1.炉石传说22.4版本竞技场职业推荐各职业胜率一览

2.炉石传说 刚玩不久 现在哪个职业比较厉害 就想先把一个职业玩好 然后该怎么玩

3.《炉石传说》九个职业有什么不同?

4.炉石传说哪个职业最强?

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1.法师

法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。

激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。

2.术士

术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。

术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。

有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。

虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满

3.盗贼

盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。

由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有币的时候。

另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。

总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。

4.萨满祭司

萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。

萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。

当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。

最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于娜斯的最佳手段。

把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。

5.圣骑士

圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。

激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。

另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。

总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。

6.德鲁伊

在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。

从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。

德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。

德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。

7,牧师

大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 -使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?

牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。

现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。

8.猎人

猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。

猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一组。

这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。

9.战士

战士是目前炉石传说里最弱的职业。

战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。

战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。

战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。

也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。

让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。

除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。

炉石传说22.4版本竞技场职业推荐各职业胜率一览

在炉石传说的对战中,场上局势是非常重要的,当然在均势甚至劣势中,想要再获取优势也不是那么容易的,需要付出各种亏卡代价。下面就让我们来看看,最能帮助你翻盘的五张职业卡。

TOP5:法师-烈焰风暴

烈焰风暴可以说是所以法术中AOE伤害最高,法师用它来对阵铺场流无往不利,瞬间逆转场上局势。唯一不利的是,其费用太高,在放完之后,也没办法做其他动作。除此之外,在与速攻流的对抗中,很多时候还没到它出场比赛就结束了。

TOP4:猎人-冰冻陷阱

冰冻陷阱可以说是猎人的神卡,在对抗大屁股的随从有奇效,现在不管是中速还是T7猎,卡组里都会至少放上一张,目的当然就是抢节奏,同时他属于奥秘,可以给鹰角弓加耐久,真的是非常好用。但是这么好用的卡,小编仅仅把他放在了第4的位置,这是因为这张卡是被动的,你无法选择将对方的哪个随从冰冻回去,即使对方只有一个随从,他也可以选择不攻击,等上另外一个随从,或者用另外的冲锋随从去触发陷阱。

TOP3:德鲁伊-自然平衡

自然平衡是一张一直低估的卡。因为他的负面效果看上去异常的大:给对手2张手牌。但是实际效果呢:内战中:给对手2张牌,抢到场面主动,对手手牌会有优势,但是却没有那么多费用将手牌优势使用出来。对阵动物园:有的人会说,你说内战对手有牌没有费用出,那么动物园可是有很多低费随从的,可以一回合铺2,3个怪。可是动物园是需要场面的,他的随从很多都是可以buff场上随从的,一旦场上没有随从,即使手牌再多,也不一定能发挥出效果。所以德鲁伊打动物园的时候,宗旨就是不惜一切代价站住场,这样动物园就会觉得很难受。另外,自然平衡的另外一个优势,就是1费的费用,可以和自然之力+野蛮咆哮在10费回合一起打出,而不用惧怕对手有一堵墙。

TOP2:潜行者-闷棍

闷棍的使用技巧和自然平衡其实差不太多,而且费用还多一费,那么为什么小编会将闷棍放在第2的位置呢?有以下原因:1:闷棍可以无视亡语随从,单从抢节奏来说,效果更好。即使对方下回合再上,也可以卡对手可观的费用。2:潜行者的职业特点比德鲁伊更迫切的需要场面优势,所以闷棍对潜行者的帮助更大。3:潜行者的爆发(加上场攻的话)往往要大于德鲁伊的爆发,并且费用更低,这就使得潜行者的闷棍,往往更可能直接给对手致命的一击,或者奠定胜局,而不只是占据优势。

TOP1:术士-灵魂之火

此卡真的是任何种类术士必带的卡,因为他和术士的职业技能配合的实在太好了:丢一张手牌对术士来说就是小儿科。而0费正是他强的地方,可以让动物园术士前期随便铺场的同时清掉敌方随从,也可以让大王ss在中期自若的抽牌,同时打掉对方最有威胁的随从。另外,可以打脸,这是他相比于所有其他抢节奏技能最大的优势所在,套用一句现在很火的话,被灵魂火作为最后一击打死的职业,估计可以绕地球一周了。

炉石传说 刚玩不久 现在哪个职业比较厉害 就想先把一个职业玩好 然后该怎么玩

炉石传说竞技场是游戏中的主要玩法之一,22.4版本竞技场什么职业好用?下面给大家分享炉石传说22.4版本竞技场各职业胜率一览

新版本竞技场推荐职业:法、术、骑。

版本答案里除了锐鳞骑士和537守卫我选的多之外,213发现我一次没选到过,434过一张我个人的体验并不好,前期也不会留。因为这个版本按费拍怪节奏好是可以打赢很多局的,434的身材实在是有点难看,尤其是现在4费中立445等等好身材的怪很多,434会影响节奏。而且前期抽到一些低费牌变成5费基本就烂手里了。如果对面场上有怪还容易修成3血吃刀骑士队张或者433战吼打3,交换能力太差。

版本陷阱里77龙人确实是,尤其是有了88突袭之后,如果是没有补刀的职业希望用77挡住对面2~3个频率的时候被88百夫长白吃是真的难绷。314石丘我自己也不好说,反正环境初期表现还行,因为发现这个关键词还是很强,虽然身材很差但是14可以卡住前期一些小频率。骑士经常可以发现自走炮和佛丁。反正我看春哥和皮皮用的不少。龙眠这张牌非常赞同阿里的说法,只建议法师和瞎子使用,术士运气好可以。但是我被贼的龙眠打爆过,给了一张斯卡布斯变身,我正好玩的快攻,一波直接给翻了。法师的龙眠经常出好的法术牌,炉二卡,龙火护符,堆塑雪人啥的。术士可以选是因为可能给一些不错的返场牌(比如766全场打3),但是也不少。

我自己的三个十二胜职业分别是萨满,法师,骑士。萨满那把龙的配合不多,主要是有蛮爪洞穴和两个雪落等等一些超模卡12-2。法师是纯属奶奶牌,3张烈焰风暴一张陨石术一张火门一个火球一张堆塑雪人一个龙火护符。基本上是前期按费拍怪中期解解场后期一个龙火护符直接劝退。骑士就是朴实无华的强,也是我非常推荐的一个职业,超模卡非常多,基本按费拍怪就能赢。我的牌里面是有一个88突袭打随从出一个55嘲讽那个,一个亮铜之翼,橙卡有两张,新佛丁和血怒者克拉克尔。

《炉石传说》九个职业有什么不同?

第一名:潜行者

第一赛季的大半时间都是中速猎占尽风头,但是盗贼们在暗影之中隐藏,一直等到赛季最后一个星期才现身,并瞬间神挡杀神。

最后排名下来一看,美服天梯传说排名前25的选手中,有15个玩盗贼,其中大多数是带火车王的奇迹贼(从第1到第6都是盗贼)。而最早由Atak发明的蓝龙法伤奇迹贼也很快在职业选手和直播播主中大为流行。但是最终下来,还是火车王奇迹贼占了多数。

发生了什么让奇迹贼一夜登顶?之前的奇迹贼版本通过纳特帕格、痛苦侍僧和寒光智者来过牌。

目前的奇迹贼则是依赖于战利品贮藏者、大地之环先知和碧蓝幼龙。碧蓝幼龙不但提供过牌,而且还提供法伤;战利品在前期存在感更高;而先知则面对速攻卡组(猎人、动物园)时常可以多拖一轮的时间。

在奇迹贼手中,一轮往往就是胜负之分。有些时候,这些仆从足以抢到足够多的节奏,以至于你都不需要火车王的连招来获胜。

奇迹贼是能够稳定战胜中速猎的卡组之一。各种奇迹贼玩家踩着无数猎人的尸体飚到了天梯顶端。其强势对抗包括中速猎、中速德、动物园和Kitkatz土豪战。尤其是在战士没有哈里森琼斯,而盗贼摸到了刺客之刃的时候。其弱势对抗则是有速攻猎、大王术和打脸战。

打脸战在完全消失之后不久,为了对抗奇迹贼又在第二赛季的起始重新复苏。而在第一赛季,有不少顶级选手觉察到了奇迹贼的强势,通过打脸猎打到了美服天梯前25。

但是随着放狗削弱,少了打脸猎人制约的奇迹贼恐怕会更加肆无忌惮。因为奇迹贼的影响,打脸战和大王术使用率应该会有所提升。

另外一个可能会受益的则是萨满。萨满对于奇迹贼来说也是一个稍稍棘手的对抗。

仆从贼也有不少使用,但是仆从贼的优势、弱势对抗和奇迹贼差不多。很多时候奇迹贼是要比仆从贼在各方面都要出色的。可能有人会尝试仆从贼,但是奇迹贼的统治应该会继续一阵子。

第二名:猎人

 猎人很强!四月份,猎人的主流卡组从带误导、法力傀儡和狼骑士的打脸猎转变为了带科多和狮子的中速猎。

最流行的一个卡组是Life最先发明,他称之为SunshineHunter(阳光猎人)。他最早的卡组还是带了角鹰弓和一些奥秘的。很多选手抄了这个卡组后一路狂奔至传说。

这个卡组面对速攻基本上55开,而且比起之前的打脸猎,面对克星德鲁伊和土豪战要容易很多。紧接着,发明了奇迹贼的Kolento又做出了变更。他裁去了火车王和穆克拉,造就了一个毫无橙卡的顶尖卡组。为什么猎人如此强呢?

首先是这个卡组非常具有进攻性,曲线很好。经常每一回合都有非常强势的选择,一直到6费的草原狮。而且,如对手一口气跟不上,就很容易被滚雪球。比如2费回合淡水鳄,3费回合硬币驯犬师。

其次是解场非常地有效。致死射击、猎人印记和杀戮命令能够轻松对付大嘲讽。

第三就是过牌能力。其关键在于追踪术。这张卡极大地加速循环,过滤找牌。用了两张追踪术以后,你的所剩牌就少了很多,因此你的秃鹫+放狗就更容易找到你需要的关健牌,这样大大减少了神抽的变数。

还有就是卡牌之间一些小的组合。比如鬣狗与石牙野猪、狮子亡语配合秃鹫摸牌(甚至与冻原犀牛打配合!)。

最后还有闪光弹,用来克制奥秘猎、奥秘法以及盗贼的隐藏加基森。如果不需要的话,还可以拿来过牌。

中速猎是炉石传说诞生以来最强的卡组之一。牧师、萨满和圣骑士因此几乎完全销声匿迹。面对老牌强势卡组如大王术、德鲁伊和土豪战也非常强势。唯一的克制在于动物园和奇迹贼。虽然放狗被削弱了,但是这个炉石历史上最为风光的卡组之一将永远活在我们心中…

炉石传说哪个职业最强?

《炉石传说》九大职业的区别:

1、猎人:

作为目前游戏中最具有侵略性的职业之一,也算是真正的快攻大师。猎人的“关门放狗”是路人皆知的,但是这也是问题所在,很多时候猎人只带野兽,因此自己不得不放弃很多生物。这就致使只要克制住猎人的仆从,猎人基本就被压制住了。

2、法师:

法师强大的单体点杀、控制以及扫除技能,让它成为游戏里最强大的场面扫除职业。火球术和炎爆术更为它提供了强大的输出,但是相反法师的防御能力不强。因此,攻击力强的战士以及超快攻的术士等都是攻破法师的职业。

3、圣骑士:

圣骑士虽然没有法师一样的爆发力,没有猎人一样的快攻力,但是它强大的防御使得它能够在不消耗手牌的情况下,保持场面的优势。当然这个职业的优势也注定了圣骑士的胜利会来的比较漫长。

4、牧师:

所有职业中最古灵精怪的职业。它的卡牌和致胜手段总是出其不意。但是它最大的弱点是4攻怪卡牌少。牧师有很多卡牌是针对随从攻击力才生效的,如3攻以下有暗言术痛,暗影狂乱,密教暗影祭祀,5攻以上有暗言术灭。4攻是牧师职业卡牌的盲点。虽说牧师可以用一些改变攻击力的卡牌,但也属少见。所以多备4攻随从,打起来会简单很多。

5、术士:

术士属于比较强力的职业,适合速攻,但是术士的生物卡牌多半是属于双刃剑,有着超常的属性,但是随着各种各样的负面能力。所以面对头疼的渔人术士,玩伴们的建议竟是把鱼人个个解掉即可,因为最后它会支撑不住自己崩掉。

6、萨满:

萨满虽然各个方面表现都不错,但是这也掩盖不了它的弱点。因为萨满缺乏自我治疗手段,所以在现在法师和火车王流行的趋势里,萨满的自保能力不够应付这些伤害。如果是遇上纯打脸猎的话,更是惨不忍睹。

7、潜行者:

潜行者是目前最强势的职业之一,它可以控场,可以解场,也可以打出极强的攻略性。虽然近期的奇迹贼小火了一把,但是传统的速攻贼还是被克制速攻的战士和德鲁伊压制死死的。

8、战士:

战士是武器职业之一。它最有效的去除对方生物的手段,就是在护甲的掩护下硬扛着用各种武器杀出一条血路。土豪战作为天梯比较流行的组牌,是针对各种传统速攻的克星,但是速攻骑的出现,中断了它在天梯速攻无敌的垄断。

9、德鲁伊:

德鲁伊是相对其它职业而言是一个比较全面的职业,优秀的前期清场,加上强大的补手和续航能力。唯一的缺点是没硬解。所以面对法师的时候,劣势就非常明显。

炉石传说职业最强:牧师

巴内斯一直以来都处在争议之中,并且这是一件这周以来我们关注得越来越密切,或者说随着新扩展上线的临近而更密切的一件事。

修改巴内斯让我们最担心的一件事在于狂野有很多玩家最喜欢的卡组是复活牧,拿走巴内斯对他们而言可能意味着不能再玩这套他们最喜爱的卡组。

而从某种角度上来说,狂野模式是一个你随时回到酒馆都能重拾起你最喜爱卡组的地方。

就是说,复活牧中有很多组件是我们可以用来调整巴内斯而又不至于使得整个卡组无法运作。我们现在没有处在中的改动。

在奥丹姆扩展上线之前,但在新版本上线之际我们就会重新审视这个事,那时候我们对于奥丹姆时期的狂野模式也将有更清楚的认知。

从数据上来讲,复活牧的表现处在平均水平,然而这也是一个热度最高的卡组之一。

对此最简单的一个解释就是玩家们喜欢这个卡组,虽然并不一定是最强力的卡组,但玩起来会让人感觉很强。

我们不会说都爱大哥牧,但也很难说没有人喜欢大哥牧。如果真是这样,那么复活牧将与其他胜率、造价和风格类似的卡组在数据上更为一致。