**代表体力,蓝色代表温饱。
(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。
(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。
(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。
(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。
(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。
(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。
:2.帝国战争攻略
1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键
操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。
2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键
操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。
3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。
操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。
4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7
5.选择所有士兵卡片:CtrlA。
6.军牌分组:G
操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。
7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键
:3.大帝国攻略
1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。
2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。
3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。
4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。
5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。
6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。
7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。
8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。
9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战更丰富、危险更多的据点。
4.帝国攻略百度百科
逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。
:5.帝国攻略
1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。
2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,农民和拆毁房屋。
3.控制军事要地,占领地区。如金矿区和高地。
经济政策
经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中
2.粮食是一种重要的,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。
3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。
4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要区域。
5.可以的话继续种地,重点伐木。
6.城堡时代初期,集点分散,黄金区受到保护。第一城堡优先控制区。
7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。
8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济的收集和分配。
9.第一个区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。
10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。
人口要素
1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。
2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。
3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16金工,为军事战略服务。
4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。
军事政策
我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。
1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。
2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。
3.当前版本的主战兵种:
城堡时报:
骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。
射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。
鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
帝国时报:
骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。
弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
联合主战兵种的类型:
城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,
帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,
4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。
5.早期军事战术:
早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。
以下是我经常练习和推荐的战术:
按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。
黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,
封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,
直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。
推荐两个开放式战术练习模块:
noobs新手训练场景教学教程
交互式构建订单指南
(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。
黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。
快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。
快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。
封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强
剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。
(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。
城骑兵:27-2,进城,最后4个农民金,加2个农民金。需要容易防守的地形。
市鸟:272进城,最后4个农民金,加上2个农民金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。
要塞兵:27-2,进城,最后2农业金,2农业石,4农业石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。
直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。
11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。
战争后勤
帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:
1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。
村民测井效率(一级测井、二级测井、测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s
村民耕作效率(未升级):0.33F/s
村民金效率(不升级,一次金,二次金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。
2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。
3.早期军事单位生产的消耗
单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个金人。
单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个金人。
单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个金者。
单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。
单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个金工,所以城堡3射程需要14个以上的金工。
骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒
单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。
单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。
单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个金人(没有独轮车和金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的金者。
单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民
先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。
1.调查目标:周围的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生区,城镇周围的安全。
2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。
3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。
城市防御系统
现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。
早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。
中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要区的小圈地,开始分散集点。
后期(城堡中期——皇帝全时期):分散集点,占领城堡和军事基地,圈地重要区,保护商路城墙。
个人微操作技术
虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。
1.快捷键
善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。
我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。
(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。
(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。
(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。
(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。
(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。
(6)僧西诺。11-20
(7)少量攻城武器未编号。手动单击。
(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位
2.船头控制
打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。
(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。
(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。
(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。
(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25手将嘘
(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。
6.帝国世界攻略大全
打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。
7.帝国online攻略
民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的**,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有1个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。技能满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。装备刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。附魔我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。坐骑可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。打石头前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是
机战W一共有多少话
怎么提高黑铁矿产量是入坑4的小伙伴最关心的问题之一,所以今天小编就来跟各位一起聊一聊4中的黑铁矿攻略,并且告诉大家如何将这些黑铁矿换成米。
黑铁矿:当角色等级到达40级并拥有高于25300的战斗能力便可以去获取黑铁矿了。矿点的地点是游戏界面强化上点击装备,在装备中点击黑铁就可以知道获取途径了。
像蛇谷密谷、赤月密谷以及比奇密谷都是获得黑铁矿的好地点,比奇密谷以及同等级的地图是可以直接自动寻找,里面的怪物不会主动攻击,然而更高级的地图,就会有攻击任务的怪物出现。在矿点抢占矿堆就可以开始挖了,矿堆的等级不同会产出不同的数量,等级依次为绿色、蓝色、红色和金色。当然,对于好斗的玩家来说,选择攻击他人的矿堆也是可以的,但是没有十足的把握还是不要尝试了吧。
冶炼Draco:当获得的黑矿数量达到10W之后,你就可以兑换Draco币,10W黑矿大概能兑换一枚Draco币,也就是0.2到0.3漂亮币。这样算下来,一般的玩家一台电脑可以进行12开,每天能获取13枚以上的漂亮币。
Draco兑换:打开中的子程序,选择Draco进行冶炼;之后根据提示进行操作就好了。在wemix当中点击紫色进入页面中心化,兑换成红色信用币。回到首页后将信用币兑换为wemix,选择上线中的MEXC,完成后首页搜索wemix进行买卖漂亮币就可以了。
以上就是今天介绍的4快速获得黑铁矿的全部内容了,不知道小伙伴学会了吗?当然,在4中仅靠个人的力量获得高收益是很难的,不仅“肝”,消耗了时间还无法获得成正比的收益,而小编这里给介绍大家一种可以提高效率的方法,那就是云手机的场外帮助,或许会有用!
《多多云手机》拥有强大的性能和高仿真的安卓系统,拥有账号扫码登陆、语音、批量操作、系统ROOT切换等丰富实用功能,无需root即可安装使用。此外,在《多多云手机》内有着各种机型,如MVIP多多云手机机型可流畅运行4国际服,多开功能更是能满足广大玩家提高效率的目的。
《多多云手机》还可以托管运行游戏,基于云端共享技术实现免费使用工具,在《多多云手机》内有着用户后台上传的海量工具,大伙可以免费使用如当蜂窝、人鱼、触动等游戏工具。而当你将游戏在《多多云手机》上打开,即可在长时间托管运行4手游了,小伙伴再也不用愁想要提高收益却太肝太累的问题了,让你在4的游戏世界中赚足收益。
《真三国无双7:帝国》称号获得心得分享攻略 有哪些
55话
攻略:第1话:宇宙の海に帆をあげろ
胜利条件 敌人全灭
败北条件 我方机体被击落
地图
我方开场机体 主角 战舰
我方增援机体 卡多鲁 迪奥
敌方开场机体 宇宙海盗
敌方增援机体 エイド
备注
将第1批敌人清版后6台エイド增援敌方,之后的一回合沙漠和死神高达前来增援我方(在战舰旁边)。胜利后剧情战斗。
在解决了宇宙海盗后,宇宙怪兽突然冲了出来,将主角团团围住。此时,カトル和デュォ打开了货仓,加入了战斗。最后只宇宙怪兽拼死的冲象母舰,但却被突然出现的外形酷似宇宙骑士的白色神秘人一下子所消灭了。在清理完怪物后,它又一下子飞走了…
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第2话:白き铁骑士たち
胜利条件 敌人全灭
败北条件 我方机体被击落
经过5回合(当发生剧情后增加)
我方开场机体 诺阿尔 D-BOY
我方增援机体 オ-ガン 战舰
敌方开场机体 拉达姆
敌方增援机体 第3势力 拉达姆 エイド
备注
开场后D-BOY的能力可以压倒势的胜利,消灭第2批的拉达姆其中一个后发生剧情MAP。在将所以敌人清除后发生剧情。
在大气圈周围,有人造的地球卫星环。这里D-BOY正在和ラダム做战。虽然D-BOY消灭了许多只怪物,但是ラダム仍然源源不断的出现在众人面前。面对如此众多的敌人,宇宙骑士将自己只能坚持30分钟的事情告诉了自己的战友,这时,战斗已经进行了25分钟……
就在眼看D-BOY撑不下去的时候,白色神秘人又再一次出现,一下子消灭了大批的ラダム,D-BOY将其称为“イバリュダ”……在第四回合的时候,主角等人发现了这边的状况,赶紧过来协助宇宙骑士。
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第3话:ミッツョン『ナデツコ破坏指令』
胜利条件 敌人全灭
败北条件 我方机体被击落
我方开场机体 天河明人 星野琉璃 凯
我方增援机体 凉子 伊 光 穆
敌方开场机体 连合兵
敌方增援机体 AI AI战舰
备注
当清除4台敌人机体后3连娘出现。当敌人还剩下7体时会出现敌增援10体,不过这只是剧情,是为了引出第三势力,红色势力全部撤退。将**势力清除到还有5体时穆拉夫拉达出现。胜利后穆离开并发生剧情。
在地球上,ナデシコ正准备起飞,但是地球联合军强行阻止其去网火星、甚至使用武力来压制对方。ナデシコ上唯一的两名AS驾驶员アキト与大豪寺凯临危受命,保护好自己的母舰,要面对“豪华级”的“欢迎”……眼看就要将眼前的杂兵完全解决时,地球联合军却被突如其来的攻击歼灭了!大批的木星蜥蜴出现在众人的眼前,而正在追击的ムゥ也到达这一区域了…好在主角一行人正好经过这里,同样也参加了战斗。(事实上是主角收到来自地球那边的委托,来击沉ナデシコ的)解决所有杂兵后,被ミヒロ(主角的妹妹)称为“酷哥”的ムゥ先离开了。但是地球联合军又追了上来,ジュン驾驶着MA冲了过来,并宣布要是ナデシコ不投降的话,要将其击沉。但是ナデシコ号上的一群人去意已决。这是作为运输舰舰长的主角父亲命令主角攻击ナデシコ的特定位置,但是从那个位置攻击的话会造成ナデシコ的爆炸……虽然主角不情愿,但是在妹妹的游说下,还是进行了攻击……在确认了ナデシコ被击沉的情况后,地球联合军撤退了。就在主角认为ナデシコ爆炸的无影无踪时,其却神奇地出现在自己的面前......
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第4话:碎け散る希望
胜利条件 敌人全灭
击破ダガ-(D-BOY出现后)
败北条件 我方机体被击落
D-BOY被击破(D-BOY出现后)
我方开场机体 诺阿尔
我方增援机体 莱因 阳子 D-BOY 主角 战舰
敌方开场机体 拉达姆
敌方增援机体 达加 拉达姆
备注
开始后只要击破一个拉达姆就会发生剧情别加入莱因和阳子,击破3体拉达姆后再次发生剧情我方オ-ガン和D-BOY出现,敌方出现11体拉达姆和达加,胜利条件改变。
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第5话:机界·机械·奇々怪々
胜利条件 敌人全灭
击破当万能侠Z(当纱也加被抓走后)
败北条件 我方机体被击落
敌战舰击破(当纱也加被抓走后)
我方开场机体 玛奥 克鲁咨 播露播克
我方增援机体 凯 冰龙 炎龙 甲儿 铁也 纱也加 波斯 战舰
敌方开场机体 ゾンダ- ゾンダ-メタル
敌方增援机体 男爵 机械兽
备注
战斗开始后敌人剩下4体时我方凯、冰、炎龙前来增援,玛奥和克鲁咨离开。将所以敌人消灭后阴阳男爵出现,甲儿此时杀出,不过他们的HP都不是满的,需要让纱也加快点给他们回复。(这里超级赞一下BOSS机器人的造型,帅!)。当敌人还剩5体后敌人增援10~到,男爵会抓走纱也加,此时甲儿被迫成为敌人。当击破甲儿发生剧情。
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第6话:GGG危机一发
胜利条件 敌人全灭
击破EI-15(D-BOY和凯登场后)
击破达加(D-BOY和凯登场后)
败北条件 我方机体被击落
战舰被击破(D-BOY和凯登场后)
凯被击破(D-BOY和凯登场后)
我方开场机体 冰龙 炎龙
我方增援机体 玛奥 克鲁咨 战舰 凯 D-BOY 主角 播露播克
敌方开场机体 拉达姆
敌方增援机体 达加 拉达姆 ゾンダ- ゾンダ-メタル
备注
当拉达姆还有4体时玛奥、克鲁咨、战舰出现增援。之后每消灭一个拉达姆就会发生一段剧情直到全部消灭后D-BOY和达加和ゾンダ-出现。击破达加并ゾンダ-后发生剧情。过关。
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第7话:『出会いと别れ』の赤い星
胜利条件 敌人全灭
败北条件 我方机体被击落
地图
我方开场机体 凉子 尤利加 凉子 天河明人 哈利 凯
我方增援机体
敌方开场机体 AI战舰 AI
敌方增援机体 第三势力机体 AI战舰 AI 死神兽人
备注
当初期敌人被灭到还有6体后出现敌增援,同时百兽王登场!当百兽王登场的第二回来敌人再次增援4体AI并发生剧情第3势力登场,不过能力不强。当击破第3势力或者红色势力的机体在7体以下发生剧情过关。
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第8话:冲绳の一番暑い日
胜利条件 敌人全灭
击破EI-13(我方战舰出现后)
败北条件 我方机体被击落
战舰被击破(我方战舰出现后)
潜水战舰被击破(我方战舰出现后)
凯被击破(我方战舰出现后)
M9被击破(我方战舰出现后)
我方开场机体 迈克13世 BON太郎
我方增援机体 玛奥 克鲁咨 播露播克 主角 战舰 提萨 相良宗介
敌方开场机体 ゾンダ-メタル
敌方增援机体 第3势力机体
ゾンダ- ゾンダ-メタル 佣兵
备注
开始后利用BON太郎的精神可以灭掉一部分敌人,第2回合3体增援到来。将第一批敌人清除后发生剧情。ゾンダ-及ゾンダ-メタル登场,我们方增援也全到,胜利条件改变。在我方增援登场后一回合第3势力出现,M93机强制被移动到画面中下方。
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第9话:最恶な灭厄の択
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
使用“アキト”攻击敌人后发生剧情,之后我方增援两名。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠
全消灭第一拨敌人后,我方一人撤离。我方增援4人,敌人增援13人。
消灭第二拨部分敌人,剧情中我方增援1人(玩家无法控制)。敌方增援6人,撤退1人。
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第9-B话 战うボーイズ.アンド.ガールズ
我方 ウインゲガンダムゼロ
敌方 RK-92x3、C3-5x1
胜利条件 敌全灭
败北条件 我方机体坠毁
宗介与ガウルン剧情后改为:战舰击沉、クルツ机击坠、ウインゲガンダムゼロ击坠
宗介归来后追加:アーバレスト击坠
我方增援 第一回合敌行动时
マイク.サウンダース13世.B
第二回合
M9x3(宗介、マオ、クルツ)
宗介与ガウルン剧情后坠毁,我军大部队达到,其后第二回合ARX-7(宗介)归来
敌方增援 第一回合敌行动时
RK-92x2
第二回合
RK-92x3
全灭九台RK-92x3后
プラン1056(ガウルン)、C3-5x2、RK-92x6
宗介与ガウルン剧情后
アルトロンガンダム(五飞)、サーペントx12(其中有トロワ)
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第10话:赤と白の恶魔
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
全消灭第一拨敌人后。我方增援人,敌人增援人。
胜利条件:“テッカマンエビル”被击坠
败北条件:我方任意机体被击坠
在限定时间内(8回合之内)灭掉“テッカマンエビル”时,提前发生剧情,并过关。
未在限定时间内(8回合之外)灭掉“テッカマンエビル”时,强制发生剧情,并过关。
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第11话:魔神相打っ
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
开始后千万不要主动进攻,否则可是必死的。只要隔过这一回合后,我方的援兵就到了。同时胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/“グレートマジンガー”被击坠。
在过一回合后,魔神和真盖塔同时出现,胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/“グレートマジンガー”被击坠/“真·ゲッター”被击坠/“マジンカイザー”到达光子力研究所。
当用真盖塔去攻击魔神后发生剧情,之后胜败条件再次变更。
胜利条件:将“マジンカイザー”的HP攻击至30%以下
败北条件:我方战舰被击坠/“グレートマジンガー”被击坠/“真·ゲッター”被击坠/“マジンカイザー”到达光子力研究所。
将魔神的HP打至30%以下后,发生剧情。之后魔神加入我方阵营,敌方增援部队。胜败条件最后变更。
胜利条件:“あしゅらマジンガー”被击坠
败北条件:我方战舰被击坠/“マジンカイザー”被击坠。
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第11-B话 心求めて
我方 大部队氷竜、炎竜、雷竜、风竜、リルテッカマソ 1号机
敌方 ラダム兽x18、ラダムマザーx6
胜利条件 敌全灭
第三回合中途变更为テッカマンエビル和EI-21击坠
败北条件 战舰击沉、氷竜、炎竜、雷竜、风竜击坠、バルザック机击坠
第一回合敌行动后除去 バルザック机击坠
第三回合中途变更为战舰击沉
我方增援 第一回合敌行动
リルテッカマソ 1号机变为リルテッカマソ 2号机
第三回合中途
氷竜、炎竜合体为超竜神, 雷竜、风竜合体为击龙神
ガオガイガー、ウインゲガンダムゼロ、ガンダムデスサイズヘル、テッカマ
ンブレート+ベガス
敌方增援 第一回合敌行动
テッカマンエビル
第二回合敌行动
オーガン
第三回合中途
オーガン撤离、テッカマンエビルHP恢复(所以之前就别打了)、EI-21
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第12话:放送不可のウォークライ(合流)
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
全消灭第一拨敌人后。我方增援2人,敌人增援8人。
胜利条件:
败北条件:
全消灭第二拨敌人后,战斗胜利。
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第13话:『秘密のバイト』は危险な香り
胜利条件:“ナデシコ”被击坠
败北条件:我方任意机体被击坠
全消灭第一拨敌人或击坠“ナデシコ”后,获得“スラスターモジュール”,“カートリッジ”,“イン
ファイト+1”各一个。剧情之后我方增援11人,敌人增援18人。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠
全消灭第二拨敌人后,战斗胜利。
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第14话:その生命,谁がために
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
以多欺少,所以先别硬冲,不然很容易被秒。三回合后发生剧情,随后我方援兵出现。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/トゥアハ·デ·ダナン被击坠
第四回合时发生剧情,同时胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/トゥアハ·デ·ダナン被击坠/“ゴライオン”被击坠。
如果提前灭掉剧情的敌人可以获得部件“チョバムアーマー”,“ガンファイト+1”。
全消灭敌人后战斗胜利。
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第15话:五色の绊,金色の勇气
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠
三回合后发生剧情,敌人援兵大量出现,同时胜败条件变更。
胜利条件:“EI-15”被我方击坠
败北条件:我方战舰被击坠/“ガオガイガー”被击坠/“EI-15”被“ラダム”击坠。
战略推荐:先不要直接冲过去打“EI-15”,不然有可能会战斗失败的(回合制的间隙)。所以还是先推荐去消灭其他敌人,并慢慢接近“EI-15”。当一回合结束后,如果红色的敌人攻击了“EI-15”的话,而且我方强力角色大多数都在附近的话,这就可以取“突击”的方法去灭掉“EI-15”了。(要注意的是“EI-15”的体力必须在我方全部命中敌人后的总伤害之内,不然也很可能因为“EI-15”被红色的敌人消灭而导致游戏GAME VOER的。)
说的简单点就是最好在“EI-15”的体力变黄时下手灭掉即可(如果变红的话更好,当然也别被红色的敌人灭了)
成功灭掉“EI-15”完成剧情并战斗胜利。
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第16话:闭ざされた二人
胜利条件:给予“EI-28”和“EI-29”2个敌人同样的伤害。
败北条件:我方任意机体被击坠
同时给予“EI-28”和“EI-29”2个敌人伤害后发生剧情,之后胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
再次剧情后敌我双方援兵出现,同时胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/“ガオガイガー”被击坠。
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第17话:さらば勇者达!东京大决战!!
胜利条件:“EI-01”被击毁
败北条件:我方战舰被击坠/“勇者ロボ”们被击坠。
因为剧情的关系,开始战斗时全员体力都不满了,所以格外要小心了。而且“EI-01”有一个武器的距离竟然达到了12格之广,所以尽量先别轻易或单独靠进它,当把它附近的杂兵灭掉后再去灭了。第三回合时发生剧情,敌方大量援兵出现。
成功过关奖励:“超合金Z”,“トライデント烧き”,“初期气力+2”。
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第18话:悲剧のワン·ナイト·スタンド
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠
消灭一定的敌人后,发生剧情,并且敌人增援两人。增援的一个敌人非常厉害,防御力及高,小心对付。
随后我方增援两人,同时胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/“アーバレスト”被击坠。
再过一回合后发生剧情,同时胜败条件变更。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠。
战略推荐:先不要和那个大铁块硬磕,不然输的很可能是我方。推荐先把杂兵都灭掉,然后再来对付他,不过一定要注意一点。千万不要把“Zy-98 シャドウ”消灭掉(即使他打我方角色也不要还手,回避就好),如果把“Zy-98 シャドウ”消灭了,那个大块头就会加上“必中”的精神,对我方更为不利。在此推荐各位先将大块头和“Zy-98 シャドウ”的体力同时磨至只需一下就可以消灭的地步,然后首先消灭“Zy-98 シャドウ”(如果先消灭大块头的话,“Zy-98 シャドウ”会加上必中,必闪和热血,这样会很难打。而大块头就只加必中和热血,没有必闪的他对我方的胜算起着绝对的作用。),然后再去消灭大块头即可。
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第19话:激突!魔神VS地狱王
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠/“マジンカイザー”被击坠/“ビューナスA”被击坠。
击败“ガルラ大帝国战舰”或“妖机械獣ドラゴガメオ1”都可以过关,但如果是击败“妖机械獣ドラゴガメオ1”的话是可以得到“大型ジェネレーター”的,击败“ガルラ大帝国战舰”则什么也没有。
剧情过后来到新场景继续战斗。
胜利条件:“邪恶ビューナスA”被击坠
败北条件:“マジンカイザー”被击坠
只要将“邪恶ビューナスA”击坠即可,其他的敌人可打可不打,不过难度也比较高,小心攻略吧。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:“マジンカイザー”被击坠/我方战舰被击坠/“トゥアハー·デ·ダナン”被击坠。击坠“邪恶ビューナスA”后发生剧情,随后我方援兵出现。
胜利条件:“地狱王ゴードン”被击坠
败北条件:“マジンカイザー”被击坠/我方战舰被击坠/“トゥアハー·デ·ダナン”被击坠。
全灭后发生剧情,敌人又增援4人。“地狱王ゴードン”的防御比较高,小心了。建议先灭了杂兵,然后在“擒王”。
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第20话:加速する宇宙
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方任意机体被击坠
一回合后,我方一人加入。
胜利条件:敌人全灭
败北条件:我方战舰被击坠
两回合后剧情,之后敌我双方增援。
胜利条件:“ZX-02”,“ZX-03”被击坠
败北条件:我方战舰被击坠
灭掉**军队的BOSS后,发生剧情,之后大量敌方援兵出现,同时胜败条件变更。
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第21话 送られてきた刺客
胜利条件:テツカマソアツクス击坠
败北条件:D-BOY被击坠
原剧情单挑关卡,击坠后切换画面
胜利条件:合体原种击坠
败北条件:战舰击沉,主角机击坠
我方:12机任选,勇者J+狮子王凯
敌方:原种军团*19,合体原种
攻击全体原种后,发生剧情,红军增援*1 ZX-06
黄军在地图右上角增援拉达姆军团*11
我军增援:月面アキト*1
胜利条件变更为:ZX-06击坠
此时不要攻击合体原种了,是无效的,直接攻击后面的ZX-06,当然要小心合体原种的地图武器
击败ZX-06后再次发生剧情!主角和原创战舰的合体攻击!
剧情结束后,胜利条件再次改变为“合体原种击坠”
击坠合体原种后,过关,注意小心合体原种的MAP武器即可!
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第22-A话 过去からの归还者
我方 大部队
敌方 ガルラ大帝国战斗机x12、デスブラック兽人ガルツラx3、デスブラック兽人デ
スヘルx3
胜利条件 敌全灭
败北条件 战舰击沉、击龙神击坠
消灭红军(1)后追加:オーガン击坠
2后 击龙神击坠 变更为 强龙神、幻竜神击坠
我方增援 消灭红军后
オーガン
1后下一回合我方行动
强龙神、幻竜神(2)
敌方增援 消灭红军后
ラング、エイドx16
1后敌行动时ラング撤离、ZX-07到来
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第22-B话 やってきた「远い同胞」
我方 大部队
敌方 サーベントx2、C3-5x2、トーラスx2、M6x2、Rk92x2、バードマン(飞行)x2、デルフィコ
ウムx2
胜利条件 敌全灭
全灭第一批敌人(1)后改为ダイテツジン击坠
败北条件 战舰击沉
1后追加アキト机击坠
我方增援 1
Xエステバリス、ナデシコ、ガンダムデスサイズヘル、ARX-7
敌方增援 1
ダイテツジン、ダイマジン、デンジンx4、マジンx2、カトンボx4、バッタx14
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第23话 终わらない圆舞曲.终幕
我方 大部队、ウインゲガンダムゼロ
敌方 アルトロンガンダム、サーベントx7、トーラスx14
胜利条件 敌全灭(.....是不可能的,找台机体到达X18999过一回合五飞离开过关)
败北条件 战舰击沉、ウインゲガンダムゼロ击坠
我方增援
敌方增援 干掉一台坐下方的机体后
サーベントx4、トーラスx8(只要五飞不离开就无限出)
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第24话 それぞれの[自分らしく]
我方 大部队、エステバリス月面アキト
敌方 かぐらづき、ダイテツジン(自动复活)、ダイマジン(自动复活)、木连式战舰x2、ダンジンx6、カトンボx2、バッタx4
胜利条件 到达ナデシコ遗迹、かぐらづき击沉
达到胜利条件后(1)改为 シンクライン舰击沉
败北条件 战舰击沉、アキト击坠(1后去除)
我方增援 1
エステバリス空战ガイ
敌方增援 1
ガルラ大帝国战舰x3、デスブラック兽人ガルツアx4、デスブラック兽人デスヘルx4、ガルラ大帝国战斗机x2
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第25话 木星决战!超重力の罠
我方 大部队、ビッグボルフォッグ、超竜神、击龙神、ゴタイオン、スターガオガイガー、テッカマンブレート+ベガス、マイク.サウンダース13世
敌方 ガルラ大帝国战舰x5、デスブラック兽人ガルツアx8、ガルラ大帝国战斗机x4
胜利条件 敌全灭
败北条件 战舰击沉、勇者ロボ击坠、テッカマンブレート击坠(1后去除)、ゴタイオン击坠(1后去除)
漩涡解除(2)后追加ゴライオン击坠
2 后攻击到ZX-07(3)追加キングジェイダー击坠
我方增援 2
ゴライオン
3
キングジェイダー
敌方增援 触发漩涡(1)后
ZX-19、ZX-16、ZX-26、ZX-07
2
机界原种x16
……
更多看这里:://bbs.yyjoy/thread-26221-1-1.html
大帝国红本大怪兽不打有什么损失
武勇系
称号 取得条件
不屈的斗志 在兵力差达5000以上的战斗取得胜利
勇猛果敢 在兵力差达10000以上的战斗取得胜利
身经百战 在兵力差达20000以上的战斗取得胜利
干练老将 于侵攻战取得1次胜利
常胜将军 于侵攻战取得5次胜利
一刀两断 于侵攻战取得10次胜利
坚甲猛将 于防卫战取得1次胜利
易守难攻 于防卫战取得5次胜利
固若金汤 于防卫战取得1次胜利
精明能干 将谋反行动镇压
铜墙铁壁 连续1年(12个回合)、从未失去领土
大帝国 连续2年(24个回合)、从未失去领土
完全无比 连续5年(60个回合)、从未失去领土
气燄 3年内(36个回合)拿下5个地区
迅速果敢 2年内(24个回合)拿下5个地区
疾风迅雷 1年内(12个回合)拿下5个地区
霸道 同时与2个势力交战
四面楚歌 同时与3个势力交战
强国 x所属势力的控制地区达5以上
中原的勇士 所属势力的控制地区达10以上
一呼百诺 所属势力的控制地区达15以上
沉默之刃 暗杀任务成功1次
暗鬼 暗杀任务成功3次
凶星 暗杀任务成功5次
野蛮之武 袭击任务成功1次
跳梁跋扈 袭击任务成功3次
锦帆贼 袭击任务成功5次
暗中活跃之影 潜入任务成功1次
暗中策动 潜入任务成功3次
草莽英雄 潜入任务成功5次
武师 驱除任务成功1次
熟练的武士 驱除任务成功3次
精强的猎人 驱除任务成功5次
精强的猎人 护卫任务成功1次
护卫的专家 护卫任务成功3次
守护神 护卫任务成功5次
神出鬼没 称号「凶星」「草莽英雄」获得
勇猛如狮 称号「锦帆贼」「精强的猎人」获得
国士无双 于侵攻战取得30次胜利
金城汤池 于防卫战取得20次胜利
智略系
称号 取得条件
一口两舌 外交交涉成功1次
饱经世故 外交交涉成功5次
智谋百出 外交交涉成功10次
智囊 在军事会议中的意见受到取1次
伶俐的参谋 在军事会议中的意见受到取3次
神机妙算 在军事会议中的意见受到取5次
巧辩者 挖角成功1次
口若悬河 挖角成功3次
三人成虎 实行流言1次
千言万语 实行流言3次
量才录用 登庸成功1次
慧眼 登庸成功5次
放荡 实行1次酒池肉林
散财童子 实行3次酒池肉林
同心协力 成功与他国同盟1次
大同团结 成功与他国同盟5次
上援下推 实行推举1次
慧眼独具 实行推举5次
闳言高论 离间计成功1次
深谋远虑 离间计成功3次
仁爱系
称号 取得条件
温和笃厚 人德值在1000(+1)以上
兼爱无私 人德值在3000(+2)以上
回心转意 1年间(12回合)人德值增加300以上
改邪归正 1年间(12回合)人德值增加1000以上
侠义心 友好度高(A以上)的武将有3人以上
好汉 友好度高(A以上)的武将有10人以上
大德 友好度高(A以上)的武将有20人以上
经世济民 所属势力有3以上的地区为幸福状态(绿)
天下太平 所属势力有8以上的地区为幸福状态(绿)
圣人君子 人德值为9999
无私无偏 实行布施1次
一片冰心 实行布施5次
冰壶秋月 实行布施15次
凶恶系
称号 取得条件
恶汉无赖 人德值在-1000(-1)以下
恶逆非道 人德值在-3000(-2)以下
慵懒 1年内(12回合)人德值减少300以上
堕落 1年内(12回合)人德值减少1000以上
狼贪 收取手下的贿赂1次
自私自利 收取手下的贿赂3次
法外之徒 友好度低(E以下)的武将有3人以上
逆贼之徒 友好度低(E以下)的武将有10人以上
不共戴天 友好度低(E以下)的武将有20人以上
篡夺者 谋反成功1次
孤立无援 从所属势力背叛的人达到1名以上
孤城 从所属势力背叛的人达到5名以上
暴政者 所属势力有3以上的地区为不幸状态(黑)
土豪劣绅 所属势力有8以上的地区为不幸状态(黑)
予夺生杀 将1人处刑
处刑者 将5人处刑
牛头马面 将15人处刑
萋斐贝锦 实行谗言1次
曲学阿世 实行谗言3次
人面兽心 人德值为-9999
其他
称号 取得条件
两面性 人德值达3000以上与人德值达3000以下
中庸之道 3年内(36回合)、善恶等级维持在通常
声望之士 被武将挖角1次
文质彬彬 被武将挖角3次
垂名青史 被武将挖角5次
帅哥 被女性告白1次
八面玲珑 被女性告白3次
眉目秀丽 被女性告白5次
朱唇皓齿 被男性告白1次
美若天仙 被男性告白3次
国色天香 被男性告白5次
云蒸龙变 从一般武将被他方势力大举提拔
荣华富贵 从在野状态中受到提拔
漂泊者 在野状态度过1年(12回合)
无位无官 在野状态度过3年(36回合)
悠然自得 在野状态度过5年(60回合)
候鸟 转属其他势力1次
南船北马 转属其他势力3次
厌世者 转属其他势力5次
大军团 所属势力的持有兵力达到50000以上
千军万马 所属势力的持有兵力达到99999以上
叛逃 被谋反而败北
精英暗杀者 达成委托战「暗杀君主」
最强佣兵团长 身为流浪军头领时达成委托战「救援都市」或「防卫国库」
守护者 达成委托战「护卫君主」
五谷丰稔 所拥有的物资在50000以上
岁丰年稔 所拥有的物资在99999以上
招财进宝 所持有的金钱在50000以上
金玉满堂 所持有的金钱在99999以上
战乱匆忙 经过年数在10年(120回合)以上
南征北讨 经过年数在30年(360回合)以上
晴耕雨读 实行休养5次
闲云孤鹤 实行休养10次
宏愿 实行任官1次
良禽择木 实行任官3次
东奔西走 实行移动10次
少得经验值。根据查询大帝国红本游戏攻略知,大帝国红本大怪兽不打会少得一些经验值。《大帝国》(大帝国),是日本游戏社ALICESOFT开发的一款战略角色扮演单机游戏,于2011年4月28日正式发售。
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