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法外狂徒打法_法外狂徒加点

 男枪的天赋加点和大部分的ADC差别不是很大,点出攻击系天赋的AD加成来提高他的输出能力,点出防御系天赋来提高他的生存能力,这样男枪就能轻松过渡完前期了,不过考虑到男枪技能释放比较频繁,也可以带上通用系的回蓝天赋,这样男枪可以在线上多放几次技能,伤害也会提高不少!

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技能:一般主Q副E一级W,连招1,E过去WQR,连招2.WQR E过去点 连招3.E过去W Q点人,算准伤害R,等等..技能要看情况随机应变。

对线:补兵注意对面控制,有机会用Q消耗对面ADC,或者E上去点几下然后Q 往后撤,对面突进过来W封视野Q E走,注意控制蓝,留一半多的蓝等先手控制或者打野来GK,关键时刻卖,不要乱跑补兵是关键。

团:打野下路GK注意跟上,如果残血可以先手上去引下。注意小龙,防止对面偷龙,保护我们打野偷龙,被发现了一起过去打,团走注意走位,注意对面控,比如木木 稻草 石头 猴子,小心安妮 妖姬等英雄一套爆发秒掉自己,如果对面半肉切入自己,可以选择E过去和自己这边的一起打掉对面脆皮和输出,如果切自己的半肉伤害高就后撤打半肉。总之装备好可以很快杀掉对面输出脆皮而且对面切入不能杀掉自己就E前线输出,如果对面切入英雄发展很好,跑路,等有机会在回头输出,或者等队友保护你拖住切入在选择输出切入或者对面脆皮。

团2点最重要,走位,输出。

英雄联盟 法外狂徒

我都是多兰出门,然后2多兰+攻速鞋子,顺风局的话可以考虑先出饮血,再把草鞋升到攻速鞋。然后无尽,红叉,轻语。 如果不是太顺,一直被压,出了多兰和鞋子后出个灯笼,再出黄叉+无尽。 反正终极装备是2红叉,无尽,吸血,轻语,春哥。春哥倒数第二出,第二把红叉就等到格子都满了的时候卖鞋子换红叉

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这几条里面,手短我认栽了,确实不长,不过也不算特别短吧,远程标准手550,男枪525。稍受点委屈,不过提莫500,轮子妈才425,这么想你就开心了...

抢不到人头这不认。爆发这么高还抢不到,其他没爆发的就更没啥戏了。

怕切后排的,这个应该说不算太怕。我们有一个E,虽然没有EZ那个那么长,但是也不短啊,425比闪现距离大吧?再者我们冷却也不长,加上70%攻速之后打几枪,cd就转好了。我们还有一个非常珍贵的视野丢失技能,全游戏一共俩。那个是梦魇的大。

男枪对线期不算弱的,甚至是很强的。首先,被动让我们比多数adc硬,算是弥补那25点标准射程差。而且我们爆发力高,EQ的连技绝对不是谁都消受得起。对线最佳搭档一般都说是宝石了,只要E住之后瞬间开个破甲,男枪马上跟上,E贴脸,跟QA,对面只有哭的份。如对面血不太多,EQWR的连技结结实实的打上,一半以下直接干死啊。应该说EZ的一套全中,可能伤害和这个有一比,但是我们的是瞬发,没有躲开的可能性。

其他搭档就是当中有一定控制能力的,像机器人,你们俩,他的QEAR+你的EQWAAR点燃这一大套打完,对面非死即残啊,残的可能性不大...老牛女坦之类也可以考虑,但是都不如宝石那么划算。

也可以和星妈搭档,这样的话就QQQ无限蓝,推线强一些。你的Q消耗的时候伤害很足,但是不可避免的要波及到小兵,这样对控兵线不利,自己斟酌,这组合不太多。琴女风女这类感觉用处不足,一般男枪线上打得硬一点问题不大,反而如果你太猥琐,有可能要吃射程的亏。

加点RQEW没啥可说的,装备也好办,标准adc装,什么鞋三红啊,两多兰啊,什么无尽饮血红叉轻语狂战鞋春哥啊,应该是adc常识。出装顺序自己调,不喜欢哪件,自己换。

团战的时候你有机会把大招穿过人群直接呼到对面后排脸上,这可能比较好,但是如果你们两边的肉打得太精彩,你也可以直接给他个大,还能崩后面那人一脸。Q好了就来吧,打谁算谁,伤害不低,而且穿单位又不减伤,扔着玩吧。

德邦贾克斯这类突进E你的话,你E一下,往脚边扔个W,他基本上就再摸不着你了,你就放他风筝吧,点他,你家队友只要不傻,怎么着也能帮你一把。

W一般往人多的地方丢就行,眼睛进沙子的感觉特难受。W范围很大,没必要扔在后排,所以扔的时候算是安全。有一种心理战术,往一个正在冲的人眼睛上丢W,他很可能由于不知道周围发生了什么,而和友军跑脱节,然后你懂。

男枪无论是兵线团战还是野区团战都是很靠谱的,E能穿过大小龙,F4,石头人,中下路河道的薄墙,红蓝buff和基地墙不建议你穿,这几个墙还是老老实实闪现吧,我自己偶尔能过去,多数时候都撞...当然也可能是我太挫了..必须E的整个尖头都到墙外,那墙才能过。练一段再智能施法吧..

E基本是个神技,低消耗和各种优秀的效果。低消耗,高攻速加成,位移,普攻减CD,还有隐藏属性,是把自己贴到对方脸上增加Q伤害(同时附加“吓对方一跳”效果),打野推塔清兵,没事就可以使它。早使早cd,反正如果你E完一直打枪,你下把要用的时候他又转好了。

QR技能都没有前摇,出手这么快的adc技能并不多。Q技能越多的蹭到对方的模型上,伤害就越高,贴脸时,伤害值是面板伤害170%。这英雄挺简单的,消耗太狠的时候有点缺蓝,不过既然玩过EZ,这事应该能把握。

LOL 法外狂徒 格雷福斯正确出装 加点顺序

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男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。所以对于s6男枪天赋和s6男枪出装就要特别讲究了,前期要压制,后期要疯狂点射输出。法外狂徒男枪全攻略?s6男枪天赋出装带线团战,一枪到底。

一、男枪全技能解析:

被动技能-新命运

格雷福斯持续战斗的时间越长,则护甲和魔法抗性越高。不像其他普攻,格雷福斯的的与单位碰撞就会产生攻击效果

解析:这是新版男枪最核心的改动。普攻的四发在前期的消耗能力很强,推线能力也有了提升。由于所有都附带效果且数会随暴击提升,因此暴击装备依然是男枪的首选。另外,射程的削弱(现在是425)和的装填机制使得新版男枪更加适合中上,而不是强调远程消耗的下路。

穷途末路-快捷键:Q

格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成(+)物理伤害。

在2秒后,或与地形产生碰撞后,火药弹会**,对附近的所有敌人造成(+)物理伤害。

**伤害的攻击力收益系数:

法力消耗:55/60/65/70/0

冷却时间:14/13/12/11/10

解析:男枪爆发的源泉。虽然在前期的CD较长,但是却能造成两次爆发伤害。在线上我们可以利用这个技能的高伤害消耗对面,但是需要注意释放位置,尽量使两次伤害都能打到敌方英雄,最大化伤害收益。

烟幕弹-快捷键:W

格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。

在烟幕弹爆开时造成(+0.6)魔法伤害和%减速效果。

伤害:

冷却时间:26/24/22/20/18

消耗法力:75/80/85/90/0

解析:线上可以利用W技能消耗对手或利用其的视野压制打出一套WQ小爆发(毕竟距离比普攻远),在逃跑的时候可以丢在身后使敌方丢失视野。需要注意的是,W在前期的CD很长,因此释放时机需要考虑清楚。当己方失去视野时,尽量保留技能以防Gank。

快速拔枪-快捷键:E

格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。接下来的4秒里,格雷福斯获得纯爷们效果。

每次普攻在命中后会使快速拔枪的冷却时间缩短秒,并刷新纯爷们。

纯爷们提供护甲和魔法抗性(最多可叠加4次)。

冷却时间:18/17/16/15/14

解析:依然是追杀逃命都好用的技能。在线上多打出普攻,在对拼时更多使用走砍,能让你频繁的使用E技能。另外,除了提升护甲和魔抗,这个技能还可以刷新一发,帮助你打出一套小爆发。

终极爆弹-快捷键:R

格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成物理伤害。

冷却时间:100/90/80

解析:大招的爆发很高,前期配合前三个技能一套基本可以带走一个血量不满的脆皮。由于大招结束后会被击退,因此尽量将大招作为一套输出的结尾避免尴尬。当然,大招的击退在逃跑的时候也是有一定效果的,可以拉开一些你与敌方英雄的距离。

二、技能加点和召唤师技能

技能加点:

加点路线:主Q副E有R点R。W技能由于伤害低CD长,因此只是作为一个技能使用,前期一点就够,不推荐副升。

召唤师技能:

治疗可以瞬间回复血量,无论在哪一路对拼或是躲避Gank时都很有用,而且还有短暂的加速效果,防御神技。

闪现可以提供瞬间位移,提供追杀逃跑能力,也是大部分英雄的必带技能。

三、男枪符文天赋加点

符文加点:

解析:这是一套在韩服王者组比较常见的男枪符文搭配。新版男枪比较依赖技能输出,由于换弹受攻速影响很小,因而攻速对于输出的提升有限,因此不带攻速。护甲是对线期必备的属性,如果中上面对AP可以选择换为固定生命值。而成长魔抗的收益是魔抗符文当中最高的,满级属性成长客观,喜欢前期对拼的小伙伴也可以选择固定魔抗增加对线能力。

天赋加点:

对线型天赋

发育型天赋

解析:新版本男枪在前期后期都拥有相当不错的实力,因此这里提供两套不同的天赋供小伙伴选择。第一套可以最大化输出从而在前期打出更高伤害。第二套的盛宴和洞悉可以增加续航和后期能力,毕竟在游戏后期15%的召唤师技能CD对于一个脆皮英雄而言还是很重要的。团战中凶猛系的基石天赋战争领主的嗜血可以发挥出强大的作用,对于依赖的暴击的男枪来说可以提供不错的回血效果,提高生存概率。

四、男枪出装

出门装:

解析:多兰剑可以提升男枪的前期对线能力,提供攻击力、血量、吸血。

中期装:

解析:新版男枪对于暴击的需求依然明显,普攻的每发都可以暴击。无尽电刀提供的暴击、攻击力、攻速和移速对于男枪而言都很重要,可以大大提升输出。电刀的被动还可以使男枪的推线能力变得更强。

6神装:

解析:在拥有了吸蓝刀、无尽、电刀之后,男枪已经有了足够的减CD,因此鞋子我们依然选择攻速鞋,移速和攻速加成都比较可观。新装备多米尼克领主的致意可以增加对前排英雄的伤害,面对坦克更加从容。最后一件女妖解关键控制,还可以增加血量和魔抗,是一件很适合男枪后期保命的装备。

五、对线技巧及团战

带线技巧:

新版男枪是一个爆发型的英雄,三路位置都可以胜任。在线上我们可以通过前期Q技能的高伤害消耗对面,对拼时使用E刷新的同时还可以提高护甲魔抗。W作为一个半控制技能需要谨慎使用,尽量用来封锁敌方视野而不是消耗。在6级后,我们可以利用A-E-W-Q-R的一套爆发瞬间带走一个脆皮。需要注意的是男枪到6后爆发非常高,因此对拼胜算很大,注意把握对手破绽。

团战技巧:

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。团战中应当注意自己的输出位置,尽量贴近能保护自己的队友,配合队友的输出线先击杀对方的突脸英雄,再继续向前打出收割。当你面对一个脆皮的时候,不要犹豫先一套爆发将他带走,之后先利用E技能或闪现逃离战场,根据队友的站位在队友身后切入战场,尽量在队伍核心找准爆发位置。

英雄联盟法外狂徒怎么玩

多兰出门,5,6级时回家买鞋子,有钱再买把多兰,然后出去基本可以了,前期两把多兰还是比较占光的,然后回家出攻速鞋,黄叉刀,然后再下次回来的时候可以把红叉刀出了,出完红叉刀,如果顺风,可以直接出无尽,如果逆的话就出一个饮血吧,饮血出完了再出无尽,最后一件装备可以再出个红叉刀,法外狂徒这个英雄走的路线跟大多远程输出的路线是一样的,后排输出,攻速要快,他的e是一个切入技能,使用后增加攻速,而且你每次普通攻击都会减少这个技能的CD,所以你把攻速堆起来了,用这个技能,你的攻速将会非常可观,而且这个技能的CD时间也会非常的短,这样的话法外狂徒的机动性会得到很大的提升,Q这个技能伤害很高,所以主升这个技能,W这个技能前期升一级就可以了,辅升E,当然如果对面抗物理的肉很多,或者对面都合抗物理的装备了,你可以出一个轻语,也是非常不错的···

LOL法外狂徒怎么玩?

主Q。辅E。当然也有辅W的。看个人喜好了。

Q这个技能贴着脸打伤害最大,就是不要离太远就Q,当然也看情况,贴着对面ADC脸绷那是最好的,(有信心,给力)可以试试这套, (6级,蓝够) E 上去,Q脸上,然后往对面ADC退路扔个W, AAA。 差不多 R,带走。

目前前期输出应该没人能比的过男枪 到六级就能打出一个QR的爆发 而不用像其他英雄那样还要站桩输出。 他是很少的前期就有爆发的AD。 如果你感觉他前期爆发不高 那应该多玩玩其他的ADC 比较之下就能看出来了。 对线弱 那你应该多练练了。

枪匪弹道好 补兵也很容易 后期就一个Q 就是一波兵 前期爆发也跟的上。 前期爆发无人能比。 追人和逃跑的时候用E 和W 不好的电脑 中了W 会卡一下 - - 常识。。 一些墙 E也是能过去的 不过这得多练练 不然会出大问题。。

Q技能是枪匪的主要输出 要主Q 离得越近 打人越疼 W走的是魔法加成 所以 前期不用加满 一般都是点两级就可以 一个Q 后排兵就剩下一丝血 在加上一个两级的W 正好能收掉 而且 W的减速不是很给力 不用考虑先加 狂徒正规加点是主Q辅E E是加攻速 可以用来推塔 走位 跑路 都很好用 而且 一些薄点的墙 是可以穿过去的。 建议QR设置智能施法 这样反应更快。

出门装可以选择多兰出门(这样最好有个) 或者鞋子血瓶 然后可以出一把多兰2-3把 (大顺风就不必了。) 攻速鞋是ADC通用的 然后 饮血 无尽 红叉 匹配神装 。顺风直接出饮血 逆风就出无尽 之后 如果对面爆发太多 可以出个腰带撑撑血量 要是坦克过多 就出轻语。 控制多 就水银饰带。 作为团队的ADC 你的任务是要打出足够的伤害。 不用出过多的防御装备 一件差不多的就可以。 主Q辅E 有大点大

总之 玩ADC 要多加联系 技术高了 哪个ADC都是一样玩。

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